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サウンドノベル形式(?)恋愛心理テスト
サウンドノベルって知ってますか?
ゲームソフトで小説を読んでいくと途中で選択肢が出てきてどの選択肢を選ぶかによってその後のストーリー展開が変ってくるというあれです。
平成4年(1992年)3月にスーパーファミコン用ソフトとして「弟切草」が発売されたのが第一弾でその後「かまいたちの夜」や「夜光虫」など次々に発売されゲームソフトの1ジャンルとなりました。
このサウンドノベル形式(?)恋愛心理テストは、そのサウンドノベルのゲームソフトのようにどの選択肢を選んだかによってストーリー展開が変ってゆく小説を読んでいくと最後にそれまでどの選択肢を選んで来たかによってあなたの恋愛心理がわかるという心理テストゲームです。
なぜサウンドノベル形式(?)恋愛心理テストと
必ず(?)マークが付いているのでしょうか?
それは・・・・・・・・・・音が出ないからです(笑)
音が出ないのに「サウンド」ノベルとは言いがたい(ってゆうか言えない)のですが、この形式を言い表す良いネーミングが思い付かなかったので「サウンドノベル形式(?)」となっているのです。
もちろんMIDIなどでBGMを流すくらいの事はできるのですが、それぞれのページが重たくなりなかなか次のページが開かないのではストレスがたまると思い音は一切つけてありません。
この心理テストのルール
ルールはとっても簡単です。小説を読んでいくとページの一番下に2種類の選択肢が出てくるので、どちらかを選びクリックして次のページへ進む、これのくり返しです。
選択肢を選ぶ時は、
主人公の立場に立って選ぶのではなく
どちらを選んだ方が
自分好みのストーリー展開になりそうか
ということで選ぶようにしてください。この点をおまちがえのないようにお願いします。
なお、他のストーリー展開も見てみたいからといって一度心理テストが終了してからもう一度始めからやり直すことももちろんOKですが、一番最初に出た診断結果があなたの恋愛心理テストの結果です。
また、やり直した場合途中からまったく同じストーリーになることもありますが、それまでに選んで来た選択肢が違えば、同じストーリー展開になり同じエンディングになったとしても恋愛心理テストの診断結果は違うものになっているはずです。
それでは、サウンドノベル形式(?)恋愛心理テストをお楽しみ下さい。
この心理テストの所要時間は読むスピードにもよりますが、だいたい10分〜20分程かかるようです。
今日は時間が無くてまた後日挑戦してみようと思う方は
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