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モンスターハンター
ポータブル
ストーリー  無し 操作性  B 音楽  C
ハマリ度  A グラフィック  A 快適度  C
オリジナリティー  A キャラクター  無し 総合評価  A
ストーリー 無し。
操作性 解りやすく、やりやすいです。
音楽 飛竜に見つかった時に変わる音楽が緊張感があって良いです。
ハマリ度 自分の何倍もあるデカさの飛竜を、いろんな作戦を立ててどうにか倒し、素材を剥ぎ取り、その素材を素に新しい武器・防具を作り、また飛竜を倒し、素材を剥ぎ取り、さらに強い武器・防具を作る・・・
この繰り返しだけですがこれがとても面白いです。
飛竜もかなりの種類がいますし、それぞれが様々な弱点・特徴を持っており、それに応じて戦い方も変わってきます。
そして、飛竜を倒した時の達成感は他じゃ味わえません。
このゲームは1人でやるのも面白いですが、1人では限界があります。
そこで、友人と一緒に協力するのです。
友人と一緒にメチャメチャ強い&デカい飛竜を倒すのが最高に面白いです。
グラフィック すんごい綺麗です。
飛竜の迫力が良く出てます。
特に、リオレウスのカッコ良さ、フルフルの気持ち悪さ、ラオシャンロン(飛竜ではない)のあり得ないドでかさなどが良く表されています。
快適度 不満な点がいくつか有り。
まず、壁際に追い詰められた時のカメラワークガ最悪。
飛竜に突っ込まれ、そのままハメられるというのが良くあります。
次に、G級の飛竜を1人では絶対に倒せない事。
いくらなんでも強すぎ。まぁ、だからこそ協力があるのですが。
それと、飛竜に見つかった時に走るとスタミナの減りが早く、さらに何故か普通のときより遅い事。
最後にアイテムを使ったときの無駄なアクション。
回復薬を使ったときのガッツポーズ、砥石を使ったときの無駄に長い研ぎ。肉を食った時の腹ぽんぽん。全部いりません。
この無駄なアクションしてる時に飛竜に突っ込まれ、せっかく回復したのにまた体力が減ってしまう事があり、イライラ。
オリジナリティー 飛竜を倒し、それから素材を剥ぎ取り、それで武器・防具を作る・・・
こんなゲーム今までありませんでした。
キャラクター 無し。
総合評価 このゲームは人を選ぶゲームです。
500時間以上プレイできる人もいれば、10時間もプレイできない人もいるでしょう。
プレイ時間:100時間以上