| Long Way to Go |
| ■ | ここはD&D3Eを遊ぼうかな、と考えている初心者の方のためにつくった紹介ページです。 D&D3E日本語版発売により、初心者のためにどのようなルールブックをそろえたら良いか、どのようなルールブックがあるかなどについても案内したいと思います。同時に、各ルールブック・サプリメントの中身についても簡単に紹介したいと思います。参考になれば幸いです。 コアルールブックその1(PHB、DMG、MM)、コアルールブックその2、クラスガイド、ワールド依存サプリメント、アクセサリ、d20サプリに分類してそれぞれレビュー・紹介します。 それぞれのレビューには、わたしの主観を元にした重要度を5点満点でつけてあります。重要度というよりは、わたしの購入お勧め度かもしれませんが。★=1点、☆=0.5点です。 |
コアルールブックその1
D&D3Eをプレイする際に、核(コア)となるルールブック。特に、プレイヤーズハンドブック、ダンジョンマスターズガイド、モンスターマニュアルの3つは重要度が高い。これらはいずれも使用する世界観を問わず採用できる汎用性の高いものばかりで、持っていて損はないだろう。いずれも日本語版が出る予定があるので、英語が苦手な人はもう少し待ったほうが良いかもしれない。
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ここでの紹介商品:
Player's Handbook(PHB)/プレイヤーズハンドブック
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定価:5800円 288ページ、ハードカバー ISBN:4894252848 重要度(DMの場合): 重要度(プレイヤーの場合): |
略称PHB。D&D3Eをプレイするなら、グループで最低でも1冊は必要。ただし、スペルキャスター(バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウィザード)をプレイするつもりなら、早期に「自分用」を用意しておいたほうが良いだろう。 気に入ったのなら、各プレイヤーごとに持っておいた方がいいのは言うまでもないよな。 全てのルールブックは、このPHBを知っていることを前提にして語られていることも忘れてはならない。 とうとう日本語版が発売に!! 内容的には… 第1章:アビリティ(能力値)について。 第2章:レイス(種族)について。 第3章:クラスについて。 第4章:スキル(技能)について。 第5章:フィート(特技)について。 第6章:キャラクターに関する1-5章までに説明のあったもの以外について。 第7章:アイテムについて。 第8章:戦闘について。 第9章:移動やレベルアップの処理について。 第10章:マジック(魔法)について。 第11章:スペルについて。 ★ 英語版プレイヤーへ ★ |
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米国定価:$29.95 出版社:WotC 286ページ、ハードカバー ISBN:0786915501 重要度(DMの場合): 重要度(プレイヤーの場合): |
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米国定価:$29.95 出版社:WotC 256ページ、ハードカバー ISBN:078691551X 重要度(DMの場合): 重要度(プレイヤーの場合): |
略称DMG。最初期においてはいらないかもしれないが、いずれ必要になるルールブック。DMはやはり所持している必要があるだろう。なお、シナリオなどとは異なり、「プレイヤーとして知っていては困る情報」というものは載っていないので、みんながそれぞれ一冊ずつ所持していても問題はない。 内容的には… 第1章:ダンジョンマスターについて。 第2章:キャラクターについて。 第3章:ゲーム運営について。 第4章:シナリオについて。 第5章:キャンペーンについて。 第6章:世界構築について。 第7章:リワード(報酬)について。 第8章:マジックアイテムについて。 |
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米国定価:$29.95 出版社:WotC 224ページ、ハードカバー ISBN:0786915528 重要度(DMの場合): 重要度(プレイヤーの場合): |
略称MM。登場させるモンスターにバリエーションが乏しいと感じたら使ってみよう。200以上のモンスターが載っている。また、多くにカラーイラストが使われているので、プレイヤーに見せる分にも便利だ。モンスターの数は多いが、強さ順、アルファベット順の索引がついているため、さほど困ることはないだろう。 基本的にプレイヤーは持っている必要はない。ただし、モンスター召還スペルを使うスペルキャスターや、アニマル(データ的にはモンスターと同扱い)を仲間として連れ歩くドルイドは持っていたほうが便利だ。 また、この本の優れているのはHPやAC、ダメージなどの戦闘で用いるデータだけではなく、その他の情報も充実しているところがある。各種モンスターに関して扱っているもので、個人的に面白いと思ったものを具体的にあげてみよう。 能力値: 棲息地域: 編成: 属性: 成長: 戦闘方法: 社会: キャラクター: |