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【961】2005/01/01(土)消耗戦 さて。 ↓ 双 恋 開 封。
双恋初回限定版(缶ケース)
わざわざ太字にするようなことでもないが。 楽しみのために取っておいた(目をそらしていたとも言う)中身の確認。 初回限定版特典は以下の通り。 ○双恋プレミアムDVD1枚 → 限定版らしい特典ですね ○スペシャルスタンプコレクション → いったい何に使えば良いのでしょうか ○コレクション缶ケース → 何故に缶? 無駄にデカくて置き場に困る。 ↓ ![]() スペシャルスタンプコレクション(6個組) ![]() 1.ゲーム「オジナル」ってなんだよ。 2.先生双子ならアニメにしっかり出てるし全然ゲームオリジナルじゃねー。 3.堀江由衣など12人の豪華声優が競演! →というか、ほちゃ以外(略) うっかり撮影し忘れたが、プレミアムDVDはゲーム本体のケース(普通のPS2のケース)の中に 入ってて双子6組の「オリジナルミュージッククリップ」とミニドラマ収録。無駄に豪華。 とりあえずヤフオクあたりではそれなりの値はつくのではなかろうか? そしてプレイ開始。 まだ本編(各双子別シナリオ)まで進めていないのだが、ザっと感想。 一条姉妹→主人公をダーリンと呼ぶ。頭大丈夫か。 桜月姉妹→アニメ版のタルさが消えて無難キャラ化。 白鐘双樹→良い。 白鐘沙羅→すまん、ユーノ君にしか聞こえん。 教師姉妹→これはまた香ばしい教師ですね。 ガキ姉妹→ガキは黙れ。 眼鏡姉妹→アニメでもウザキャラだったが、輪を掛けてウザったくなったな! システム上の不満はセーブ&ロードが自由に出来ない。 主人公のヘタレ属性はアニメ版ゆずり。まぁ、その点は百歩譲るとしてもテキストは問題あり。 これを作った奴の感性を疑う。 とりあえず、相当ダメゲーの気配が漂っていたのだが……続く(ぇ) |
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【963】2005/01/03(月) えーっと、冒頭部とシステム面は 率直に言ってイマイチ、というところまででしたっけ。 えーと、アニメと比較しつつザっと感想。 ↓ 1.双子塚の設定は何処にッ!? 2.ていうか、みやびさんがアニメと別人だし! 3.そしてヤギが居ねぇッ!! こんなところか。 アニメと設定が違うところは多々あり。 決定的に違うのは、いきなり全双子に告白される点か。 野郎キャラも改変されてるのだが(というか変えたのはアニメ版?) これがまたそろいも揃ってウザキャラ。 馬鹿路線を貫いてくれてたアニメ版の造形崩れ君の方がマシ。 変わってない点は主人公のヘタレ属性とか。 いかんですなぁ。 さて、沙羅双樹シナリオ本編に突入してみたわけだが、 これが意外と面白かった、というのが率直なところ。 両方の双子のご機嫌取りをしながら選択肢を選ぶ「ツインビュー」と 制限時間内に選択肢を決定する「バキューンシステム」の2つ。 この選択次第で双子のいわゆる好感度が左右されるのだが、 これが双子キャラという設定とマッチしててなかなか面白い。 根本的に双子のご機嫌取り自体がどうこうという点はこの際置いておく。 ただ、システムはいいんだが、それを活かすシナリオがねぇ。 そもそもKeyゲーのようなハイレベルは期待してはいなかったが、 分かりやすいところで、ゲーム版シスプリ程度のレベル。 というか、シスプリもそうだけど着地点がどうしても分かってしまう。 少なくとも沙羅双樹に関しては、及第点くらいですか。 ただ、キャラ設定的に唯一許せる双子が沙羅双樹だったからなぁ。 残りはどうなりますか。 つづきは次の週末にでもぼちぼちと。 |