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良い住宅とは、そこに住むヒトが惚れられる家だと考える。
「惚れる」というのは、「満足」するのとは違う不思議なモノ。
車好きのヒトは、古い車でも「燃費が悪い」「走らない」と
ブツブツ言いながらも、嬉々として可愛がっておられる。
極端な例ではあるが、「惚れる」とはこういうことである。
ハードとソフトという言い回しも珍しいモノでは無くなったが、
建築も同じくハードとソフトの両輪で成り立っている。
ハードとは、「部屋数」「システムキッチン」「耐震性」などの
左脳、つまり理屈で理解できる部分。
ソフトとは、「気持ちよさ」や「美しさ」「楽しさ」といった、
右脳、つまり感覚でしか理解できない部分。
ハードは「満足」に、ソフトは「惚れる」に必要なモノだ。
ハードが大切なモノであることは言うまでもないことだが
もう片方の車輪であるソフトがないことには、車は進まない。
両輪のバランスをいかに計画するか、それが設計屋の仕事。
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