i-appli版「ドラゴンクエストII」レビュー

オリジナルのFC版から20年もの月日が経過した不朽の名作。
何度となくリメイクされ、ついにケータイアプリとして登場。
ドラクエ2は個人的にも「初めてクリアしたRPG」であり思い出深い。
以下ほぼ「更新のフリをした日記」より転載。ネタバレありに付きご注意を。

※改行タグを入れるのが面倒なんでPREタグを使っています。
 環境によってはレイアウトが崩れているおそれがありますがご容赦を。



2005.10.18 ドラクエ2とFF4

さて、ようやくFOMA向けのドラクエ2を始めましたよ。
サクッとサマルトリアまで進めてみた。
ルプガナ到着くらいまではレベルとか購入アイテムとか、
攻略法ソラで言えます。
そしてロンダルキアでいつも引っ掛かるわけです。

(以下FF4の話は別レビュー参照、ソラで言う攻略法は後述)


2005.11.10 もう木曜日

@アプリ版ドラクエ2の話。
相変わらず短い時間の合間を縫ってプレイ中。
忙しい時間の合間、ってわけじゃないのだが、
単純にコマ切れの時間で遊んで中断できるこのケータイならではの
遊び方がまた面白いですな。

予想通りというか、ベースはSFC版(転じて、GB版)。
サマルトリア王子の武器強化とかはデフォですな。
前にもちょろっと書いたが、FOMA版変更点についていくつか。

取得経験値が2倍近い
序盤のアイアンアントあたりで気付いた。
おかげで金が溜まるより前にレベル上昇が早い早い。

ギラがグループ攻撃に
FC版3以降なんですなコレ。
2のギラは単体攻撃が常識だったんですげービックリ。
呪文取得段階ですでにローレシア王子の攻撃程度の
ダメージなんでザコには普通使わないわけですよ。
たしかよろいムカデの集団に使ったときにようやく気付いた。
そこからは使いまくりなわけで、便利すぎる。

ルーラ/キメラの翼で移動先選択可能
既報のとおりなのだが、これまた便利すぎる。
移動にえんえんと船を使うのがドラクエ2クオリティなのに!
と思いつつも取得経験値が上がってるんで、
移動しながら経験値稼ぎ、なんて必要がなくなったのも事実。

便利になった分、オリジナルではサマルトリア王子が
レベル10で覚えるはずのルーラを19まで覚えなくなったのは
逆に痛かった。
ルーラ覚えたら風の塔、が定番だったんだよ…

キャラ成長のバランス調整
レベルアップ時のパラメータが完全固定なのも2の特徴。
まだ一週目なんで比較のしようがないが、おそらく固定のまま
若干のパラメータ変更がなされているのかな、と。
FC版の数値と違うのは確か。
サマルの呪文取得レベル、ルーラの19は書いたとおりで
ベホイミもLv18まで覚えてくれませんでした…
レベルアップ自体が早いんであまり苦ではないけど。

こんなところですか。
半ば信者なんで普通に楽しんでおります。
進度的にはサクっと金の鍵をゲットまで。
これからロト装備集めてきます。

おまけ。
「はかぶさの剣」での検索がやたら多いんですが、
各種サイトを見る限り存在しないぽいんで、諦めてくださいな。


2005.12.14 ゲーム漬けの冬

そんなわけでケータイアプリドラクエ2。
ようやく後編に突入。
予想通りというか、ロンダルキアの洞窟突入時に
後編アプリに切り替わりました。

相変わらずサマルの強化っぷりが目立つ。
直接攻撃なんて、オリジナルではローレシアの半分も
いかなかったのに2/3くらいは行く。
これなら戦力(弱い敵なら一撃で倒せる、みたいな)として
計算できるし、いざとなればベギラマが強い強い。

で、ロンダルキアの洞窟。
アプリ版やってて思うのは全体的なバランスが見直されてるな、
ということ。
これ自体は公表されてたんで、基本的にはヌルくなりました。

シリーズ最凶を誇るロンダルキアの洞窟を別にすれば。

いやね、バランスいじられた関係で既にローレシア王子でLv30なんですよ。
オリジナルでいえばクリアレベルをとうに越してる。
楽勝かな〜と思って突撃してみたら、敵が強いのなんの。
鬼のようなループや落とし穴だらけのフロアも健在。
何度も穴に落とされ、
ドラゴンの炎で全体攻撃喰らい、キラーマシンに2回攻撃喰らい、
し、死ぬッ…!?

