ユミールは倒したものの、謎の幻獣の光により、ウェッジとビックスは倒れてしまった。老人の家で目覚めた魔導を操る少女は、操りの輪の呪縛を解かれたものの、ナルシェのガードから追われ、炭坑に逃げこむ事になる。
〈命名〉 生まれながらに魔導を操る少女……ティナ、又はプレイヤーがつけた名前
老人の家を出てまっすぐ左へ。橋を渡る時に一旦発見されるが、そのまま進んで炭坑に入る。初期装備の他、セーブポイントでなら単体のHPを大きく回復できる寝袋を2つ持っているので、活用する事。宝箱二つより奥に進むと、追いつめられたティナは落盤により更に地下へ落下する。
過去の出来事を夢に見るティナ。かつてティナはガストラ帝国の魔導士ケフカによって操りの輪を着けられ、その意思の下に破壊的な魔導の武器とされていた……。
その一方、老人の家を若きトレジャーハンターが訪れる。
〈命名〉 古代の秘宝を求めて世界を股にかけるトレジャーハンター……ロック、又はプレイヤーがつけた名前
老人、実は帝国に逆らうリターナーの一員から事情の説明を受けたロックは、ティナをエドガー王のもとへ連れていく事となる。地底深く倒れるティナのもとに到達したロックは、ガードの群が追ってくるのを見るが、その時、モーグリ達が助けに現れる。
〈BATTLE〉 モーグリ達がティナをガードから守る。ティナにガードを近づけないようにしながら、ガードリーダーを倒す事。モーグリのパーティーは三つあるので、パーティーボタン□を切り替えながら作戦を実行する。
ガードリーダーを倒した後、ロックはティナを連れて炭坑の出口へ。スイッチで出口を開けるとティナの意識が戻る。記憶がないと言って嘆くティナ。記憶を喪失した事による悲しみに憶えのあるロック。ロックはティナを守る事を誓う。
街の中に戻る事はできないが、入口左にある「初心者の家」は利用できる。回復の泉(の水を湛えた桶)、セーブポイント、各種アイテムがあるので、ゲームシステムの把握に自信があっても、訪れておいて損はない。
南西の砂漠、中央付近にあるフィガロ城をめざす
―――フィールドガイド
【炭坑】
〈SAVE〉 入口やや奥右手
〈アイテム1〉 セーブポイント北→フェニックスの羽
〈アイテム2〉 アイテム1の西→寝袋
★ ウェアラット EXP21 22G
〈魔法〉 ポイズン
〈技〉 噛みつく
〈弱点〉 炎
〈落/盗〉 ポーション
★ スピリッツァー EXP23 29G
〈技〉 まとわりつく(スロウの効果)、火炎
〈属性〉 雷
〈弱点〉 聖・炎
〈落〉ポーション
★ ハイウェイ EXP25 25G
〈技〉スパナ
〈弱点〉 毒
〈盗/落〉 ポーション
【BATTLE】
★ シルバリオ EXP18 30G
〈技〉 牙
〈弱点〉 炎
〈落/盗〉ポーション
★ メガロドルク
〈技〉 熊の手、ブリザード(全体を冷気で攻撃)
〈弱点〉 炎
〈落/盗〉 ハイポーション
★ ガードリーダー 350G
〈技〉 突撃
〈落〉 ハイポーション 〈盗〉 ミスリルナイフ
【初心者の家】
入口カウンター右の桶→HP・MP回復
〈フィールドの部屋〉(入口正面)
セーブポイント
右奥の壺→エーテル
左奥の宝箱→シルバリオ
〈戦闘の部屋〉(中央)
左奥の宝箱→寝袋
〈ちょっと難しい戦闘の部屋〉(左奥)
左奥の宝箱→ポーション
アイテムは一度しか取れないが、回復とセーブの回数に上限はない。