旧・なにげなくそこにある掲示板 過去ログ

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274 恐ろしい罠にはまってDiabloIIを買いました。 コメント数:  14件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/07 (金) 18:22
 DiabloII、買おうか買うまいか迷いつつも、今日はパッケージを手にとって見るだけにしようと決めて、昼休みに秋葉原に出かけました。

 確か初代Diabloはメッセサンオーで買って、そこそこ安かった記憶があります。売場の9割は18禁ゲームなのですが、なぜかDiabloだけは洋ゲーなのに数がはけるせいかおいてあるのです。

 ということで何気なくメッセサンオーにいくと、入口でコスプレしたきれいなおねーちゃんが、某18禁版ゲームのチラシと体験版CDをくれました。このねーちゃんは自分が配っているものがなにか分かっているのでしょうか。

 まあそれはいいとして、手ぶらなので、このままではむき出しのえっちゲームのチラシとCDを握りしめたまま会社まで戻らなければいけない、という状況に追いつめられてしまったのです。せめてチラシだけならポケットに入るのだが(T-T

 ということで、誓いを破ってDiabloIIを手にレジに並んでしまいました。ほら、だって、ね、袋がないと…。

 もうダメかもしれないオレ(T-T
275 Re: 恐ろしい罠にはまってDiabloIIを買いました。 コメント数:  13件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/07 (金) 20:28
>  もうダメかもしれないオレ(T-T

 ちーん(お線香立てて、手を合わせている)。

「カノンボール」で追い討ちだな(笑)。

 バカ話にする予定です。
 つるむらさきさんの頼みで書く話なので、けつね優遇。
 個人的趣味で、天野優遇。

 主人公のクルマ、未だ決まらず。
 頭金100万程度で、ローン組んでも無謀でなく、走らせて楽しく、
かつ合理的で使い勝手の良いクルマをどなたか提案してください(笑)。 

 但し、トヨタ車は却下します(爆)。

276 Re^2: 恐ろしい罠にはまってDiabloIIを買いました。 コメント数:  12件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/08 (土) 02:37
> >  もうダメかもしれないオレ(T-T
>
>  ちーん(お線香立てて、手を合わせている)。

 ちょっとマニュアルを読むだけ…。
 ちょっとインストールするだけ…。
 ちょっとキャラクターを作るだけ…。
 ちょっとそのあたりを歩き回るだけ…。
 ああっ、ふと気付くとクエストを1個半消化してレベルが4つも上がっている〜。いかん、ここで封印しないと「みよしの」が進まない(;_;

 しかし矢が減るようになったのはケチだと思いました。
 あとアマゾネスは巨乳すぎていかんのでソーサレスにするかと思ったが目つきが悪いのでやっぱりバーバリアンYuichiかと思ったが髪型が弁髪でヘンだしパラディンはじじくさいしここはネクロマンサーKitagawaかと思ったがキャラの解説を読んでいやになり結局アマゾネスMiyoshinoで始めました。

>  つるむらさきさんの頼みで書く話なので、けつね優遇。

 真琴にハンドルを持たすと、なにをしでかすかわからない感じでわくわくします。いきなり練習中にサクッと祐一を轢いたりして。なぜかレースに出る前に目的達成。ってそれじゃ悪モード。

>  主人公のクルマ、未だ決まらず。

 ファミリアとかはどうでしょうか。

277 Re^3: 恐ろしい罠にはまってDiabloIIを買いました。 コメント数:  11件
  ぎぃ 2000/07/09 (日) 06:33
DiabloII購入おめでとうございます。サァ、ハマッテシマエ…。

取調室での予告通りSoceressのSayurin_KとAmazonのMai_Kを
並行して進めています。Sayurin_Kは電気系中心に補助を氷系で
育てています。Mai_Kには弓を使わせたくなかったので槍系を
中心に育てています。いやぁ、Poison Javelinは使えますよ〜。
まだPlague Javelin使えるところまで育ってませんけど、
こちらもSayurin_Kにあわせて電気系の槍技で育てようかと思ってます。

Singleで充分面白いんでまだBattle.Netには行っていないです。

281 Re^4: 恐ろしい罠にはまってDiabloIIを買いました。 コメント数:  3件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/09 (日) 22:48
> DiabloII購入おめでとうございます。サァ、ハマッテシマエ…。
>
> 取調室での予告通りSoceressのSayurin_KとAmazonのMai_Kを
> 並行して進めています。Sayurin_Kは電気系中心に補助を氷系で
> 育てています。Mai_Kには弓を使わせたくなかったので槍系を
> 中心に育てています。いやぁ、Poison Javelinは使えますよ〜。
> まだPlague Javelin使えるところまで育ってませんけど、
> こちらもSayurin_Kにあわせて電気系の槍技で育てようかと思ってます。
>
> Singleで充分面白いんでまだBattle.Netには行っていないです。

 現在封印中なのですが…。早く続きをやりたいです。(T-T
 私はどうも運動神経が悪いので、発動不要のpassive skillを重点的に上げています。
 といってもまだ始めたばっかりでレベル一桁なんですけど。IIはシングルのキャラをネットにも持っていけるので鍛えがいがありますね。
 そのうち機会がありましたらぜひ一緒にパーティを組みましょう。

282 Re^5: 恐ろしい罠にはまってDiabloIIを買いました。 コメント数:  2件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/10 (月) 18:14
> > DiabloII購入おめでとうございます。サァ、ハマッテシマエ…。

 らんぼるぎぃに でぃあぶろは かうんたっくに そっくしで あたらしいのに なつかしい くるまでした まる

 あいかわらず とびらを りょうほう あけたら とびうおに にています まる

 でぃあぶろちがいでした まる

287 Re^6: 恐ろしい罠にはまってDiabloIIを買いました。 コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/11 (火) 19:47
> > > DiabloII購入おめでとうございます。サァ、ハマッテシマエ…。
>
>  らんぼるぎぃに でぃあぶろは かうんたっくに そっくしで あたらしいのに なつかしい くるまでした まる
>
>  あいかわらず とびらを りょうほう あけたら とびうおに にています まる
>
>  でぃあぶろちがいでした まる

 カウンタック、懐かしい…。今はカウンタックはもうなくて、ディアブロが後継なんですか? 車のディアブロ、名前だけは聞いたことあったけどカウンタック二世だったのか…。

 ちなみにアメリカ人は、カウンタッチと発音する(した)らしいです。

289 Re^7: 恐ろしい罠にはまってDiabloIIを買いました。 コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/11 (火) 21:22
>  カウンタック、懐かしい…。今はカウンタックはもうなくて、ディアブロが後継なんですか? 車のディアブロ、名前だけは聞いたことあったけどカウンタック二世だったのか…。

 二世かどうかは知りませんがそっくりです。
       〜〜
       「走りませんが」って変換した…Kanonballの呪いか?

>  ちなみにアメリカ人は、カウンタッチと発音する(した)らしいです。

 語尾chかな…。

 虐殺+でぃあぶろ、て事で、でぃあぶろで人を轢きまくるゲームは…ちょっと車高短だから割に合わないか(笑)。

…そう言う問題ではないですね。

 げ…ここ、表やんか(苦笑)。


278 みよしの95%位できたのですが…。 コメント数:  6件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/09 (日) 18:33
 あとイベントCGを3枚塗れば完成なんですが、惜しいところでまだできていません。のぞいて見てくださいとか書いておいて、来てくださった方すみません。

 あのあと、禁Diabloで頑張ったんですが、キャラクターCGが気に入らなくて手直ししたりして時間がかかってしまいました。

 これから頑張って塗れば夜中にはできそうなのですが、実は福岡から異動で東京に来ていた大学時代の友人が、突然九州に戻ることになってしまい、急遽これから送別の飲み会にいくところなのです。申し訳ないです。飲み会が何時までかかるかによりますが、明日かあさってには完成すると思います。
279 気にしないで コメント数:  3件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/07/09 (日) 21:54
>  これから頑張って塗れば夜中にはできそうなのですが、実は福岡から異動で東京に来ていた大学時代の友人が、突然九州に戻ることになってしまい、急遽これから送別の飲み会にいくところなのです。申し訳ないです。飲み会が何時までかかるかによりますが、明日かあさってには完成すると思います。

 それよりも、無理しないでくださいね。
 送別ってのは、やっぱり大切ですし。
 ハードスケジュールで倒れられても困りますし(^^;)
 作品はもう少し待ってます。
 てゆーか、現在Topcatの『果てしなく青い、この空の下で…。』が、大詰めなので、すぐにできないというのもあります。
 その割には、ゲームの合間にアンズ・ジャム作ったりしてましたが。
 ところで、ジャムにはちゃんとグラニュー糖を使いましょう。
 精製してないてんさい糖を使ったら、灰汁がでまくって困りました。

280 Re: 気にしないで コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/09 (日) 22:40
>  それよりも、無理しないでくださいね。
>  送別ってのは、やっぱり大切ですし。
>  ハードスケジュールで倒れられても困りますし(^^;)
>  作品はもう少し待ってます。

 どうもありがとうございます。

>  てゆーか、現在Topcatの『果てしなく青い、この空の下で…。』が、大詰めなので、すぐにできないというのもあります。

 最近お見かけしませんでしたがそれで忙しかったのですね。ひょっとして川さんにひどいことを言われて世をはかなんでしまったのかと思いましたが(^^;

 飲み屋で飲んだあと、大学時代の友人の家に二次会になだれ込んでアクセスしています。ノートパソコン持参で、「最近こんなのを作っている」と、「鳳仙」を見せたら飲み屋の座敷で大音量でデモプレイする羽目になり、非常にまずかったですが、お店の人に「気にしないで」と言ってもらえました(T-T
 ひー恥ずかしすぎ。

283 自分のペースで頑張ってください コメント数:  1件
  ミッキー 2000/07/10 (月) 23:44
 http://www.i-chubu.ne.jp/~niwa/
>  あとイベントCGを3枚塗れば完成なんですが、惜しいところでまだできていません。のぞいて見てくださいとか書いておいて、来てくださった方すみません。

無理せず自分のペースで頑張ってください。
「みよしの」無闇に期待しています。

284 Re^2: 気にしないで コメント数:  1件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/11 (火) 14:53
>  飲み屋で飲んだあと、大学時代の友人の家に二次会になだれ込んでアクセスしています。ノートパソコン持参で、「最近こんなのを作っている」と、「鳳仙」を見せたら飲み屋の座敷で大音量でデモプレイする羽目になり、非常にまずかったですが、お店の人に「気にしないで」と言ってもらえました(T-T
>  ひー恥ずかしすぎ。

 あかん あかん

 鳳仙やらな あかん あかん

 みよしの 書かな あかん あかん

 (暴れるクマ ダイハツのフェアCMより)

 なーんてね、フフ。

285 Re: 自分のペースで頑張ってください コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/11 (火) 19:40
> >  あとイベントCGを3枚塗れば完成なんですが、惜しいところでまだできていません。のぞいて見てくださいとか書いておいて、来てくださった方すみません。
>
> 無理せず自分のペースで頑張ってください。
> 「みよしの」無闇に期待しています。

 うう〜。ありがとうございます。しかし、最初はいけてるかなと思ったのですが、いろいろいじっているうちにダメ作品になってしまった気がするのであまり期待しないでください。

 しかしいかがわしい文章はいくら書いてもわりかし平気ですが、いかがわしい絵は描いていて恥ずかしいです(TT

286 Re^3: 気にしないで コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/11 (火) 19:42
>  みよしの 書かな あかん あかん
>
>  (暴れるクマ ダイハツのフェアCMより)
>
>  なーんてね、フフ。

 がんばります。早く呪縛から解放されたい感じです。さすがに飽きてきました(TT


288 Mai_Kはヤリアマ(T-T コメント数:  6件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/11 (火) 20:00
 英語圏では槍系のアマゾンはspearazon、弓系のアマゾンはbowazonと呼ばれているようですが、日本では槍系アマゾンは「ヤリアマ」、弓系アマゾンは「ユミアマ」と呼ばれているようですね。

 英語より日本語の方が語感的にはこなれていてベターだと思うのですが…。舞がヤリアマ…。舞がヤリアマ…(T-Tなんかいや。しかも毒ヤリ(T-T

 「みよしの」が完成して、DiabloIIを再開したら、みよしの(アマゾン)は手裏剣(投げナイフ)装備の「シュリアマ」に育てようかと思っています。ナイフのスキルなんてないのでpassive(特に回避系)に全部つぎ込むのです(無謀)。超弱くなりそう…(T-T
290 Re: Mai_Kはヤリアマ(T-T コメント数:  5件
  ぎぃ 2000/07/12 (水) 07:01
>  英語より日本語の方が語感的にはこなれていてベターだと思うのですが…。
>舞がヤリアマ…。舞がヤリアマ…(T-Tなんかいや。しかも毒ヤリ(T-T

ううっ、たしかにいやな響きだ(;_;)。

ふと思ったのですが、Akiko_Mという名前でジャム…じゃなくて
毒のポーション投げをメインにするってーのはどうでしょ。

291 Re^2: Mai_Kはヤリアマ(T-T コメント数:  4件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/12 (水) 14:36
> >  英語より日本語の方が語感的にはこなれていてベターだと思うのですが…。
> >舞がヤリアマ…。舞がヤリアマ…(T-Tなんかいや。しかも毒ヤリ(T-T
>
> ううっ、たしかにいやな響きだ(;_;)。
>
> ふと思ったのですが、Akiko_Mという名前でジャム…じゃなくて
> 毒のポーション投げをメインにするってーのはどうでしょ。

 ポーションの色がなかなかいいせんいってますね。しかし秋子さんの職業は? やっぱりソーサレスでしょうか? ローグのキャンプでNPCとかしてそうですが。

 あと、Ayu_T嬢の職業は、やっぱりネクロマンサー、いやネクロマンスレス(別名・奇跡使い)でしょうか。するとShiori_M嬢はundead?…(T-Tいやだなぁ。

294 Re^3: Mai_Kはヤリアマ(T-T コメント数:  3件
  ぎぃ 2000/07/13 (木) 06:10
>  あと、Ayu_T嬢の職業は、やっぱりネクロマンサー、いやネクロマンスレス(別名・奇跡使い)でしょうか。するとShiori_M嬢はundead?…(T-Tいやだなぁ。

そう言えば、死体爆破って魔法がありましたねぇ。
Ayu_Tが呪文を唱えるとShiori_Mがちゅどーんと爆発して…
で、バーサークしたKaori_Mに瞬殺される、と。
冗談はともかく、ネクロマンサーの究極魔法にはRevive(蘇生)が
ありますからAyu_Tと名づけるのはなかなかいいかも。あ、だったら
Mai_Kでもいいのか。

295 栞がちゅどーん…。(T T コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/13 (木) 18:28
> そう言えば、死体爆破って魔法がありましたねぇ。

 あるんですか?

> Ayu_Tが呪文を唱えるとShiori_Mがちゅどーんと爆発して…

 栞がちゅどーん…。栞がちゅどーん…。(T T
 せめてソーサレスの氷系で美しく殺してあげたいです(殺すな)

> 冗談はともかく、ネクロマンサーの究極魔法にはRevive(蘇生)が
> ありますからAyu_Tと名づけるのはなかなかいいかも。あ、だったら
> Mai_Kでもいいのか。

 だったら分岐によってはAkiko_Mもundeadすか?
 秋子さんがちゅどーん…。秋子さんがちゅどーん…。(T T(やめい)

 私のイメージでは、秋子さんはクエストを依頼するnpcって感じです。
 「悪いけど、商店街でお米を10kg(メアなら40kg、ヘルなら90kg)買って来てちょうだい」みたいな。

298 Re: 栞がちゅどーん…。(T T コメント数:  1件
  ぎぃ 2000/07/14 (金) 06:12
結局 A_Tukumiya というNecromancerを作ってしまいました。

> > 冗談はともかく、ネクロマンサーの究極魔法にはRevive(蘇生)が
> > ありますからAyu_Tと名づけるのはなかなかいいかも。

Reviveを覚えるにはスケルトンやゴーレムの技能が必要になるです。
怖いもの嫌いのあゆあゆがスケルトン召還してうぐぅ〜、とか言ってる
姿を妄想し思わず微笑ましい気分になってしまいました。

うーむ、死体爆破は別系統の魔法か…。
>栞がちゅどーん…。栞がちゅどーん…。(T
>秋子さんがちゅどーん…。秋子さんがちゅどーん…。(T T(やめい)
やっぱちゅどーんしたほうがいいっすかぁ?

305 Re^2: 栞がちゅどーん…。(T T コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/17 (月) 14:49
> 結局 A_Tukumiya というNecromancerを作ってしまいました。

 グラフィックがオヤヂなところが残念ですね。

>Reviveを覚えるにはスケルトンやゴーレムの技能が必要になるです。
>怖いもの嫌いのあゆあゆがスケルトン召還してうぐぅ〜、とか言ってる
>姿を妄想し思わず微笑ましい気分になってしまいました。

 スケルトンはともかくゴーレムはKanonの女の子には結構受けそうだと思いました(けろぴーやアリクイと同じ謎ブキミ路線ということで)

>うーむ、死体爆破は別系統の魔法か…。
>やっぱちゅどーんしたほうがいいっすかぁ?

 いや、無理に爆破しなくてもいいです(T-T

 でもスキルツリー見ると2ポイントつっこむだけで取れるので念のため取っておいてもいいかも(念のためってなに〜?T^T)


292 みよしの97%くらい完成(きざむなぁ… コメント数:  3件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/12 (水) 15:06
 今回、キャラCGをKanon並にど〜んとでかくしたら、アーカイブが3MBを越えてしまうことが判明し、キャラクターCGをJPEG化することにしました。JPEGはそのままだと背景の透明化がうまくいかないので、BMPでマスクを切らなければいけないのです(タグも要修正)。それでけっこう時間を食ってしまいました。しかしなんとか1.8MBくらいで収まりそうです。

 イベントCGは1枚完成して残り2枚となりました。キャラCGも気に入らなく直すのに時間がかかったのですが、イベントCGもやっぱり気に入らなくて時間がかかってます。なんか自分の絵のへたさを痛感するです。(T-T
293 Re: みよしの97%くらい完成(きざむなぁ… コメント数:  2件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/12 (水) 18:36
>  今回、キャラCGをKanon並にど〜んとでかくしたら、アーカイブが3MBを越えてしまうことが判明し、キャラクターCGをJPEG化することにしました。JPEGはそのままだと背景の透明化がうまくいかないので、BMPでマスクを切らなければいけないのです(タグも要修正)。それでけっこう時間を食ってしまいました。しかしなんとか1.8MBくらいで収まりそうです。

 どうせ会社で落とすから、いいのに…(笑)。

 うそです。私は、18禁は家で落とす事にしてます。

 さて、DLの為に契約時間を残しとかないと…(笑)。

>  イベントCGは1枚完成して残り2枚となりました。キャラCGも気に入らなく直すのに時間がかかったのですが、イベントCGもやっぱり気に入らなくて時間がかかってます。なんか自分の絵のへたさを痛感するです。(T-T

 肩こり大丈夫っスか?
 腰だったら、娘さんに踏んでもらったりして(笑)。
 私もデスクワークが多くて、ノルウェー製のバランスチェアが欲しいです、最近。

 でもあれ、1客支払い四万はするしなぁ…。

296 みよしの97.5%くらい完成(みじんぎり コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/13 (木) 18:57
>  肩こり大丈夫っスか?
>  腰だったら、娘さんに踏んでもらったりして(笑)。

 まだ少し張っている感じですが、もうだいぶいいです。

>  私もデスクワークが多くて、ノルウェー製のバランスチェアが欲しいです、最近。

 立てひざみたいな不思議な格好で座るやつでしょうか?
 どうもなぜあんなのが腰にいいのか謎ですが、いいらしいですね。 

 夕べはイベントCGの下絵を1枚描き直して、家に帰った時間が遅かったのでそこで寝てしまいました。完成度97.5%というところでしょうか(みじん切り)。

 直す前はあおるようなアングルだったのですが、どう微修正してもきょにうチックに見えてしまい、しかも顔も別人ぽかったので、思い切って一から描き直したらいい感じになりました。

 今晩はそれを塗り上げて、最後の1枚のCG(これも気に入らない)の下絵も描き直そうかと思っています。

297 Re: みよしの97.5%くらい完成(みじんぎり コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/13 (木) 19:31
>  立てひざみたいな不思議な格好で座るやつでしょうか?

 そのとおりです。

>  どうもなぜあんなのが腰にいいのか謎ですが、いいらしいですね。 

 実は、座った姿勢それ自体が腰に悪いそうなんですよ。
 立っているときは、すべての骨に均等に重みがかかっているそうですが、座ると腰骨近辺の骨にだけ重さが掛かってしまい、悪くすると椎間板ヘルニアとかになってしまうのですね。

 そんなわけで、立った姿勢に出来るだけ近い座り方…という発想の椅子でしょう。

 ぶっちゃけた話、正座と立膝の中間ですからね、あれ(笑)。
 正座が痛くない、お尻を支えてくれるグッズがあれば十分ですが…寮はカーペット敷きなのでした(涙)<畳派


299 完成おめでとうございます コメント数:  3件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/16 (日) 11:00
 完成おめでとうございます。

 いま落としているところです。

 へなへなが最高でした(謎)。
302 Re: 完成おめでとうございます コメント数:  2件
  ぎぃ 2000/07/17 (月) 06:11
>  完成おめでとうございます。

同じく、おめでとうございます〜。今落としました。

今日早く帰ってこれたら早速やってみます。
それとも巻之下が出てからまとめてやったほうがいいでしょうかね…。

P.S.
これ落とすときに初めてもう一つの掲示板の存在を知った私。
鳳仙とかの感想はあっちに書くべきだったのかな?

303 Re^2: 完成おめでとうございます コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/17 (月) 14:24
> >  完成おめでとうございます。
>
> 同じく、おめでとうございます〜。今落としました。

 月見さん、ぎぃさんどうもありがとうございます。

> 今日早く帰ってこれたら早速やってみます。
> それとも巻之下が出てからまとめてやったほうがいいでしょうかね…。

 話はそれなりに完結しているのですが、まとめてやったほうがストレスがたまらなくていいかもしれません。

 ちょっと長いかなと思ったので(あとCGを描くのがつらくて)上下に分けたのですが、タグを打ってみたら巻の上がちょうど鳳仙の半分くらいだったので、長さ的には分けなくても良かったなと思っています。

> P.S.
> これ落とすときに初めてもう一つの掲示板の存在を知った私。
> 鳳仙とかの感想はあっちに書くべきだったのかな?

 どちらを使っていただいても構いませんが、ちょっと書き込むのが恥ずかしいような内容は、向こうの掲示板の方がひとけが少なくておすすめです(^^;

316 Re^2: 完成おめでとうございます コメント数:  0件
  ぎぃ 2000/07/20 (木) 23:34
> >  完成おめでとうございます。
> 同じく、おめでとうございます〜。今落としました。
> 今日早く帰ってこれたら早速やってみます。

とか言っておいてやったのは今日です〜。ごめんなさい。

主人公の“自爆式言葉責め”に悶える“みよちゃん”が最高です〜(^_^)
(あ、勝手に愛称つけてしまいました。“みょっし〜”ってのも
考えたけどどっかの恐竜みたいだから却下。
“みーの”だとどっかの声優みたいだし…)

それはそれとして、この世界設定が気に入りました。
ああもあろこうもあろって感じで想像力を掻き立てられます。
とりあえず日本以外の国はどうなってるんだろう?

