テイルズオブエターニアレビューその2
こちらはネタバレ多量編。クリア後に見るのが吉。
最終段階ないしクリアの段階でなお、様々なイベントがある。
これらの中にはクリアレベル程度では通用しないような難敵がいる場合もある。
主だったところでも、インフェリア世界一決定戦(クレス&アーチェ)、
アイフリードの墓(比較的難易度低い)、沈没船(これも易しい)、かがやきの塔(ワルキューレ)、
ゼクンドゥス戦、ネレイドの迷宮と言った具合だ。
ファンタジア好きにはたまらないのが対クレス&アーチェ戦とゼクンドゥス戦だ。
インフェリア世界一決定戦に勝ち抜くとクレスが登場する。
このとき、ハードモード以上だと一緒にアーチェも参戦するのだ。
難易度は極めて高い。そもそもハードモードでの3連戦突破からして難しいのだ。
この戦闘のためだけにバトルテーマ(サウンドテストNo.14)とボイス(後述)が用意されている。
もう一つが時の大晶霊ゼクンドゥス。
彼だけは戦闘無しでCケイジに加わるが、闘うことも出来るのだ。
その際、画面上ではうまく隠されていて分からないがその姿かたちはTOPのダオス。
クレス戦同様、専用の曲(サウンドテストNo.105)とボイスが用意されている。
なお、ダオス役塩沢兼人氏は既に亡くなられている。ボイスはTOPのものである。
実はこの戦闘そのものがイベントになっている。
ある一定以上のダメージを与えてから雷晶霊術「インディグネーション」を放つ。
その段階で事実上戦闘は停止し、あとは自動イベント。
あの名台詞とともにTOPのオープニングが再現される。
なお、その際にキャラクター(キールorメルディ)のカットが入るがこれが素晴らしい。
カットはこれか大晶霊「デスティニー」のリオンだけしか見ることが出来ず、貴重。
大晶霊の組み合わせで使用可能な術が決定するのは周知のとおりだが、
では実際にどのような組み合わせが良いのだろうか。
これはプレイヤーの好みにもよるだろうし、自由だ。
だがあまりに自由度が高すぎるのも事実。
そこでわたしのお薦めを紹介したい。
まず最低条件としては「ヒール」「ナース」が使えること。この二つの使用頻度は非常に高い。
出来れば「レイズデッド」「リカバー」も欲しい。
とすると、ある程度組み合わせが定まってくる。
つまり少なくとも「水」と「風・氷」は決定される。
まったくの余談だが、私は風+氷の「ブリザード」を見たことがない(笑)
1.
水・火・地・光・元&風・氷・雷・闇・時
非常にお薦め。
回復魔法(キュア・リザレクション除く)を網羅し、
「インディグネーション」「シューディングスター」も使用可能。
「アブソリュート」「ブラッディハウリング」「ホーリーランス」等が使えなくなる。
2.
水・火・地・光・闇&風・氷・雷・元・時
1とさほど変わらないが「シューティングスター」の代わりに
「キュア」「ブラッディハウリング」「ホーリーランス」等の強力な魔法を使える。
戦略の幅はこちらの方が広がる。
3.
水・火・地・雷・元&風・氷・光・闇・時
「リカバー」「ブラッディハウリング」あたりが使えないが、全体的には強力な魔法が揃う。
4.
水・火・地・闇・元&風・氷・雷・光・時
強力な魔法が揃うし、回復魔法も使える。
欠点は「インディグネーション」(私のお気に入り)が使えないこと。
5.
水・雷・光・闇・時&風・地・火・氷・元
似た組み合わせが目立つので趣向を変えて。
「インディグネーション」は使用できないが、全体の使い勝手は良い。
6
水・風・火・光・元&地・氷・雷・闇・時
インフェリアとセレスティアの大晶霊で分けたのがこれ。
「ヒール」「キュア」が使えないのが痛い。
「エクスプロ−ド」「インディグネーション」「シューティングスター」と言った魔法は
揃っているのでバランスは悪くない。
クリア後、セーブ画面に★がつく。
これによって「マニア」モードが選択できたり、ネレイドの洞窟に行けるようになったりする。
他にサウンドテスト画面でボイスモードやトークモードを聴けるようになる。
ボイスモードは全ボイスが聴けるが、トークモードではDISKにより聴けるボイスが異なるので注意のこと。
そのボイスモードには、レアなものが入っている。
まずは主要キャラクターによる「号令」。
TODでは号令時にリーダーキャラクターがその号令をボイスで叫んでいた。
PS版TOPにも収録されたが「号令」コマンドそのものがなく没。
TOEでは「号令」はあるもののボイスは無しでやはり没。
リッドを例にとると、ボイス62番〜69番あたりが該当か。
もう一つ、「詠唱」がある。
晶霊術のボイスを持つキャラクターにはたいてい収録されているがおおむね没。
唯一の例外は「インディグネーション」だけだ。
「湧き上がる泉よ、全てを癒せ」(リザレクション?)
