ドラクエ5再プレイ編


レビューがあまりにレビューっぽくないってこともあり、書き直しの意味をこめて。

SFCでDQ5が発売されたのが1992年。これを書いている現在、2002年。
既に発売から10年が経過しているが、実はその10年が経過したいま一部でDQ5が熱い。

攻撃が全て改心の一撃+モンスターが必ず仲間になる

デバッグモードとも言える裏技が発見(流出?)され、ネットで広まっているのだ。
方法は最後にご紹介するとして、これを元に久々にDQ5を再プレイしたのでDQ7日記と同じように報告。
リメイク版5に備えてお勧め仲間モンスターも合わせて紹介。


□幼年時代□
主人公も仲間も弱いのでここは慎重に。
サンタローズの洞窟でホイミを覚えておくとそのあとがラク。

レヌール城は主人公の装備をしっかり整える。標準レベルは10前後でこれ以上は上げない。
ビアンカの装備は必要最低限でOK。
なぜなら青年時代のビアンカとは別カウントになっているらしく、
一定レベル以上では呪文も覚えないし、改めて仲間になる時は装備もレベルも固定なのだ。
レベルも装備品も絶妙な設定になっているのでなかなか気付きにくいので注意。
これはキラーパンサー(以下公式に従ってプックル)も同様だったはず。
アイテムも同様なので高価なアイテムは持たせるだけ損。例の裏技に必要なアイテムも主人公に持たせること。

レベル10前後でブーメランを装備、プックルも少し鍛えれば妖精イベントは楽勝なハズ。
そしてラインハットへ。
ここではお金をつぎ込んで主人公を最強装備に。余ったGは高価なアイテムに変えて主人公に持たせる。
何故ならこのあとの強制イベントで最悪の場合Gが1/4になってしまうため。
今後のことも考えて、チェーンクロス、鉄の防具と刃のブーメランがあれば御の字。
しかし鉄装備に身を固めた6歳児とは…(笑)
レベルは11でベホイミがあれば楽勝だが、16あると今後が相当ラクになる。


□青年時代 前半□
ゲマ〜ドレイ強制イベント。
ゲマ戦でG半減、鞭男戦でも負けるとさらに半減になってしまう。
前記でレベル16と書いたのは鞭男戦でバギマを使うため。これがあれば負けないだろう。
もちろん素手で倒すことも可能だがその場合は早めに回復すること。ベホイミ必須。

ヘンリーを加え、オラクルベリーでモンスター爺さんと話すといよいよモンスターを仲間に出来る。
序盤は仲間にし易いモンスターが多いので片っ端から仲間にしていこう。
最低ラインはスライム(以下スラリン)とスライムナイト(ピエール)。
ドラキー、イエティ(以下イエッタ)あたりも居るとかなりラクになる。

サンタローズの洞窟はそこそこ強い敵も出てくるのでそれまでに鍛えておきたい。
人間メンバーが先頭に出る関係で、主人公、ヘンリー、ピエールの陣営が無難だろう。
装備品だが、主人公は強力なものを持っているはずなのでとりあえずそのまま。
以下、ピエール、ヘンリーの順に優先させる。
ピエールには鋼の剣と鉄防具、ヘンリーはすぐ外れてしまうのでお金を掛けすぎず汎用的な装備がいい。
スラリン予備要員としてやいばのブーメラン、スライムの服を持たせる。

ラインハットから神の塔へ。
是非ここで仲間にしたいのがクックルーとホイミスライム。
クックルー(以下クックル)は一見地味だが力が強いので結構使える。
ホイミスライム(以下ホイミン)は終盤までの回復担当。

ラインハットのイベントを終えると、ポートセルミ〜ルラフェンと仲間モンスターとの旅が続く。
魔物のすみかではプックルが仲間になる。仲間が少ない場合はピエールに次ぐ主戦力になる。
ここではプックルよりパパスの剣が重要。
この辺りは運も絡むので一概には言えないが、主人公・ピエール・クックルが理想形。
クックルには刃のブーメランを持たせる。イエッタ+モーニングスターでもいい。
魔法キャラが欲しい場合はまほうつかいが仲間に出来るがあまり使わない。
馬車にはホイミンをスタンバイさせておく。最低限の防具だけは装備させること。