こりゃ下巻も楽しみだわい。


300 実は、すっかり忘れていたのですが コメント数:  3件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/07/16 (日) 12:08
 そういえば、太陽にうぐぅ!の第2話をやるのをすっかり忘れていて、今更メールで感想送るのもなぁと思って掲示板に書き込みに着たら、みよしのが完成していたので現在DL中です。

 しかし、うぐぅなのですが、文章の改ページが早すぎて読めません(TT)
 いや、なんとか読みましたけどね。
 私、飛ばし読みはおろか、一字一句読み落としたくない人間なのでつらかった。

 相変わらず、テンポ、ギャグセンス見事です。
 間延びしてない所がまたよろしいです。
 最後のも、よかったですが、個人的に海ゆかばが一番受けました(^^;)

 あと、間違い(?)を二箇所ほど発見しました。
 まず、鮎は湖鮎(コアユ)を除いて海に回遊します。
 子供のときは栄養豊富な海で成長するんですね。
 あと、例の浮沈戦艦ですが、一応、直援機は零式が30機程ついていました。
 もっとも、燃料の関係で零式が帰った後に襲われたので、援護ナシというのは、間違いでもないか。
 ついでに言うと、実は帰りの分の燃料も積んでいたのです。
 よく言われる、片道切符というのは間違いだったのですね。
301 Re: 実は、すっかり忘れていたのですが コメント数:  0件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/07/16 (日) 16:09
>  しかし、うぐぅなのですが、文章の改ページが早すぎて読めません(TT)

 どうやら、『うぐぅ?』のほうをやっていたみたいです。
 すみません。
 『うぐぅ!』で、ゆっくりとプレイさせていただきました。

 あと、みよしのは後編が出てから、感想送ります。

304 Re: 実は、すっかり忘れていたのですが コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/17 (月) 14:34
 感想どうもありがとうございました。^ ^

>  まず、鮎は湖鮎(コアユ)を除いて海に回遊します。

 師門さんは秋子さんの味方だったのですね!?(T-T
 月宮あゆは「こあゆ(回想シーンのあゆの通称。画像のファイル名に由来)」が成長した姿なので許してください。 

>  あと、例の浮沈戦艦ですが、一応、直援機は零式が30機程ついていました。
>  ついでに言うと、実は帰りの分の燃料も積んでいたのです。

 うう〜まにあなツッコミですね。まぁ、あのあたりは単なる盛り上げなのでかなりインチキです。画像は武蔵だし。沈む情景もだいぶ武蔵入ってます。

 実は水泳をやっている方からだいぶ前に、女子1000m自由形という種目はなくて800mが一番近いというメールをもらいまして、それは直そうと思っているのですが、つい忙しくて放置中です。

 うぐぅ第2話、次版での変更予定点は

「咳き込むような黒煙が」→「咳き込むように黒煙が」
「自由形1000m」→「自由形800m」
秋子さんの目が光るところで「きゅぴーん」という効果音を入れる
(秋子さんファンの方からのリクエスト)

 こんな感じになっております(いまさらな感じですが…)

310 Re^2: 実は、すっかり忘れていたのですが コメント数:  0件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/07/18 (火) 07:21
>  うう〜まにあなツッコミですね。まぁ、あのあたりは単なる盛り上げなのでかなりインチキです。画像は武蔵だし。沈む情景もだいぶ武蔵入ってます。

 マニアックなつっこみスミマセンでした(^-^;)
 確かに武蔵はいってますね。
 受けた魚雷、20本というところとか。


306 DiabloII新ツリー起こしますね コメント数:  17件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/17 (月) 15:14
 いや〜、ずっと禁DiaII状態だったので、頭の中で妄想がどんどん渦を巻いて、舞は疫病槍を投げまくるし、目つきの悪い佐祐理さんは雷撃を連発、あゆは死体を前に青白い顔でにったり笑うし、栞や秋子さんはちゅどーんと爆発するしで大変でした。

 恐ろしい。このままだと「太陽にうぐぅ」第3話は予定を変更して、トリストラム署に出向を命じられた、ボス・川さんたち七転署の一行と邪悪な闇の勢力と戦いを書いてしまうかもしれません(もうなんのパロディだか分からんTT)。

 徹夜でみよしのにけりを付けたあと、3時間しか寝ずにむっくりと起きあがると、取りつかれたようにDiaIIを再開し、レベル15まで上げて修道院の中庭まで突っ込んだところで目がぐるぐる回って気持ちが悪くなり、再び倒れて眠りました。

 ネットプレーしたいですね。

 だいぶ置いていかれていると思いますが、ぎぃさんのところのclvlはどれくらいでしょうか。
 白山さんもやってるようですね。
 月見さんもやりましょう、舞や佐祐理さんみたいな女の子が出てきます(←嘘)。
 師門さんもやりましょう、出てくる女性キャラはみな貧乳でTo Heartのあかりそっくりです(←激嘘)。
307 Re: DiabloII新ツリー起こしますね コメント数:  1件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/17 (月) 15:29
>  月見さんもやりましょう、舞や佐祐理さんみたいな女の子が出てきます(←嘘)。

 購入は当分先でしょう。
 今週の休日は、組合行事である「夏の祭典」で潰れますので(涙)。

 ちなみに先の土日は、寮が「地震が来ても大丈夫? お部屋をちぇーっく! IN 7/18」という事で、部屋の片付けで潰れました…。

 くそーKanonball書けねー(涙)
 でぃあぶろ買ってもレベル追いつかねー(涙)
 Thief詰まって進まねー(諦)

閑話休題。

 私って、舞あんど佐祐理萌えに見えるのかぁ。そうかぁ(笑)。

 つるむらさきさんが「けつね萌え」という、私の推測は正しいのだろうか…。

308 Re^2: DiabloII新ツリー起こしますね コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/17 (月) 17:15
>  今週の休日は、組合行事である「夏の祭典」で潰れますので(涙)。
>  ちなみに先の土日は、寮が「地震が来ても大丈夫? お部屋をちぇーっく! IN 7/18」という事で、部屋の片付けで潰れました…。

 私もマンションの盆踊り大会とか幼稚園のバザーとかよく分からない行事がいっぱいあって困っています。(T-T

>  くそーKanonball書けねー(涙)
>  でぃあぶろ買ってもレベル追いつかねー(涙)
>  Thief詰まって進まねー(諦)

 大丈夫です。世の中、なんとかなります。

>  私って、舞あんど佐祐理萌えに見えるのかぁ。そうかぁ(笑)。

 舞あんど佐祐理だけ萌えって意味で書いたんじゃなくて…。

 DiabloIIのPCのクラスのうち、アマゾンは無理すれば舞に見えなくもなくて、ソーサレスは結構さゆりんに似ているのです。なので栞&秋子さんが登場とか書くとめちゃめちゃ嘘ですが、舞&佐祐理登場というのはあながち嘘じゃないので…。

>  つるむらさきさんが「けつね萌え」という、私の推測は正しいのだろうか…。

 えっと、はずれです。俺のKanonキャラ好き好き度は、以前書いた雑文があるので、そのうち偽・つる〜にアップしますね。

309 Re: DiabloII新ツリー起こしますね コメント数:  14件
  ぎぃ 2000/07/18 (火) 06:15
>  いや〜、ずっと禁DiaII状態だったので、頭の中で妄想がどんどん渦を巻いて、

DiabloII再開おめでとうございます。

>  恐ろしい。このままだと「太陽にうぐぅ」第3話は予定を変更して、トリストラム署に出向を命じられた、ボス・川さんたち七転署の一行と邪悪な闇の勢力と戦いを書いてしまうかもしれません(もうなんのパロディだか分からんTT)。

やぁ、楽しそうですね。うぐぅ3話にはDiabloネタが紛れ込むこと必至と見ました。

>  だいぶ置いていかれていると思いますが、ぎぃさんのところのclvlはどれくらいでしょうか。

Sayurin_KがAct2に進んでLv18。念願のChain Lightningを覚えました!
雑魚は一掃です。あははー。
Mai_KはまだLv14。Act1の最後のクエストをやってる最中。
A_TukumiyaはまだLv3です。

基本的に平日はプレイしてないんで進みは遅いです。

ネットデビューもしてないしなぁ…

311 Re^2: DiabloII新ツリー起こしますね コメント数:  13件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/19 (水) 00:50
> やぁ、楽しそうですね。うぐぅ3話にはDiabloネタが紛れ込むこと必至と見ました。

 第3話はまじめにやろうと誓ったばかりなのにいいのでしょうか。別に独立した二次創作にしたほうがいいかなぁ。

> Sayurin_KがAct2に進んでLv18。念願のChain Lightningを覚えました!
> 雑魚は一掃です。あははー。
> Mai_KはまだLv14。Act1の最後のクエストをやってる最中。
> A_TukumiyaはまだLv3です。
>
> 基本的に平日はプレイしてないんで進みは遅いです。

 私はAct1が終わったばっかりで、Lv16アマゾンです。

 Critical、Dodge、Avoidに4つずつ振って、あとは手裏アマと称して手裏剣(投げナイフ)とクナイ(ユニークの結構いいダガー)で戦っていたんですが(バカ)、地下墓地あたりでさすがに行き詰まり、Magic ArrowとMultiに1ポイントずつ振って弓アマに転びました(しかも弱いTT)。

> ネットデビューもしてないしなぁ…

 今週末あたりどうでしょう?
 バトルネットは混んでいるようなので、プロバイダ経由で、私かぎぃさんのパソコンをホストにして直接つなぎませんか?
 うちのキャラは弱いので、Sayurin_KにChain Lightningで守ってもらいたいです。

312 Re^3: DiabloII新ツリー起こしますね コメント数:  12件
  ぎぃ 2000/07/19 (水) 06:22
…なんかNiftyの方に色々書かれてる〜(^_^;)

>  今週末あたりどうでしょう?
>  バトルネットは混んでいるようなので、プロバイダ経由で、私かぎぃさんのパソコンをホストにして直接つなぎませんか?

いいですね。金曜の夜〜日曜の朝にかけてのテレホタイムならOKです。
けど、どうやって繋げるまでの連絡とりましょうか?

>  うちのキャラは弱いので、Sayurin_KにChain Lightningで守ってもらいたいです。

DiabloIIでは味方に矢とか魔法が当たらないから楽ですよね〜。

313 MULTIPLAYのJOIN コメント数:  11件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/19 (水) 22:55
> …なんかNiftyの方に色々書かれてる〜(^_^;)

 ご覧になりましたか…。^^;

 金曜日の10時過ぎになったらゲームをMAKEして、IPアドレスを取調室に書いておきますのでそれにJOINしてもらうというのはどうでしょう。

OTHER MULTIPLAYER
TCP/IP GAME
JOIN
IPアドレス打ち込み、でOKだと思います。

 マルチプレイは初代Diaでちょっとやっただけなので、私も勝手がよくわからないのですが…。これでたぶんACT2の最初の町で会えると思います。

 掲示板読んでる方で、ほかに参加していただける方はいますか?

> DiabloIIでは味方に矢とか魔法が当たらないから楽ですよね〜。

 そういえば初代では誤爆ありだったですね。しかも矢を当てて「ゴメン」とか謝るとウォリアーに「全然効いてないから大丈夫」とか慰められてむかついたりして。

314 Re: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  10件
  ぎぃ 2000/07/20 (木) 06:00
>  金曜日の10時過ぎになったらゲームをMAKEして、IPアドレスを取調室に書いておきますのでそれにJOINしてもらうというのはどうでしょう。

了解しました〜。 金曜は早く帰るようにしなくちゃだわ。
でもきっとアクセスするのは11:00以降になりますんで、
も少し遅い時間にMakeしていただいても大丈夫です。

>  掲示板読んでる方で、ほかに参加していただける方はいますか?

そですね、前線で壁になってくれるキャラ希望(おいおい(^_^;))

315 Re^2: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  9件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/20 (木) 22:01
> でもきっとアクセスするのは11:00以降になりますんで、
> も少し遅い時間にMakeしていただいても大丈夫です。

 じゃ、11時過ぎになったらぼちぼち始めます。うまくつながらないときは掲示板にでも書いてもらえれば、時々タスクを切り替えてのぞきますので。

> そですね、前線で壁になってくれるキャラ希望(おいおい(^_^;))

 いなければ、みよしのにダガーとシールド持たせて壁やらせます(死ぬかもT-T)。

318 Re^3: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  8件
  ぎぃ 2000/07/22 (土) 03:44
>  いなければ、みよしのにダガーとシールド持たせて壁やらせます(死ぬかもT-T)。

いやぁ、本当に壁になっていただいて…。
うちのSayurin_Kも恐縮しておりました。
おかげさまでレベルも2つ上がりましたし。

次の機会がありましたら今度はMai_KかA_Tukumiyaがお世話になるかと
…でもレベルまだ低いからなぁ2人とも。

319 Re^4: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  7件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/22 (土) 04:30
> >  いなければ、みよしのにダガーとシールド持たせて壁やらせます(死ぬかもT-T)。
>
> いやぁ、本当に壁になっていただいて…。
> うちのSayurin_Kも恐縮しておりました。
> おかげさまでレベルも2つ上がりましたし。

 全然盾になりませんですみません。途中からシミターに見切りをつけて弓に切り替えましたがそれでも結構死にましたね。シミターはスキルがなくてつらい上に細いので耐久度が低くて参りました。…やわだな。

 しかしさゆりんは強かったです。というかぎぃさんの操作がうまいですね。いろいろなスペルをくるくると切り替えて見事だったです。

 energy shield を張ったさゆりんは、湯上がりみたいでなかなか色っぽかったです。あと、死ぬとアーマー&ヘルムなし状態になるのでなかなかかわいいのです。しかもアマゾンは大の字になって死にますが、ソーサラーは丸くなって死んでるところが、よけいかわいいです。死に顔についつい見とれてしまいましたよ。

> 次の機会がありましたら今度はMai_KかA_Tukumiyaがお世話になるかと
> …でもレベルまだ低いからなぁ2人とも。

 炎系のソーサレスでヘッチーでも作るか…。

322 Re^5: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  6件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/22 (土) 16:33
>  energy shield を張ったさゆりんは、

 frozen armor でしたね。あれは湯気じゃなくて冷気だったのか…。

323 Re^6: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  5件
  ぎぃ 2000/07/25 (火) 06:18
> >  energy shield を張ったさゆりんは、
>
>  frozen armor でしたね。あれは湯気じゃなくて冷気だったのか…。

そうですー、触ると凍っちゃいますよー。

いまNecromancerのA_Tukumiyaを特訓中なんですが、
Bone Armor の魔法は見ようによっては
大量の羽毛がキャラの周りをくるくる回ってるようにも見えるです。
(本当は骨だけど)
それはそれとして、Necroは実はcurse系のスキルを上手く使うと
楽しいということがわかってきました。
呪いと奇跡は紙一重ってことで(本当か?)A_Tukumiyaにはこっちを
極めさせようかと考えてます。(もちろん蘇生の魔法は意地でも覚えさせるよー)

324 Re^7: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  4件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/26 (水) 00:03
> Necroは実はcurse系のスキルを上手く使うと
> 楽しいということがわかってきました。
> 呪いと奇跡は紙一重ってことで(本当か?)A_Tukumiyaにはこっちを
> 極めさせようかと考えてます。(もちろん蘇生の魔法は意地でも覚えさせるよー)

 死体爆破は、ギャグではなくマジに使えるスキルらしいですね。Necroは最強キャラかもという話を結構聞きます。これで顔があゆみたいな美少女なら…(T-T

 私はあのあとこつこつと進めて、ACT4にやっとこさたどり着いたところです。

 ACT2のボス戦は楽しかったです。Fastestのブーツでひたすら逃げまくりながら、振り向く余裕がないので前を向いたままguided arrowを発射! で、矢が、ばびゅーんと後ろにすっとんでいって、ボスにぶす! で、ちくちく削って倒しました。せこすぎ(T-T

 ACT3の最後からACT4にかけては、初代のHELLみたいで不気味で夜中にひとりでやるのが怖いです。(T-T

 そうそう、今までマナポーションが余ったら売ってたんですが、非売品で貴重と聞いたので、マナ持ち専用のキャラ(名前:マナぴょん)を作って貯めてます。足りなくなったらいつでもお分けしますね。

328 Re^8: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  1件
  ぎぃ 2000/07/28 (金) 06:30
>  私はあのあとこつこつと進めて、ACT4にやっとこさたどり着いたところです。

あぅ、進んでますね。わたしはまとまった時間が取れないんで全然進んでません。
3人並行して育ててるのも悪いんだろうけど。

えーと、マルチの方は今日(7/28)の夜はちょっとダメです。
といっても、レベル差がありすぎてついて行けなさそうですけど。

>  そうそう、今までマナポーションが余ったら売ってたんですが、非売品で貴重と聞いたので、マナ持ち専用のキャラ(名前:マナぴょん)を作って貯めてます。足りなくなったらいつでもお分けしますね。

私ゃひとりだしPC1台なんで荷物持ちさんが作れません。しくしく。

330 Re^9: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/28 (金) 13:08
> あぅ、進んでますね。わたしはまとまった時間が取れないんで全然進んでません。

 ACT4のムービーが怖すぎて、どんどん怖い妄想が広がって耐えきれなくなり、Diablo様を倒しに行ってしまいました。先走ってすみませぬ(T-T。

 Dia様、怖かったですが、私の妄想よりは怖くなかったです。思ったより気さくでステキなオジサマってカンジ?(違うってT-T)

> えーと、マルチの方は今日(7/28)の夜はちょっとダメです。

 また暇になったらやりましょう。来月からISDNに変わる予定なのです。^^

> といっても、レベル差がありすぎてついて行けなさそうですけど。

 前半に比べると思ったほどは上がってないです(現在Lv28)。でもキャラのレベル差が5くらいだとベストらしいですね。私もそのうち2人目を作ります。

> 私ゃひとりだしPC1台なんで荷物持ちさんが作れません。しくしく。

 マナというソーサレスにマナポーションを持たせて、ユミというアマゾンにレアな弓を持たせてます。これっておやぢギャグ? ダメ?(T-T

 今度、カシ・キンコというキャラを作って余分な荷物を預かりますね。あぁまたおやぢギャグ(TーT

340 Re^8: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  1件
  ぎぃ 2000/07/30 (日) 07:25
>  ACT2のボス戦は楽しかったです。Fastestのブーツでひたすら逃げまくりながら、振り向く余裕がないので前を向いたままguided arrowを発射! で、矢が、ばびゅーんと後ろにすっとんでいって、ボスにぶす! で、ちくちく削って倒しました。せこすぎ(T-T

やっとうちのSayurin_KもAct2終わりました。
Act2ボスには何回瞬殺されたことでしょう(;_;)
最後には傭兵さんを雇って3人ほどつぶした上で
何とか勝てました。ああ、外道…。
Act2終わって町の人に話しかけたらみんなして急げ急げって言うのが
何だかおかしかったです。

それから、先日初めてBattle.Netにつないでみましたが、
CreateできないしJoinできないしやっとできたと思ったら落ちるしで
次の日もう一度行こうと思ったらパスワードを受け入れてくれないしで、
しばらく手を出さないことに決定しましたです。はい。

343 Re^9: MULTIPLAYのJOIN コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/31 (月) 23:25
> やっとうちのSayurin_KもAct2終わりました。
> Act2ボスには何回瞬殺されたことでしょう(;_;)
> 最後には傭兵さんを雇って3人ほどつぶした上で
> 何とか勝てました。ああ、外道…。

 私も一番最初は、いったん町に戻って準備を整えようと思っていたのに、うっかり穴をクリックして中に入ってしまい、慌てて戻ろうとしたのに戻れずに、ガスガスと押しつぶされました。

 Act2は最後の敵は、樽ラシャおじさんではないかと覚悟してたので、ウッソー前座でこんなに強いの〜? とびびりました。


317 19999ヒット コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/21 (金) 15:46
 なにげなく巡回に来たら19999ヒットでした。はぅぅ〜心臓に悪い(自爆寸前)。

 20000を踏んだ方、見てたら掲示板に書いてくださいね。
320 おめでとうございます コメント数:  1件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/07/22 (土) 11:27
>  なにげなく巡回に来たら19999ヒットでした。はぅぅ〜心臓に悪い(自爆寸前)。
>  20000を踏んだ方、見てたら掲示板に書いてくださいね。

 20000HITおめでとうございます。
 でも、誰も名乗り出ませんねぇ。

321 Re: おめでとうございます コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/22 (土) 13:12
> >  なにげなく巡回に来たら19999ヒットでした。はぅぅ〜心臓に悪い(自爆寸前)。
> >  20000を踏んだ方、見てたら掲示板に書いてくださいね。
>
>  20000HITおめでとうございます。
>  でも、誰も名乗り出ませんねぇ。

 シスタクさんの3万ヒットもそういえば静かな感じでしたね。


325 いやぁ… コメント数:  3件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/26 (水) 17:07
若いっていいねぇ…(謎)

326 Re: いやぁ… コメント数:  1件
  ぎぃ 2000/07/26 (水) 23:29
> 若いっていいねぇ…(謎)

そうですねぇ…。

私も気だけは若いつもりというか精神年齢低いというか…。

しかし、月見さんに何があったんでしょう?
(おなかがすいてるときに月見きしめんそばさんの名前を見ると
久々にきしめんが食べたいなぁ、なんて思ってしまうー)

327 Re: いやぁ… コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/27 (木) 00:56
> 若いっていいねぇ…(謎)

 角度が…?(激謎)

329 Re^2: いやぁ… コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/28 (金) 13:04
> 私も気だけは若いつもりというか精神年齢低いというか…。

 私のバヤイ、つもりがなくても精神が幼いのでどうしようもないにゃー(涙)。

> しかし、月見さんに何があったんでしょう?

 鬱が出ただけです。(悪とも言う)

 まぁへいマンが塀の上を走っているようなもので…

> (おなかがすいてるときに月見きしめんそばさんの名前を見ると
> 久々にきしめんが食べたいなぁ、なんて思ってしまうー)

 名古屋駅そばの代々木ゼミナールのはオツでした。
…って、何年前の話やねん自分(爆)


331 すごいフレーズ コメント数:  1件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/28 (金) 16:09
 仕事中、たまたま目にしたダンボール箱にあったフレーズ

「占え! スイカマン」

が、妙にツボに入って笑ってしまい、目出度く悪モード脱出(笑)。

 うーん、しみじみ凄いフレーズだ…。
 製品コードも「ウラナエスイカマン」だったし…(笑)。
332 スイカマン コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/29 (土) 04:43
>  仕事中、たまたま目にしたダンボール箱にあったフレーズ
>
> 「占え! スイカマン」

 子供の頃描いた「おそなえマン」というまんがを思い出しました。

 おそなえマンは正義のヒーローで、ダイダイをかたどったマスクをかぶり、全身白タイツで二段腹なのですが、なぜかパンツ部分だけスイカ模様なのです。

 スイカマンは全身スイカ模様なのでしょうか。

 話は変わりますが、先日交換したCPUがここ数日よく抜けてハングするのでマザーボードを交換してしまいました。

 PGAタイプのCPUに下駄をはかせてスロット1のマザー(ASUS P3B-F)に刺してたんですが、ファンを大型のものにしたせいか、何度もCPUを交換してスロットがゆるくなったのか、時間がたつと重みで徐々に抜けてくるらしいのです。まぬけな故障(T^T

 ぐいっと刺し直すと直るのですが、ついに頭にきてPGA用のマザー(ASUS CUBX)を買ってきてしまいました。チップセットが同じなので再インストールせずにすむだろうと思ったのですがダメでした。やっとネットにつなげるまで復旧したら、もうこんな時間じゃん(T^T


333 今回は表 コメント数:  6件
  Sophia   | sophia99@din.or.jp 2000/07/29 (土) 06:12
 http://www.din.or.jp/~sophia99/
こんちわ Sophiaでございます

>モスクワを目前にして力尽きかけている1941年のドイツ軍のような気分です

70年代末期のディスコブームの時、「ジンギスカン」とゆードイツのグループが
「めざせモスクワ」とゆー曲を歌ってましたが、
これって独ソ戦のことでわ…
334 Re: 今回は表 コメント数:  5件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/29 (土) 22:12
> こんちわ Sophiaでございます
>
> >モスクワを目前にして力尽きかけている1941年のドイツ軍のような気分です
>
> 70年代末期のディスコブームの時、「ジンギスカン」とゆードイツのグループが
> 「めざせモスクワ」とゆー曲を歌ってましたが、
> これって独ソ戦のことでわ…

 「アラベスク」という女の子3人組が「ジンギスカン」という曲を歌っていたような記憶があるのですが…。しかし「めざせモスクワ」という曲は覚えてないので、別のグループなのかもしれません。しかしドイツ人の心に訴えかける曲名ですね。

335 Re^2: めざせモスクワ コメント数:  4件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/07/30 (日) 00:14
 http://homepage1.nifty.com/p-vic/
> > 70年代末期のディスコブームの時、「ジンギスカン」とゆードイツのグループが
> > 「めざせモスクワ」とゆー曲を歌ってましたが、
> > これって独ソ戦のことでわ…
>
>  「アラベスク」という女の子3人組が「ジンギスカン」という曲を歌っていたような記憶があるのですが…。しかし「めざせモスクワ」という曲は覚えてないので、別のグループなのかもしれません。しかしドイツ人の心に訴えかける曲名ですね。

「ジンギスカン(曲名)」は「ジン、ジン、ジンギスカン(フレーズ)」で有名なグループ、「ジンギスカン(グループ名)」ですよね?←ややこしい(^^;;;
何故か知らないけど、よく小学校のころに踊りました。
「めざせモスクワ」は残念ながら、焦土作戦や冬将軍とは関係なくて、モスクワ五輪の奴ですね。
あと、ジンギスカン日本語訳という怪しげなものを探してきたので、裏に載せときます(ぉ

336 Re^3: めざせモスクワ コメント数:  3件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/30 (日) 00:44
> >  「アラベスク」という女の子3人組が「ジンギスカン」という曲を歌っていたような記憶があるのですが…。
>
> 「ジンギスカン(曲名)」は「ジン、ジン、ジンギスカン(フレーズ)」で有名なグループ、「ジンギスカン(グループ名)」ですよね?←ややこしい(^^;;;

 「アラベスク」というグループも、そのまさに「ジン、ジン、ジンギスカーン」っていうのを歌ってたんですが…。ほかに「ローラースター」とか「ハローミスターモンキー」とか歌っていたグループです。

 「ジンギスカン」はカバーだったのかな?

> あと、ジンギスカン日本語訳という怪しげなものを探してきたので、裏に載せときます(ぉ

 ありがとうございます。裏にしか載せられない超えっちな歌詞なのかと思ってドキドキしましたが、なかなか勇壮な歌詞ですね。

337 Re^4: めざせモスクワ コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/30 (日) 00:53
>  「アラベスク」というグループも、そのまさに「ジン、ジン、ジンギスカーン」っていうのを歌ってたんですが…。ほかに「ローラースター」とか「ハローミスターモンキー」とか歌っていたグループです。
>
>  「ジンギスカン」はカバーだったのかな?

 気になったので調べてみましたが、どうやらカバーだったようです。

338 Re^5: めざせモスクワ コメント数:  1件
  Sophia   | sophia99@din.or.jp 2000/07/30 (日) 05:02
 http://www.din.or.jp/~sophia99/
ぱぴゅらびっちさん、ありがとうございました〜
なんと、オリンピックの歌だったとわ
  

339 Re^6: めざせモスクワ コメント数:  0件
  ぎぃ 2000/07/30 (日) 05:49
> ぱぴゅらびっちさん、ありがとうございました〜
> なんと、オリンピックの歌だったとわ

ちなみに、「めざせロサンゼルス」という歌も
存在するらしいです。


341 えむしー(古い…) コメント数:  3件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/07/31 (月) 17:12

 ディアブロのネタバレ質問です。







 とんかち取りに行った時に、やたらとでかくてよろめかなくて素早くて攻撃力も強力でヒットポイントも多いヤツとおっかけっこしましたけど、ヤツが「Fresh meat!」ですか?

 私は走って逃げながら、素早く振り向いて飛び道具攻撃、へたれて来たら遠くに逃亡して回復…というので半分くらいダメージを与えたところで面倒臭くなり、ポーション飲みーのオーラで回復しーのしながら正面からどつきあって勝利しました。

 で、とんかちですけど、かさばらないくせにリーチも長く、ダメージも高く、ちょっと振りが遅いくらいなのを見て「渡さなきゃいけないのか…」と嘆息したのは私だけでしょうか(笑)。
342 Re: えむしー(古い…) コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/07/31 (月) 23:16
 ISDNがつながって初アクセスです。(^ ^

 初代Diabloに出てくるブッチャー(肉屋)という敵が、序盤に出てくる割には悪夢のように強くて、ラスボスDiabloより怖かったと評判なのです(「Fresh meat!」と叫びながら追いかけてくる)。

 鍛冶屋さんはそのブッチャーにそっくりなので、「Fresh meatのおじさん」などと呼ぶ人もいますが、本当は別人です。

>  私は走って逃げながら、素早く振り向いて飛び道具攻撃、へたれて来たら遠くに逃亡して回復…というので半分くらいダメージを与えたところで面倒臭くなり、ポーション飲みーのオーラで回復しーのしながら正面からどつきあって勝利しました。

 私は「Tokyo Express」と名付けた汚い手を使って勝利しました(ニヤリ

>  で、とんかちですけど、〜「渡さなきゃいけないのか…」と嘆息したのは私だけでしょうか(笑)。

 返さないとAct2に行けないので…(^ ^;

 ブッチャーの落とす肉切り包丁もめちゃめちゃ性能が良くて、しかも自分のものにできるので、序盤は非常にお世話になるのですが、持ち物欄を見ると刃にべったり血が…(ー ー;

344 Re^2: えむしー(古い…) コメント数:  1件
  ぎぃ 2000/08/01 (火) 06:27
>  ISDNがつながって初アクセスです。(^ ^

おめでとうございます〜。どうせならフレッツにすれば…

>  初代Diabloに出てくるブッチャー(肉屋)という敵が、序盤に出てくる割には悪夢のように強くて、ラスボスDiabloより怖かったと評判なのです(「Fresh meat!」と叫びながら追いかけてくる)。

肉屋さんは鉄格子の向こうで弓やファイアウォールでやっと倒した記憶が…


>  鍛冶屋さんはそのブッチャーにそっくりなので、「Fresh meatのおじさん」などと呼ぶ人もいますが、本当は別人です。

こいつには、3レベルほど育てたローグの傭兵さんが瞬殺されてしまいました。
あまりに悲しかったんでしばらく傭兵さんは使えませんでした。
(その割にはAct2で使い捨てにしまくったりしたけど)

傭兵さんといえば、
Act3の傭兵さんはとても使えます。
画面外の敵に氷の魔法を撃って固めてくれます。
彼がいなかったら何回死んじゃったことでしょう。
もううちのSayurin_Kは彼にめろめろ…かもしれません。
(といってももう二人ほど死なせてるけど(^_^;))

349 やはり傭兵はローグ、しかも若い娘限定! コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/01 (火) 18:57
> 肉屋さんは鉄格子の向こうで弓やファイアウォールで…

 びびって手が震え、一度閉めた鉄格子をまた開けたりして何度も死にました。私がこの世で一番恐ろしいと思うもの、それは「戸を開けられるブッチャー」(TOT

> 傭兵さんといえば、
> Act3の傭兵さんはとても使えます。

 わざわざ低レベルな傭兵を雇う人は少ないので、知らない人も多いですが、低レなローグを雇うとノーヘルでポニーテールでかわいいのです。

 「ローグはやはり若い娘に限るのう」なんて。おやぢ化。

 弱っちい奴を死地に連れて行くからには、絶対に見捨てず全力で守るのは当然。しかし、傭兵さんって無謀というか、すぐ敵の群に突っ込んじゃって…。 んで、もう絶対助けられないと分かっていても助けに突っ込んで、しばしば巻き添えになりました。

 苦しい息で倒れた彼女のそばまで這っていって「ごめん、守れなかった」といって、手を握りあって息絶えるって感じでしょうか。萌えます。萌えすぎます(T^T

 しかし、あんちゃんやおやじと心中する気はさっぱり起きないので、Act2以降の傭兵はつまんなかったです。早くLv30になってヴァル姉ちゃん召喚していちゃいちゃしたい〜。


345 初めまして(?) コメント数:  2件
  餅乃   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/08/01 (火) 07:48
 http://page.freett.com/NEKOMI/
書きこみでは初めまして、DNML作品集編集の餅乃です。
いつもお世話になっております(拝
つるむらさき様は、今回は参加されませんでしょうか?
冬以降の作品の編集が出来なければ(或いは頒布に使えない作品条件でしたら)
冬の時のままでも構いませんので、是非ご一報下さいませ〜。
3日いっぱい(4日もかな?)くらいは確実に編集を続けていますので、
そのへんまでにお返事いただけれれば…

あちこちでDIABLO2の話題に触れられる今日この頃。
私ですか? アンインストール&貸出中です(涙)
早く続きをやりたいものです…
348 ぼーっとしてました。 コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/01 (火) 18:04
> 書きこみでは初めまして、DNML作品集編集の餅乃です。
> いつもお世話になっております(拝
> つるむらさき様は、今回は参加されませんでしょうか?

