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| 「超」練習器 ゴルフ・スイングナビ 【特許第2855311号】 |
| 目 次 |
| 最初のショットのスイングの形を見れば,その人のゴルフのレベルが解りますね! ゴルフに限らず,一つのスポーツには人体構造の制限のもとでニュートン力学が支配する最適の形が存在します。その最適な形を身に付けることが上達につながります。 ゴルフの場合,最初から動的な学習にのめり込みがでちで,これが上達を妨げる結果になると考えます。 他のスポーツ例えばテニスのように,最適な静的形を理解しつつ,これを連続させて最適な動的形を学習することをお勧めします。 ゴルフ・スイングナビをその主旨に沿ってご利用頂くと効果抜群です。
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| ゴルフ・スイングナビ本体(図 1) | ゴルフ・スイングナビのセットアップ(図 2) |
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| 正しくセットした状態をアドレスの視線で見る(図 3) | |
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| A:フェースは開いていない○ | B :フェースが開いている× | ||
| シ ャ フ ト が 水 平 の 位 置 |
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| ト ッ プ ス イ ン グ |
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ゴルフスイング『超』習得革命は「超」合理的な下記学習方法によりこのスイングをマスターします!
不適切な動作をすると「フェースの傾かないスイング」を実行できません! 例えば:
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| テークバック | ダウンスイング |
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| 比較項目 | 使用前 | 使用後 |
| 1.スイングの構造 | 複 雑 | 簡 単 |
| 2.スイングの駆動 | X軸,Y軸,Z軸の3種類のトルク | Y軸とZ軸の2種類のトルク |
| 3.人間に対する適応性 | 錯覚・誤解を起こし易い | 水平と重力方向の,二動作の組み合わせ |
| 4.スライス,ダグフック,ダフリ | 発生する原因が複数の動作に関係 | 発生する原因が単独 |
| 5.インパクトで体が伸びる問題 | 多くのアマチュアゴルファーの課題 | 発生しない |
| 6.クラブの種類と動作 | ?? | ただ一つ |
| 7.スイングプレーン | ?? | 目で確認できる |
| 8.クラブフェースの傾き | ?? | 目で確認できる |
| 9.グリップの軌道 | ?? | 目で確認できる |