テイルズオブエターニアレビュー
満を持して登場したテイルズシリーズ第3弾テイルズオブエターニア。
一部では「えたにゃ」と呼ぶ動きがみられ、私も賛同している(笑)
まずはオープニングテーマ「Flying」に乗って流れるアニメーションムービー。
美麗だ。
デスティニー、ファンタジアも良かったが今作も手抜きはない。
惜しいのは収録されているのがDISK1のみということか。
シナリオははっきり言って非常にわかりやすい。
柱となるシナリオは一本道。
一部には不満の声も聴かれるが、私的には文句はない。
次にシステム。
晶霊術はシナリオと密接にリンクしており非常に優れている。
大晶霊のレベルアップ&組み合わせによって使用可能な晶霊が変わるというのも面白い。
ただテイルズ初心者には分かりにくい面がなくはないか。
技は経験により覚えるシステム。
今回はレベルアップではなく、斬り&突き(拳&蹴り)レベルが別に設定されそれに依存、
上級技、奥義はさらに特技の使用回数によって定まるというシステム。
非常に分かりやすく、かつ使いでがあるし面白い。
また、キャラクターによってはイベントで技を取得する。
もうひとつ、キャンプシステム。
フィールドやキャンプポイントでキャンプを張りHPが回復するが、
ここで前作で言うフェイスチャットが展開される。
この数がまた非常に多い。TOPもかなり多かったがさらに多いのは間違いない。
ネタ数も豊富で、キャラクターのみならず晶霊のものもある。
個人的にはキール絡みのものやファラの昔話、セルシウス&イフリートが良い(笑)
直接関係ないが、今作はセーブがどこでも可能となり代わってロードポイントが存在する。
これは慣れるまで少々困惑した面がないでもなかった。
TOPから進化した料理システムも健在。
インフェリアとセレスティアでは食材の種類も異なるという懲りようでまた面白い。
またオート料理という便利な機能も存在する。
回復アイテムの節約という意味からも料理システムはなにかと重宝した。
そしてなんと言っても豊富なサブイベントとミニゲームが素晴らしい。
過去のテイルズシリーズでお馴染みの石取りゲームからカードゲームまで網羅。
料理人コンテストやテイルズクイズは圧巻だ。
余談だが、テイルズクイズの上級編はマトモに挑んでも絶対に分からないと思う。
これらのイベントにはしばしばTOP、TODのキャラクターが絡む。
確認した範囲では、
クレス・アーチェ・クラース・ダオス・チェルシー・コングマン・リリス・イレーヌ・ディムロス・クレメンテ。
それと謎の召喚術(内緒)
そして話の端々にテイルズ小ネタが満載。
はっきり言って、シリーズユーザーへのサービス過剰とさえ感じる。
熱狂的テイルズ好きにはたまらないが(笑)
もうひとつ、音楽にも注目。
TOEは従来シリーズの「サクラバ」氏の担当かどうかは不明だが、
非常にテイルズらしい楽曲である。
戦闘の曲がインフェリアとセレスティアで全く違うのには驚いた。
これは通常戦闘以外でも言えることであり、フィールドやBOSS戦も同様だ。
イメージもなんとなくインフェリア・セレスティアで統一されている感じがする。
こう言ったテイルズらしいこだわりは嬉しい。
戦闘と言えば、非常にアクション性が高くなっている。
従来シリーズでは上級魔法ではエフェクト中は戦闘が中断していたが、これも解消されている。
逆に言えば発動から効果を生じるまで間があり、
例えばナースが発動してから回復までにキャラクターが倒されることも…。
またエフェクトが派手すぎて画面がみづらくなり、(プレイヤーとして)混乱することもあった。
こうなったときは特技を連発して適当に闘うしかない。
これに関しては一長一短か。
クリア後のおまけも充実しているし、当然ボイスモードも収録。
あのキャラクターはこんなキャラのボイスまで入っているのだから恐ろしい。
エンディングは良いですね。
アニメーションも最高。
エンディングテーマは…あるにはあるが…いらない(爆)
今作は間違いなくTODは超えた。ファンタジアにも匹敵する出来。
ナムコの力の入れようには頭の下がる思いである。
戻ります。