 すみません、以前にメールをもらったのにぼーっとしてました。新作を作って力尽きてぼーっとなり、その後DiabloIIにうつつを抜かしてぼーっとなっていました。

 「太陽にうぐぅ!」はよそのサイトからMIDI曲をもらってこないとだめなので、今回は「ヘッチー1・2・3」「鳳仙」「みよしの巻の上」で参加したいと思います。ヘッチーは全然続きを書いてなくて恥ずかしいのでやめようかな…(^ ^;

 なるべく早く紹介ページをまとめてお送りします。

 アーカイブの方も、readmeの花梨さんのurlが古いままだったり、いくつか直したい部分があるので、明日いっぱいくらいで更新します。

> あちこちでDIABLO2の話題に触れられる今日この頃。
> 私ですか? アンインストール&貸出中です(涙)
> 早く続きをやりたいものです…

 ご苦労様です…。

350 Re: ぼーっとしてました。 コメント数:  0件
  餅乃   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/08/01 (火) 19:05
 http://page.freett.com/NEKOMI/
>  なるべく早く紹介ページをまとめてお送りします。

ありがとうございます(拝
leafのを入れてはや4回目…「この方の参加がないと落ち着かない!」中の
中核ですので、つるむらさきさんの参加がとても嬉しいです。

ところで、DIABLO2。今日出社したところ、CDを貸してあった先輩が
「ありがとー。返すよ〜」とDIABLO2を返してきました。
「あれ、まだ途中でしょう? いいんですか? 今返されてもできないし…」
「やー、中古で買っちゃったんだよ、面白いから」
…というわけで、今手元にあるんですが。
インストールしちゃだめだ〜、インストールしちゃだめだ〜(涙


347 ズル決定再び コメント数:  3件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/01 (火) 17:00
 ワープゾーンから戻って尼僧に話し掛けたらフル回復…。

 私はこれで、レベルを上げました(まだ12だけど)。
352 Re: ズル決定再び コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/01 (火) 19:48
>  ワープゾーンから戻って尼僧に話し掛けたらフル回復…。
>
>  私はこれで、レベルを上げました(まだ12だけど)。

 それはズルではないのでは…。(^ ^;

 私がひそかに「Tokyo Express」(ガダルカナルの駆逐艦輸送 or 旧ソ連の電子偵察)と名付けている作戦は…。

 まず敵のそばにTP張ってそこから町に戻ります。

 ライフとマナを回復。

 ウェイポイント経由で正規の入り口から再度突入。

 敵の数が多ければStrafe、ボス戦ならGuidedのスキルで矢を乱射しながら駆け抜ける。

 そのままTPに突っ込む。

 これを直接殴り合っても大丈夫なくらい相手が弱るまでくりかえします。

 TP(タウンポータル)は、張った人が最初の場所に戻るのに使うまで消えないので、片道だけなら何度でも使えてお得なのです。

 これはズルかも(^ ^;

 その他の私の好きな作戦。

 「置きポータル」:常に逃走路は確保する。確保できないときは必ずTPを張る。あとで無駄になっても構わないのでケチらず張りまくる。

 「後部機銃」:とにかく逃げて逃げて逃げまくる。逃げながら、Guided Arrowで、追尾してくる真後ろの敵をちくちく攻撃。

 ああっ、すべてせこくて卑怯ナリ?

353 涙のドラム缶輸送 コメント数:  1件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/08/01 (火) 21:41
>  私がひそかに「Tokyo Express」(ガダルカナルの駆逐艦輸送 or 旧ソ連の電子偵察)と名付けている作戦は…。

 それはつまり効率が悪い上に、成功率が低い作戦ということですね(笑)

354 Re: 涙のドラム缶輸送 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/02 (水) 04:35
> >  私がひそかに「Tokyo Express」(ガダルカナルの駆逐艦輸送 or 旧ソ連の電子偵察)と名付けている作戦は…。
>
>  それはつまり効率が悪い上に、成功率が低い作戦ということですね(笑)

 うう〜やはり物量には勝てないのか…。

 それはそうと、栞のCGが普通の婦人警官もどきになってしまいましたが、戦車兵もそのうち描きますので許してください。確か兵科色はピンクでしたよね。

 しかしそんなのを描いてどこに置けばいいのだろうか…。


346 ズル決定 コメント数:  1件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/01 (火) 16:58
 ズル決定、絶対死なない方法!(ドンドンパフパフ)









 死にそうになったらESCキー押して「セーブして終わる」を選択する。
 誰でも知っていると思いますが…(笑)。
351 Re: ズル決定 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/01 (火) 19:18
>  死にそうになったらESCキー押して「セーブして終わる」を選択する。
>  誰でも知っていると思いますが…(笑)。

 すばらしい作戦ですが、私はふと気がついたら死んでいたということが結構あるので(雑魚にユニークモンスターが混じっているのを見落としたりして)、絶対死なないのは無理ですね〜。

 あと、下にも書きましたが、ローグをかばって心中するとか…。いいんです、しあわせなんです、それで(T-T


355 リンク〜〜。 コメント数:  5件
  アキラ   | gokugetu@lime.ocn.ne.jp 2000/08/03 (木) 20:40
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1512/
こんにちは、そして初めまして。
めっち〜が気に入ってリンクはらしてもらいました〜〜。
かわいい…、あと川さんも良い感じですね。
質問の答えが答えになってなくて♪

えっとそんだけです。
それでは今後とも。
356 Re: リンク〜〜。 コメント数:  4件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/04 (金) 05:53
> こんにちは、そして初めまして。
> めっち〜が気に入ってリンクはらしてもらいました〜〜。
> かわいい…、あと川さんも良い感じですね。
> 質問の答えが答えになってなくて♪
>
> えっとそんだけです。
> それでは今後とも。

 ほぼ全DNMLブックに更新をかけてたんでレスが遅れてすいません。のぞかせてもらいました。

 金沢センセのような有名人とツーショットな感じでバナーが並んでいてうひゃー恥ずかしいと思いました。(^^;

 これからもよろしくお願いします。

357 間口広いなぁ〜 コメント数:  3件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/08/04 (金) 07:31
>  ほぼ全DNMLブックに更新をかけてたんでレスが遅れてすいません。のぞかせてもらいました。

 今日、裏にいってみよしのがなくなっていたので、『もしかして、配布停止? ついにソフ倫からクレームがきたか!?』とびっくりしていたのですが、このせいなのでしょうか?
 単に更新の際のケアレスなミスだったりして(^_^;)

>  金沢センセのような有名人とツーショットな感じでバナーが並んでいてうひゃー恥ずかしいと思いました。(^^;

 金澤氏までご存知とは間口広いですね。
 TRPG関連もやってらっしゃるのですか?
 取調室の俺のイタリアやオーストリア云々という話から、鋭くディプロマシーって気づいてくれるし。
 てゆーか、ディプロマシー知ってるってことが、もはや珍しいです。

 ちなみに本当は駆逐艦乗りと潜水艦乗りがいいです。
 Uボートの病弱にはぜひ格好させてください(ぉ

358 Re: 間口広いなぁ〜 コメント数:  1件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/04 (金) 16:43
>  てゆーか、ディプロマシー知ってるってことが、もはや珍しいです。

 裏切りは、最も効果的なときに一度きり。

 女と同じさ、ふっ…。

 なーんてね。私自身はやったことないんですけど(笑)。

…だって、みんなプレイするときいつも徹夜なんだもん。僕はもう寝るよ、と途中で抜けるのもねぇ(笑)。

361 Re: 間口広いなぁ〜 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/04 (金) 17:59
>  今日、裏にいってみよしのがなくなっていたので、『もしかして、配布停止? ついにソフ倫からクレームがきたか!?』とびっくりしていたのですが、このせいなのでしょうか?
>  単に更新の際のケアレスなミスだったりして(^_^;)

 いや、ご指摘ありがとうございます。ファイルの更新とアップロードはすんでいたのですが、間違えてすごく古いトップページをアップしていました。さっそく直しました。

 金沢さんは、昔、マジック・ザ・ギャザリングの専門誌がまだなかった頃、RPGマガジンだか何かにギャザまんがを描いてらしたのをよく読んだ覚えがあります。いや、今も描かれてるんでしょうけど、私はAllianceで力尽きたので。

362 Re^2: 間口広いなぁ〜 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/04 (金) 18:09
> >  てゆーか、ディプロマシー知ってるってことが、もはや珍しいです。
>
>  裏切りは、最も効果的なときに一度きり。
>
>  女と同じさ、ふっ…。
>
>  なーんてね。私自身はやったことないんですけど(笑)。

 ディプロマシーは昔、シミュレーターというゲーム雑誌でリプレイを連載していたのを読んで楽しそうだなぁ、と思った記憶があります。身近に対戦相手がいないので、いつもリプレイを読んでは楽しそうだなぁ〜って(さびしい奴T T)

 例外的にやり込んだのは、AHの「太平洋の勝利」とタカラの「プロ野球ゲーム」くらいでしょうか。この2つだけやたら好きな友人がいたので。


359 であぶろ。 コメント数:  19件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/04 (金) 16:54
 今晩やろーかと思ってます。
 Lv.18でも足手まといになりませんかね?

 あと、どうやったら同じ所に入れるか教えて下さい(汗)。
 取調室のアドレスをTCP/IPで使えばいいのでせうか…。
360 Re: であぶろ。 コメント数:  18件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/04 (金) 17:29
>  今晩やろーかと思ってます。
>  Lv.18でも足手まといになりませんかね?

 レベルは大丈夫だと思いますが、今晩はちょっと用が…。土曜(明日)の晩とかはどうでしょうか?

 DNML作品を集めた「DNA」という非営利のCD−ROMがありまして、今度の夏のコミケで実費頒布されるのです。ヘッチーとか鳳仙とかも収録されるので、明日の朝までに、それの参加用のファイルを作らなきゃいけないのです。

 実は7月初めに頼まれていたんですが、さっぱり忘れていて、ぎりぎりになって慌てています。8/31に宿題を始める子供のようだ。しくしく(TT

>  あと、どうやったら同じ所に入れるか教えて下さい(汗)。
>  取調室のアドレスをTCP/IPで使えばいいのでせうか…。

 インターネットにつなぎ、その状態でDiabloIIを立ち上げて、other multi player の tcp/ip game を選んで、joinを選ぶと、アドレスを打ち込む窓が出てきますので、そこに xxx.xxx.xxx.xxx と打てばokです。

 ときどき接続が切れるので、アドレスを打ち込んだら、[ok]を押す前に、Ctrl+A で 全選択し、Ctrl+C でコピーしておくといいです。再接続の時、Ctrl+V で貼りつけできます。

363 Re^2: であぶろ。 コメント数:  17件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/04 (金) 22:32
> >  今晩やろーかと思ってます。
> >  Lv.18でも足手まといになりませんかね?
>
>  レベルは大丈夫だと思いますが、今晩はちょっと用が…。土曜(明日)の晩とかはどうでしょうか?

 了解です。

 こっちも創作を進めないと…(汗)。

364 Re^3: であぶろ。 コメント数:  16件
  ぎぃ 2000/08/05 (土) 06:18
> > >  今晩やろーかと思ってます。
> > >  Lv.18でも足手まといになりませんかね?
> >
> >  レベルは大丈夫だと思いますが、今晩はちょっと用が…。土曜(明日)の晩とかはどうでしょうか?

えーと、わたしも混ぜていただいてよろしいですか?
ひょっとしたら来れないかもしれませんので
待たずに始めてくださってても結構です。

Lv18ですか。うちのMai_KはLv16ですのでちょうどよいかと。
18と16なら結婚できるし…って違う!

365 Re^4: であぶろ。 コメント数:  15件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/05 (土) 08:51

> Lv18ですか。うちのMai_KはLv16ですのでちょうどよいかと。
> 18と16なら結婚できるし…って違う!

 敵に突進しながら6を連打するような私のキャラで良ければ…はうっ(死去)

366 Re^5: であぶろ。 コメント数:  14件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/05 (土) 12:39
 ぐはぁ〜。DNAのCDの原稿は今日の明け方なんとか終わりました。さあこれで心おきなくdiabloを…。

> > Lv18ですか。うちのMai_KはLv16ですのでちょうどよいかと。

 Mai_K嬢ちゃんも、ずいぶん大きくなりましたね。前に聞いたときはたしかLv8だか9だかだった気が。

> > 18と16なら結婚できるし…って違う!

 私はあのあと2人目を作ろうかなと言いつつ、作ってないのでLv28のキャラしかいないです。うう…年増? くそ〜、18と28だって結婚できないことはないぞ〜。ってりきんでどうする。(T-T

 でも、いっしょに潜れば、歳の差なんてどんどん縮まるから大丈夫ですよ、はっはっは(レベルが低い方がどんどんレベル上がるから)。

>  敵に突進しながら6を連打するような私のキャラで良ければ…はうっ(死去)

 この前初めてソーサレスさゆりんと潜って、ソーサレスの技を色々まじかで見れてすげ〜と思いました。今度はパラディンの技(オーラ?)が色々見れそうで、楽しみです。あと舞の毒ヤリとかね(^ _ -

 時間は、10時くらいからぼちぼち始める感じでよいでしょうか?

367 Re^6: であぶろ。 コメント数:  13件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/05 (土) 17:08

>  私はあのあと2人目を作ろうかなと言いつつ、作ってないのでLv28のキャラしかいないです。うう…年増? くそ〜、18と28だって結婚できないことはないぞ〜。ってりきんでどうする。(T-T

このたび19になりました。

夜までにハタチになっているかもしれません(笑)。

368 Re^7: であぶろ。 コメント数:  1件
  餅乃   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/08/05 (土) 23:47
 http://page.freett.com/NEKOMI/
わー、いいなぁ、私も私も〜。
LV37のSerika(ソーサレス…お約束)、24のFH(ネクロマンサー)、
18のGAIA(バーバリアン)、12のSnowFlake(パラディン)で…
(いずれも封印時のレベル)

…って、それどころじゃないでしょ、自分(^^;
つるむらさき様、原稿ありがとうございます。
ペーパー原稿に手間取ってまして、DLは日曜になってしまいますが(^^;

AC440の鎧が余っています。どなたか見事着こなしてみませんか?
うちでは着れるキャラはいません…なにしろ要STR170(笑)
それから、ナイトメア以降出てくる鎧は、STRを100以上要求するものが
多いですので、ソーサレスと言えども相当にSTRを強化しておいたほうが
よいかと思います。

369 Re^7: であぶろ。 コメント数:  10件
  ぎぃ 2000/08/06 (日) 07:26
というわけで昨夜はお世話になりました。
どうもうちのMai_Kは戦闘力不足だな〜。

でもやっぱり前線でバリバリ戦ってくれる殿方がいると
かなり楽ができますね〜。全然死ななかったし。
しかもPaladinって唯一の回復系キャラだし。
もうお世話になりまくり。

最後のほうは実は眠くて朦朧としてました。
ふと気づくと戦闘が終わってみんなどこかに移動してるんですもの。
よく死ななかったものだなぁ。

ではまたいつか潜りましょう。

370 Re^8: であぶろ。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/06 (日) 11:54
 DNAの編集、お疲れさまです。

> わー、いいなぁ、私も私も〜。
> LV37のSerika(ソーサレス…お約束)、24のFH(ネクロマンサー)、
> 18のGAIA(バーバリアン)、12のSnowFlake(パラディン)で…
> (いずれも封印時のレベル)

 発売されてひと月で、のべ90レベルも上げたんですか? すごいな〜! レベルがばらけているので、一緒に潜る人がどんなレベルでも大丈夫ですね。

 芹香先輩、あんなおっとりした人がのてのてっとメアの敵と戦っている姿を想像すると…。(^^; なんだか心配ですが、でも本当は強いんだろうなぁ〜。

 夏コミ明けには、ぜひ遊んでください。

> AC440の鎧が余っています。どなたか見事着こなしてみませんか?
> うちでは着れるキャラはいません…なにしろ要STR170(笑)

 STRに170もふったら、VITがマイナスになってキャラクターが消滅しそうです。

> それから、ナイトメア以降出てくる鎧は、STRを100以上要求するものが

 そうですね、弓ですらSTR百数十要求するのが出てくるらしいですね。

371 Re^8: であぶろ。 コメント数:  8件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/06 (日) 15:36
> というわけで昨夜はお世話になりました。
> どうもうちのMai_Kは戦闘力不足だな〜。

でも、司よりも攻撃がよく当たっていたような…(笑)。
 AMAZONって、DEX増やす傾向があるのでしょうか。

 実際、20もポイントを余らせていたので、実質レベルは4つも下…ほとんど同い年だったようですね(笑)。
 あれから「当たんなきゃ意味無し」って事で、DEXにつぎ込みました(笑)。

> でもやっぱり前線でバリバリ戦ってくれる殿方がいると
> かなり楽ができますね〜。全然死ななかったし。

 2回も死んだのは私です(爆笑)。
 ZEALって強制的に複数回攻撃するので、電撃でお返ししてくる奴には自殺行為なのです。

 でも、殴ってみるまでわかんないんだけど(涙)。
 カーソル合わせてレアだったら止めとくべきかな?

 みよしのなんて、HP減っているの数えるほどしか見てないし(笑)。
 さすがに強いぜ。これも年の功…(背後に殺気を感じる…)。

続きます。文字数オーバー(爆)

372 Re^8: であぶろ。 コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/06 (日) 15:37
つづき。

> しかもPaladinって唯一の回復系キャラだし。
> もうお世話になりまくり。

 Holy BoltよりもPrayerの方が効率的でしたね(笑)。

 みんなが毒を食らうたびにクレンジング使っていたんですけど、誰も気づかなかっただろーな(笑)。

 ああっ、何て地味なんだPALADIN!

> 最後のほうは実は眠くて朦朧としてました。
> ふと気づくと戦闘が終わってみんなどこかに移動してるんですもの。
> よく死ななかったものだなぁ。

 テキスト打ってるのかと思いました(笑)。

> ではまたいつか潜りましょう。

 潜りましょう。
 一度パーティ組むと、一人だと敵が弱くて物足りないよーん(笑)。

…とかいいつつZEALで自滅(爆笑)。

373 Re^9: であぶろ。 コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/06 (日) 22:10
> > でもやっぱり前線でバリバリ戦ってくれる殿方がいると
> > かなり楽ができますね〜。全然死ななかったし。

 パラディンのオーラのおかげが、ずいぶんあったんじゃないかと思います。どのオーラがどれかよくわかんなかったですが、青ほわほわ、黄ほわほわ、黄トゲトゲなど…。なんとなく黄トゲトゲが攻撃補助でしょうか?

>  2回も死んだのは私です(爆笑)。
>  ZEALって強制的に複数回攻撃するので、電撃でお返ししてくる奴には自殺行為なのです。

 時々親の敵のように殴りまくるので、すごいマウスさばき、と思いましたがあれは技なんですね。

374 Re^10: であぶろ。 コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/07 (月) 10:10
>青ほわほわ

プレイヤー、HPを定期的に4点回復

>黄ほわほわ

 クレンジング、毒が抜ける時間を34%減少する 

>黄トゲトゲなど…。なんとなく黄トゲトゲが攻撃補助でしょうか?

 ソーン、近接ダメージを受けたとき約2.5倍お返しする

>  時々親の敵のように殴りまくるので、すごいマウスさばき、と思いましたがあれは技なんですね。

 普段からあれくらい振りが速ければねぇ…(笑)

 先日はどうもお世話様でした。

 何だか玉砕ヤロウですね私(爆)

375 電撃で反撃してくるのは… コメント数:  5件
  餅乃   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/08/08 (火) 01:35
 http://page.freett.com/NEKOMI/
>  ZEALって強制的に複数回攻撃するので、電撃でお返ししてくる奴には自殺行為
なのです。
>  でも、殴ってみるまでわかんないんだけど(涙)。
>  カーソル合わせてレアだったら止めとくべきかな?

電撃を返してくる敵は、カーソル合わせると名前の下に「Lightning enchanted」
(だったかな)、と表示されます。こいつ、ヤですよね〜。

ちなみに、普通の物理攻撃やFire Ballなど一部の魔法を当てた時は反撃して
来ません。冷気・電撃などの属性付きの武器だと反撃してきます。
FireBallがOKなら火炎系は大丈夫なのかというとそうでもなく、
FireWallやHydraは反撃してきます(^^;
さらに、Shiver Armor装着時のこちらの反撃は冷気属性なので、さらにお返しが
来ます(=隣接している訳で、ひどい目に…)。

Hydraは、後半のボス戦やシングルプレイ時に大活躍する呪文で重宝しますよ。
また、個人的には「着弾までに4秒もかかるMeteor」は使わないので、極端な話
Inferno → Blaze → Fire Wall → Meteor
の4つの呪文は覚える必要がないような。最初からそのつもりで行けば、スキル
4ポイント分、他の呪文に回せるんですよね…(^^;

376 Re: 電撃で反撃してくるのは… コメント数:  1件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/08 (火) 13:14
> 電撃を返してくる敵は、カーソル合わせると名前の下に「Lightning enchanted」
> (だったかな)、と表示されます。こいつ、ヤですよね〜。

…冷静に考えると、乱戦時に突っ込んできてZeal出しているところに食らいに来るので確認する余裕が無いっス(笑)。

 Zealは乱戦でこそ使いたいんだけどなー。

 最近、教祖になりました。
 汝悔い改めよ。

 Thornもつけるぞよ(笑)。

378 Re^2: 電撃で反撃してくるのは… コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/09 (水) 10:45

>  最近、教祖になりました。
>  汝悔い改めよ。
>
>  Thornもつけるぞよ(笑)。

 Thornは有用らしいですね。

 自分にも効くけど、Conversionで改心させた敵もトゲトゲ付きになるので、ConversionとThornのコンボで使うとおいしいって、diabloii.netのフォーラムに載ってました。

http://www.diabloii.net/

 ここの、strategy forum の paladin のところです。英語ですが、どのスキルを取るか、どの属性を上げるか悩んだときは結構参考になります。

379 Re: 電撃で反撃してくるのは… コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/09 (水) 11:14
 こんにちは餅乃さん。

 炎系のスペルは、Act4で効きが悪くなるので、メアやヘルでつらいと聞いたんですが、ソーサレスのヘッチーは「かまどの神様が火を使わなくてどうする」ということで、今、火吹き竹で火を噴きつつ(Inferno)戦っています。

 このまま弱くてもいいので、炎に操を立てるか(どうせコミックキャラT-T)、氷系も少しは取るか悩んでます(炎を使うなら、氷で固めて炎の広域呪文で焼くというのがよいコンボらしいですね)。

> Hydraは、後半のボス戦やシングルプレイ時に大活躍する呪文で重宝しますよ。
> また、個人的には「着弾までに4秒もかかるMeteor」は使わないので、極端な話
> Inferno → Blaze → Fire Wall → Meteor
> の4つの呪文は覚える必要がないような。

 Meteor は私もどうかとは思いますが、Fire Wallの評価は世間一般で結構高いような気がします。

 いずれにせよ、もうInferno取っちゃったのでいいや(^^; でも炎の呪文って、InfernoとWarmthしか取ってなくて、真ん中のツリーががら空きなので、どっちにせよMeteorは遠いんですが。Lv6まで杖のFireboltで戦って、あとはInferno…。

380 文字数がはみだしました(T-T コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/09 (水) 11:17
 あと、初代DiabloのMana Shieldにあたるやつ、あれ欲しいんですけど、ツリー見ると、電撃系のスペル6割くらい取らないと到達しない気が…。なんかひどすぎるっす(T-T

 効率から言うとWarmthだけ取ってあとは炎を捨てるのが賢いんでしょうけど…。

381 Re^2: 電撃で反撃してくるのは… コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/09 (水) 13:18

>Fire Wallの評価は世間一般で結構高いような気がします。

 食らう身としては痛いですね。
 乱戦でZealで暴れて移動できない足元に出るし(涙)。

 いやZeal好きですけど(笑)。

 でもこれがFire Wallなのか?

>  Inferno

 食らう身としては痛いですね。
 Act3の肩車…。
 だんぢょんであいつが5人くらい固まっているのを見て、溜息をついてゲームを落としたのはないしょ(…って、言ってるやん)。


377 Mac版DiabloII コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/09 (水) 10:21
 長文になりそうなので取調室からこちらに移ってきました。(^^;

 ええと、Macでの右クリックの扱いの件なのですが、Windowsのコンテクストメニュー(右ボタンをおすと出るメニュー)と同じものがMacにも採用された時、「1ボタンマウスの場合は右クリック→Ctrl+クリックで代用」だったと思います。マニュアルのどこかに、そういう代用操作が書いてありませんか?

