 |
|
『ActionScript
VOLUME1 実践プログラミング 』
待望の『Actionscript for Flash MX: The Definitive Guide』(下記)の翻訳本が登場です。
翻訳本は2分冊となり、VOLUME1 が言語の詳細な解説、VOLUME2がリファレンスという構成です。
しかし、残念なことに翻訳がひどすぎます。本書の内容を理解するためには、他言語の習得者であること、ActionScriptの中級者以上であること、なおかつ想像力が豊かであることが要求されます(^^;。
英語ができる人は、原書で読むことをお勧めします。
|
| |
 |
|
『ActionScript
VOLUME2 完全リファレンス 』
『Actionscript for Flash MX: The Definitive Guide』(下記)の翻訳本、VOLUME2
完全リファレンスです。
VOLUME1同様、さんざんな内容です。
他言語の習得者、またはActionScriptの中級者以上で、英語が苦手な人以外には、お勧めしません。
|
| |
 |
|
『Actionscript
for Flash Mx: The Definitive Guide』
世界のActionScripterの定番、バイブルのMX版です。
基礎概念から、じっくり学ぶことができます。
ついに翻訳書が登場しましたが(上記)、翻訳がひどすぎますので、英語ができる人はこちらをお勧めします。値段もこちらの方が断然お得です。
|
| |
 |
|
『Object-Oriented
Programming With Actionscript (LANDMARK) 』
Flash-Coders主宰 Branden Hall の ActionScript でのオブジェクト指向プログラミングについて書かれた本です。
彼は、MXにイベントハンドラメソッドを導入させた功労者(犯罪者?)です。
コードの説明はありませんので、すでにActionScriptを理解している方が、読者対象になります。
|
| |
 |
|
『JavaScript
第3版』
ActionScriptの本ではありませんが、ECMA-262の基礎を理解するために有用です。
特に第T部は、ほとんどの部分がActionScriptに応用できます。
|