Q−ZARとはなんぞや
Q−ZAR
ってのはだね きゅうざあ って読むのだよ。
その
Q−ZARなのだが一言で言えば 対人レーザーガンシューティングだまずごく一般的な
エナジャイズ4というゲームを例にして説明しましょう。(このエナジャイズ4は初めて行ったお客さん用のデフォルト設定のルールなのです)
最低限守らなくてはいけない4つのルール
Q−ZARのどのゲームにも共通1
走らない 中は暗いので走るとぶつかってあぶない 常連になっても走る奴は走る 当然歩くより走ったほうが有利に働くのだが これをやる人がいるとゲームがつまらなくなる
2
障害物に登らない 登ってる奴は見たことない ていうか登れない
3
人にぶつからない 人をおしたりして邪魔をしてはいけません
4
ガンは両手で持つ ガンには紐がついていて それをたすきがけにして持つようにする ガンを片手で持つと取り回しが良く(ホントは良くない)感じるらしく素人はよく片手で持つ。振り回して人にあたらないように両手で持つようにしましょう。
まず2つのチームに別れます。
小倉の広さならだいたい3on3(3人対3人)から5on5くらいが適切でしょう 人数が足りない場合などは スタッフが入ってくれます。
プラスチック製の
パックを着ます。(このパックにガンが繋がっています) このパックは人から撃たれると振動する仕組みになっています。下にガンの形状と仕様を示します。
入り口にある
エナジャイザーでエネルギーを入れましょう。エナジャイズ4の最大の特徴はここにあります このエナジャイザーで1度エネルギーを入れると4つのエネルギーが入ります。敵から撃たれるとこのエネルギーが1つ減ります4つのエネルギーが無くなってしまうとガンが撃てなくなるのでまたエナジャイザーに行ってエネルギーを入れなくてはなりません。小倉では各チーム2つアリーナ内に配置されています
アリーナ内のグリーンエナジャイザー
ヘッドクォーターを攻撃する(おとす)
ヘッドクォーターとは各チームの陣地の天井にぶらさがっているタコのようなもので これを攻撃することがこのゲームの大きな目的となります
レッドのヘッドクォーター
ゲーム時間は8分間
ゲームが終了すると各個人スコアとチームスコアが個人にくばられます
スコアシート
スコアの計算方法
個人スコアは 敵を撃つと200点 本部を攻略すると1000点敵から撃たれると−100点 仲間を撃つと−100点
チームスコアはメンバーの合計点の100分の1となります
ガンの挙動
ガンは連射は出来ません1秒弱で1発撃てる位です 人から撃たれるとまず1秒弱パックがふるえます その後3秒間自分の弾が撃てない状態になります この時 ガンが 「防衛シールド作動 作動 」としゃべります 又この間 敵から撃たれることはありません その後3秒間 自分の弾が撃てなくて敵から撃たれる状態になります この時ガンが「警報 警報 警報」としゃべります そしてその後 通常の状態にもどります
本部(ヘッドクォーター)の挙動
まず1回撃つと 発光します その後2秒から5秒後の間にもう1回同じ人が撃つと サイレンとはげしいフラッシュがおこり攻略となります サイレンは5秒間鳴り続け フラッシュが30秒続きます フラッシュが光っている間は攻略できません
これだけ知っていれば基本的なゲームを楽しむことが出来るでしょう
エナジャイズ4以外のゲーム
ここではエナジャイズ4以外のゲームを紹介します
実際にはQ−ZARのゲームはいろいろなオプションの組み合わせができます。エナジャイズ4もその組み合わせの1つの名前です。たいていのものは組み合わせ可能ですが、ソロとスパイの組み合わせ等 やっても意味の無い物は出来ません(出来るかもしれませんが意味がないです)
スーパーチャージ
普通の状態ではHQを攻略できなくなります。敵から撃たれずに敵を5回連続で撃つと、スーパーチャージ状態になり HQを攻略できるようになります。この状態のときレーザーが3連射され非常に強力になります。敵から撃たれると通常の状態にもどります。バトルフィールド(地雷)
地雷に設定したパックをアリーナ内に設置しておくと 地雷はランダムで爆発します。近くにいた人はやられてしまいます 爆発直前に地雷を撃つと爆発を止めることができます。エリミネーター
エネルギー(ここでのエネルギーは他のエネルギーとは意味が少し違います)の数に限りがあります(数は設定可能)ガンに残りのエネルギー数が表示されています 敵から撃たれるとエネルギーのカウンタが1つ減りエナジャイズに行かないとガンが撃てない状態になります 敵を撃つとカウンタが1つ増えます、カウンタが0になるとゲームオーバー ゲームにはもう参加出来ません。ちなみにHQを攻略しても1つカウンタがふえます。スタン
エネルギーの数に限りがありません。エナジャイズに行く必要はないのだが・・実は1度はエネルギーをいれておかないとゲーム時間がずれてしまう。ソロ
これを設定すると自分以外はすべて敵になります チームスコアは表示されません。スパイ
ゲーム中 突然自分が敵からも味方からも撃たれ 自分も敵 味方両方を撃てるようになります。スパイになっている間 ガンの音が変化します。味方のHQを落とすことはできません。リーサルジェネレーター
HQを攻略するとHQ周辺にレーザーを撒き散らします(目にはみえません)攻略した人はもれなく 撃たれてしまいます。(うまく斜めから撃てば、撃たれずにすむようです。)エネルギー数の設定
エネルギーの数を4つ以外にも1から99まで設定できます。リフレクトの有無
リフレクトの有り 無しを設定できます。防衛シールドの有無
防衛シールドの有り 無しを設定できます。HQの設定
1発目と2発目の間隔(でふぉると2秒)を1秒から10秒まで設定できます。