 ただ、右クリックは非常によく使うので、2ボタンマウスを買ってきた方がいいんじゃないでしょうか…。私はトラックボールをつないでいたんですが、DiabloIIがやりづらいので、新しくマウスを買ってきてしまいました。

 
382 Re: Mac版DiabloII コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/09 (水) 17:31
>  長文になりそうなので取調室からこちらに移ってきました。(^^;
>
>  ええと、Macでの右クリックの扱いの件なのですが、Windowsのコンテクストメニュー(右ボタンをおすと出るメニュー)と同じものがMacにも採用された時、「1ボタンマウスの場合は右クリック→Ctrl+クリックで代用」だったと思います。マニュアルのどこかに、そういう代用操作が書いてありませんか?

 走りながら攻撃すると暴発しそうだにゃー(笑)。


383 ツリー長いのでリセット コメント数:  11件
  餅乃   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/08/09 (水) 20:15
 http://page.freett.com/NEKOMI/
>エナジーシールド
前作と違い、「攻撃で受けたダメージの一部(LV1で15%、以降10%位ずつ
吸収率UP)をマナに振り分ける」呪文なんですよね。100%吸収の前作版と
比べると一長一短ですが、ライフの少ないソーサレスにとっては常備呪文。
後半はないと危ないです。

>ファイアウォール
ところどころ使いどころはあります…メフィストをノーダメージで倒せたりとか。
ただ、普段使わないし他の呪文で代用が効いたりするので、スキルをたくさん振る
ものではないかなと(^^;

>インフェルノ
確かに、ACT3で浴びるインフェルノは猛烈に熱いのですが、いざ自分で使うと、
使用中動けないので危険ですよね(^^;

>ファイアボール
中盤、フロストノヴァで寄ってくる敵を足止め+距離を稼いでFBで爆撃、という
のはよくやりました。ACT4の敵、骸骨騎士DoomKnight、悪魔PitLordその他には
効きが悪く(ChainLightningはこの2種には有効)、最終的には「主力としては
イマイチ」な感はあります。グラシャルスパイクのほうが、敵も凍っていい感じ…
ですが、最終兵器はやはりフローズンオーブ。
384 Re: ツリー長いのでリセット コメント数:  1件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/09 (水) 22:30
>>インフェルノ
確かに、ACT3で浴びるインフェルノは猛烈に熱いのですが、いざ自分で使うと、
使用中動けないので危険ですよね(^^;


 私が壁になっているうしろから、火吹き竹を吹いてもらうと、とってもグレイトなダメージでワンダホーでした(どこの人だ私ゃ)。

 でも動けないのかぁ。
 一人だとつらいにゃー(笑)。

385 Re: ツリー長いのでリセット コメント数:  8件
  ぎぃ 2000/08/09 (水) 23:49
ども。うちのSayurin_K(やっとAct4)は電気系中心で行こうとしてますが、
今は氷系に目が言ってます。

> >エナジーシールド
> 100%吸収の前作版と
> 比べると一長一短ですが、ライフの少ないソーサレスにとっては常備呪文。
> 後半はないと危ないです。

そですか…。氷系のシールドが相手の攻撃を避けそこなったときに
結構役に立ってくれるんですけど。重ね掛けができればなぁ。

> 最終兵器はやはりフローズンオーブ。

この魔法(たぶん)でMephistに瞬殺されたことが何回も…。

電気系は最低ダメージが1なのがとっても辛いです〜。
やっぱ氷系に鞍替えしようかなぁ。
でもそれじゃ世間一般の流れに乗ってるようでつまんないし…

電気系には反則の削り技 Static Field があるんですけどね…。

386 ヘッチーのソロ戦術です。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/09 (水) 23:54
 えっと、現在のソロの戦術はですね、まず小ボス(酋長とか)にたたたっと駆け寄って小ボスを焼く→手下に殴られるがShiver Armorで固まってくれるので、そうひどくは殴られないから我慢する(一応 Fastest Hit Recoveryあり)→手下をなぎ払うように焼いておしまい。という感じです(戦術じゃないよ、それT-T

 チャンピオンとか出てきたときは、一匹ずつ焼く→ほかのに殴られてかなり痛いけど我慢する→順次焼く(工夫なしT-T

 どうも運動神経が鈍く、色々な魔法を切り替えて使う余裕がないので、攻撃はInferno一本で、操作感覚は弓アマ、つーか初代Diaのローグみたいです。それでも時々Infernoと間違えてShiver Armorを連発したりして…。

 しかしほかに能がないので、Infernoだけはかなり熱いです(毎秒106-118ダメージ)。ACTボスクラスも10秒あればこんがりなんですが…(こっちの命がその間もてばねT-T

 こんなじゃACT4はソロクリア厳しそうですが、それもおミソな感じでヘッチーらしいです。ACT4はみんなの後ろからくっついてって声援を送る役になろう(^ ^;

387 Re^2: ツリー長いのでリセット コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/10 (木) 00:14
> 氷系のシールドが相手の攻撃を避けそこなったときに
> 結構役に立ってくれるんですけど。重ね掛けができればなぁ。

 確か、重ねがけできると聞いたことがあります(氷系鎧同士はダメ)。エレメンタルダメージが重なっている武器などと同じで、グラフィックはどちらか一方になってしまうと思いますが、効果は両方出ているのでは?

> やっぱ氷系に鞍替えしようかなぁ。
> でもそれじゃ世間一般の流れに乗ってるようでつまんないし…
>
> 電気系には反則の削り技 Static Field があるんですけどね…。

 特に、Blizzard(足止め)-Static Field数発(削り)-Blizzard(とどめ)というコンボが大流行みたいですね。でも俺は、なんとなく弱くてもユニークなキャラの方がやってて楽しいなぁ〜。

 しかし、Static Fieldはいきなり取れるからちょっと取ってみたい気もするなぁ。しかしレベル上げないと近くの敵にしか効かなくて無意味かなぁ。

 ていうか、よく考えたらむやみにスキルを増やしてもテキパキ切り替える自信がなかったりして(T-T

 さゆりんは、チェインライトニングだのフロストノヴァだの、状況に応じて多彩な攻撃を繰り出してかっこよかったな〜。

389 重ねがけ コメント数:  6件
  餅乃   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/08/10 (木) 00:55
 http://page.freett.com/NEKOMI/
> > >エナジーシールド
> そですか…。氷系のシールドと重ね掛けができればなぁ。

つるむらさきさんも書かれていますが、併用できます。
エナジーシールド+シヴァンアーマー+サンダーストームは常用してます♪

> > 最終兵器はやはりフローズンオーブ。
> この魔法(たぶん)でMephistに瞬殺されたことが何回も…。

Mephistが放つ弾は、Mephist固有の魔法で恐らく電撃属性でしょう。
ソーサレスのフローズンオーブを初めて見たら、「敵が使わなくてよかった」
と思うこと請け合いです。白い弾が、周囲にアイスブラストを撒き散らしながら
進み、最後には破裂して30発くらいに分裂します。アイスブラストと言っても
ダメージは段違いで、LV1でも20〜30くらいはあったような。
呪文1発で数十の弾が出るので、同じ敵に3発くらい当てることもでき、冷気属性
なので行動スピードを半減させる効果もあるなど、強力このうえありませんです♪

…もちろんマナ消費も大きいのですが。うちのSerikaはマナ380くらい
ですが、LV5のフローズンオーブ(消費35?)10発ちょいしか撃てません。

390 Re: 重ねがけ コメント数:  5件
  ぎぃ 2000/08/10 (木) 06:55
> > そですか…。氷系のシールドと重ね掛けができればなぁ。
> つるむらさきさんも書かれていますが、併用できます。
> エナジーシールド+シヴァンアーマー+サンダーストームは常用してます♪

なんと!重なったのかっ!
最初から重ならないもんだと思い込んでたところにもってきて
グラフィック上で重なって表示されなかったから完全に諦めてました。

でも、エナジーシールドって、Diablo1のManaシールドほど
美味しくないですよね。Manaポーションがお店で買えないから、
Lifeの替わりに減ったManaを回復させるのが辛そう…。
Warmthのレベルを思いっきり上げればいいのかなぁ?

あ、それから、私は金曜の夜はちょっと無理です。
土日に向けて体力を温存したいので(^_^;)

391 マナ回復力は最大値に比例 コメント数:  4件
  餅乃   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/08/10 (木) 10:42
 http://page.freett.com/NEKOMI/
> > エナジーシールド+シヴァーアーマー+サンダーストームは常用

> グラフィック上で重なって表示されなかったから

グラフィック全部出ますよ〜。頭上に球体(ES)、身体の
まわりに吹きあがる氷片(SA)、足元に電光リング(TS)。
ちなみに、サンダーストームは5秒に1回、画面上の敵ランダム1体に落雷。


> Manaを回復させるのが辛そう…。
> Warmthのレベルを思いっきり上げればいいのかなぁ?

ポーション買えたら、さぞかし楽でしょうね。
稼ぐ時や、強敵の中を進むときは、マナをがんがん使いTPで戻り回復してます。
Warmthはあったほうが絶対いいスキルですが、直接呪文LVも欲しい〜(^^;

Serika(LV37)の場合:Warmth6、レア(ユニーク?)の帯でマナリチャージ
+30%、パーフェクトスカル2個付きクラウンで+37%、セットものの盾で
全スキル+1、合計でマナ回復率+150%くらい。武器・指輪・アミュレットで
マナ最大値に+150で計380(マナ回復力は最大値に比例)、で7マナ/秒
くらいでしょうか。コミケ終わったら計ってみます。

マナリチャージシュラインって、胸キュン?(笑)

394 Re: マナ回復力は最大値に比例 コメント数:  3件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/10 (木) 14:04
> > Manaを回復させるのが辛そう…。

 当方、Meditationのスキルあり。回復率+65%。

 当方、Super Mana Potion及びGreat Mana Potionに余裕あり。Mana Potionと交換可。

 つるさん、こないだの帯、差し上げます。
 スチールベルト拾ったら、二列にはもう戻れないので(笑)。
 ついでにマナが+13、マジックアイテム取得+17%のお守り要ります?
 あと、凄い手袋拾ったのですが、こないだ頂いた篭手どうしましょう。叩き売るのもアレだし。

395 余ったアイテムは…。 コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/10 (木) 15:23
>  つるさん、こないだの帯、差し上げます。
>  スチールベルト拾ったら、二列にはもう戻れないので(笑)。

 やっぱり性能は低くてもポーションがいっぱい入る方が、実際には助かりますね。私も二列には戻れそうにないですが、折角なので記念に頂いておこうかな。色もきれいだし。

>  ついでにマナが+13、マジックアイテム取得+17%のお守り要ります?
>  あと、凄い手袋拾ったのですが、こないだ頂いた篭手どうしましょう。叩き売るのもアレだし。

 二人目、三人目のお子さんのために取っておいてはどうですか? ヘッチーはみよしののお下がりのおかげで、結構ぬくぬくと育っています(ちょっとずるいかな)。

 あのあと、STR+9のベルトを手に入れて、みよしのがDiabloのおっさんから分捕ったライトプレートをヘッチーが着れるようになりました。本来はみよしのに着せるべきなんでしょうが、今の鎧が…例の金のおしりなので( ̄▽ ̄

 その点ヘッチーはお子さま体型なので、布を着ようがプレート着ようがあまり変わらない気がします。

398 Re: 余ったアイテムは…。 コメント数:  1件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/10 (木) 23:36

>  二人目、三人目のお子さんのために取っておいてはどうですか? ヘッチーはみよしののお下がりのおかげで、結構ぬくぬくと育っています(ちょっとずるいかな)。

私のマシンは一台しかありません。

 あ、そうだ。一次預かりをお願いしようかな(笑)。

401 Re^2: 余ったアイテムは…。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/11 (金) 09:56
>
> >  二人目、三人目のお子さんのために取っておいてはどうですか? ヘッチーはみよしののお下がりのおかげで、結構ぬくぬくと育っています(ちょっとずるいかな)。
>
> 私のマシンは一台しかありません。
>
>  あ、そうだ。一次預かりをお願いしようかな(笑)。

 一時預かりでも、長期預かりでもしますよ。あと、自キャラ同士の受け渡しなら、街の地面にアイテム置いて、一度落ちて別キャラでつないで拾うのもありです。自分がホストだとダメですけど。

 ところで今夜は何時くらいから始めますか?

 ぱぴゅらびっちさん、もしここ見てたら、今夜一緒に潜りませんか? けっこうレベル近いようだし。


388 ねーかまってー(笑) コメント数:  2件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/10 (木) 00:45
 長期休暇で帰省すると、ネットプレイできないんです。
 というわけで金曜の晩(てゆーか土曜の朝?)に、どなたかつきあって下さい。

 あ、Diablo2です。
392 私は大丈夫です。 コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/10 (木) 11:56
>  長期休暇で帰省すると、ネットプレイできないんです。
>  というわけで金曜の晩(てゆーか土曜の朝?)に、どなたかつきあって下さい。
>
>  あ、Diablo2です。

 私は、土曜の昼間、プールに行こうと思うんですが、それ以外はオールタイム大丈夫です。金曜は、遅くても9時には帰っていると思います。

 ぎぃさんはコミケ行かれるんですね。暑いのにごくろうさまです。餅乃さんもCD製作で疲れた体で売り子、大変だと思いますが、がんばってください(水分を多めにとるといいですよ)。

407 土日の出来事 コメント数:  0件
  ぎぃ 2000/08/13 (日) 23:53
>  ぎぃさんはコミケ行かれるんですね。暑いのにごくろうさまです。

むぅ、土日に体力を温存すると書いただけで何故にコミケ扱いされるかなぁ。












あ、DNML集買いました。
宣伝用パンフレットの“オリジナル作品”の例として「鳳仙」が
掲載されてましたです。

いじょ


393 DiabloIIのコーナーを作ろうかと…。 コメント数:  11件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/10 (木) 12:16
 今、DiabloIIのコーナーを作ろうかと思ってます。考えているコンテンツは、

1)待ち合わせ掲示板:取調室をひんぱんに待ち合わせに使うと一般の自白者の方に悪いので、DiabloIIの待ち合わせやスケジュール調整・雑談用に1行掲示板を新設。

2)キャラクターズ・サロン:持ちキャラのレベル・行ける場所・プロフィールなどを自由に登録してもらい、リスト表示するCGI。マルチプレイの相手を探すとき、自分のキャラとレベルの近いキャラがすぐに調べられます。

3)イラストコーナー:私の脳裏に渦巻く「毒ヤリ投げまくりの舞」とか「火を吹くヘッチー」の妄想をイラスト化。もっとほかにすることがあるだろう(T-T

 今、2番のCGIをちょっと作ってみているところなのです。そのほか、1行Tipsみたいなのがあるといいかもしれませんねぇ。
396 Re: その方が良いかも...。 コメント数:  1件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/08/10 (木) 16:39
 http://homepage1.nifty.com/p-vic/
うひー、右クリックなしプレイで無理矢理進めている人ダス。PowerBookだとリンゴ+クリックで右クリックみたいですな、うん。
とりあえず、スキルの切り替えも面倒なので、バーバリアン「やじま(顔がゴルゴな猫、JOEリクエスト)」はパッシブ・スキルだけで勝負・・・おひおひ。
・・・ってな感じです。
ところで、マルチプレイってどーやってやんのでしよう?(←基本的にWin用みたいなのでマニュアル読まない人)
ばとるねっと? TCP/IP?

397 Re^2: その方が良いかも...。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/10 (木) 22:53
> とりあえず、スキルの切り替えも面倒なので、バーバリアン「やじま(顔がゴルゴな猫、JOEリクエスト)」はパッシブ・スキルだけで勝負・・・おひおひ。

 基本的な発想が俺と似てる気がします。しかしそのうち壁に…(T-T。

> ところで、マルチプレイってどーやってやんのでしよう?(←基本的にWin用みたいなのでマニュアル読まない人)
> ばとるねっと? TCP/IP?

 バトルネット経由とTCP/IP経由、どちらでもつなげますが、バトルネットは混んでいてなかなかつながらないようです。

 TCI/IPの場合、インターネットにつないで「Other Multiplay」「TCP/IP」を選ぶと、その人のパソコンがISPから振られたIPアドレスが表示されます。

 誰かひとりが、「HOST」を選んでゲームのホストとなり、自分のIPアドレスをメールやICQや掲示板や取調室(^ ^;などで他の参加者に伝えます。

 他の参加者は「JOIN」を選んで伝えられたアドレスを打ち込みます。調子が悪いときは、HOSTの人を交替してつなぎ直したりします。

 ところでキャラの登録コーナーを試作してみましたので、よかったら登録してください>ALL

399 Re: DiabloIIのコーナーを作ろうかと…。 コメント数:  8件
  ぎぃ 2000/08/10 (木) 23:40
>  今、2番のCGIをちょっと作ってみているところなのです。そのほか、1行Tipsみたいなのがあるといいかもしれませんねぇ。

ども〜、早速登録しておきました〜。
レベル順にソートされるんですね。シビアな世界だなぁ…。
とりあえずの要望はトップページに戻れるようにして欲しい、って事かな。

400 Re^2: DiabloIIのコーナーを作ろうかと…。 コメント数:  7件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/11 (金) 09:50
> >  今、2番のCGIをちょっと作ってみているところなのです。そのほか、1行Tipsみたいなのがあるといいかもしれませんねぇ。
>
> ども〜、早速登録しておきました〜。
> レベル順にソートされるんですね。シビアな世界だなぁ…。

 別にランクづけとか競争の意味はないのですが、同レベルのキャラが調べやすいのでソートかけてみました。本当はクラス別・オーナー別に再ソートできると面白いんですけどね…。

> とりあえずの要望はトップページに戻れるようにして欲しい、って事かな。

 要望ありがとうございます。直しておきました。

402 Re^3: 取調室も。 コメント数:  2件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/08/11 (金) 12:43
 http://homepage1.nifty.com/p-vic/
> > とりあえずの要望はトップページに戻れるようにして欲しい、って事かな。
>
>  要望ありがとうございます。直しておきました。

 cgi内でやるのは同じことなので、取調室の方もトップに戻れるようにしてもらえると嬉しいです。ついでに自白が長いので、html_footerの方に設置しないでね(^^;

 あと、であぶろ2へっちーには追い付きました。当方もAct3なので一緒にやりませう。でも、今日からフレッツISDNに切り替えなのでトラブルがなければですけれどね・・・。

403 Re^4: がびーん。 コメント数:  1件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/08/12 (土) 02:11
 http://homepage1.nifty.com/p-vic/
>でも、今日からフレッツISDNに切り替えなのでトラブルがなければですけれどね・・・。

当然の助動詞「ベし」な展開で不都合発生です。
まず、うちのTAではOT/PPPではODNのPAP認証に都合が悪いらしく、つながってもすぐに切断されてしまい、仕方がないのでNIFTYならどうか?と試みるも、今度は認証すらされず。
そこでOT/PPPを諦めてFreePPPをDLしてきて、ODNで今度は大丈夫そうな予感なのですが、メールの送受信で不都合が出ているのを確認。おろーーー? (・_・?)
ODNのせいなのか、OT/PPP→FreePPPの変更のせいなのか謎のままメールサーバーからデータは落としたものの、メールは消えました・・・何処へ? メーラーにはいないよ? しーん。
メールのデータ、サーバーから削除しちったし。てへ。
てへ、ぢゃなく。結構たまっていたので不味い気がします。ま、いいか。

そんなこんなで混乱しつつデアブロ2でつなごうとしましたが、これも上手くいかずにダメでした。しょぼーーーん(T-T)

404 Re^3: DiabloIIのコーナーを作ろうかと…。 コメント数:  3件
  ぎぃ 2000/08/12 (土) 03:32
> > とりあえずの要望はトップページに戻れるようにして欲しい、って事かな。
>  要望ありがとうございます。直しておきました。

あと、キャラクター名の修正または登録の削除ができるといいです。
間違って登録しちゃったんで。(A_TukimiyaじゃなくてA_Tukumiyaなんですぅ)

405 Re^5: がびーん。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/12 (土) 04:50
> そんなこんなで混乱しつつデアブロ2でつなごうとしましたが、これも上手くいかずにダメでした。しょぼーーーん(T-T)

 私もISDNにしたらなんか調子悪いです。おとといは接続しても2分おきくらいに切れたり…。今日もなかなかつながらずに苦労しました。

 TAのアナログポートにモデムつないだ方が良かったりして(すげーISDNの意味なしT-T

 DiabloIIは、うまくつながるようになったらまたやりましょう。クエストはそこそこ進みましたが、あまりレベルは上がらなかったのでレベル差は開いてないです。

406 Re^4: DiabloIIのコーナーを作ろうかと…。 コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/12 (土) 04:53
> > > とりあえずの要望はトップページに戻れるようにして欲しい、って事かな。
> >  要望ありがとうございます。直しておきました。
>
> あと、キャラクター名の修正または登録の削除ができるといいです。
> 間違って登録しちゃったんで。(A_TukimiyaじゃなくてA_Tukumiyaなんですぅ)

 すまんです。実は誤字かと思って気を利かせて直したんですが…まさか「つくみや」が正しいとは…。さっそく元に戻しました(T-T

 修正機能も近々追加します。

408 Re^5: DiabloIIのコーナーを作ろうかと…。 コメント数:  1件
  ぎぃ 2000/08/13 (日) 23:56
>  まさか「つくみや」が正しいとは…。さっそく元に戻しました(T-T

なぜ「つくみや」なのかというと…(にやそ)←これでわかる人はわかる(^_^;)

次はArchDemon_M というキャラでも作ろうかいのぅ
(その前に一人でも終わらせィ!>自分)

409 Re^6: DiabloIIのコーナーを作ろうかと…。 コメント数:  0件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/08/15 (火) 06:05
 http://homepage1.nifty.com/p-vic/
> >  まさか「つくみや」が正しいとは…。さっそく元に戻しました(T-T
>
> なぜ「つくみや」なのかというと…(にやそ)←これでわかる人はわかる(^_^;)

(;^_^A)ヒヤソ
・・・どっとはらい。


410 妄想半島がゲームラボ別冊で紹介されることに…。 コメント数:  5件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/17 (木) 19:13
 三才ブックスという出版社からメールをもらいまして、このページを8月25日発売のゲームラボ別冊「レベル100になる本 美少女編」という雑誌で紹介してくれるそうです。

 ゲームラボというとあれですね、昔の「バッ活」…。たまに読んだりしますが、うぁれづだのぴーこだのえむぴー3だのえっちげーむのえのりっぷだの本屋に売っている本にしてはかなりわんだほーな内容の雑誌です。

 う〜むそういうなかなか濃ゆい本に紹介してもらえて光栄、ていうかちょっとだけ恥ずかしいぞ(T-T

 いや、日経バイトとかに紹介されたらうれしいかといえば、それはそれで全然うれしくないのだが…。

 別冊だからそんなに濃くないのかな?

 しかし発売日までにグチャグチャなトップページだけでも整理せねば…(T-T
411 Re: 妄想半島がゲームラボ別冊で紹介されることに…。 コメント数:  1件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/08/17 (木) 20:18
>  う〜むそういうなかなか濃ゆい本に紹介してもらえて光栄、ていうかちょっとだけ恥ずかしいぞ(T-T

 おめでとうございます。
 むしろ、誇るべきことですよ。
 誇れ。
 ↑なんかえらそう(^_^;)

412 Re^2: 妄想半島がゲームラボ別冊で紹介されることに…。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/18 (金) 11:27
>  むしろ、誇るべきことですよ。
>  誇れ。
>  ↑なんかえらそう(^_^;)

 誇るというのもあれですが、やっぱり大勢の人に読んでもらえるとうれしいので、よかったな〜とは思います。

 今、来てくれているビジターさんとゲームラボの読者って、どれくらいかぶっているのでしょうね。

413 Re: 妄想半島がゲームラボ別冊で紹介されることに…。 コメント数:  2件
  ミッキー   | niwa@mb.i-chubu.ne.jp 2000/08/18 (金) 17:42
 http://www.i-chubu.ne.jp/~niwa/
雑誌で紹介ですかー。
スゴイっすね〜。
おめでとうございます。

ゲームラボ!
美少女!

