ムービークリップのイベントハンドラ
ムービークリップのイベントハンドラには、旧バージョン形式のonClipEventハンドラ、ボタンムービークリップ用のonハンドラ(旧バージョン形式)、およびFlashMXから導入されたイベントハンドラメソッドの3種類があります。
onClipEventハンドラ
onClipEventハンドラは、Flash5で導入されたイベントハンドラで、ステージ上でムービークリップインスタンスを選択し、インスタンスごとに記述します。インスタンスごとに異なるハンドラが記述できる反面、シンボル共通のハンドラを記述することはできません。また、オーサリング編集画面でのみ記述可能で、ムービー実行時のスクリプトによる追加、削除、変更はできません。
onClipEventハンドラは、[ アクション ] パネルの [ アクション ] - [ ムービークリップ制御 ] カテゴリにあります。[
アクション ] ツールボックスを利用すると、引数の ( ) やブロックの { } も挿入されると同時に、コードヒントが表示されて、イベント名の入力が簡単になります。
![[ アクション ] パネルの [ アクション ] - [ ムービークリップ制御 ] カテゴリ](graphics/onclipevent_panel2.gif)
[ アクション ] パネルの [ アクション ] - [ムービークリップ制御 ]カテゴリ
onClipEventハンドラに記述可能なイベントは以下のとおりです。
詳細は、『ActionScript辞書』を参照してください。
このサイトでも、徐々に解説していく予定です。すでに解説が存在するものは、リンクを張っています。
●onClipEventハンドラ
| イベント |
説明 |
| load |
ムービークリップインスタンスが load(生成)された。 |
| unload |
ムービークリップインスタンスが unload(削除)された。 |
| enterFrame |
フレームが更新された。 |
| mouseDown |
ステージ上で、マウスボタンが押された。 |
| mouseUp |
ステージ上で、押されていたマウスボタンが離された。 |
| mouseMove |
ステージ上で、マウスカーソルが動いた。 |
| keyDown |
ムービークリップの総バイト数を返す。 |
| keyUp |
ムービークリップの深度(親ムービークリップ座標空間の重なり順)を返す。 |
| data |
外部データ(swf、テキスト、jpeg、MP3)がload された(一部はセッションごとに発生)。 |
onハンドラ
onハンドラは、Flash2で導入されたイベントハンドラで、ステージ上でボタンインスタンスを選択し、インスタンスごとに記述します。インスタンスごとに異なるハンドラが記述できる反面、シンボル共通のハンドラを記述することはできません。また、オーサリング編集画面でのみ記述可能で、ムービー実行時のスクリプトによる追加、削除、変更はできません。FlashMXからは、ムービークリップにも記述できるようになりました。
onハンドラは、[ アクション ] パネルの [ アクション ] - [ ムービーコントロール ] カテゴリにあります。[ アクション ]
ツールボックスを利用すると、引数の ( ) やブロックの { } も挿入されると同時に、コードヒントが表示されて、イベント名の入力が簡単になります。
![[ アクション ] パネルの [ アクション ] - [ ムービーコントロール ] カテゴリ](graphics/onhandler_panel2.gif)
[ アクション ] パネルの [ アクション ] - [ムービーコントロール ] カテゴリ
onハンドラに記述可能なイベントは以下のとおりです。
詳細は、『ActionScript辞書』を参照してください。
このサイトでも、徐々に解説していく予定です。すでに解説が存在するものは、リンクを張っています。
●onハンドラ
| イベント |
説明 |
| press |
インスタンスの領域内で、マウスボタンが押された。 |
| release |
インスタンスの領域内で、押されていたマウスボタンが離された。 |
| releaseOutside |
dragOut 後、インスタンスの領域外で、押されていたマウスボタンが離された。 |
| rollOut |
マウスボタンが押されていない状態で、カーソルがインスタンスの領域外に出た。 |
| rollOver |
マウスボタンが押されていない状態で、カーソルがインスタンスの領域に入った。 |
| dragOut |
press イベント発生後、マウスボタンが押されたまま、カーソルがインスタンスの領域外に出た。 |
| dragOver |
dragOut したカーソルが、インスタンスの領域内に戻った。 |
| keyPress ("key") |
"Key"で指定されたキーが押された。 |
イベントハンドラメソッド
イベントハンドラメソッドは、FlashMXで導入された、これからの主役となるイベントハンドラです。フレームアクションにも記述できるため、シンボル共通のハンドラを記述することができます。また、ムービー実行時のスクリプトによる追加、削除、変更が可能で、柔軟なスクリプトを記述することができます。
ムービークリップのイベントハンドラメソッドは、[ アクション ] パネルの [ オブジェクト ] - [ ムービー ] - [ MovieClip
] - [ イベント ] カテゴリにあります。[ アクション ] ツールボックスを利用すると、=以下のイベントハンドラメソッドの基本書式が挿入されるので、入力が楽になります。
![[ アクション ] パネルの [ オブジェクト ] - [ ムービー ] - [ MovieClip ] - [ イベント ] カテゴリ](graphics/mc_eventhandler1.gif)
[ アクション ] パネルの [ オブジェクト ] - [ムービー ] - [MovieClip ]
- [イベント ] カテゴリ
ムービークリップのイベントハンドラメソッドは以下のとおりです。
ご覧のとおり、 ムービークリップのイベントハンドラメソッドは、FlashMXで導入された2つを除き、onClipEvent ハンドラおよび
on ハンドラと同じイベントを取得するものです。メソッド名は、イベント名の最初の1文字目を大文字にし、イベントハンドラメソッドを表す接頭辞「on」を付けたものです。
詳細は、『ActionScript辞書』を参照してください。
このサイトでも、徐々に解説していく予定です。
●ムービークリップのイベントハンドラメソッド
| イベント |
説明 |
| onLoad |
onClipEvent ( load ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版
*注1 |
| onUnload |
onClipEvent ( unLoad ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onEnterFrame |
onClipEvent ( enterFrame ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onMouseDown |
onClipEvent ( mouseDown ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onMouseUp |
onClipEvent ( mouseUp ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onMouseMove |
onClipEvent ( mouseMove ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onKeyDown |
onClipEvent ( keyDown ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 *注2 |
| onKeyUp |
onClipEvent ( keyUp ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版
*注2 |
| onData |
onClipEvent ( data ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| ●ボタンムービークリップ用 |
| onPress |
on ( press ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onRelease |
on ( release ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onReleaseOutside |
on ( releaseOutside ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onRollOut |
on ( rollOut ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onRollOver |
on ( rollOver ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onDragOut |
on ( dragOut ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onDragOver |
on ( dragOver ) ハンドラのイベントハンドラメソッド版 |
| onKillFocus |
インスタンスがフォーカスを失った。(FlasnMX) |
| onSetFocus |
インスタンスがフォーカスを受け取った。(FlasnMX) |
*注1:onLoadは、コンポーネントの初期化用に用意されたイベントハンドラメソッドです。コンポーネント以外で使用することはできません。
*注2:キーボードイベントのイベントハンドラメソッドは、onClipEventハンドラとは異なり、フォーカスされていることがイベント取得の条件となります。
また、マウスポインタが動くと、ムービークリップはフォーカスを失うので注意が必要です。
・関連項目
ムービークリップ
ムービークリップ定義済みプロパティ
ムービークリップ定義済みメソッド
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