サラボナからは一段とモンスターが強力に。
ここでは是非ともキメラ(以下メッキー)を仲間にしたい。回復魔法を持っている上、ブレス攻撃も覚える。
イエッタが育っていれば死の火山でヒャダルコとこごえるふぶきが役に立つが、なかなかそこまで成長しないのが難。
ベストメンバーは主人公・ピエール・イエッタ。イエッタの代用はクックル、プックル(似てる)で。


死の火山メンバー。レギュラーは一応主人公・ピエール・プックル。

滝の洞窟は馬車が入れないので人選は慎重に。
イベントの流れ的には主人公、ビアンカ、プックルなのだが、
結構ダンジョンが長くMPが不安なので(おまけにビアンカが弱くて使えない)ピエールあたりを連れて行ったほうがいい。
ただしビアンカが色々話し掛けてくるところでもあるので難しいところ。
ここでベホマスライムが仲間に出来るが確率が非常に低い。
運良く仲間に出来ればホイミンより豊富なMPとザオリクも覚える頼れる仲間になる。
当然ホイミンと入れ替えて使おう。

船を手に入れて行動範囲がさらに広がる。
結婚イベントだが、能力的にはビアンカもフローラも大差ない上、本攻略ではいずれも使わないので省略。
なお前半のあいだ、フローラは自動行動で呪文もベホイミしか無いので本当に使えない。
そろそろメッキーが実戦で使えるようになってくるのでイエッタ・クックルはお役御免になってしまう。
メダル王の島では何はなくとも「奇跡の剣」が欲しい。
ここまでメダルを確実に取ってればもらえるし、このあとグランバニアへの山道では大量にメダルが手に入るので
目的の枚数に達したら一旦回収に向かうべき。
そのチゾット、グランバニアへの洞窟はとにかく長いのでMPは節約しながら進む。
メンバーは主人公・ピエール・メッキーだがピエールのイオラは極力使わせない。
メッキーにブーメランを持たせるか「こごえるふぶき」で代用。それでも持たないようならプックルを使おう。
途中チゾットでは武器屋がある。Gが溜まってればピエール用にまどろみの剣が欲しい。
ここではぐれメタルが出てくるが通常プレイでは相当根気が居るだろう。


グランバニア到達時メンバー。レギュラーは主人公・ピエール・メッキー。
回復専門のベホマン以外はほとんどレギュラー固定状態に。


そしてグランバニアへ。ここで例の裏技のアイテムが全て揃う。
山道に戻ってはぐれメタルで試してみよう。一応ここからも裏技なしの前提で話を進める。
ここでのイベント自体は比較的ラク。
装備をしっかりしていれば、主人公・ピエール・メッキーで充分対応出来る。
仲間にしやすいオークキングが居るのでとりあえず加えて損はない。
HPが高い上にザオリクも覚えるので復活要員になる。
そして中盤の難関デモンズタワー。
メンバーは同じでOKだが、敵が格段に強い。途中でMPが切れるなら一旦鍛えたほうがいいかもしれない。
なにしろボス3連戦があるのだから。
オークス&キメーラは攻撃、回復に長けたメンバーで挑めば苦にならないはず。
ジャミは強力な攻撃を仕掛けてくるので早めの回復をすること。


□青年時代 後半□
息子と娘(以下勇者と王女)が仲間に。仲間にしないプレイスタイルもあるがここでは加えておく。
仲間モンスターの選別が難しくなるが、ここまでレギュラーのピエール・メッキー・ホイミンは固定。
残りの枠は好みに応じて。サンチョ・ピピンは間違えても使わないだろう。

エルヘブンではゴーレム(以下ゴレムス)が仲間になる。
仲間にしやすい上、HPと守備力が高いので是非加えておきたい。
勇者と王女を鍛えながら比較的ラクなイベントを進める。この二人は初期能力が低いので馬車に入れておくこと。
目安は勇者がベホイミとベギラマ、王女がヒャダルコを覚える辺り。
グランバニアとエルヘブンでたいていの装備は整うはずなので主要メンバーの強化をしておく。