色々イイカンジだと思います。

417 Re^2: 妄想半島がゲームラボ別冊で紹介されることに…。 コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/19 (土) 18:54
> ゲームラボ!
> 美少女!
>
> 色々イイカンジだと思います。

 しかし載るのは同人えっちげーのページらしいです。

 パパやママには内緒…ていうか知り合いには秘密にしておこう(T-T

418 Re^3: 妄想半島がゲームラボ別冊で紹介されることに…。 コメント数:  0件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/08/19 (土) 23:25
>  しかし載るのは同人えっちげーのページらしいです。
>  パパやママには内緒…ていうか知り合いには秘密にしておこう(T-T

 ここに書いた時点で、すでに手遅れのような気がします。
 まあ、気のせいということにしておきましょう。


414 自己紹介してなかったですよ コメント数:  3件
  餅乃   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/08/19 (土) 03:27
 http://page.freett.com/NEKOMI/
 DIABLOの話題があって嬉しくて、先日からちょこちょこお邪魔してます、
餅乃と申します。DNMLの件から掲示板に参加してましたので、自己紹介して
なかったですね。
 つるむらさきさんには、DNML関係でお世話になっております。
 DIABLOに関しては、昔のからずいぶん遊んでまして、Uの発売にも飛び
ついたクチです。なにしろ私のHP、最初はTOPもなしの借り物の掲示板のみ、
DIABLO仲間とのやりとり用に始まったくらいなのです。現在も掲示板には
DIBALO様の肖像が残っています。
 キャラクターズサロンにも折角なので登録させて頂きましたが、LVは高くて
もUでのマルチプレイの経験はあまりありませんので、ご一緒させて頂きました
折りには色々教えて下さいませ(^^;
 アイテムに関して言えば、アイテム管理用に何人かキャラを作り、いろいろと
貯めこんでいます(PC2台で自家アイテム移動可)。何か欲しいものがありま
したら、お力になれるかも知れません。
ICQは5170701(mochino)です。遊んでやって下さいませ。

追記:DNA3は月曜日に一斉発送の予定です。
415 Diablo I 懐かしいです。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/19 (土) 18:42
>  DIABLOに関しては、昔のからずいぶん遊んでまして、Uの発売にも飛び
> ついたクチです。なにしろ私のHP、最初はTOPもなしの借り物の掲示板のみ、
> DIABLO仲間とのやりとり用に始まったくらいなのです。現在も掲示板には
> DIBALO様の肖像が残っています。

 初代Diabloは、荒削りというか、意味もなく変なところがありましたが(神社の効果が謎だったり、地面にいくらでもアイテム置けたり、理不尽なラストとか)、あれはあれでよかったですね〜。懐かしいです。

 特にRogueのポニーテールがふるふる揺れるところが可愛かったです。

 IIのAmazonはちょっとごついです(ていうか巨乳T-T)。

 Sorceressは適度に胸なくてスカート短くて好感が持てますが、マニュアルのイラスト、目つきがなんだか悪い(T-T)。

416 Deadly Strikeは…。 コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/19 (土) 18:46
 キャラクターズサロンに書かれていたDeadly Strikeの件ですが…。

 Deadly Strikeは、AmazonのCriticalと同じでダメージ2倍化です。しかも、おそらく武器の基本ダメージにのみ適用だと思います(AmazonのGuidedやStrafeのダメージボーナスがそうなので)。

 仮に武器の基本ダメージ10〜20、Str(弓の場合Dex)による修正が+5〜10、追加ライトニングダメージ+1〜16、とすると、最初の10〜20の部分だけ倍になるんじゃないかと思います。

 ヘッチーが「Arcana's Death Staff」という25% Deadly Strikeの杖を時々使ってますが、4発殴らないと死なないFallenが、3発で死ぬ…程度の効果でしょうか。名前がすごかったので、期待したのですが…(^ ^;

 モンスター瞬殺という効果は存在しないみたいですが、Crushing Blow(LIFE 50%削り)という効果が一番近いようです。Static Fieldを3発ほどかます感じでしょうか。

 「Goblin Toe」という25% Crushing BlowのUniqueのグリーブ持ってますけど、まだ使ったことないです。Meleeするキャラがいない…。

419 Re: Deadly Strikeは…。 コメント数:  0件
  餅乃   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/08/20 (日) 01:56
 http://page.freett.com/NEKOMI/
>  Deadly Strikeは、AmazonのCriticalと同じでダメージ2倍化です。

がーん! 割と寂しい効果だったのですね(^^;
ご教授ありがとうございます。

ときに、後のほうになると使わない呪文ってありますよね。
Charged Boltなどなど。後になると、「あの時あれにスキル振らなければ…」
と思うことしきりです。私がよく使っている呪文は…
Frozen Orb , Static Field , Teleport , Energy Dhield , Shiver Armor
ただし Static FieldにあまりSP振っても仕方ないですが。後は、
Thunder Stormを常用。それとWarmthですね。

SerikaのLVが45、Frozen OrbのLVが11になりました。
ダメージ100くらいの氷弾が大量にバラ撒かれます。(マナ消費も絶大…45?)
しかし、この呪文を持ってしてもHELLの敵には辛いですよ…


420 しばらくアクセスできないかも…。 コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/20 (日) 23:24
 プールの濡れた階段で滑って腰を打って、ギックリ腰のような症状になってしまいました。担架で医務室に運ばれて恥ずかしかった(T-T

 骨には別状ないけど数日間は歩くのもつらい感じなので、アクセスの方もとどこおりそうです。レスが遅れると思いますがご容赦。
421 Re: しばらくアクセスできないかも…。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/21 (月) 15:40
>  プールの濡れた階段で滑って腰を打って、ギックリ腰のような症状になってしまいました。担架で医務室に運ばれて恥ずかしかった(T-T
>
>  骨には別状ないけど数日間は歩くのもつらい感じなので、アクセスの方もとどこおりそうです。レスが遅れると思いますがご容赦。

 ベッドの中からなんとかアクセスできるようになりました。

 しかし腰の方は骨には別状なかったですが、左手首の骨にひびが入っていました。しくしく。


422 DiabloII Act2ボス情報です>月見さん コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/21 (月) 15:48
 月見さん、苦労されているようですね。実はDuriel(Act2ボス)の攻撃には4種類あるそうです。

近距離
 タイプ1:すばやく何度か斬りつけるような攻撃:あまり痛くない
 タイプ2:叩くような攻撃(ノックバックなし):あまり痛くない
 タイプ3:叩くような攻撃(ノックバックあり):やや痛い

中距離
 タイプ4:チャージ攻撃:めちゃ痛い(1〜2発で死ぬ)

 タイプ3でノックバックさせて距離を取り、タイプ4のチャージで瞬殺、というのがDurielの一番怖い攻撃パターンなので、ノックバックを受けたらすかさず間合いをはずすのが重要だそうです。

 おそらく月見さんのPalがボコボコになるのは、自分もチャージ攻撃をしようとしてDurielのチャージの間合いに自ら移動しているせいだと思います。

 戦術的にはチャージは捨てて、速い靴はいて、Thornかけて、接近戦で勝負するしかないと思います。

 あと、青くなるのはオーラ(?)のせいで、攻撃は全部物理攻撃なので、Regist ColdやHalf Freeze Durationは無意味だそうです。
423 Re: DiabloII Act2ボス情報です>月見さん コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/21 (月) 23:33
 接近戦ですか。
 そんな気はしてました。

 Diabloも、接近してるとゴミだし。かえって接近が弱いキャラの方が苦労するんじゃなかろうかと思っていました。

 Thornは受動的なので、あんまり上げたくないんだけど、しょうがないかぁ(笑)。
ちなみに今3です。


424 牛。 コメント数:  11件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/23 (水) 10:07
牛。
425 Re: 牛。 コメント数:  10件
  ぱぴゅらびっち 2000/08/23 (水) 17:42
> 牛。

牛って何ですか?
よしのや?

426 Re^2: 牛。 コメント数:  9件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/23 (水) 19:51
> > 牛。
>
> 牛って何ですか?
> よしのや?

 DiabloIIで、クリア後Wirt君の脚とTPの呪文(だったかな)をCubeで合成すると、牛だらけのボーナス面に行けるのです。

427 Re^3: 牛。 コメント数:  8件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/23 (水) 22:58
> > > 牛。
> >
> > 牛って何ですか?
> > よしのや?
>
>  DiabloIIで、クリア後Wirt君の脚とTPの呪文(だったかな)をCubeで合成すると、牛だらけのボーナス面に行けるのです。

 TPの本ですね。

 しかし凄いセンス。俺の負けです(死んだし)。

428 Re^4: 牛。 コメント数:  7件
  ぎぃ 2000/08/24 (木) 06:57
> >  DiabloIIで、クリア後Wirt君の脚とTPの呪文(だったかな)をCubeで合成すると、牛だらけのボーナス面に行けるのです。
>  TPの本ですね。
>  しかし凄いセンス。俺の負けです(死んだし)。

月見さんのTsukasa君はLv37でしたよね。それで死ぬって事は
うちのSayurin_Kなんかとても行かせられないなぁ。
一度死んだら二度と行けないって噂だし…。

でも牛さん見てみたい〜

429 Re^5: 牛。 コメント数:  6件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/24 (木) 10:11
> 月見さんのTsukasa君はLv37でしたよね。それで死ぬって事は
> うちのSayurin_Kなんかとても行かせられないなぁ。
> 一度死んだら二度と行けないって噂だし…。
>
> でも牛さん見てみたい〜

 凄い数ですから。

 あそこはゲームを作りなおさない限り何度でも行けます。

 ゲームを作りなおしても行けるようにしたいなら、再インストールして1.01パッチだけあてませう。

 牛さん虐殺は一日一回。

 死体がサルベーションで消え、代わりに体力回復したのを見て思わず…

「Oh! Fresh Meat!」

430 Re^6: 牛。 コメント数:  5件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/24 (木) 17:04
 ちなみに死因は、チャージモードだったので走り回ってしまい、足の踏み場も無いほどに牛で画面が埋まったせいです。

 走り回るのは厳禁。団体さんが複数来ます。
 牧場に行ってスグは、じっと最初の団体さんを待つのが吉です。

 インフェルノなんか、かなり有効なんじゃないかと思います。

 牛の丸焼き。
 サルベーションでゴチ。

 へっちー、焼き。
 司、食べ。

 ヒドイや…。

「Oh! Fresh Meat!」

431 Re^7: 牛。 コメント数:  4件
  ぎぃ 2000/08/24 (木) 23:27
>  へっちー、焼き。
>  司、食べ。
>  ヒドイや…。
昔物議を醸したカレーだかラーメンだかのコマーシャルを思い出しちゃいました。

Sayurin_Kは余ったお肉の冷凍保存でもしましょうかね。あははー。

433 Re^8: 牛。 コメント数:  3件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/27 (日) 15:15
当方も周りを凍らせるホーリーフリーズがあるので心配御無用。

434 Re^9: 牛。 コメント数:  2件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/08/28 (月) 03:56
白山センセに教えてもらって、ようやく話題の牛にいったのですが、突然30-40頭ほどの牛に囲まれていてボコられました。しかも強ええ牛がいたみたいで、
ポーションとか使い切って何とか倒したものの、たまらず帰還。

こ、恐かったじょ〜〜〜。

435 Re^10: 牛。 コメント数:  1件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/28 (月) 14:14
> 白山センセに教えてもらって、ようやく話題の牛にいったのですが、突然30-40頭ほどの牛に囲まれていてボコられました。しかも強ええ牛がいたみたいで、
> ポーションとか使い切って何とか倒したものの、たまらず帰還。
>
> こ、恐かったじょ〜〜〜。

WWで回ったらどうでしょ?
あいつら、HP自体は大したコトないので、弱体化していてもそこそこいくのでは?

1.01あてなおして、いっしょにいきます?
Holy Freeze で遅くすると、相当ラクですよ。

436 Re^11: 牛。 コメント数:  0件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/08/29 (火) 06:15
> WWで回ったらどうでしょ?
> あいつら、HP自体は大したコトないので、弱体化していてもそこそこいくのでは?

"わーるうぃんど"の攻撃弱体化はかなりえんがちょな位なので、牛さんに囲まれたらきっとダメですぅ。

> 1.01あてなおして、いっしょにいきます?
> Holy Freeze で遅くすると、相当ラクですよ。

私はもうお腹一杯かな、MooMooファーム(;^_^A


432 盾ありがとうございました。 コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/08/26 (土) 08:07
HPでみたらブロッキング率が69とかだったので迷いましたが、結果は今まで使っていたものにスキルLV+1というものだったので、非常にオトクでした。



439 川さんリターンズ!! コメント数:  2件
  ぎぃ 2000/09/02 (土) 03:18
すごいや、DiabloIIやって戻ってきたらTopが変わってる…。
プレイの合間に変えたのだろうか?
しかもうぐぅ番外編までこっそり作っていたとわっ!

うーん、底の知れない人だ。

気軽にタメ口聞いてはいけないのかもしれない…
441 Re: 川さんリターンズ!! コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/02 (土) 21:52
> すごいや、DiabloIIやって戻ってきたらTopが変わってる…。
> プレイの合間に変えたのだろうか?
> しかもうぐぅ番外編までこっそり作っていたとわっ!
>
> うーん、底の知れない人だ。
>
> 気軽にタメ口聞いてはいけないのかもしれない…

 実は、つるむらさきD(Diabloプレイ担当)とつるむらさきS(創作担当)の二人がいて…。うそです。

 夕べ11時頃変えたんですが、ブラウザのキャッシュに前のページが残っていたのかも?

 DNMLの方は完成しましたので、よかったらDLしてみてください。

443 Re^2: 川さんリターンズ!! コメント数:  0件
  ぎぃ 2000/09/02 (土) 23:22
>  DNMLの方は完成しましたので、よかったらDLしてみてください。

はぁい、早速見ましたぁ。
うちのDNML環境はJpegプラグインがちゃんと入ってなかったので
川さんの写真が表示できませんでした。(T_T)

やっぱりDiabloII知らないとネタ的に辛いかもしれませんね。
私には充分に面白かったですけど。
ひょっとして「妃殿下の帰還」もお作りになるのかな?


437 どらくえ7 コメント数:  3件
  ぎぃ 2000/08/30 (水) 06:54
発売日に秋葉原に行ったら予約無しに買えちゃったもんだから
DibloIIほったらかしにして遊んでます。
何かイベントがあるたびに街の人達の発言内容が変わってないかと
チェックしながらやってるせいかまだLv9くらいです。
今回のドラクエは、戦闘よりも謎解きとかちょっと泣かせるシナリオ
とかがメインになってるような印象を受けます。
まだ序盤だからかもしれませんけど。
438 Re: どらくえ7 コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/08/30 (水) 19:24
> 発売日に秋葉原に行ったら予約無しに買えちゃったもんだから
> DibloIIほったらかしにして遊んでます。
> 何かイベントがあるたびに街の人達の発言内容が変わってないかと
> チェックしながらやってるせいかまだLv9くらいです。
> 今回のドラクエは、戦闘よりも謎解きとかちょっと泣かせるシナリオ
> とかがメインになってるような印象を受けます。
> まだ序盤だからかもしれませんけど。

 会社の隣の席の人がゲームはドラクエしかやらないと固く決めている人で、ドラクエ7が出るとなった時、「えぇ〜今度のはスーファミ用じゃないの?」と驚いていました(いつの時代の人や T-T

 結局プレステ2と一緒に買ったそうです。

448 Re^2: どらくえ7 コメント数:  1件
  ぎぃ 2000/09/04 (月) 06:24
主人公のレベルが現在13くらい。
しかしここに来てうちのプレイステーション絶不調。
戦闘終わってから通常画面に戻るのに数分かかったりとか…。
CD-ROMドライブがへたれてきてるんだろうけど。
さて、修理に出すかPS2買っちまうか…。

ってなわけで昨日は悲しみのあまりMai_KをAct4に進めました。

170 Re^3: どらくえ7 コメント数:  0件
  ぎぃ 2001/01/09 (火) 06:15
昨日やっと魔王を倒しました。
3ヶ月以上かかっちゃったんだなぁ・・・。
主人公のレベルは42。
でもまだ ゆうしゃ に転職できるようになってませんでした。
なんだか消化不良です。
職業も小さなメダルも石版もモンスターパークも移民の町も
コンプリートしてないです。

もうちょっと続けるか、それともGPMを始めるか、うーむ。


440 「レベル100になる本 美少女編」 コメント数:  3件
  Sophia   | sophia99@din.or.jp 2000/09/02 (土) 12:34
 http://ringo.sakura.ne.jp/~sophia/
以前書き込みしたSophiaです
「レベル100になる本 美少女編」に
「鳳仙」と「みよしの」が掲載されてましたね!
おめでとうございますー♪
しかも、みよしのさんのあられもない姿が
カラーで掲載されてました♪
みよしのさんがメジャーになって
ファンのぼくもうれしいです!
これからもがんばってくださいねー♪
442 Re: 「レベル100になる本 美少女編」 コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/02 (土) 22:10
> 「レベル100になる本 美少女編」に
> 「鳳仙」と「みよしの」が掲載されてましたね!
> おめでとうございますー♪
> しかも、みよしのさんのあられもない姿が
> カラーで掲載されてました♪

 Sophiaさんこんばんは! 

 掲載許可願いのメールが来て、私も気になったので、発売日に本屋さんに買いにいきました。

 パラパラとめくって、巻末の「世界のHENTAIサイト紹介」みたいなページが目に止まったので、「ほう、ここか…T-T」とちょっと暗くなったのですが…。実はそこではなく、割と最初の方のページで大きめに取り上げられていてうれしかったです。

 でも実は手を痛めていて、まだパラパラ見た程度で、カラーページの「みよしの」の方には気づいてなかったです。1色ページだけ見て、「『鳳仙』と『ヘッチー』か、渋い選択だな…」と思ってました。あとで見てみよう(^ ^;

 ところでこの本を見て来てくれた人はどれくらいいるのでしょう? あまり反応がないような…。

447 Re^2: 「レベル100になる本 美少女編」 コメント数:  1件
  Sophia 2000/09/04 (月) 06:06
みよしのさんのカラー写真はP28に掲載されてます

この本って、ゲーム改造がメインみたいだから
読者はあまりネットサーフィンしないのかニャァ…

449 Re^3: 「レベル100になる本 美少女編」 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/05 (火) 23:04
> みよしのさんのカラー写真はP28に掲載されてます

 カラーページ見てみました。

 こうして印刷されたのを見るとうれしいけどなんだか恥ずかしいですね。

 ほかに紹介されている作品が、軒並み異様に絵がうまくて、なぜ俺の下手な絵が? まさか悪例作品?(T-T と思いましたが、めちゃめちゃうまかったのは、よく見たら市販ソフトの絵だったのでちょっと安心しました。


444 アイテム余ってます コメント数:  2件
  もちの   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/09/03 (日) 09:25
 http://page.freett.com/NEKOMI/
気づくとキャラ15人、うちアイテム管理キャラが12人…ということで、結構な
量のアイテムを保管しています。質は、メインキャラが使わないものになるので
一線から若干落ちますが…2ndキャラなどに何か欲しいという方は声をかけて
くださいね。
 また、セットアイテムのパーツもいくらかかぶってます。2種類コンプリート
しましたが、一そろい全部付けなきゃ追加効果がでないので、実戦レベルでは
どうか(^^; HSARU’sは2セットあるので興味のある方は1セット
まるごと差し上げます(笑)

ナイトメアのディアブロにマルチで挑みたい方、是非ご一緒しましょう。
445 Re: アイテム余ってます コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/03 (日) 13:34
 私も荷物持ちキャラ数えてみたら16人いました。う〜ん実用本位で愛がないネーミング(^ ^;

Arma_A〜C
Helma
Shielda
Mittena
Greavia
Belta
Yumi_A〜C
Swordia
Wanda
Mana
Amula
Jewella

 餅乃さんの荷物持ちで、Nekocchaというネーミングがかわいかったです。

 一応uniqueとsetは売らずにおく、rareはいい奴だけキープ(人にあげる用)という感じですね。

 私はCiverb'sだけ揃っていて、ヘッチーが着用中です。Hsaru's はちょっと欲しいですが、収集目的なので、ほかに希望の方がいれば遠慮します。餅乃さんは何か探しているのありますか?

 メアは今、Mephisto部屋直前です。弓AmaなのでMephisto様は何とかなりそうなのですが、手下が嫌だぁ〜(T T もし時間が合えばぜひフォローお願いします。


446 Re^2: アイテム余ってます コメント数:  0件
  月見きしめんそば 2000/09/03 (日) 18:28
>  メアは今、Mephisto部屋直前です。弓AmaなのでMephisto様は何とかなりそうなのですが、手下が嫌だぁ〜(T T もし時間が合えばぜひフォローお願いします。

 私もそこです。
 プロト司でつきあいましょう。


462 新キャラを始めるのですが コメント数:  13件
  もちの   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/09/10 (日) 19:26
 http://page.freett.com/NEKOMI/
「奈々子那なしの」(Nashino)槍系スキルを取らない弓アマゾン
「尻子田にう子」(Neuko)  弓系スキルを取らない近接メインアマゾン
「来栖川綾香」(Ayaka)武器と盾を持たない素手アマゾン。目標、打倒DIA様。

一挙、3アマゾンスタートです(笑)
というわけで、つるむらさきさん、弓アマゾンには最終的にどのスキルがどれくらい
有用か、お教えくださいませ(拝

前作のとき、BNで「エクストリーム同好会」という団体に所属していました。
「所属キャラは武器(盾)と魔法を使わないこと」という決まりがあったのですが、
これを今回風にアレンジすると
・武器と盾を使わない/スクロールはOK
・同好会以外のメンバーとプレイする場合はシナリオを進めない
攻撃魔法などは禁止ですね。どなたかご一緒します?(笑)
とりあえず、NokozanRelicをつけて炎のパンチなどで進んでみます。
463 Re: 新キャラを始めるのですが コメント数:  11件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/11 (月) 03:42
> 「来栖川綾香」(Ayaka)武器と盾を持たない素手アマゾン。目標、打倒DIA様。

 実はMiyoshinoは、投げナイフで戦う手裏アマ(手裏剣アマゾン)としてスタートしましたがLv6くらいで挫折して弓の道に入りました(T T

 Durielとかどう考えても素手では無理な気がします。せめてPalのThornかNecのIronmaidenがあれば…。

 どうしてもというなら、Rattlecageという鎧とGoblin Toeという靴が確率25%で相手のHPを1/2にするので役立つかも…。

> 攻撃魔法などは禁止ですね。どなたかご一緒します?(笑)

 Val様はオッケーですか? あと爆裂ポーションのたぐいは?

 弓アマのTipsは書いていたら長くなっちゃったので、コンテンツとして近々アップします。

466 Re: 新キャラを始めるのですが コメント数:  0件
  月見 2000/09/11 (月) 11:18
> 「来栖川綾香」(Ayaka)武器と盾を持たない素手アマゾン。目標、打倒DIA様。

…アサシン出るまで待ったほうが…(笑)

467 Re^2: Crushing Blow コメント数:  0件
  ぱぴらなひと   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/11 (月) 19:01
>  どうしてもというなら、Rattlecageという鎧とGoblin Toeという靴が確率25%で相手のHPを1/2にするので役立つかも…。

Goblin Toe(25% Chance of Crushing Blow)はいて殴ってみたけど、どうも素手だと効果がないみたいですが。ただ当たってないのかな?

素手だけどFrostburn(笑)のCold Damageとかはアリですよね?

馬場だとStunのSkillで何とかなるかなぁ・・・?

468 Re^2: 新キャラを始めるのですが コメント数:  9件
  もちの 2000/09/11 (月) 19:30
難問目白押しですね。マルチやると敵が固くなってなお辛い?(^^;
ACT1だけならどうにかなりそうですが。
問題は、攻撃力がないので Prevent Monster Healの能力は必須じゃないか
ということ・・・
・・・ちょっと無理っぽいですねぇ(^^;

新キャラの3人のうち、まだ「なしの」しか動いていません。
LV12でACT1をクリア、杖まで取ったところで、スキルポイントがいくらか
貯まっている現在lv17。

それから、ISDN復旧しました。先日はご迷惑をおかけしました(拝

469 Re^3: 新キャラを始めるのですが コメント数:  8件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/12 (火) 01:06
> 難問目白押しですね。マルチやると敵が固くなってなお辛い?(^^;
> ACT1だけならどうにかなりそうですが。
> 問題は、攻撃力がないので Prevent Monster Healの能力は必須じゃないか
> ということ・・・

 Prevent Monster Healは武器にしか付かないようですね。回復するMonsterってQuどんなのがいましたっけ?

 Uniqueでヒール付きの奴なら、ゲームをMakeし直すと属性が変わるので大丈夫…。

> ・・・ちょっと無理っぽいですねぇ(^^;

 Hellに到達したキャラで徒党を組んで、素手でNormalのDenとかTowerとかを落とすというのはどうでしょう? で、ポーションはゲームスタート時と同じで一番小さいヒールポーション4個しか持っちゃだめとか。

 そうそう、弓アマのガイドを書きました。どうせ書くならと思い、初心者向けの情報も含めたので、餅乃さんが読んでも物足りないかもしれないですが…。(^^;

470 ガイド拝見しました コメント数:  7件
  もちの   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/09/12 (火) 23:08
 http://page.freett.com/NEKOMI/
>  Hellに到達したキャラで徒党を組んで、

うーん、やっぱり過程も大事じゃないかと(笑)
今度最初からACT1をやってみて、報告しますね。


>  そうそう、弓アマのガイドを書きました。

すごく勉強になりました(^^
…しまった、すでに火と氷2つ目まで取っちゃってました(^^;
でも火・爆はともかくアイスは役に立っているのでよしとします。
現在LV26、マルチプルをメインに進んでいます。ストレイフは期待していたの
とはちょっと遠く、硬直が…攻撃力の向上に合わせ、マルチプルをさらに強化して
やってみたいと思います(攻撃力が低いとマナスティールが追いつかないので)。
なるほど…ストレイフはデコイやヴァルキリー様が敵を押さえている間に、安全な
ところから撃つものなのだ、と体験しました。

FrostBurnってどんなアイテムかしら、今度どこかのHPで調べてみよう…と思って
ましたら、なしのがメフィスト様から頂戴して参りました。どれどれ…
…Mana+40%!? こんなの先輩がつけたらMana800超えちゃいます。
とりあえず、なしのがそのまま装備。氷属性がACT4で大活躍でした。

471 Re: ガイド拝見しました コメント数:  4件
  司2   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/09/13 (水) 02:39
> FrostBurnってどんなアイテムかしら、今度どこかのHPで調べてみよう…と思って
> ましたら、なしのがメフィスト様から頂戴して参りました。どれどれ…
> …Mana+40%!? こんなの先輩がつけたらMana800超えちゃいます。
> とりあえず、なしのがそのまま装備。氷属性がACT4で大活躍でした。

 先代が持っているが、それほど重宝ってわけでもなさそうだったぜ。

472 Re^2: ガイド拝見しました コメント数:  3件
  YAZIMA   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/13 (水) 03:13
> > FrostBurnってどんなアイテムかしら、今度どこかのHPで調べてみよう…と思って
> > ましたら、なしのがメフィスト様から頂戴して参りました。どれどれ…
> > …Mana+40%!? こんなの先輩がつけたらMana800超えちゃいます。
> > とりあえず、なしのがそのまま装備。氷属性がACT4で大活躍でした。
>
>  先代が持っているが、それほど重宝ってわけでもなさそうだったぜ。

元々Manaの少ない馬場には、WWの為に超重要だ。ギャンブルしよう・・・。

473 弓スキル コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/13 (水) 12:55
> …しまった、すでに火と氷2つ目まで取っちゃってました(^^;
> でも火・爆はともかくアイスは役に立っているのでよしとします。

 いろいろ撃てた方がプレイしていて楽しいし、あまりポイント貢ぎすぎなければオッケーだと思います。

 怖いのは、Normalではエレメンタルダメージが非常に効くのでかなり強化し、Nightmareで効きが悪くなるのでさらにどんどんつぎ込んで強化し、大量のポイントをつぎ込んだあげく、結局Hellではあまり効かない(^ ^;というパターンだと思います。

> 現在LV26、マルチプルをメインに進んでいます。ストレイフは期待していたの
> とはちょっと遠く、硬直が…

 弓が早くないと、ちょっとつらいですね。ストレイフを取りたての時は、みんなそれで一度はがっかりするようです。でも使い込んでいくと、どちらか一つならストレイフ、という意見に傾く人が多いみたいです。

474 Frostburn コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/13 (水) 13:00
> …Mana+40%!? こんなの先輩がつけたらMana800超えちゃいます。
> とりあえず、なしのがそのまま装備。氷属性がACT4で大活躍でした。

 Manaの回復は量ではなく比率なので(つまりいくらManaが増えてもゼロから満タンになる時間は一定)、Mana+40%というのは、Mana最大値+40%かつ時間あたりのMana回復量+40%、を意味します。

 なおかつ増加量が%なので、Mana150のアマゾンがつけるとMana+60ですが、Mana600のソーサレスがつけるとMana+240、となって非常においしいのです。あらゆるクラスで役に立ちますが、特にソーサレスの定番アイテムみたいに言われてますね。

 アマゾンでもColdダメージ付加は非常に役立つのですが、たいていMana StealアイテムでManaはいつも余るようになるので、Mana増加の部分はそんなにうれしくないのです。

 もちろん並みのMagic籠手とかよりは全然上ですが、籠手には攻撃速度増加やDex増加といった弓アマ向けの属性が付く可能性があるので、よいRare籠手が手に入ればそっちの方が役立ちます。

 その場合、弓またはアミュでColdダメージ付加を補いたいところで、お奨めしてあるEye of Etlichなんか結構いい感じですね。

475 Nightsmoke コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/13 (水) 13:20
> 元々Manaの少ない馬場には、WWの為に超重要だ。ギャンブルしよう・・・。

Frostburnは%で増えるので、元々Manaが少ないとうまみが少ないのです。
馬場の人のMana対策には、Nightsmokeというユニークベルトが人気ですよ。

受けたダメージ50%分マナ回復
受けるダメージ -2
全レジスト +10
マナ +20

Mana的には、敵がいる限りWWを回し続けられるとか…。あとはLife Stealアイテムを鬼のように着けると、無敵ですね(^ ^

ベルトには金属ベルト・革ベルト大・中・小・サッシュ、と5種類ありますが、革ベルトの中です。

479 Re: Damage Taken Goes to Manaって奴ですか? コメント数:  1件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/13 (水) 18:37
そんな兜もあるって聞いたよーな気がするのですが。WWの使い方がまだ良く分かっていないしレベルも低い私には、ポーションが入らないベルトは恐怖です(笑)。

