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ストライボス&コンスタンチンの知恵の輪

秋葉原の平野さんが、ストライボスさんの話をしてくださいました。ストライボスさんは日本では手に入らないくらい太い釘(船を造るときに使うもの)を使って、普通の人じゃまげられないのにまげちゃうそうです。力が強いんですねぇ。パズル作家って、アイディア勝負の世界だと思ってたんですけど、力自慢もあったとは意外でした。


名前:ユーロ

KK難易度:6/6

はずしたところ>>

「誰もが口をそろえて難しいと言う」と聞いて欲しくなり、すぐに購入しました。

手に入れて、最初の感想はやっぱり「ムズカシイ。。。」 途中、これは解けないかも、って弱気にもなりました。一度はずすしてから、戻すのもまた難しかった。。。でも、その分、できたときのうれしさも格別です♪

この知恵の輪は、動かしにくくて、思いもよらない動きをします。(思いもよらないってのは、私だけが感じたことかもしれないですけど。。。) あんまり動きが窮屈なのは好きじゃないんですけど、このユーロの動きは別ものです。お気に入りになりました。(KK)



名前:サターン

KK難易度:5/6

もも難易度:5/6

はずしたところ>>

初印象は、「デカイ」でした。

パズル歴の長い人にはそうでもないんでしょうけど、私にとって、こんなサイズの知恵の輪ははじめてだったのです。音楽CDよりひと回り大きいくらいです。知恵の輪といえば、手のひらに収まるくらいのものってイメージがあったので、ちょっとした驚きでした。

次に、すぐはずせるだろうと思いつつ、長い棒をくるくると回してみます。そして感想は「ナガイ。。。」 そう、長くてまわせないんです。どうしてもはずせないんです。

はずしたときの感想は「??」。なぜはずせたのか、全くわからない。いつ、違う動かし方をしたんだ??これ以上いうとヒントになりそうなので、ここまでにしておきますね。

最後にありきたりですが、こいつは面白かったです。お勧めです。(KK)



名前:スネークバイト

KK難易度:4/6

もも難易度:3/6

すごい形ですよね!トリトさんでずっと品切れで、何ヶ月も待ってやっと手に入れました。ストライボスにしては針金が細いです(笑)これが一番細いのではないでしょうか?細いのに結構大きい。こんなのも珍しいですよね(ってそればっかりですが)(もも)



名前:プレッツェル

KK難易度:4/6

もも難易度:4/6

某、米大統領がのどに詰まらせたお菓子・・・と言うところから来たようなことがトリトさんのページに書かれてましたがホントなんでしょうか?
形から想像するより難しいように思いました。それにしても、この太さは他ではありえないです。すごいです。これなら「力技で解こう」という人はいないでしょう。(もも)



名前:ハート

KK難易度:6/6

もも難易度:4/6

なんでしょう、この太いヒモは。他では見たことのないパズルです。ストライボスのパズルはワイヤーが太いのが多いですが(このページのトップにもあるように、それが特技の1つらしいです)、これはヒモが太いんです!(もも)



名前:ダブルアップ

KK難易度:3/6

もも難易度:4/6

キャストパズルの「HORSE」は古典的なパズルだそうですが、ねじっただけで、こんなに難しくなるんですね!(もも)



名前:ダブルアップ(IPP版)

KK難易度:4/6

もも難易度:4/6

上のとどこが違うか分かる?こちらは、「2002年IPP(国際パズルパーティ)の交換品だったオリジナルタイプ。」だそうです。販売終了らしいですよ〜!このパズルあまり得意じゃないのです。何度やっても時間かかります。(もも)



名前:ダブルアップラウンド

KK難易度:3/6

もも難易度:3/6

これも何度やっても迷うのですが、上の2つよりは少し簡単だったように思いました。ちょっとずつ違うだけなのに解けないなんて理解してないからなんでしょうね・・・。でも、知恵の輪は理解しないでやるほうが何度でも楽しめて面白いのではないでしょうか←負け惜しみ(もも)



名前:クリップパズル

KK難易度:2/6

もも難易度:3/6

デビルと同じタイプのパズルで、デビルと同じくらの面白さがあるように思います。初めて手にとったとき、いきなりはずれてしまって拍子抜けだったのですが、再びはめて次にはずすそうと思ったら、どうにもはずせないのです。抜け方はわかるのに、その形にならない。。。心理的に思いつかない動かし方があるなんでしょうけど、不思議なものですね。(KK)



名前:ダブルエイト

KK難易度:1/6

もも難易度:1/6

解けたと!思ったら、まだ解けていなくて、まだまだかなぁ?と思ったら解けていました。比較的すぐにはずれたのですが、短い時間の中でこんなドラマを感じました。易しくて面白いパズルって本当にすばらしいと思うのですが、ダブルエイトはそんなパズルの1つです。(KK)