「氏の淵に眠る者に、再び光を」(レイズデッド?)
「天空の風よ、降り来たりて龍とならん」(サイクロン?)
「猛き炎(ほむら)よ。汝に触れし者、全てを滅さん」(エクスプロ−ド?)
「母なる大地よ、その大いなる怒りを示せ」(グランドダッシャー?)
「白きミテよ。その清冽なる棺に封じよ」(アブソリュート?)
「天光満つるところ、我はあり」
「黄泉の門、開くところ汝あり」
「出でよ、神のいかずち…」(インディグネーション)
「光よ、邪悪を滅ぼす槍と化せ」(ホーリーランス?)
「死のアギと全てを喰らいて闇へと返さん」(ブラッディハウリング?)
「時、逆しまに帰りて、そを消し去らん」(ディストーション?)
「神の槌、虚空より来たりて裁きを振るわん」(メテオスォーム?)
と言った具合。
※斜字は語句不明。また耳で拾ったので正当を保証しない。
TOPではどのキャラクターのボイスなのか分かるようになっていたが、
残念ながらTOEではその機能はない。
そこで、私が全ボイスを聴いてみて調べてみた(暇人)。
☆マークつきは晶霊術と魔法詠唱のあるキャラクター。
1−56 ミニゲーム
主にウィスに使われているものと思われる。
チャットとフォッグは没バージョン。
57−170 リッド
主人公だけあって種類豊富。合体技や奥義ももちろん収録。
ちなみに「龍虎滅牙斬」は149番。リッドとキールの合体技は150・151に収録。
171−260 ファラ
こちらも種類多彩。キールとの合体技は240・241番。
261−399 キール☆
晶霊術や魔法詠唱がある分リッドより多い。
ワルキューレ・デスティニーのボイスは没バージョン。
詠唱は359〜375。インディグネーションは365〜369に収録。
なお384以降は子供時代のボイスと思われる。
400−535 メルディ☆
メルディもさすがに種類豊富。
詠唱は420〜435、インディグネーション関連は426〜430に収録。
524以降は子供時代のボイス。
536〜578 レイス
579〜619 フォッグ
620〜668 チャット
669〜744 シゼル☆
晶霊術と魔法詠唱も収録。
プレイヤー操作時のボイスもあり、743と744。
745〜801 ネレイド☆
伊倉氏と青野氏の合成ボイス。晶霊術と魔法詠唱もあり。
802〜842 ヒアデス☆
魔法詠唱は無し。晶霊術は網羅されている。
843〜855 ウンディーネ
856〜873 シルフ
874〜895 イフリート
896〜910 レム
911〜927 ノーム
928〜967 セルシウス
大晶霊のなかでは飛びぬけて台詞が多い(笑)
968〜980 ヴォルト
981〜999 シャドウ
1000〜1017 マクスウェル
1018〜1023 ワルキューレ
1024〜1107 ☆敵汎用(磯部氏?)
1108〜1187 ☆敵汎用(野田氏?)
1188〜1276 ☆敵汎用(江原氏?)
全て晶霊術、魔法詠唱収録。
ただし、エターニアではザコ敵はボイスなしなので没に。
1277〜1290 クイッキー
何故13バージョンもあるのか不明(笑)
1291〜1304 クレス
1305〜1313 アーチェ
1314〜1328 ゼクンドゥス
1329 スタン
1330 リオン
1331 フィリア
1332 ウッドロウ
それぞれファンタジア・デスティニーのボイスを流用。
音声はやや小さめ。
ゼクンドゥスは故・塩沢氏のダオスより。
1333〜1339
歓声など。
参考 テイルズオブエターニアメインキャスト
| リッド・ハーシェル | 石田 彰 |
| ファラ・エルステッド | 皆口 裕子 |
| キール・ツァイベル | 保志 聡一郎 |
| メルディ | 南 央美 |
| クイッキー&ウンディーネ | 住友 優子 |
| レイス | 磯部 弘 |
| チャット&セルシウス | 野田 順子 |
| フォッグ | 江原 正士 |
ガレノス マクスウェル&ネレイド | 青野 武 |
| シゼル | 伊倉 一恵 |
| イフリート | 稲田 徹 |
| ヒアデス&ノーム | 石川 秀郎 |
| シルフ&レム | 町井 美紀 |
(以上敬称略)
戻ります。