480 Re^2: Damage Taken Goes to Manaって奴ですか? コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/14 (木) 01:06
> そんな兜もあるって聞いたよーな気がするのですが。WWの使い方がまだ良く分かっていないしレベルも低い私には、ポーションが入らないベルトは恐怖です(笑)。

 10% Damage Taken Goes to Mana くらいのHelmやRingはくされるほどありますが、50%も吸うというのは、かなり異常にいいアイテムなのです。おそらくBarなどの前衛キャラが付けた瞬間、青ポーションを一生飲まなくてもすむようになります。

 そしてLife StealのアイテムをつけてWWで回ると、ManaもLifeもガバガバ入りまくりの永久運動で、いい感じだそうです(赤ポーションも全然いらなくなるらしい)。

 Amazonがいい弓にMana StealとLife StealつけてStrafe撃ちまくると、やっぱりMana&Lifeガバガバで全然ポーション使わなくて済むようになるのですが、たぶんそんな感じなのでしょう(^ ^

 金属ベルトの4段には負けますが、Nightsmokeにも一応ポケット3段ありますので、ボス戦の時も何とかなるでしょう。


450 Air ! コメント数:  13件
  ぎぃ 2000/09/07 (木) 23:31
明日は定時退社してAir買って帰ってぶっ通しでやるです!

気に入った子がいたらDiabloIIのキャラクターにしちゃうかもしれないです。

では。
451 Air ! 買うべきか…。 コメント数:  5件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/08 (金) 12:11
> 明日は定時退社してAir買って帰ってぶっ通しでやるです!
>
> 気に入った子がいたらDiabloIIのキャラクターにしちゃうかもしれないです。
>
> では。

 いよいよ出るんですね。

 実は私は、話題作はブームが収まった頃こっそりとやるタイプなのですが…。(Kanonも買うだけ買ったくせに今年に入ってからやった^ ^;)。

 先日、裏掲示板で「行殺(はぁと)新撰組」の話が盛り上がったので、たまには発売日プレイをしてほかの人と感動を分かち合うかと思い、すごく久しぶりに発売日買いをしたのです。

 ところがバグが極悪だった上に、みんな「行殺? まじアン(発売日同じだった)の方が先っしょ当然」とかいって誰も行殺をやろうとせず、私はぽつんとひとり淋しく発売日プレイをしたのでした(T-T

 これも日頃の行いのせいでしょうか。雨男みたいなもので、俺が発売日に買うとそのせいでソフトにバグが発生するのかもしれない(ー ー

 でもやっぱり買おう(^ ^;
452 Air ! 買えたけど怖かった(T-T コメント数:  4件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/08 (金) 13:44
 今、お昼休みに秋葉原へ行って来たのですが、なにげなくあきばおーに足を向けるとこんな真っ昼間からなぜかお店の前に行列ができてまして、「何かの間違いに違いない」と思ってメッセサンオーに行ったら全然すいていたので「やっぱり何かの間違いだったか」と思いましたが、よく見ると「Air完売・次回入荷未定」と貼ってありました(;_;

 どうも昼過ぎの時点で半分くらいのお店で完売してる感じだったので、やむなくあきばおーに戻って行列に並んで買いました。ロシアみたいでいやでした(;_;

 ぎぃさんは予約購入ですか? 店員と店長が「こりゃとうてい夕方までもちませんね」と話していたので、会社が引けてから買いに行くとピンチかもしれません。

453 実は コメント数:  3件
  もちの   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/09/08 (金) 18:46
 http://page.freett.com/NEKOMI/
私は7日の夕方買ってきて、そのまま戸棚に封印してあります(笑)
メーカーと発売日とタイトルしか知らない(現在形)のです。封すら開けてません。
それで何やってたのかと言えば、DIABLO2です(^^;

某所ではプレイヤーの評判は結構悪いようで…ある方のセリフで
「B級DNMLをプレイしているようだ」
というのが印象深いところ。
皆さん期待過剰のようですね(^^;

ところでHELLのグリスワルド。SFすっごく効きましたね〜。
みんなあんな敵ばっかりなら楽なんですが(笑)
みよしのさん、HELL入りおめでとうございます(祝)

454 Re: 実は コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/08 (金) 22:58
 ぎぃさんと、うぐぉさんは無事に入手されたのでしょうか?

 私はさっき夕ご飯を食べながら、なにげにテレビで「老犬チロの物語」(年老いた犬がおばあさんに看取られて死んでいく)というのを見て、昔飼っていた犬を思い出してついぼろぼろと泣いてしまいました。

 続けてあざとく人を泣かせるようなゲームをやると脱水症状を起こして命が危ない気がするので(Airがそうかよく分からないですが)、今夜はこれからDiaIIでもやろうかと思います。

> ところでHELLのグリスワルド。SFすっごく効きましたね〜。
> みんなあんな敵ばっかりなら楽なんですが(笑)
> みよしのさん、HELL入りおめでとうございます(祝)

 餅乃さんどうもありがとうございます。

 称号がDameからLadyになったのが一番うれしいです。しかしHELLをクリアした時の称号Baronessも、なんかいやだなぁ。栄養ドリンクの一種みたい…。

456 Re^2: 実は コメント数:  1件
  ぱぴらなひと   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/09 (土) 04:57
>  私はさっき夕ご飯を食べながら、なにげにテレビで「老犬チロの物語」(年老いた犬がおばあさんに看取られて死んでいく)というのを見て、昔飼っていた犬を思い出してついぼろぼろと泣いてしまいました。

何だか同じ番組見ていたみたいですね。うちも老犬がいるので他人事ではないっす。でも、あんな状況になったら我が家では安楽死を選択するかもしれないな。おばあさんの面倒見の良さに、振り返ってみるとちょっと気分はブルー。気晴らしにゲームでもするか。

>  続けてあざとく人を泣かせるようなゲームをやると脱水症状を起こして命が危ない気がするので(Airがそうかよく分からないですが)、今夜はこれからDiaIIでもやろうかと思います。

・・・それでDia2やってこの時間です(^^;;;

458 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/09 (土) 17:53
> 何だか同じ番組見ていたみたいですね。うちも老犬がいるので他人事ではないっす。

 おばあさんがあまりにいい人で、泣くまいと頑張ってでも泣き崩れてしまったところでこちらも耐えきれなくなってしまいました。(T-T

 犬はやっぱり寿命が短いので、先に死んじゃうのはやむを得ないのですが(昔、犬を飼いたいと言った時、飼う前に親に何度も言い聞かされた)、それにしても人間の1/5というのは淋しいですね。せめて半分くらい生きてくれたら…。
455 Re: Air ! コメント数:  6件
  ぎぃ 2000/09/09 (土) 01:52
> 明日は定時退社してAir買って帰ってぶっ通しでやるです!

もちろん予約してましたとも!

今1週目終わったとこです。
観鈴エンドでした。でも明かにトゥルーエンドじゃなかったです。
CG全然埋まってないし。 うー、どこが悪かったのかな〜。

最初爆笑させてもろて、やがて切なくなる路線は継承してます。

キャラ的には遠野さんが妙に気になってます。
ちょっとしか出会えませんでしたがインテリ系の舞みたいな感じで。

後は謎の生物ポテトかな。

では、また続きを始めます。
457 Re^2: Air ! コメント数:  5件
  ぎぃ 2000/09/09 (土) 05:54
観鈴2回目、同じ結果に終わりました。
ひょっとするとオンリープレイしちゃいけないのかな…。

そうそう、今回も 「特定の食べ物へのこだわり」と
「変な口癖」は健在です。がおがお。

ついでに、主人公はやっぱり変な奴でした。
顔はシリアスなのに…。

459 Re^3: Air ! コメント数:  4件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/09 (土) 18:11
 第一印象 だんだん実際の季節とゲーム内の季節のタイムラグが減ってきているので、このまま順調にいくと次の次の作品あたりでちゃんとシンクロするのではないかと思いました。

 第二印象 巨大お○○りとどろどろした飲○が、なんだか月見さんに見せてもらった「しん」という作品のイントロとすごくかぶっているので驚きました。一人称俺だし。ちょっと困ったことではありますが、センスが近いのかもしれません。とりあえずウヲヲと思うのでやって見てください>月見さん

 第三印象 涙目は俺的にポイント高いです。涙目LOVE! その際女の子は俺より背が低くて上目遣いをすること!

 しかしいい話なのですが、続けてやっていると、気恥ずかしさにいたたまれなくなり、時々心を静めるためフリーセルとかDiabloIIを立ち上げてしまいます。

 歳なので段々こういう話へのレジストが落ちてきている気がする(ー ー

460 Re^4: Air ! コメント数:  3件
  あずま2号 2000/09/09 (土) 21:10
えあー 97%ですー 残り3%どーしよー?

たまには涙腺もしげきしないとねー。
花粉症の時期にはいやでも刺激されるけど…

どーでもいいんですが、
「がおぉ」が「ぐおぉ」だったら、ぜんぜん別のゲームですね。

461 Re^5: Air ! コメント数:  2件
  ぎぃ 2000/09/10 (日) 06:24
> えあー 97%ですー 残り3%どーしよー?

おお、早いですね。
私は佳乃クリアでCGあと1枚、美凪クリアでCGもコンプリート、
観鈴は最初に何だか中途半端なEndを見ただけです。

佳乃シナリオはそうでもなかったんですが、
美凪トゥルーエンドのシナリオではもぅ涙ぼろぼろぼろぼろ。

キャラクター的には聖ねーちゃんと遠野さんがお気に入りかな。
いや観鈴も捨てがたい…。がお。

464 Re^6: Air ! コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/11 (月) 03:49
> > えあー 97%ですー 残り3%どーしよー?
>
> おお、早いですね。
> 私は佳乃クリアでCGあと1枚、美凪クリアでCGもコンプリート、
> 観鈴は最初に何だか中途半端なEndを見ただけです。

 Airいい話ですね。

 しかしみなさんすごい速度で進めてますね。これだけ心かきむしられる話を、ぶっ通しで何時間もやるなんて、私にはまるでウィスキーをストレートでぐいぐいあおっているように感じます…。

 私にはあまりに濃すぎるので、水割りにして(FreecellやDiabloIIと交互に)ちびちびやっています(^^;



465 Re^7: Air ! コメント数:  0件
  ぎぃ 2000/09/11 (月) 06:54
日曜日ぶっ通しでやって終わりました。
あとCG1枚残ってますが回収方法はわかってます。

>  しかしみなさんすごい速度で進めてますね。これだけ心かきむしられる話を、ぶっ通しで何時間もやるなんて、

ええ、心かきむしられましたとも。

涙と鼻水ぼろぼろでしたよ。
鼻をかんだらティッシュから溢れてしまったんで手を、
ついでに涙まみれの顔を洗いに行ったことも2度3度…。
こんなに涙腺ゆるくていいんか俺…。

私は独身ですけどつるさんとかの子持ちの方が最終シナリオ辺りを
どう受け止めるのか興味ありますね。


476 私的Diablo2素手指南 コメント数:  4件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/13 (水) 18:02
ちわ。何か素手での挑戦が盛り上がっているみたいなので、検証実験しました。
LV40馬場YAZIMAで試してみました。

・素手でのダメージ
まず、「素手のダメージは単純には1-2に固定」のようです。当方Str170でも1-2で、作ったばかりの馬場でも素手は1-2なので。
これでは埒が開かないと思い、何らかの手段でダメージが上がらないかと思案した所、意外に「最低ダメージ+の指輪等が有効」だと分かりました。
その他にもskillでダメージの底上げ(たとえばバーバリアンだとBushとか)ができるものがあれば、もしかすると結構いけている(!?)かもしれません。

・敵にヒットしない!?
しかし、NM act1でやってみると、これで殴ってみてもスカスカいっていて全然当たらないので、さらにAttack Ratingを上げるリングを付けたりAttack Ratingを上げるskillでもって無理矢理当てます(笑)。

・結構重要!?
その他に有効なのは、当たる前提で「雑魚には」Goblin Toeの「Crushing Blow等が極めて有効」です。しかし、ボスや強い奴には効果がないので、ひたすら殴る羽目になります。
(続く)
478 私的Diablo2素手指南--2 コメント数:  0件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/13 (水) 18:12
・結構重要!?
それと、言わずと知れた属性ダメージのColdはほとんどの場合有効で、slowと追加ダメージの効果は、特に素手においては感動モノです。調子にのってFrostburnでぼてくりまわしていました。

しかし、武器を装備せずに殴るのですから、当然すぐに篭手がぶっ壊れます。
Frostburnみたいなレアな篭手で殴っていると、その修理代で泣きを見るでしょう(っていうか、泣きました。)

あと、素手だと使えないskillもバーバリアンではありましたので、確認した上で実験した方が良いでしょう。

いじょ。

481 勝算? コメント数:  2件
  もちの   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/09/14 (木) 22:03
 http://page.freett.com/NEKOMI/
Ayakaを出撃させることにしました。まず手持ちのアイテムの確認…
AMUは:Nekozan Relic  +3〜6FIRE
RING:Nagelring  Attacker Takes 3Damage
RING:Nagelring  Attacker Takes 3Damage
HAND:BLOODFIST  +5 Minimum Damage
LEG :Hotspur    +3〜6FIRE

LV1出撃前の能力で、攻撃力11−18です。
NormalのACT1なら、十分通用する破壊力ではないでしょうか。
STRやLVが上がれば、さらに有用な装備をつけられますし…
まずはAndarielを最初の目標に旗揚げしますね(^^

484 Re: 勝算? コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/15 (金) 05:21
 たしかユニークのベルトとアーマーでAttacker Takes Damage 8のがあったと思います。両方付けるとかなり痛そう。

 あと、ユニークは属性が最大6個重なるらしいので、1個の指輪で、電撃+火+毒の追加ダメージのレアリングとかも、理論的には存在するわけですよね。

 しかしStrによるダメージ修正が付かないみたいなのがつらいですね〜。

485 Bladebuckle コメント数:  0件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/15 (金) 05:30
>  たしかユニークのベルトとアーマーでAttacker Takes Damage 8のがあったと思います。両方付けるとかなり痛そう。

ユニークのベルトのBladebuckle(Attacker Takes Damage of 8他)なら持っていますよ。最近まで愛用していましたが、Nightsmokeに乗り換えたので差し上げます。Str60(+5 to Strなので、実際は55)必要なので、まだ装備できないかも?


477 月見さんがパラディンのガイドを コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/13 (水) 18:06
 月見さんがパラディンのガイドを書いてくれましたのでアップしておきます。

 パラディンを育ててなくても、他のクラスの知識があると、マルチプレイの時にいろいろと役に立ちますね。

 私なんか、予備知識がなかったので、初めてパラディンがZealしているところを見て、「月見さん、今日会社で何かつらいことでもあったの…?」と思ってしまいました(^ ^;



482 DC版Kanon コメント数:  5件
  ぎぃ 2000/09/14 (木) 23:05
発売日に入手、最初の選択肢が出るまでやってみました。

いやぁ、ドリームキャストって解像度高いですね。
直前までやってたPSのドラクエと比べてドットの細かさが違う!

で、まだ名雪の声しか聞いてないんですが、
…うーん、なんか違う。
声質うんぬんより、しゃべるテンポとか抑揚とかが
私の頭の中にあったのと違うんですよね。
でも慣れることはできるかな?
483 Re: DC版Kanon コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/15 (金) 05:17
> 発売日に入手、最初の選択肢が出るまでやってみました。
>
> いやぁ、ドリームキャストって解像度高いですね。

 確かVGAですよね。パソコンのモニタにつなぐアダプタが確か出てたはず…。

> で、まだ名雪の声しか聞いてないんですが、
> …うーん、なんか違う。
> 声質うんぬんより、しゃべるテンポとか抑揚とかが
> 私の頭の中にあったのと違うんですよね。

 そういえば、To Heartのプレステ版を友達に借りてちょっとやってみたら、あかりが思ったより早口でハキハキしゃべるのでびっくりした覚えがあります。

 きっと声優さんのギャラが時間給で、制作サイドに「おらおらもたもたしてんじゃねー、もっと早くしゃべれ!」とせかされているのではないか、と邪推してしまいました。

486 Re: DC版Kanon コメント数:  3件
  ぎぃ 2000/09/15 (金) 23:54
名雪シナリオ完了しました。

> で、まだ名雪の声しか聞いてないんですが、
> …うーん、なんか違う。
> でも慣れることはできるかな?

…慣れました(^_^;)
特にのーんびりしゃべってるときとかの感じは
素直に耳に入ってくるようになりました。

メインキャラの声は一通り聞きましたが、
どの声もちょっと違うようなこれはこれであってるような…。
(舞の声が妙にかわいいとか…)
きっとこれも慣れちゃうんでしょう。

でもまだときどき あゆ が なる に聞こえてしまう〜。
うぐぅ。

487 Re^2: DC版Kanon コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/16 (土) 11:45
> 名雪シナリオ完了しました。

 シナリオはだいたい全年齢対象版と同じなのでしょうか? それともプレステ版To Heartみたいにずいぶん違うのでしょうか?

489 Re^3: DC版Kanon コメント数:  1件
  ぎぃ 2000/09/16 (土) 23:33
DC版は引き続いて舞と佐祐理シナリオを完了しました。

舞や佐祐理のモノローグ部分もちゃんと声がついてたのには驚きました。
しかし、何故モノローグで声が低くなるんだ川上さゆりん…

>  シナリオはだいたい全年齢対象版と同じなのでしょうか? それともプレステ版To Heartみたいにずいぶん違うのでしょうか?

実は全年齢版クリアしてないんです(^_^;)
でもほとんど同じみたいですよ。

534 Re^4: DC版Kanon コメント数:  0件
  ぎぃ 2000/10/08 (日) 07:21
やっとオールクリアしました。

さすがにPC版で初回プレイしたときのように滂沱の涙に溺れるようなことは
ありませんでしたけど、そこそこ楽しめました。

オールクリアごほうびのおまけとか無いのかな?
ToHeart(PS)みたいに声優さんのメッセージが入ってるとか…。
ちなみに各キャラクターごとにCGコンプリートすると、
ちょっとしたおまけCGが表示されるようにはなります。これだけかぁ?


488 真・Val様最強化計画 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/16 (土) 15:47
 このたびめでたくMiyoshinoが、ひとつの大きな目標だったValkyreのスキルレベル20に到達しました(itemで強化してLv23)。

 ところで、理論上最大何LvのValkyreが呼べるのでしょうか。ふと気になったので、計算してみました。

skill上昇アイテム

弓:Archer's Bow(skill+2)
アミュ:Archer's Amulet(skill+2)
指輪:Fletcher's RingまたはSOJ(skill+1)x2個
兜:Tarnhelm(skill+1)
鎧:Silks of Victor(skill+1)

合計 skill+8

 この状態で、BarbarianにBattle Command(でしたっけ?)をかけてもらって、skill+9。

 その状態で、Skill Shrineに触って、skill+10。

 うーん、あと思いつきません。でもLv30のVal様、一生に一度は召喚してみたいです。



490 ひさびさの書き込みです コメント数:  20件
  たちばな 2000/09/18 (月) 03:03
 http://wsp.jpweb.sh/
こんにちは。先日はドタキャンしてしまってすみませんでした。
すっかりLIFEも回復し、自分のHPの更新もしました。

そしてひさびさにこちらに伺ってみたら、
DiabloUの嵐が吹き荒れていましたのですね。
記念写真を見ましたが、すごくきれいですね!
ああっ、いいなあ!いちお先日のお仕事が終わったら
買う予定でいたのですが、なにか攻略本のようなものは
出ているのでしょうか?
491 Re: ひさびさの書き込みです コメント数:  1件
  ぎぃ 2000/09/18 (月) 07:16
多分初めまして。

> ああっ、いいなあ!いちお先日のお仕事が終わったら
> 買う予定でいたのですが、なにか攻略本のようなものは
> 出ているのでしょうか?

ソフトバンクから公式ガイドブックが出ています。
http://books.softbank.co.jp/newbooks/new000731_g.html

ちなみに10/8には日本語版が発売されます。
(これ英語版につながるのかな?)

492 Re: ひさびさの書き込みです コメント数:  17件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/18 (月) 22:42
 どうも、ご無沙汰しています。

> そしてひさびさにこちらに伺ってみたら、
> DiabloUの嵐が吹き荒れていましたのですね。

 行きあたりばったりに増築しているので、トップがすごいことになってますが…(^ ^;

> ああっ、いいなあ!いちお先日のお仕事が終わったら
> 買う予定でいたのですが、なにか攻略本のようなものは
> 出ているのでしょうか?

 初代Diablo同様、奥の深いゲームなのでたちばなさんもぜひやりましょう!

 攻略本は、私も出るということだけは知っていたんですが、もう出ていたんですね。情報ありがとうございます。>ぎぃさん

 しかし、私が一番攻略本欲しい時期にはまにあわんかった(T-T

 日本語版が英語版とつながるかどうか、カプコンのホームページとか見たんですが分かりませんでした。

 あと、アイテム名まで翻訳してあるのはイカンと思いました。「Strong Cap of Stability」が「強きキャップ(安定)」とかになっていてガクー。これじゃ英語版やっている人と話が合わないじゃん!

 というわけで、日本語マニュアル完備ですし、速攻英語版を買ってキャラを育てましょう。

493 Re^2: アイテム名・・・。 コメント数:  1件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/18 (月) 23:10
>  あと、アイテム名まで翻訳してあるのはイカンと思いました。「Strong Cap of Stability」が「強きキャップ(安定)」とかになっていてガクー。これじゃ英語版やっている人と話が合わないじゃん!

本当デスか!? M;tGで「ぐるぐる」ですっ転けたみたいなものですか!?
そんなんで日本語版とアイテム交換したりすると、一体どーなっちゃうの?
あとはアサシンとかドルイドの入る拡張のやつは、日本語版対応するのかしら?

494 Re^2: ひさびさの書き込みです コメント数:  13件
  たちばな 2000/09/19 (火) 02:01
 http://wsp.jpweb.sh/
>「Strong Cap of Stability」が「強きキャップ(安定)」とかになっていて

あはは!ぜんぜん強そうじゃないですね!
でも別の意味で私はこういうのスキです(笑)

>  というわけで、日本語マニュアル完備ですし、速攻英語版を買ってキャラを育てましょう。

はーい。

495 Re^2: ひさびさの書き込みです コメント数:  0件
  たちばな 2000/09/19 (火) 02:03
 http://wsp.jpweb.sh/
初めましてー。
攻略本の情報教えてくださってありがとうございましたー。

496 Re^3: アイテム名・・・。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/19 (火) 03:50
> そんなんで日本語版とアイテム交換したりすると、一体どーなっちゃうの?

 「日本語版と英語版は一緒にマルチプレイできないから大丈夫、ノープロブレム!」とかいうオチでないことを望む…。

 おそらくアイテム自体は番号のようなもので管理されていて、何番のアイテムの名前は○○、というデータはプログラム内に用意されているのではないかと思うのですが。

> あとはアサシンとかドルイドの入る拡張のやつは、日本語版対応するのかしら?

 しないとまずいでしょうね…。

497 Re^3: ひさびさの書き込みです コメント数:  12件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/19 (火) 03:51
> >「Strong Cap of Stability」が「強きキャップ(安定)」とかになっていて
>
> あはは!ぜんぜん強そうじゃないですね!
> でも別の意味で私はこういうのスキです(笑)

 プレイ中に脱力しそうです(T-T

498 Re^4: ひさびさの書き込みです コメント数:  11件
  司2   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/09/19 (火) 23:42
> > >「Strong Cap of Stability」が「強きキャップ(安定)」とかになっていて
> >
> > あはは!ぜんぜん強そうじゃないですね!
> > でも別の意味で私はこういうのスキです(笑)
>
>  プレイ中に脱力しそうです(T-T

トンネルズ・アンド・トロールズみたいだなぁ。

「これでもくらえ!」

499 Re^2: ひさびさの書き込みです コメント数:  0件
  司2   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/09/19 (火) 23:44
>  行きあたりばったりに増築しているので、トップがすごいことになってますが…(^ ^;

 更新情報の更新が止まっているのは、指摘してはいけない事なのでしょうか(笑)。

 私も人の事言えないんですけどね(涙)。

500 TT(←泣いているのではない) コメント数:  10件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/20 (水) 02:17
> トンネルズ・アンド・トロールズみたいだなぁ。

> 「これでもくらえ!」

 ありましたね〜。あのやたら大量のダイスを投げるので出目が異様に平均値に近くなってさっぱりらちのあかないゲーム。しかも武器の種類だけDiabloIIとためを張るくらいやたらある、謎のゲームでした。

501 Re: T&T コメント数:  9件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/20 (水) 11:05
TTだと泣いているみたいだし、よくわかんないので表記はやっぱりT&Tかな?

> > トンネルズ・アンド・トロールズみたいだなぁ。
>
> > 「これでもくらえ!」

>  ありましたね〜。あのやたら大量のダイスを投げるので出目が異様に平均値に近くなってさっぱりらちのあかないゲーム。しかも武器の種類だけDiabloIIとためを張るくらいやたらある、謎のゲームでした。

戦闘開始から一撃目で倒す(というか優劣を決める)のが基本だから、埒が開かなくなったら敗色濃厚でふ。武器ダメージ倍増とか、これでもくらえ!直撃とかで何とかしないと。

・・・ん? 私はあの大味なのが好きですよ?
6面ダイスをごじゃーーーっ!!って投げるのも好きだし(数えるのは嫌い)。
MR(モンスターレート)とか画期的なシステムも良かった、モンスターの関連でシナリオごちゃごちゃ考えなくても良いのがgood。
外国モノでも翻訳も苦労しないし。そういえば、日本語のも出てましたっけ。
「無敵の万太郎」・・・。
そういやT&T、いつの間にか消えちゃいましたね。いや、私は今でも稀にやりますが。電卓を片手にやるゲームは、そうそうありまへん。

ダイス大量だと、バーサークが止まらない・・・。

502 Re^2: T&T コメント数:  8件
  司2(月見) 2000/09/20 (水) 20:43
 永遠の命題。

 モンスターレート10000の蝶(もすら?)×1と、
 モンスターレート1の蝶10000匹。

 どちらがつおい?

 レプラコーンで、トマトのぶつけ合いしませう(笑)。

503 Re^3: T&T コメント数:  7件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/21 (木) 07:16
>  永遠の命題。
>
>  モンスターレート10000の蝶(もすら?)×1と、
>  モンスターレート1の蝶10000匹。
>
>  どちらがつおい?

