アトリエの続編について
注1:この文章は、1/21発売の週刊ファミ通の記事より推測して記述しています。
公式情報等とは異なる点もあるかと思いますが、あらかじめご了承ください。
注2:文章内に「ネタばれ」を含みますので、公式発表前のネタばれを嫌う方はご遠慮下さい。
- ●物語の舞台
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どうもレガルザインでは無いようですね。
紹介されていたのは孤高世界「エデン」と異世界「ベルクハイデ」の2つ。
エデンはマナと人間が暮らす平和な世界。
ベルクハイデは魔物と人間が暮らす世界。
「『イリスのアトリエ』より過去の時代」との記載がありますので、
このうちのどちらかor融合した世界が後のレガルザインかな?と予想しています。
ありがちな展開ですが。(^^;
- ●二人のブランシモン
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主人公は年賀状に描かれていた人達で、
少年は「フェルト」、少女は「ヴィーゼ」というそうです。
さてこの二人、幼なじみという設定にも関わらず、
どちらも苗字が「ブランシモン」なのは何かの伏線でしょうか?
ブランシモンと言えば後のイリスの苗字ですが、
イリスの保護者がヴィーゼ固定であればフェルトがブランシモンである必要は無く、
逆にフェルト×ヴィーゼが固定であればヴィーゼがブランシモンである必要は無いはず(?)。
すなわち「イリスの保護者を選択」かつ「結ばれる相手も自由」と予想出来ますが、
いかがでしょうか。
- ●章仕立て
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エデンを舞台とした調合メインのヴィーゼ編、
ベルクハイデを舞台とした戦闘メインのフェルト編があり、
基本的には章ごとに決められた主人公で物語を進めていきます。
あぁ、また無期限なのね。
しかも2周やらなくても全ての謎が解ける親切設計ですね。(笑)
しかし、章の途中でも任意に主人公を切り替えることが出来ます。
二人の持つ「シェアドリング」(shared ring、shareは共有する、分担するの意)により
冒険に必要なアイテムを随時調合したり、
調合に必要な稀少アイテムを入手したりと活用出来そうです。
- ●「従属効果」が復活?
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材料1つ1つに従属が付くみたいですね。
画面写真で見られるのは「守備力+1」「最大LIFE+1」「破壊力+1」など。
他にはどんな従属があるんでしょうね。楽しみです。
今回もアイテム効果は無いのかな?
アイテム図鑑も品質しか記録されていませんし、やり込み要素になるのかどうかちょっと疑問。
材料の従属効果(潜在能力増加+3等)によりアイテム効果(街道ひとっとび等)が変化し、
それが図鑑に記録されていくことで
「より良い材料を採取してきてやろう!」というやる気に繋がると思うのですが。
いかがなものでしょう。
- ●新マナ
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今回も普通の調合(?)とマナ調合があります。
新たに「幻」「薫」「毒」「無」のマナが増え、従来の「木」「水」のマナもいるそうです。
ところで画面写真のキノコアーマーの調合で、
「フロジストン」と「毒のマナ」が材料になってるのは開発中だからでしょうか?(^^;
それともマナ調合の仕組み自体が変わるとか?
ちょいと気になります。
ちなみに幻のマナは小さなナマモノで口癖は「〜ぽよ」。
みぽとかめぽとか言い出しそうな雰囲気ですが、狙ってる感じがひしひしと。(^^;
- ●戦闘など
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見た目はイリアトと大差ないのですが、
次のコマンド入力までの時間がゲージで表示され、より戦い易くなった気がします。
それってFFじゃんというツッコミ不可。(^^;
敵をピヨらせる「ブレイク攻撃」や、
コンボ数や総ダメージも表示されて格ゲーっぽいイメージも。
以前「2D格闘ゲーム風の戦闘」のグラフィッカーを募集してたこともあり、
技術面では心配していませんが、、、うーん。
派手さばかりに気をとられてもどうかなぁと。
エレメント系の魅了や、ブラウニー系のアインツェルカンプ〜みたいなのはもう勘弁。
- ●イベントシーンとか
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アニメ絵は綺麗で好感が持てますね。
サイドビュー&SDキャラのシーンもありましたが、
戦闘中イベントでしょうか?
隣の紫髪の少女も気になります。
(2005/1/23)
新規作成。