二人の本格デビュー戦はサラボナのブオーン戦。
勇者&王女を使ってくれと言わんばかりの敵なのだ。
勇者LV23でフバーハを修得するのでこれを覚えたらチャレンジ。
勇者はフバーハ→スクルト、王女は二人にバイキルトしてからルカナンとヒャダルコ。
これで勝てるはず。
以下、勇者と王女を連れて行けば問題なく進める(と言うかゲームバランス的にそうなってる)が、
それではつまらないのでピエールやゴレムスをとっかえひっかえしてもいい。
メッキーはこごえるふぶきとべホマ・ベホマラーがあるので使えることは使えるが、
基本パラメータ的に厳しくなってくる。

各種イベントをこなし、ボブルの塔。
地下階ではゴンズとゲマ戦がある。
ゴンズはスクルトとバイキルトを使えば取るに足らないザコ。
ゲマはやけつく息がなにより厄介だが、勇者のキアリクと王女のストロスの杖で対処。
大聖堂での中ボスラマダはゴンズと全く同じ。楽勝のはず。
イブールは完全なパターンで攻撃を仕掛けてくるので見切れば対処できるはず。
ここでも主力は勇者と王女のように見えるが、ダメージ軽減をもつピエールを使ったり、
はぐりんが居ればイオナズンやブレスを完全カットなので戦略にも幅が出てくる。

ある意味、大聖堂以上に凶悪なのが封印の洞窟。と言っても馴染みが薄いのだが、王者のマントの洞窟のこと。
ここに出てくる敵は攻撃力が高く、大量に出現するのでDQシリーズでも有数の難易度。
特にレッドイーター&ブルーイーターは凶悪だ。
正攻法の勇者+王女で行くとHPと守備力の低さのせいですぐにMPが尽きてしまう。
HPと守備力の高いゴレムス、おたけびをもつプックルあたりで対処するか、
イーターに効くニフラムをもつスラリンが育っていればそれもいい。
とは言えこのメンバーだけで構成すると回復が心許ないので、
スクルトと強力な回復魔法をもつ勇者も入れておくほうが安全。
主人公+勇者+プックルorゴレムスが無難だろうか。

魔界では強力なモンスターが仲間になる。
グレイトドラゴン、ギガンテス、キラーマシーン等、いずれも攻撃力が高い。
メンバーに応じて入れ替えても育ててもいい。
ここまで育ててきたメンバーの方が即戦力には違いないのでこれがお勧め、ということは無い。
あとは大ボス。
大ボスも3種類のパターンで行動してくるのでしっかり見切るかパターンを無視できるくらい鍛える。
。 いてつくはどうのタイミングを計ってフバーハ、バイキルトで固めて攻めるのがいい。
やまびこの帽子を装備した王女のイオナズンかお嫁さんのメラゾーマも有効。

クリア後には隠しダンジョンが待っているが、是非ヘルバトラーを加えてその強さを味わって欲しい。


最終メンバー。隠しダンジョンではバトラー、はぐりんが役に立つ。
ちなみにリュカ=主人公、テン=勇者、ソラ=王女。主人公は小説版から、子供たちはコミック天空物語より。




○デバッグモード?の方法

「ひのきのぼう」
「とがったホネ」
「しあわせのぼうし」
「こんぼう」
「のこぎりがたな」
「みかわしのふく」

以上のアイテムを主人公に持たせるだけ。
順番を崩さず、装備もさせず、これ以外のアイテムも持たせない。
これで攻撃は全て改心の一撃、(レベル用件を満たせば)100%の確率で仲間モンスターが加わる。
なお、主人公は戦闘に出なくてもOK。

ひのきのぼう&とがったホネ:過去のサンタローズ武器屋
しあわせのぼうし:グランバニアの隠し宝物庫
こんぼう:ポートセルミの武器屋
のこぎりがたな:ルラフェンの武器屋
みかわしのふく:サラボナの防具屋

過去サンタローズは青年時代後半のイベント時でも入手可能。




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