MR10000:MR1*10000=1001D6+5000:(1D6+0)*10000
MR10000だと与えるダメージ6001〜11006、Ave:8503.5
MR1*10000だと与えるダメージ10000〜60000、Ave:35000
・・・ゲーム的には圧倒的に後者の気がする。軍団強し。
でも、軍団は組織的行動をとる前提の強さなので。蝶だとわかんにゃい。

>  レプラコーンで、トマトのぶつけ合いしませう(笑)。

オシェイマスごっこ、いえーい。

505 Re^4: T&T コメント数:  6件
  もちの 2000/09/21 (木) 20:32
T&T…なつかしいですね〜。と言っても、TRPGではプレイしたことがなく、
ゲームブックでしか体験がないのですが(ルールブックは持ってました)。
あの日本語の呪文ってば…(^^;

 D&D、ソードワールド、アシュラファンタジー、その他いくつかのTRPGを
やってましたが、この数年は触ってません(MTGに移行…それもしばらくやって
ませんが)。在学中はよく部室に泊りがけで…楽しかったです。
 コンベンションに行ったりもしました。今思えば、即売会イベントも似たような
ものですね(笑)

 日本語版DUでもうひとつ心配なのは、ユニークアイテムの名前…

506 Re^5: T&T コメント数:  5件
  ぎぃ 2000/09/21 (木) 23:26
> T&T…なつかしいですね〜。と言っても、TRPGではプレイしたことがなく、
> あの日本語の呪文ってば…(^^;

『泥だ沼だ』とかね。これはこれで好きだったけど。

T&Tといえば、昔コンピュータゲームも出てましたよね。
いきなり殺されたり腕を切られて代りに猿の腕をつけられたりと
いろいろ理不尽なゲームだったことを覚えてます。結局クリアしてないなぁ。

>  D&D、ソードワールド、アシュラファンタジー、その他いくつかのTRPGを
> やってましたが、この数年は触ってません

私も学生時代は色々やってました。プレイヤーばっかりでしたけど。
一番やりこんだのがソードワールドかな。小説とかは今でも買ってるし。
(つい先日も『混沌の大地IV』買いました)

508 SW コメント数:  4件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/22 (金) 02:31
> 私も学生時代は色々やってました。プレイヤーばっかりでしたけど。

 私の学生時代はTRPGが存在しなかったです(T-T

 神保町に「奥野カルタ店」という有名なゲーム専門店があるのですが、社会人になってから、そこの「タリズマン」というボードゲームの大会に参加したのがきっかけで、高校生とか大学生の年下のRPG友達ができまして、2年ほどやりました。

 そのころは4DKに一人暮らしだったので、よくうちで集まってプレイしたのですが、私が結婚したとたんみんな妙に遠慮して遊びに来なくなって、疎遠になってしまいました。孤独(T-T

> 一番やりこんだのがソードワールドかな。小説とかは今でも買ってるし。
> (つい先日も『混沌の大地IV』買いました)

 私も主にソードワールドでしたね。ちょうど出始めの頃で、ドラゴンマガジンに毎号リプレイや追加ルールが載ってたりして。あと実際にやったことあるのはD&Dをちょっとかな。でもルールブック読むのは好きだったので、本棚にはAD&DとかT&TとかPAとか変なのいろいろあったりします。

510 Re: SW コメント数:  3件
  司2(月見) 2000/09/22 (金) 09:28

>  でもルールブック読むのは好きだったので、本棚にはAD&DとかT&TとかPAとか変なのいろいろあったりします。

 PA…?
 まさか…ファンタズムアドベンチャー!?
 なんつーカルトゲーを(爆笑)。

 全員タフィボーゼかエアリアルスリッジ!(死去)

 私の手元には…。

…ガープス。(キャラ作るだけでおなかいっぱい)
…ワースブレイド。(1/10でこけるパトレイバー)
…パワープレイ。(割と定番)

…ウォーハンマー。(いぶし銀)
…ドラゴンウォリアーズ。(マイナー過ぎ)


…メックナイツ。(おいおい…)

…ナイトメアハンター。(元名:ドリームハンターREM RPG)

…混沌の渦。(知ってる人おるんか!?)

…まじかるランド。(死去)

511 Re^2: SW コメント数:  2件
  ぎぃ 2000/09/23 (土) 01:08
わぉ、すごいキャリアですねっ。
私がほんのちょっとでもやったことがあるのは、
>  まさか…ファンタズムアドベンチャー!?
> …ワースブレイド。(1/10でこけるパトレイバー)
> …パワープレイ。(割と定番)
あとは、
ロードス島コンパニオン
クトゥルー、
メガトラベラー、
ドラゴンハーフRPG、
クリスタニア、
ウィザードリィ
こんなところかな〜。
中にはルールブックを眺めただけ、というのもあるけど(^_^;)

512 Re: TRPG コメント数:  1件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/09/23 (土) 13:47
なんだかスレッドが長くなっちゃってますねー。
とりあえず、知らないタイトルは出なかったな・・・。
嬉しいんだか、悲しいんだか。

・・・まて、私しゃそんなにオタクぢゃないぞ(爆)

513 Re^2: TRPG コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/23 (土) 16:27
> なんだかスレッドが長くなっちゃってますねー。
> とりあえず、知らないタイトルは出なかったな・・・。
> 嬉しいんだか、悲しいんだか。
>
> ・・・まて、私しゃそんなにオタクぢゃないぞ(爆)

 1/4くらい名前しか知らないタイトルがあって、1/4くらい名前も知らないタイトルがあったので、「ふぅ。ボクって意外とふつうの人じゃん。よかったよかった」と思いました。

 実は、舐めると危ないラル=パーサとかの鉛人形を40体近く持っていることはないしょ…。


504 デスサイズ芹香先輩 コメント数:  8件
  もちの 2000/09/21 (木) 20:21
 強力なグリムサイズを入手、しかしDEXが足りなかった先輩。
 この鎌を使うためここ数LVはDEXにポイントを振っていましたが、遂に
条件を満たし、晴れて鎌キャラになれました。
(グリムサイズは要STR&DEX140。しかし条件-40%で84に)
 早速シングルで試験運用…NM4-1のPitLordその他を2撃で絶命させるその威力
(MAX400以上)は満足に足るものでした。
 ちなみに腕にはCleglaw's Pincer(SET篭手、SLOW&KNOCKBACK)、腰には
ユニークのベルト(Cold+1〜2)を装備し、二重の速度低下効果を付与。(この
2つの効果はちゃんと重複し、2秒程度ですが相当に遅くなります。その間に次の
攻撃が間に合います(1対1ならハメです)。
今思えば、Durielの攻撃の追加効果はこのSLOWなんですね。(非氷結)

 ということで昨夜マルチに参戦した訳ですが…ううっ、タイムラグその他でうまく
接近戦できず。ほかの皆さんはよく戦えるなぁと思いました(^^;
 LIFEやResistも低いので辛いですが、見た目がいいので今後も頑張ります(笑)
 それと、団体戦&タイムラグの世界では、二重の速度低下はほぼ意味がなく、
素直にFrostBurnでMANA増加+COLD付与のほうがよいと悟りました。
507 Re: デスサイズ芹香先輩 コメント数:  7件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/22 (金) 02:15
>  この鎌を使うためここ数LVはDEXにポイントを振っていましたが、遂に
> 条件を満たし、晴れて鎌キャラになれました。

 鎌バージョンSerika先輩、反則なくらい強かったですが、鎌バージョンMiyoshinoもそこそこ強かったですが、ついでにVal様も呼びましたが、それでもnm act4でお互い何度か死んでしまいました(T-T

 しかしこの死と隣り合わせの緊張感がたまらないといえばたまらない…。

509 Re^2: デスサイズ芹香先輩 コメント数:  6件
  司2(月見) 2000/09/22 (金) 09:18

>  しかしこの死と隣り合わせの緊張感がたまらないといえばたまらない…。

 いつも味わってます(笑)。

 攻撃力の無いPalは、敵が硬いマルチの方が辛い辛い。

 主戦力のコンバージョン+ソーンズは、他のみなさんがアグレッシブに敵を倒してしまうために、Bug敵を作る恐れがあるだけという体たらく。

 メイン武器は振り速度重視でダメージが少ないので、チャージもパワー不足。さりとて盾を手放すとBug敵対策が…。

 最近はオーラだけ張ってぼーっとしているのが吉かと悟りましたが…そんなコバンザメ状態は冗談ではありません。いや、ジョーダン装備してますけど…。

 やはりレベルなのか?

 志紀(氷Sor)や螺(弓Ama)それに彩(殺りAma)なんぞとちちくりあってる場合ではないというのかっ!?

 あまつさえ菖蒲(Assasin)なんぞ構想している場合じゃないのかっ!?

 ああ神様、私に攻撃力をっ…!

…コンセントレーション取るか…。

514 Re^3: デスサイズ芹香先輩 コメント数:  5件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/23 (土) 16:43
>  ああ神様、私に攻撃力をっ…!

 1Handの手持ちの武器で1番いいのってどんなのですか?

> …コンセントレーション取るか…。

 20レベル・コンセントレーションいかしますね(20レベル・そーんずもイカスが…)。


515 Re^4: デスサイズ芹香先輩 コメント数:  4件
  司2   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/09/23 (土) 22:41
> >  ああ神様、私に攻撃力をっ…!
>
>  1Handの手持ちの武器で1番いいのってどんなのですか?

ケース1、ジールメイン
 ダメージそこそこでも防御無視。

ケース2、チャージメイン
 振りが遅くてもダメージ大

ケース3、コンバージョン
 ダメージよりもスキルフォローと振りの速さ。コンバージョン+3とか。

> > …コンセントレーション取るか…。
>
>  20レベル・コンセントレーションいかしますね(20レベル・そーんずもイカスが…)。

 問題はですねぇ、そんなに何でもかんでも上げられないってコトです。

516 Re^5: デスサイズ芹香先輩 コメント数:  3件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/24 (日) 03:26
> > >  ああ神様、私に攻撃力をっ…!
> >
> >  1Handの手持ちの武器で1番いいのってどんなのですか?

 手持ちの武器というのは、「月見さんの持っている武器の中で」という意味なんですが…。足持ちの武器なんてないから、確かに武器は全部手持ちなんだけど…(^ ^;

517 Re^6: デスサイズ芹香先輩 コメント数:  2件
  司2   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/09/24 (日) 20:38

>  手持ちの武器というのは、「月見さんの持っている武器の中で」という意味なんですが…。足持ちの武器なんてないから、確かに武器は全部手持ちなんだけど…(^ ^;

…ばた。そうでしたか。

Damage 6-38
-16 to monster difence per hit
Enhanced Damage
+116 to attack Rating
+3 to Maximam damage
Increaced Attack Spead

てなLong Sword です。

518 Re^7: デスサイズ芹香先輩 コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/09/24 (日) 21:07
> Damage 6-38
> -16 to monster difence per hit
> Enhanced Damage
> +116 to attack Rating
> +3 to Maximam damage
> Increaced Attack Spead
>
> てなLong Sword です。

 Yariに比べると破壊力弱いですね…。しかし防御の面からは楯は持ちたいし…。

 上位版ののSwordかScepterをimbueしてもらうといいんでしょうけどね…。でもIncreased Attack Speedが付くかどうかは、やってみないと分からないんだよなぁ…。

 きっと月見さんのことだから、imbue全部ためてると見た(^ ^

519 Re^8: デスサイズ芹香先輩 コメント数:  0件
  司2(月見) 2000/09/25 (月) 12:59
>  きっと月見さんのことだから、imbue全部ためてると見た(^ ^

…何で分かるの?(笑)


520 ヘッチーなどかんそー コメント数:  1件
  KRASH   | krash.kurahashi@nifty.com 2000/10/01 (日) 23:31
こんばんは、おおみちさん&NTDさんとこに巣食ってるKRASHです。

「ヘッチー」思ったとうり、いや、思った以上によかったです。
私は第1話の舞台というか、雰囲気が一番好きです。
いつかまた、座敷わらし出してあげてください。
#つるむらさきさんって、こんな素敵な話が書ける人だったんですね(呪い返し)
ええ、やられましたとも、見事に。

「太陽にうぐぅ!」、ヘッチーの後にやったら、落差大きすぎ(笑)
それにしても「病弱」ってのはあんまりです(^^;

「みよしの」の続編も、何やらかしてくれるのか楽しみにしてます。

ヘッチーの名前がヘッチーじゃなかったら見向きもしなかったかも知れない。
タイトルって大事ですね。
521 Re: ヘッチーなどかんそー コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/10/02 (月) 00:54
> こんばんは、おおみちさん&NTDさんとこに巣食ってるKRASHです。

 いらっしゃいませ〜。ちらかっていてすみません。

> 「ヘッチー」思ったとうり、いや、思った以上によかったです。
> 私は第1話の舞台というか、雰囲気が一番好きです。

 ヘッチー第1話はなぜか田舎チックな話でしたね…。懐かしい…。あの頃はまだウブで純真だったオレ…(うそです)。

 はっ、つづきも書かないまま、すでに追憶モードに!?(^ ^;

> いつかまた、座敷わらし出してあげてください。

 はい、また登場させますね。

> #つるむらさきさんって、こんな素敵な話が書ける人だったんですね(呪い返し)

 へっちゃらです。えあ〜で心がズタズタにかきむしられて、今感覚が麻痺しているのでv(^-^

> 「太陽にうぐぅ!」、ヘッチーの後にやったら、落差大きすぎ(笑)
> それにしても「病弱」ってのはあんまりです(^^;
>
> 「みよしの」の続編も、何やらかしてくれるのか楽しみにしてます。

 がんばってつづきを書きますので、よろしくお願いします。


522 Diabro2小劇場 コメント数:  4件
  月見   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/10/05 (木) 16:59
先日の会話で妄想した事。

登場人物
みよっち:弓アマ。それ以上でもなく、それ以下でもない。
つかさ:ぱらでぃん。それ以上でないのはもちろん、それ以下である可能性が高い。

夜も更け、あたりは暗くなっていた。
そんな中。

みよっち「あの…今から、いいですか…?」
つかさ「ダメだ」
みよっち「そんな…お願いします」
つかさ「明日早いんだ」
みよっち「お願い…私、あなた無しじゃダメになっちゃったんです…」
つかさ「知らん…」
みよっち「酷い…あなたが私をこんな風にしたっていうのに」
つかさ「あのな…そう言っていつもいつもお前、自分だけ先にイっちまうじゃないか。取り残される俺の身にもなってみろ」
みよっち「だって…いいんだもん、つかさの…」
つかさ「(さえぎって)とにかくダメだ。少しはききわけろ」
みよっち「…そんな事言って…Pavice出たんですか?」
つかさ「…(汗)」
みよっち「(にこっ)」
つかさ「…し、仕方ない…今回だけだぞ」
みよっち「はいっ!」

しかし、みよっちはコンセントレーションさえあれば、つかさでなくても全然かまわないのであった。
忍びの道とは、これ無情である…。
523 知らない人が見たら コメント数:  3件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/10/05 (木) 22:07
恥ずかしい…。

知らない人が見たら、18禁な話かと誤解しそうなので、
もう少しフォローしてください(T-T

525 Re: 知らない人が見たら コメント数:  2件
  月見 2000/10/05 (木) 23:30
> もう少しフォローしてください(T-T

任務了解。

そして二人は、森の中で2人してあんなことやこんなことを…。



…楯を探して、やってるわけです。

これでいいっスか?(笑)

529 Re^2: 知らない人が見たら コメント数:  1件
  もちの   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/10/06 (金) 19:01
 http://page.freett.com/NEKOMI/
その(会話が出た)プレイの時、うちの娘もいましたよね。

>そして二人は、森の中で2人してあんなことやこんなことを…。
DarkWoodかBlackMarshか…
NET越しの逢瀬ですね(笑)

●それはともあれ
穴あきPaviseを拾ったら取っておいて、書き込みしますね。
ちなみに当方の探し物は、スタッフです。ベースは何でもいいのですが、
・Arch−Angel(Sor+2)
・Meagus(FastestCast)スペル違うかも…
・StaticField  +3
・Warmth       +3
・EnergyShield +3
嗚呼、夢のような杖ですね…(笑)

530 Re^3: 知らない人が見たら コメント数:  0件
  月見   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/10/06 (金) 19:12
> その(会話が出た)プレイの時、うちの娘もいましたよね。

そうですね…。
3Pか…。

…盾を探して(笑)。

でも、二人とも先にイッちゃうもんだもんなー。

Gobrin Tor やめよっかな(笑)。
(ちなみに、歩く速さには何ら寄与してくれない脛当てです)
(多分二人とも、歩く速さが最速になる靴を履いています)
(だから、つかさはいっつもおいてけぼりなんです)
(先にイかないでー(涙))

> 穴あきPaviseを拾ったら取っておいて、書き込みしますね。

恐れ入ります。

当方、穴を探しております。

…いいかげんにしないと斬られそうだな(笑)。

> ちなみに当方の探し物は、スタッフです。ベースは何でもいいのですが、
> ・Arch−Angel(Sor+2)
> ・Meagus(FastestCast)スペル違うかも…
> ・StaticField  +3
> ・Warmth       +3
> ・EnergyShield +3
> 嗚呼、夢のような杖ですね…(笑)

万が一、見つけたら…志紀にあげるためにお預けします(鬼)。
…嘘です。差し上げます。


524 ガンパレード・マーチやらないと、めーなの。 コメント数:  10件
  あずま2号 2000/10/05 (木) 22:27
えーと。宣伝です(笑)別に自分が作ったわけではないですが。

PSソフト「ガンパレードマーチ」、名作です。
(今世紀中には同じジャンルならばこれを超えるゲームは出ない、レベルの)

ただ、小売店があまり買わなかったらしく(CM不足らしい)赤字出まくりだそうなので、宣伝するです。(ちなみに小売店に出た商品の販売率は高いらしい)

内容の説明は、口下手な自分には厳しいですので、概要だけ。
謎があります、学園生活があります、人間関係があります、戦争があります、
笑いがあります、死があります、可能性があります、仲間が…います。
キャラ・シナリオ・音楽・システム・グラフィック すべてが上質。
H度・キャラ萌え・ロリ度も(ちびっと)。

あうー、誰かもう一人(特に、つるむらさきさん希望)プレイして、代わりに説明して下さい〜。

関連HPは、インフォシーク等から「ガンパレード」で検索できます。
526 Re: ガンパレード・マーチやらないと、めーなの。 コメント数:  9件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/10/06 (金) 00:04
> PSソフト「ガンパレードマーチ」、名作です。
> (今世紀中には同じジャンルならばこれを超えるゲームは出ない、レベルの)

 だ、誰か…。

 …プレステ貸してください(爆)

 いや、ないわけじゃないんですが、私のプレステ、子供に奪われたきりで…。

> H度・キャラ萌え・ロリ度も(ちびっと)。

 これを…茶の間でやれ…と?(TーT

 Bleem!なら持ってるんですが、Bleem!で動くでしょうかね〜(プレステ版To Heartは動きませんでしたTOT)

> 関連HPは、インフォシーク等から「ガンパレード」で検索できます。

 なんかすごく重いページで、もう20分くらい見ているのですが(リロードしてみたりもした)、まだどんな絵なのかすら分からない(T-T

527 Re^2: ガンパレード・マーチやらないと、めーなの。 コメント数:  8件
  あずま2号 2000/10/06 (金) 09:46
> > H度・キャラ萌え・ロリ度も(ちびっと)。
>  これを…茶の間でやれ…と?(TーT

ソニゐCHECKが入ってるから、少々照れっとするぐらいっすよ。(たぶん)
ちなみにタイトルの「めーなの。」はロリ担当キャラのセリフです。

>  Bleem!なら持ってるんですが、Bleem!で動くでしょうかね〜(プレステ版To Heartは動きませんでしたTOT)

危険ですね…。なんせプレステの性能を105%位使いますので。

> > 関連HPは、インフォシーク等から「ガンパレード」で検索できます。
>
>  なんかすごく重いページで、もう20分くらい見ているのですが(リロードしてみたりもした)、まだどんな絵なのかすら分からない(T-T

あう〜、申し訳ないです。サーバー復旧中とのことで、金曜日(今日)位に直るそうです。(今行ったら改善されてました)
ちなみに http://www.alfasystem.net/game/gp/ です。

528 Re^3: ガンパレード・マーチやらないと、めーなの。 コメント数:  2件
  月見   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/10/06 (金) 12:12
> ちなみにタイトルの「めーなの。」はロリ担当キャラのセリフです。

やぎ?

それとも…ひつじ?

「勝ち、呪ってやる」

わっかるかなー、わっかんねーだろーなー(笑)

531 Re^3: ガンパレード・マーチやらないと、めーなの。 コメント数:  4件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/10/06 (金) 22:43
> > > H度・キャラ萌え・ロリ度も(ちびっと)。
> >  これを…茶の間でやれ…と?(TーT
>
> ソニゐCHECKが入ってるから、少々照れっとするぐらいっすよ。(たぶん)

 しかしホームページを見ると、かなり時間のかかるゲームっぽいですね。プレステを占有するのは厳しそうだなぁ。

 サターンならいくらでも占有できるのですが…。それからPC−FXなら実機が1台、パソコンに挿すエミュレータカードが1台…。PC−FXが2台あってどうする>俺(TーT

> ちなみにタイトルの「めーなの。」はロリ担当キャラのセリフです。

 確かにキャラ萌えしそうな感じではありますね。メルティランサーみたいにovaにならないですかね。

532 「それは実際、何の意味もないかも知れぬ。だが、何もせぬよりはいい。父の好きな言葉だ。」 コメント数:  1件
  あずま2号 2000/10/07 (土) 01:06
> 「勝ち、呪ってやる」
>
> わっかるかなー、わっかんねーだろーなー(笑)

んん〜?残念ながらわかりません。「わっかるかなー」の方もわかりません。
ですが、呪い担当キャラもいます。よかったですね。(爆)

残念なお知らせが2つ。
1.公式サイトは大盛況のため?非常に重いですぅ。
2.出荷本数が少ないため、手に入れるのは困難である。
(新宿方面の電気屋は全滅でした。秋葉原もBBSによると厳しそうです。
playstationドットコムなら、まあ手に入るらしいですが。)

良いお知らせは1つ。(得てして、人生とはこういうものである)
1.待てば待つほど、手に入れた喜びは大きい。
(…裏切られた時のショックも大きいって?むぅ)

533 Re^4: ガンパレード・マーチやらないと、めーなの。 コメント数:  3件
  ぎぃ 2000/10/07 (土) 01:10
えーと、ホームページを見て面白そうなんで今日(もう昨日か)買ったのですが、
ドラクエも終わってないしDCKanonも終わってないし、
Diabloもやんなきゃいけないしで、

>  しかしホームページを見ると、かなり時間のかかるゲームっぽいですね。プレステを占有するのは厳しそうだなぁ。

そうなんですよね〜。

とりあえず最初はとことん地味なプレイを目指してみようかな…。

540 Re: 「それは実際、何の意味もないかも知れぬ。だが、何もせぬよりはいい。父の好きな言葉だ。」 コメント数:  0件
  月見   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/10/12 (木) 11:45
> んん〜?残念ながらわかりません。「わっかるかなー」の方もわかりません。

前者はネタですが、後者はちがうっす(笑)。
いずれにせよ分かったら相当にカルトだと思います(笑)。

申し訳ないがプレステを買うくらいなら、売○ツアーに参加するほうがマシなのです私。
ドリームキャストとかに移植されるのを待ちます。されねーかな(笑)。
でも「大冒険」は移植されたし(おい)。

…しかし自分、そんなに嫌いか、ソニー(笑)。

634 Re^5: ガンパレード・マーチやらないと、めーなの。 コメント数:  2件
  ぎぃ 2001/02/19 (月) 06:22
> えーと、ホームページを見て面白そうなんで今日(もう昨日か)買ったのですが、

と、ここに書いてからはや4ヶ月。やっと始めました。
まだ最初のテストを合格したところです。

いや〜、戦闘が面白い。
人間関係の操作はまだちょっとうざいと感じるなー。
実際、滝川のヤローが逃げても逃げても連続で話し掛けてきて、
ついに何人かに囲まれてしまって動けなくなって結局リセットするしか
なかったこともあったし。(バグ?)

戦闘でのバグくさいところといえば、
敵と味方がぴったり重なって攻撃できなくなったことがありました。
そのせいでテスト不合格だったんだよなぁ。

とりあえず、2週はやってみよう。うん。

643 Re^6: ガンパレード・マーチやらないと、めーなの。 コメント数:  1件
  ぎぃ 2001/03/12 (月) 23:52
> > えーと、ホームページを見て面白そうなんで今日(もう昨日か)買ったのですが、
> と、ここに書いてからはや4ヶ月。やっと始めました。
と、書いてから約1ヶ月。第1回目が終わりました。

2回目以降はキャラクターに声が入るんで楽しみです。

しかしまぁ、はまる人がいっぱいいるのも分かります。面白いですよやっぱし。

戦闘では200台前半の撃破数で、Aランクで終わりました。
女の子とも色々仲良くなりましたが、
未央ちゃん、ののみちゃん、萌ちゃんを経て、最後は舞ちゃんでした。

まだやってない人はぜひやってみてください。楽しいですよ。

644 Re^7: ガンパレード・マーチやらないと、めーなの。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2001/03/14 (水) 12:01
> しかしまぁ、はまる人がいっぱいいるのも分かります。面白いですよやっぱし。
>
> 戦闘では200台前半の撃破数で、Aランクで終わりました。

 こっちの掲示板は日付順ではないので、昔のスレッドにレスが付くと気づきづらいですね(^ ^;

 戦いの部分は航空戦なんでしたっけ。工画堂の「シークェンスパラディウム」みたいな感じなのかな。

> 女の子とも色々仲良くなりましたが、
> 未央ちゃん、ののみちゃん、萌ちゃんを経て、最後は舞ちゃんでした。
>
> まだやってない人はぜひやってみてください。楽しいですよ。

 うむ、部屋にプレステがないのですよ(^ ^ Bleem!で動けば買うんだけど。

 たしか月見さんもプレステ持ってないんだよね。貯金20万だし(笑)。

 俺なんか貯金より借金の方が多いからマイナスですよマイナス!


