ActionScriptとは シンボルとインスタンス シンボルとインスタンスのタイプ アクションのタイプ イベントとイベントハンドラ ユーザーイベント(外部イベント) システムイベント(内部イベント) 変 数 データ型 演算子 算術演算子 等価演算子と比較演算子 代入演算子 ストリング演算子 数値とストリングの型変換 加算とストリング(文字列)連結 関 数 キーワード 式、ステートメント、ブロック 論理式 フロー制御 if 文 if 文のデバッグ for 文 オブジェクト(概要) ターゲットパス ムービークリップ ムービークリップ定義済みプロパティ ムービークリップ定義済みメソッド ムービープロパティ(グローバルプロパティ) フレームラベル ムービークリップの再生/停止 ムービークリップのフレームの移動 フレーム移動用メソッド使用時の注意点 シーン利用時の注意点 イベントドリブン
プリインクリメントとポストインクリメント 論理演算子 定義済みオブジェクト プリミティブデータ型と同種のオブジェクト ムービークリップのインスタンス名の取得/設定 ムービークリップのターゲットパスの取得 ムービークリップの表示/非表示 ムービークリップの透明度の取得/変更 ムービークリップの基準点 座標空間 ムービークリップインスタンスの座標の取得 マウス座標の取得 loadMovie使用時のパス指定 オブジェクト(詳細) 小数点以下の処理
Win-Mac間のデータ受け渡しに関する注意点 他OSで作成したソースファイルが開けない
このサイトをご覧いただくためには Macromedia Flash Player 最新版 が必要です。
ActionScript実力テスト(初級編) 実力テスト(初級編) 正解と解説
Flash ActionScript ML flash-as Wiki (icutommy さんご提供)
文字コード表 おすすめ参考書籍
つれない女 堪忍袋 Talking Keyboard
F-siteメンバー