
| ストーリー 無し | 操作性 B | 音楽 C |
| ハマリ度 A | グラフィック A | 快適度 C |
| オリジナリティー A | キャラクター 無し | 総合評価 A |
| ストーリー | 無し。 |
| 操作性 | 解りやすく、やりやすいです。 |
| 音楽 | 飛竜に見つかった時に変わる音楽が緊張感があって良いです。 |
| ハマリ度 | 自分の何倍もあるデカさの飛竜を、いろんな作戦を立ててどうにか倒し、素材を剥ぎ取り、その素材を素に新しい武器・防具を作り、また飛竜を倒し、素材を剥ぎ取り、さらに強い武器・防具を作る・・・ この繰り返しだけですがこれがとても面白いです。 飛竜もかなりの種類がいますし、それぞれが様々な弱点・特徴を持っており、それに応じて戦い方も変わってきます。 そして、飛竜を倒した時の達成感は他じゃ味わえません。 このゲームは1人でやるのも面白いですが、1人では限界があります。 そこで、友人と一緒に協力するのです。 友人と一緒にメチャメチャ強い&デカい飛竜を倒すのが最高に面白いです。 |
| グラフィック | すんごい綺麗です。 飛竜の迫力が良く出てます。 特に、リオレウスのカッコ良さ、フルフルの気持ち悪さ、ラオシャンロン(飛竜ではない)のあり得ないドでかさなどが良く表されています。 |
| 快適度 | 不満な点がいくつか有り。 まず、壁際に追い詰められた時のカメラワークガ最悪。 飛竜に突っ込まれ、そのままハメられるというのが良くあります。 次に、G級の飛竜を1人では絶対に倒せない事。 いくらなんでも強すぎ。まぁ、だからこそ協力があるのですが。 それと、飛竜に見つかった時に走るとスタミナの減りが早く、さらに何故か普通のときより遅い事。 最後にアイテムを使ったときの無駄なアクション。 回復薬を使ったときのガッツポーズ、砥石を使ったときの無駄に長い研ぎ。肉を食った時の腹ぽんぽん。全部いりません。 この無駄なアクションしてる時に飛竜に突っ込まれ、せっかく回復したのにまた体力が減ってしまう事があり、イライラ。 |
| オリジナリティー | 飛竜を倒し、それから素材を剥ぎ取り、それで武器・防具を作る・・・ こんなゲーム今までありませんでした。 |
| キャラクター | 無し。 |
| 総合評価 | このゲームは人を選ぶゲームです。 500時間以上プレイできる人もいれば、10時間もプレイできない人もいるでしょう。 |