ティアリングサーガの部屋
- ●ティアリングサーガとは?
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2001年にエンターブレインから発売された、シミュレーションRPG。
発売数ヶ月前までは「エムブレムサーガ」だったこともあり、
ファイアーエムブレムによく似ています。
ゲームと同時に攻略本も発売されるやる気のなさ(^^;
は、まぁ置いといて。私的難易度は「紋章」や「聖戦」より難しく、
「トラキア」よりは簡単ってとこかなぁ?
- ●このページはなんじゃい?
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命中率とかユニットとか武器データ等は、
たぶん攻略本に載っているんでしょうね。
Lvアップで覚える技一覧、キャラデータ等。
技一覧
キャラデータ
- 関連作品紹介
- ●ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(FC)
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1990年に任天堂から発売された、記念すべき第1作。
「紋章」の第1部とは似てるけどだいぶ違います。
マップが多いし、敵も強いし。
何と言ってもFC特有のピコピコ音楽、あれ大好きです。(^^
- ●ファイアーエムブレム外伝(FC)
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1992年に発売された、外伝という名の第2作。
次に攻略するマップを選べたり、2つの軍を交互に動かせたり、
戻って永遠と経験値稼ぎすることも可能。
前作「暗黒竜」のキャラも何人か出てきます。
- ●ファイアーエムブレム 紋章の謎(SFC)
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1994年に発売された第3作。
巷では第1作と勘違いされることも多いのですが。(^^;
「暗黒竜」リメイクの第1部と、その後を描いた第2部の構成。
1〜2部を通してクリアするとスタッフロールが流れます。
キャラは育てるとめちゃめちゃ強くなるので、
難易度はちょっと簡単めかなぁ。
闘技場でLvアップ中にキャラが死ぬと、
「私の○時間を返せ〜!」って叫びたくなります。(^^;
- ●ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(SFC)
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1996年に発売された第4作。
CMで「2世代にわたる壮大なるストーリー」と言われたように、
親世代(1〜5章)、小世代(6〜11章)と分かれています。
「紋章」とは雰囲気が変わって、騎兵が再移動できたり、
1MAPに制圧する城が何個もあったり。
ターン毎にセーブもできるので、
じっくり戦略を立てなくてもプレイできます。
初めての人や、SLG苦手って人にはお勧め。
- ●ファイアーエムブレム(サテラビュー)
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ってのがあったらしいですが、
やったことないので解りません。第5作。
- ●ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)
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2000年に発売された第6作。
発売当初は書換えのみだったので、
ロム4000円+新作書換え3000円で結構なお値段になりました。
今はカートリッジ版が出てるのかな?
物語は「聖戦」のリーフ絡み、システム面は「紋章」に近く
新要素の「捕らえる」「担ぐ」「盗む」等も面白いです。
難易度高め、というより面倒なMAPが多くて。(^^;