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作品紹介
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アングルの決定方法

どの方向から見た絵にするかは、発注者様にとってとても重要です。
ミナオレンダリングは皆様の期待にお応え出来るよう努めております。

方向がほぼ決まっている場合はそれに基づいて作図いたします。

説明画像をクリックすると追加説明が表示されます。



写真合成の場合

鳥瞰図・土木パースは別の方法で合成する場合もあります。ワイドなパノラマ写真等には自作ソフトにより合成加工する場合もあります。
説明画像をクリックすると追加説明が表示されます。

CADに写真を取り込み透視図法により位置決めします。
確実で現実的です。パノラマ写真にも合成出来ます。
下絵またはモデリング制作後、FAX・Eメール等でチェックして頂きます。

当方で写真撮影をする場合は、おおよその位置だけ指定願います。
現場により合成不可能な場合や撮影困難な場合があります。





2DCG・手描きの場合

80年代後半ごろBASIC言語で作った3DCGソフトです。  手描きの下絵作成に非常に有効で、特に地形の作図は現在の3DCGや高価な専用ソフトよりはるかに優れています。 土木のパースでは必需品でCADオペレータや他社にマネの出来ない作品が出来ます。
説明画像をクリックすると追加説明が表示されます。

自己作成ソフト(非売品・昭和平成時代)で理想のアングルを探します。
これをプロッタで出力したものを下絵の元にしています。
下絵が描き上り次第、FAXで詳細をチェックして頂きます。

プロッタ出力段階で数点をFAX送付し、アングルチェックが可能です。
(スピードパースは除く)
そのときは、アングル決定後、下絵を描きFAXで詳細のチェックをして頂きます。

現在は3DCAD・CGを使用してアングルを検討する場合が多くなりました。その場合は画像(ワイヤフレームもあり)をFAXまたはメールします。

下絵を描き上げてからのアングル変更は出来ません。


スケッチパースはアングルのチェックのサービスは致しておりません。
リクエスト・指定アングル以外に良い構図があった場合はアングルチェックして頂いています。





3DCGの場合

最終アングルを画面内の上下左右に移動させる場合があります。
説明画像をクリックすると追加説明が表示されます。

Eメールでアングルや形状を確認して頂き、最終レンダリングを行いPhotoshopで仕上げます
スケッチ着彩・モノクロは線画表示のアングルを送ります。(リクエストの場合)
 スケッチパース・3DCGライト・エスキスはアングルのチェックのサービスは致しておりません。
リクエスト・指定アングル以外に良い構図があった場合はアングルチェックして頂いています。


工程図

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