初心者のためのFlash ActionScript講座
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最終更新日: 2003年3月4日

他OSで作成したソースファイルが開けない

Macintoshで作成したソースファイルをWindowsで開けない

MacintoshとWindowsのファイルシステムの違いによって発生する問題です。
Macintoshで作成されたファイルは、マックバイナリ形式と呼ばれ、そのままではFlashのように両OS間で互換性のあるソースでも、Windowsで正常に読み込むことはできません。

マックバイナリ形式では、ファイルが、

  1.頭128バイトがマックバイナリヘッダ、
  2.次にデータ本体、
  3.その後ろにアイコンやクリエイター等マック固有のデータが入っているリソースフォーク

という構成になっています。

Windowsで読み込むためには、少なくとも1.を削除する必要があります。
バイナリエディタで手作業でカットする方法もありますが、大変なので、専用のツールを使用することをお勧めします。
Vectorの [WIN/MAC]→[一覧]→[Windows]→[ユーティリティ]の[Macintosh関係] に、フリーウェアの専用ツールがUPされています。
自分の気に入ったものを利用するといいでしょう。

●Vector
http://www.vector.co.jp/


Windowsで作成したソースファイルをMacintoshで開けない

[ファイルメニュー]→[開く]で、[ファイル選択ダイアログ]を開き、「ファイルの種類」を「すべてのファイル」にすると開くことができます。よく利用する場合は、システムに登録するようにしましょう。登録方法は、 Macromediaのサイトに説明があります。
[サポート]→[Macromedia Flash]→[他のテクニカルノートを参照...]→[一般事項] の [fl0122 Windowsで作成したファイルをMacintoshで開く場合の問題] をご覧ください。

●Macromedia
http://www.macromedia.com/jp/



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