ドラクエ5レビュー


心は既にFFに奪われていた。
そんななか登場した、ドラクエシリーズ第5弾。
ウリは仲間モンスターシステム。
主人公が「勇者」ではないことも話題になった。

いま思えば面白いんだろうが、あまりのAIの馬鹿さ加減(ラスボスにザキは効かない)
に呆れていた4から比べると格段のスペックアップ。
グラフィックも綺麗だし、音楽もいい。
そしてなによりシナリオだ。
父親は殺され、自分は石にされる。ジャミはマジで憎い
そして勇者。
発売前にあんな形で勇者が出てくると誰が想像したであろうか。

ちなみに、勇者も王女もレベルアップするたびに嬉しく思ったのは俺だけではないはずだ。
・・・たぶん。

仲間モンスターシステムも良い。
特に、最初から最後まで頼りになるスライムナイトとホイミスライム。
スライムナイトピエールは攻撃力は強いし、回復呪文もつかえる。
中盤はもっとも頼りになる仲間だし、終盤も切り札として活躍した。
ホイミスライムは馬車での回復担当。「まんたん」コマンドは重宝した。
ちなみに「じゅもんせつやく」「じゅもんつかうな」で「まんたん」を使うと、
ダメージが2〜3ポイント残っている場合(つまり僅かにHP満タン値の届かない場合)は
回復魔法を使わないことをご存知だろうか。
便利だが、意外と知られていない気がする。
以上の文面を見れば分かるように、このゲームに対する感情移入ぶりは並大抵ではない。
小説・ゲームブック・マンガ(4コマね)、果てはCDドラマまで買った。
触れなかったが、結婚イベントでもマジで悩んだクチである。
ただしどっちが好きか、ではなくシナリオ上どっちが有利かで決めたが。

僕が「ドラクエ」らしいと思うのはこれか3だ。
出来ることならば、DQ4とセットでPS化してほしい。
一番好きなドラクエだから。




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