みたいな。
この冷や汗感、昨今のロープレじゃ味わえねぇですよ。
正直、ローレとサマルが死んで命からがら逃げ出したときは焦った。
さすがドラクエ2。

2006.02.22 ドラクエ2攻略メモ

近頃、検索来訪者で「アプリ ドラクエ 攻略」みたいのが目立つので、
おもむろにアプリ版ドラクエ2攻略メモを載せてみる。
ドラクエ2といえば、俺が初めてクリアしたゲームであり、以下全て我流。

○ゲーム開始〜ローレシア
ローレシア城付近でレベルアップ。
力が5あがるLv3になったら、リリザへ移動。
買い物は薬草1個と「かわのたて」。
90Gで守備力+4はコストパフォーマンス高。

○リリザ〜サマルトリア
Lv4になったらサマルトリアへ移動。
力の伸びが大きいので負けることはないはず。
買い物は不要。

○サマルトリア〜勇者の泉
Lv6になったら勇者の泉へ。
買い物は「聖なるナイフ」を購入。「どうのつるぎ」は売らない。
毒消し草1個は必ず持っていく。

○勇者の泉〜ローレシア〜リリザ
泉までたどり着いたらさっさとローレシアに戻る。
アプリ版では勇者の泉に行った後、一度ローレシアを経由しないと
リリザにサマルトリア王子が現れない模様。

○サマルレベルアップ
サマルトリア王子(以下サ王子)に「どうのつるぎ」を渡して装備。
「かわのたて」も購入。これで戦力になる。
サ王子がレベル3になるまではリリザ周辺で我慢。
ギラを覚えたら勇者の泉に遠征して宝箱回収。

○ムーンブルク上陸準備
ロ王子Lv7、サ王子Lv6が目安。
「くさりがま」を購入してロ王子が装備し「聖なるナイフ」をサ王子に渡す。
キメラのつばさも1個必須。
Gが足りなければ、福引券技(後述)を使う。

○ムーンペタ周辺
目標レベルロ王子Lv9、サ王子Lv8。
アプリ版は取得経験値が多いのであっという間にレベルが上がるはず。
Gが溜まり次第、装備強化。以下のように購入すると無駄がない。

【武器】
1「てつのやり」→ロ王子装備「くさりがま」をサ王子へ。
(「聖なるナイフ」は王女用に売らないでおく)
2「はがねのつるぎ」→ロ王子装備、てつのやりをサ王子へ。
  さらに聖なるナイフをム王女へ。

1「くさりかたびら」→ロorサ王子装備
2「はがねのよろい」→ロ王子装備
(コストパフォーマンスが悪いのでくさりかたびらで我慢する手もある)
3「はがねのたて」はこの段階では不要。高すぎる。

○ムーンブルク城〜ラーの鏡
フラグ的にはムーンブルク城は不要だが、シナリオ上は探索したいところ。
かと言ってレベルアップを兼ねるにはリスク高のゲームバランスは健在。
ラーの鏡を入手したら即、キメラの翼で引き返す。
途中でも危なくなったらキメラのつばさ。

○王女レベルアップ
とりあえずムーンブルク王女をレベル2にする。
防具はしばらく強化しようがないので諦めてそのまま。

○湖の洞窟
王女のレベルアップを兼ねて、銀の鍵回収。
3人居ればアイテムが多く持てる上に、戦力的にも楽勝。

○風の塔
最低限、王女Lv4(バギ取得)で「はがねのつるぎ」装備。
攻略後はキメラのつばさで帰還。

○ドラゴンの角
風の塔を攻略可能なレベルで、装備が揃っていれば苦労はしないはず。
念のためキメラのつばさを用意。

○ルプガナ
ここで船を取得。
「みかわしのふく」はサ王子、ム王女の防具として有用。優先的に購入。
「まどうしのつえ」ム王女の攻撃用として便利だが、高い。

以下、アレフガルドでロトのつるぎを入手するのが王道。
ロンダルキアまでどんな順序でも攻略可能なのがドラクエ2の醍醐味なので、
ご自由に。

おまけ・裏技っぽいもの
○感謝の気持ちでもらえる福引券の法則
 道具屋でアイテム購入後、金額の各桁の和が5の倍数の場合
○サマルトリア王子、ムーンブルク王女の名前変更
冒険の書選択時「2」(サマル)「3」(ムーン)を同時押しで名前変更可能

アプリ版の変更点とか
●サマルの装備品増加(リメイク版と共通)
「ロトのつるぎ」「ひかりのつるぎ」が追加。
●オリジナル版から取得経験値、レベルアップパラメータ変更あり
●呪文習得レベル変更有り
 →特に「ルーラ」がLv19と大幅に遅くなっているので注意。
●呪文・道具効果変更
 ギラ・ベギラマ→いずれもグループ攻撃に変更
 ルーラ →一度行った町から選択可能
(キメラの翼、まどうしのつえも同様)
●「命の紋章」の入手箇所変更
●前編・後編の切り替えはロンダルキアの洞窟手前。

特に何も見ないで書いたので間違えていたらご指摘頂ければ修正します。
以上、お役に立てれば幸い。

+ + +
さてまとめ。 ゲームとしての出来はいわずもがな。 いつでも名作を楽しめるという点では携帯電話をおいて右に出るものなく、 かの名作をケータイアプリとして最適化したのは素晴らしい。 動作速度や操作性に不満は一切なし。 対応機種をお持ちの方なら無条件絶対的お勧め。 こうなるとドラクエ、FFとも「3」の携帯アプリが待望されるわけだが、 どうだろうか。 素人目にはゲームとしてのボリュームが2の比ではないので、 そう簡単にできるものではないと思うのだが……。 「3」の名作ぶりは今更語るまでもないので、長い目で期待したい。



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