初心者のためのFlash ActionScript講座
Flash ActionScript Helper
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最終更新日: 2005年5月20日

初級編

ActionScriptとは

シンボルとインスタンス
シンボルとインスタンスのタイプ
アクションのタイプ

変 数
データ型
[ 出力 ] ウィンドウへの表示
データ型の取得
演算子
算術演算子
等価演算子と比較演算子
代入演算子
ストリング演算子
数値と文字列の型変換
加算と文字列連結
関 数
キーワード
式、ステートメント、ブロック
論理式
フロー制御
if 文
if 文のデバッグ
for 文

オブジェクト(概要)
ムービーの階層構造
ターゲットパス

グローバルプロパティ
フレームラベル
識別子の付け方

    ムービークリップ
    ムービークリップ定義済みプロパティ
    ムービークリップ定義済みメソッド
    ボタン
    テキストフィールド

イベントとイベントハンドラ
ユーザーイベント(外部イベント)
システムイベント(内部イベント)
イベントドリブン
画面の再描画

    ムービークリップのイベントハンドラ

    ムービークリップの再生/停止
    ムービークリップのフレームの移動
    フレーム移動用メソッド使用時の注意点
シーン利用時の注意点

中級編

プリインクリメントとポストインクリメント
論理演算子

定義済みオブジェクト
プリミティブデータ型と同種のオブジェクト
ユーザー定義関数(カスタム関数)
イベントハンドラメソッド
this キーワードとスコープ

    ムービークリップのボタン化

    インスタンス名の取得/設定
    インスタンスのターゲットパスの取得
    インスタンスの表示/非表示
    インスタンスの透明度の取得/変更

    インスタンスの基準点
    座標空間
    インスタンスの座標の取得/設定
    インスタンスの拡大・縮小
    インスタンスの回転
    ムービークリップの上下左右の座標の取得
    マウス座標の取得
    座標の変換


    ムービークリップを外部swfファイルと入れ替える
    ムービーを重ねて再生する
    _rootとは
    loadMovie使用時のターゲットパス指定

    ドラッグ&ドロップ
    ドロップ先のムービークリップを調べる
    インスタンスの重なり順
    重なり順の変更

オブジェクト(詳細)

小数点以下の処理


トラブルシューティング

Win-Mac間のデータ受け渡しに関する注意点
他OSで作成したソースファイルが開けない

プラグイン

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ML/Wiki

Flash ActionScript ML
flash-as Wiki


参考書籍

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