535 すごいDNML コメント数:  6件
  ぎぃ 2000/10/10 (火) 06:16
先日某所で行われた即売会でこんなのを買ってしまいました。
『秋子さんが学生服に着替えたら』
http://www.ringo.sakura.ne.jp/~oomichi/file/asud.htm

すべて元ゲームの画像を使って、秋子さんと名雪をうまいこと合成してるんですよ。
DNMLでここまでできるんですね〜。

536 そのDNMLは…。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/10/10 (火) 17:18
 http://hgb03542@nifty.ne.jp
> 先日某所で行われた即売会でこんなのを買ってしまいました。
> 『秋子さんが学生服に着替えたら』

 世の中狭いというか、その作品は、NTDさんが取調室で、「ベルミアさんみたいなバックアップが無い状況で制服姿の秋子さんのDNMLを製作中なんです(笑)」と自白していた作品です(先月のログ参照)。

 限定部数の試作版で、イベント開始後40分で売り切れた幻の品だそうですが、なぜそれを買っている人がここに?(^ ^;

 ちなみに過去ログにも載っていますが、掲示板はここだそうです。

http://bbs3.otd.co.jp/305696/bbs_plain

 この前、ぎぃさんの考えた栞弁(語尾に「オリ」を付ける)で書き込みをしたら、受けていました。(^ ^

537 秋子さんDNML コメント数:  1件
  NTD 2000/10/11 (水) 01:39
 http://bbs3.otd.co.jp/305696/bbs_plain
まいどっ!(一応いきなりカナリアねた)

> 先日某所で行われた即売会でこんなのを買ってしまいました。
ASUDのNTDでございますー。お買い上げありがとオリ。

メンバーの私ですら買いそびれたCDをよくぞgetしてくださいました(笑)
とにかくカードCDRって流通量少なくて数が確保が難しいのですよ。
しかも高価だし…。
お金を頂くからには、ふつうのDNMLじゃダメなんでいろいろ工夫してるオリ。

とりあえず増産中ですので…ってそういっぱい作れませんなゆ。
間に合うかな…(笑)

538 Re: 秋子さんDNML コメント数:  0件
  ぎぃ 2000/10/11 (水) 07:05
> ASUDのNTDでございますー。お買い上げありがとオリ。

いえいえ。楽しかったです。完成版を楽しみにしてます。

> メンバーの私ですら買いそびれたCDをよくぞgetしてくださいました(笑)

あの日はLeafが2つとKanonの即売会が同じ会場で開かれてて、
そんでもって一番列の少なそうなKanonのに並んだのが勝利の鍵だったようです。
実は他にも結構たくさん秋子さん関係のものを買ってたり…(^_^;)。

香里「言葉どオリよ」(←栞弁の応用例)

539 Re: すごいDNML コメント数:  2件
  もちの   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/10/11 (水) 22:48
 http://page.freett.com/NEKOMI/
DNMLって面白そうですねぇ…って、今更何言ってますか私(苦笑)
冬にまたペーパー作るので、オフライン配布される方は是非ご参加くださいね。
ああ、プレスCD…憧れです(^^;
CD−Rは本で言えばコピー本みたいなものですからね〜、いつかはオフセ、の
ようなイメージでいます。

自分のHP、今度の全改装(1から製作中)でニュースのコーナーも作ります。
例えばDNMLではこういうのもあります…
http://www.pastime.ne.jp/atlach/always.htm

ちなみに、DNA3の次回出展は10/29のレヴォ、その次はおそらく覚醒夜。
冬コミへの制作内容および当落は未定&不明です。

ああ…なんだか久々にDIABLOU以外の書き込みをしたような(笑)




…来夏のプレスに向け、ヴォーカリストにアタック中…(かすかなつぶやき)

541 わ、もちのさん? コメント数:  1件
  NTD 2000/10/14 (土) 05:07
 http://bbs3.otd.co.jp/305696/bbs_plain
> DNMLって面白そうですねぇ…って、今更何言ってますか私(苦笑)
ほえ〜、DNAのもちのさんじゃないですか…
ウチの活動、見つかってなんか恥ずかしいですねー
DNMLでは先輩ですねー。ウチは今月デビューなんで。
HPでDNAの作られ方(即売会レポ、自家製CD制作状況紹介)を読んで勉強していたんです。
あのDNMLインストールFAQのページはウチからリンクしたいなーとか。

やはりDNMLの認知度は即売会ではまだまだですかねぇ。
でもなんとか受け入れられたいところ。
ウチの制服秋子さんはDNMLのマスク合成しまくりの力技ですが、見た目でウケればいいなぁと思っています。

> オフライン配布される方は是非ご参加くださいね。
新参者なんで、なんか恐れ多くて…(笑)

> ああ、プレスCD…憧れです(^^;
そちらも毎回配布量が多いですよね?
まさにプレスが必要なところだと思いますが。

花梨さん、どうしたんだろ?
ブラウザのサポート相談したいことあるのだけどなぁ。

NTD
ASUDにて制服秋子さんDNML制作中

542 どうもです〜 コメント数:  0件
  もちの   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/10/14 (土) 16:49
 http://page.freett.com/NEKOMI/
どうも、改めまして、餅乃です。

> あのDNMLインストールFAQのページはウチからリンクしたいなーとか。

いくらかでも参考になるところがあったのなら、嬉しいところ…ですが、先日一旦
すべての記事を消してしまいました(^^; 近日中に、情報を新しくして掲載
しますので、またよろしくお願い致します。

> やはりDNMLの認知度は即売会ではまだまだですかねぇ。
もちろん、まだ知らない方が圧倒的に多いですね(当然ですが)。
それ故の活動なのですが…今後、即売会でご一緒することもあるかと思いますので、
そちらでもよろしくお願い致します。

> 見た目でウケればいいなぁと思っています。

会場では、インパクトが重要ですよね(笑)
ペーパーのほうも、是非ご参加ください。こういうのも楽しいものですよ。

> まさにプレスが必要なところだと思いますが。
来夏はプレスにしたいところです。すでに来夏に向け企画は動きつつあったりして。

> 花梨さん、どうしたんだろ?
私からのメールも返事がこなかったりしますね。お忙しいというのもあるのでしょう
けれど、やる気ゲージも減少しているようです。ご自分で書き込まれてましたね…


545 初代Diablo雑感 コメント数:  3件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/10/20 (金) 20:32
 初代Diaのオンライン資料眺めてたんですが、すごいゲームでしたね。

 of paralysis(Dexが下がる)とか、of the fool(Mag(現在のEne)が下がる)とか、めちゃくちゃな接尾語の付いた呪われたアイテムたち。

 全レジ+75%なのだが一歩歩くたびにLifeがどんどん減るリングとか、ACがめちゃ高い上にステータス(Strなど)オール+20なのだが全レジストが強制的にゼロになって視界-40%のヘルムとか、たいてい大きな欠点があるユニークアイテム。

 同士討ちありの矢と魔法。自分の出したFirewallで焼け死んじゃうことも(T-T

 うっかり触るとステータスが永遠に減っちゃったりする恐ろしいShrine。しかも名前が変なので触ってみるまで効果がよく分からない(T-T

 特定のモンスターに殴られるとLifeのMAXが永遠に減っちゃったりする(T-T

 DurielとSmith1号と2号を足したくらい怖いブッチャー。

 とにかく怖くて、プレイしていて足ががくがく震えた初代Diablo様。

 2の方が洗練されているけど1のあの理不尽さも懐かしいです。初代やった方、今でもキャラデータ残ってますか?
546 Re: 初代Diablo雑感 コメント数:  0件
  ぎぃ 2000/10/21 (土) 00:44
>  初代Diaのオンライン資料眺めてたんですが、すごいゲームでしたね。
>  同士討ちありの矢と魔法。自分の出したFirewallで焼け死んじゃうことも

そう言えば、Dia2を最初にやったとき、味方の矢や魔法が当たらないのに
気づいて「なんてヌルいんだ!」と驚愕してしまった記憶が。

>  2の方が洗練されているけど1のあの理不尽さも懐かしいです。初代やった方、今でもキャラデータ残ってますか?

言われて調べてみましたが、見事に無くなってました(;_;)。
HellFireはなぜか残っているというのに…。

547 データあるはず… コメント数:  0件
  もちの   | mochino@kanuma1.kanuma-net.or.jp 2000/10/21 (土) 10:11
 http://page.freett.com/NEKOMI/
Ring of Engagementなんて集めてましたねぇ(笑)
BNでは、Emigrant32というツールを使って、日本語CHATしていました。
2代前のPCに、データは残っているはずですが…一番LV高いのは、
ソーサラーFHの46(48?)でした。

2では、私も仲間に魔法が当たらないのでびっくり&大安心したものです。
もっとも、仲間にも当たるのならFrozenOrbやStaticFieldなんて使えませんね。

ところで、同じシールドでも、使う職業によってブロック成功率が変わるの
ですね。今更ですが、昨日ようやく気づいた私でした。

548 マルチのデータは コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/10/21 (土) 12:48
 ふと懐かしくなって、旧Diabloで一度潜りたくなったのですが、そういう私も、今残っているかどうか不明です(^ ^;

 たしか、マルチプレイのデータは、ユーザに発見されないように、C:\WINDOWS\SYSTEM フォルダの中に、xxxxxx.drv(正確な名前失念)という一見デバイスドライバーみたいなファイル名で保存されるんですよね。

 システムを再インストールしたときに、古いWINDOWSフォルダを保存して置いてあれば残っている可能性大なんですが。

 Hellfireも確か非公式パッチ当てればマルチできるんですよね。でもすでにいるDiabloのキャラと一緒には遊べないのかな?


543 openBNの怪事件!? コメント数:  1件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/10/15 (日) 03:25
今日(というか昨日?)openBNでDiablo2をやろうとしていたところ、同じ名前のchannelやgameのcreateが同一の(かどうかは判然としないが)US_West openBN上で2つ存在するとゆーおかしな現象に巻き込まれてしまいました。
一度再起動したら、なんとなく元に戻ったよーな、違うよーな。
原因不明。奇々怪々。
虚次元ですか? マクー空間? それとも貴方は反物質世界の...?(謎)
544 Re: openBNの怪事件!? コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/10/15 (日) 17:37
やっぱりメンテ延期と関係あるのかな?


549 初めまして! ディアブロ2+kanonSS書いてます。(笑) コメント数:  8件
  アーク=レグルス   | hiroshi@akutsuco.jp 2000/10/22 (日) 22:58
 http://member.nifty.ne.jp/arch/
初めまして! アークといいます。(^^)/

こちらのHPは、DNMLの太陽にうぐぅ!紹介で知りました。
とてもこった作りで感動したのと、ギャグがすごく面白かったです。(笑)
番外編も、ディアブロ2ネタでかなり笑えました。川さん面白すぎ。(爆)

さて、ボクもニフティにHPを持っているのですが、つい最近、ディアブロ2
とkanonを融合したSSを書き始めました。第一話を掲載したばかりです。
ここの皆さんにもぜひ見ていただきたいと思っております。よろしく。(^^)/
うーん、やっぱり舞はアマゾンですかねぇ? 決めかねてます。(笑)
祐一パラディン、北川バーバリアン、名雪ソーサレスなんてのを考えてます。(笑)

それでは!
550 Re: 初めまして! ディアブロ2+kanonSS書いてます。(笑) コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/10/23 (月) 16:00
いらっしゃいませアークさん。

>さて、ボクもニフティにHPを持っているのですが、つい最近、ディアブロ2
>とkanonを融合したSSを書き始めました。

いろいろ拝見しました(w

私もVoodoo3使ってます。お仲間ですね〜。DiabloIIの発色がなんともいえずいいです。

小説も読みました。キャラが暴発している感じがなかなかいいですね〜。

そうでしゅか、しおりんの病名は…。そういえば前に取調室で坐薬を一度にたくさん入れるとか入れないとかいう話が(^ ^;;;;

しかしピーコネタはギャグとしては笑えないですね〜(^ ^; 第一あれは、SecuRomかかってるから素人じゃ焼けないっしょ…って、そういう問題じゃないか。

>うーん、やっぱり舞はアマゾンですかねぇ? 決めかねてます。(笑)
>祐一パラディン、北川バーバリアン、名雪ソーサレスなんてのを考えてます。(笑)

一応当サイトの公式見解では

舞=槍アマゾン
佐祐理さん=電撃ソーサレス
あゆ=召喚ネクロ
栞=リxxブ・モxxxター(T-T
真琴=拡張パックのドルイド
秋子さん=拡張パックのアサシン

ということになっています(謎)

551 Re^2: 初めまして! ディアブロ2+kanonSS書いてます。(笑) コメント数:  0件
  アーク=レグルス   | hiroshi@akutsuco.jp 2000/10/23 (月) 18:25
 http://member.nifty.ne.jp/arch/
こんにちは。アークです。(^^)/

> いろいろ拝見しました(w

どうもありがとうございます。(笑)

> 私もVoodoo3使ってます。

Voodoo3良いですよね。^^
ただ、どうもうちのマシンだと熱暴走を起こしやすいらしく、Voodoo3のクロック
周波数を143MHzまで落としてつかってます。(^^;

> 小説も読みました。キャラが暴発している感じが

次回はもっと壊す予定。とくにあいつを。(謎爆)

> そういえば前に取調室で坐薬を一度に

そんな話題があったんですか。(笑)
それは大変だ。(爆)

> しかしピーコネタはギャグとしては笑えないですね〜(^ ^; 第一あれは、>SecuRomかかってるから素人じゃ焼けないっしょ…って、そういう問題じゃないか。

ちょっとやりすぎましたねぇ。確かに。(^^;
まあ、次回はどっちにしろ設定上、オリジナルを使うことになってます。(謎)

> 真琴=拡張パックのドルイド

あー、やっぱり、みんなそう思うかな。(^^;
けど、具体的な攻撃方法がまだわかってないから、出しようがないんですよね。
困った困った。(^^;

それでは、これからもよろしく。(^^)/

ちなみにボクは、ACT3・レベル26のパラディンです。名前はARCH_LEG、
よろしく。(^^)

552 Re: 初めまして! ディアブロ2+kanonSS書いてます。(笑) コメント数:  5件
  ぎぃ 2000/10/23 (月) 23:16
> 初めまして! アークといいます。(^^)/

ちわーっす。ずうずうしくもKanonキャラをDiaIIで使っている ぎぃ です。
そのくせドラクエとかに浮気してあんまりレベル高くないです〜。
ネットにつなぐとすぐラグ落ちします〜(;_;)

> 祐一パラディン、北川バーバリアン、名雪ソーサレスなんてのを考えてます。

名雪はやっぱり氷系ソーサレスのような気もします。
GSをぶっつけておいて、「雪、積もってるよ」とか言うの。
でもって、「遅れたお詫びだよ」とFBをどどーんと。
あ、だったら炎系でもいいのか(^_^;)

SSの方、続き楽しみにしてます〜。

553 Re^2: 初めまして! ディアブロ2+kanonSS書いてます。(笑) コメント数:  0件
  月見 2000/10/24 (火) 17:13
> 名雪はやっぱり氷系ソーサレスのような気もします。
> GSをぶっつけておいて、「雪、積もってるよ」とか言うの。
> でもって、「遅れたお詫びだよ」とFBをどどーんと。
> あ、だったら炎系でもいいのか(^_^;)

ここにいるのも、もう限界かもしれない。
…Lagが凄くて…(爆)。

556 Re^2: 第2話書きました。(笑) コメント数:  3件
  アーク=レグルス   | hiroshi@akutsuco.jp 2000/11/01 (水) 11:28
 http://member.nifty.ne.jp/arch/
どぞよろしく。(^^)

> ちわーっす。ずうずうしくもKanonキャラをDiaIIで使っている ぎぃ です。

やっぱりいるんですね。kanonキャラつかってる人。(笑)

> 名雪はやっぱり氷系ソーサレスのような気もします。

そうですねー。「雪の少女」だし。(笑)
SSはただいま第2話に突入。やっと祐一たちがディアブロ2の世界に来たところです。現在、第3話執筆中です。

それでは。(^^)

557 Re^3: 第2話書きました。(笑) コメント数:  2件
  ぎぃ 2000/11/02 (木) 06:28
第2話読みました〜、って、むこうのBBSで感想書いたほうがいいのかな(^_^;)

> SSはただいま第2話に突入。やっと祐一たちがディアブロ2の世界に来たところです。現在、第3話執筆中です。

名雪のなまあしに香里のがぁたぁべるとでしゅか。そそりますなぁ(そんなとこしか見てないのかっ!>私)

突っ込みひとつ。
ローグキャンプにいるおねーさんたちはアマゾンじゃなくてローグです。

558 Re^4: 第2話書きました。(笑) コメント数:  0件
  アーク=レグルス   | hiroshi@akutsuco.jp 2000/11/02 (木) 09:42
 http://member.nifty.ne.jp/arch/
ども。アークでしゅ。^^

> 名雪のなまあしに香里のがぁたぁべるとでしゅか。そそりますなぁ(そんなとこしか見てないのかっ!>私)

うむ。男の浪漫でしゅから。(爆)

> 突っ込みひとつ。
> ローグキャンプにいるおねーさんたちはアマゾンじゃなくてローグです。

ぬはっ! しまった。ローグって書いてあるのにアマゾンって書いてしまったか。
外見似てるねぇ。そういえば。(^^;
これは修正せんとな。(笑)

559 Re^4: 修正〜 コメント数:  0件
  アーク=レグルス   | hiroshi@akutsuco.jp 2000/11/02 (木) 12:21
 http://member.nifty.ne.jp/arch/
> ローグキャンプにいるおねーさんたちはアマゾンじゃなくてローグです。

修正しときましたー。指摘ありがとうございましゅー。(^^)/
危なく気づかないでそのまま書いていくところだった。(笑)

と、このまま書いていくと、ここのHPに関係ない話題になってしまいますね。よかったらボクのHPの掲示板に遊びにきてやってくださいませ。(^^)

それでは、これからもよろしゅー。^^/





554 「みよしの 巻之上」感想です コメント数:  1件
  ゴルゴ早川   | cqr00275@nifty.ne.jp 2000/10/25 (水) 02:28
いやあ、雰囲気が面白おかしくてうまいですね! 各種設定の作り込みが大胆かつ精
緻でうまいです。中盤部の暴走告白シーン(笑)はギャグの雰囲気だけでなくらぶら
ぶ感も盛り込んであって「すげぇ!」の一言です。ラスト部のホロリ感もこれまたう
まい。
 とにかく読み応えの大きさはすごいです。
555 Re: 「みよしの 巻之上」感想です コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/10/25 (水) 22:29
どうも、わざわざお越しいただいて光栄です。

ゴルゴさんというと思い出すのですが、「太陽にうぐぅ!」は「DNMLBook\ゴルゴ」というフォルダで開発していました。

ほかの人のKanon作品を参考にしようと思って、ゴルゴさんの「おでん種」とか「視力測定」とかをもらってきて、それを改変しながら作り始めたのです。

そして、しばらく作ってから、ゴルゴさんの作品はショートなので、カギカッコの前に人物名が入ってなかったり、実は変則フォーマットなことにやっと気づきました(爆

が、おおらかな性格なのでフォルダ名はずっとそのまま(^ ^;

>雰囲気が面白おかしくてうまいですね! (中略)ラスト部のホロリ感もこれまたうまい。

どうもありがとうございます。

18禁ものは、みなさんどうコメントしたらよいものか悩むようで(^ ^;、感想があまりつかないので、たまにいただけると嬉しいです。

DiabloIIにうつつを抜かして放置中で申し訳ないですが、なんとか年内には完結させたいと思ってますので、またよろしくお願いします。



560 年末にオフ会を コメント数:  12件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/08 (水) 23:36
 白山義宣さんが冬コミあわせで上京されるそうで、首都圏在住のぱぴゅらびっちさんと3人でオフ会をやることになったのですが、このホームページにいらっしゃる方で、ほかに参加希望の方はいらっしゃいますか?

 とりあえず12/28午後6時から、両国のちゃんこ屋さんを3名で予約しましたが、増える分にはオッケーだと思うので、お暇な方やコミケ帰りの方、一緒に鍋をつつきませんか?

 ちゃんこ鍋の料金は一人前2800円(飲み物別)だそうです。元々面識ない人同士の集まりなのでどうぞ気兼ねなく。

 当日は記念品としてなにか限定グッズを作って持っていこうと思ってます(ヘッチーのピクチャーレーベルCDとか、みよしのマウスパッドとか)。

 たちばなさんとたろさんも誘ってみます。
561 日にち29日の方がよいですか? コメント数:  11件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/09 (木) 00:12
>  とりあえず12/28午後6時から、

 白山さんもぱぴゅさんも28日か29日がよいとのことだったんで、28日で取ったんですが、餅乃さんから「コミケは29日から」というご指摘を受けました。ガガーン(^ ^;

 コミケ帰りに寄れる29日の方が都合がいい人多そうですね。29日なら出られるという方がいましたら、29日に予約を変更します。

562 Re: 日にち29日の方がよいですか? コメント数:  6件
  つきみ 2000/11/09 (木) 11:27
> >  とりあえず12/28午後6時から、
>
>  白山さんもぱぴゅさんも28日か29日がよいとのことだったんで、28日で取ったんですが、餅乃さんから「コミケは29日から」というご指摘を受けました。ガガーン(^ ^;
>
>  コミケ帰りに寄れる29日の方が都合がいい人多そうですね。29日なら出られるという方がいましたら、29日に予約を変更します。

11月末に、学祭で東京行くつもりなのですが…年末かぁ…。
年に2回も上京するのは、懐にやさしくないなぁ…。

でもがんばってみますか(爆)。

29日なら有給取ったら行けますね。そのまま実家に、名古屋圏の方といっしょに帰れるし(笑)。
28日だと、行けません。有給って、リフレッシュ特別休暇を除いたら連続では取得できないんですよ、基本的に。ちゅーわけでコミケは疲れるのでパス。

ちゅうわけで29日希望(笑)。

で…11月24日〜26日昼までで、かまってくれる人います?
名刺交換でもしませう(笑)。

てゆーか…ウチの学祭来ません?(笑)

563 Re^2: 日にち29日の方がよいですか? コメント数:  5件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/09 (木) 19:46
> 11月末に、学祭で東京行くつもりなのですが…年末かぁ…。
> 年に2回も上京するのは、懐にやさしくないなぁ…。
>
> でもがんばってみますか(爆)。

 月見さん来れそうですか、それはよかった。

> 29日なら有給取ったら行けますね。そのまま実家に、名古屋圏の方といっしょに帰れるし(笑)。

 ご実家は和歌山でしたっけ。

> で…11月24日〜26日昼までで、かまってくれる人います?

 平日昼間はダメですが、夜とかは大丈夫かも。
 でも、かまうって…。ぱぴゅさんが都合付くなら3人でT&Tでもしますか。戦士YAZIMA、魔法戦士Tsukasa、魔術師Hetti(ォ

> てゆーか…ウチの学祭来ません?(笑)

 折角の母校の学祭なのでOB同士で親睦を深めたほうがいいのでは?(^ ^;

564 Re: 日にち29日の方がよいですか? コメント数:  3件
  裏・北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/11/09 (木) 21:09
>  コミケ帰りに寄れる29日の方が都合がいい人多そうですね。29日なら出られるという方がいましたら、29日に予約を変更します。

 あれ?
 これってディアブロ・オフじゃなかったんですか??
 てっきり、そうだと思って白山君に聞いたときにはご遠慮申し上げたんですが。
 ところで、誰か冬コミ行く人いませんかねぇ。
 飼いたい同人ゲームがあるんですが(^_^;)

565 Re^2: 日にち29日の方がよいですか? コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/09 (木) 22:30
>  あれ?
>  これってディアブロ・オフじゃなかったんですか??

 白山さんがコミケに来るので、という話が発端だったのです。

>  ところで、誰か冬コミ行く人いませんかねぇ。

 そういう訳なので白山さんは少なくとも行くでしょう。私は…。気力体力が充実していたら行くかも。去年の冬コミに1時間しか寝ずに行ったら死にかけたので(^ ^;

>  飼いたい同人ゲームがあるんですが(^_^;)

 買いたい物があるなら行きましょうよ。会場でさらに欲しい物が見つかるかもしれないし。

566 Re^3: 日にち29日の方がよいですか? コメント数:  0件
  つきみ 2000/11/09 (木) 23:28
>  ご実家は和歌山でしたっけ。

…なぜに?(笑)
それは会ってのおたのしみだよーん(笑)

>  折角の母校の学祭なのでOB同士で親睦を深めたほうがいいのでは?(^ ^;

あたしゃこのとおりこゆいので、けむたがるせんぱいもおおいのでぃす。
それに昼間行ったら手伝わされちゃうよーん(爆)。

567 いやいや、それが コメント数:  1件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/11/10 (金) 07:27
>  そういう訳なので白山さんは少なくとも行くでしょう。私は…。気力体力が充実していたら行くかも。去年の冬コミに1時間しか寝ずに行ったら死にかけたので(^ ^;

 それが、白山君やp−vic氏は見物程度の軽い気持ちで行かれるようなので、だめなのです。
 狩猟者たる私としては、ひとりで行くのも悲しいのでマジで行く同行者がいないかなと思っていたのですよ(T-T)

>  買いたい物があるなら行きましょうよ。会場でさらに欲しい物が見つかるかもしれないし。

 夏ほどではないけど、あれ体力使うしな。
 もう、カタログは手に入らないかもしれないし……。

568 11/24〜26って・・・。 コメント数:  3件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/11/11 (土) 08:59
25-26なら空きますよ。

> > 29日なら有給取ったら行けますね。そのまま実家に、名古屋圏の方といっしょに帰れるし(笑)。
>
>  ご実家は和歌山でしたっけ。

ちなみに白山さんも実家に戻るので、彼は名古屋方面には戻りませんのだにょ。

> > で…11月24日〜26日昼までで、かまってくれる人います?
>
>  平日昼間はダメですが、夜とかは大丈夫かも。
>  でも、かまうって…。ぱぴゅさんが都合付くなら3人でT&Tでもしますか。戦士YAZIMA、魔法戦士Tsukasa、魔術師Hetti(ォ

テーブルトークは流石に3人だと人数が少ないですなぁ。そのうち1人がGMだし。
こちらは必要なら、簡単なマルチプレイヤーズゲームくらいだったら用意していきますよ? カタンの開拓者とか、スコットランドヤードとか、ブラフくらいなら。
でも場所はどーすんのでしょう・・・つるむらさき邸?(笑)

569 Re: いやいや、それが コメント数:  0件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/11/11 (土) 09:08
> >  そういう訳なので白山さんは少なくとも行くでしょう。私は…。気力体力が充実していたら行くかも。去年の冬コミに1時間しか寝ずに行ったら死にかけたので(^ ^;
>
>  それが、白山君やp−vic氏は見物程度の軽い気持ちで行かれるようなので、だめなのです。
>  狩猟者たる私としては、ひとりで行くのも悲しいのでマジで行く同行者がいないかなと思っていたのですよ(T-T)

マジで行くって・・・。
徹夜組は迷惑になるのでやめた方が良いですよん。
サークル入場するのも手はあるけれど、終日お手伝いさせられるのでノーサンキューでございます。
"お買い物"程度は代わりにしても良いけれど、"狩る"のは疲れるので遠慮させて頂きまーす♪

> >  買いたい物があるなら行きましょうよ。会場でさらに欲しい物が見つかるかもしれないし。
>
>  夏ほどではないけど、あれ体力使うしな。
>  もう、カタログは手に入らないかもしれないし……。

カタログはCD-ROMはダメ臭いけど、冊子なら手に入るでせう。

570 Re: 11/24〜26って・・・。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/12 (日) 00:19
> テーブルトークは流石に3人だと人数が少ないですなぁ。そのうち1人がGMだし。
> こちらは必要なら、簡単なマルチプレイヤーズゲームくらいだったら用意していきますよ? カタンの開拓者とか、スコットランドヤードとか、ブラフくらいなら。

 ダイナマイトナースとかモンスターメーカーとかタンクハンターなら探せば出てくると思います。あと銀河帝国の興亡とか…(^ ^;

> でも場所はどーすんのでしょう・・・つるむらさき邸?(笑)

 私の家でもいいですが、私の部屋はパソコンの前に3人掛けのソファーがあるだけなので、男3人仲良く並んで腰掛けることになりますね〜。うーむいまいちゲームはしづらいかな?(^ ^;

 リビングだと子供たちが乱入して来て邪魔しそうだし…。

 ファミレスとかに行くというのもありかも。都心のビジネス街のファミレスは土日ガラガラなので。もしくは月見さんの宿に押し掛けるとか…。

 

571 Re: 11/24〜26って・・・。 コメント数:  1件
  北楽師門   | ajyaran@m15.alpha-net.ne.jp 2000/11/12 (日) 21:24
 http://www.alpha-net.ne.jp/users2/ajyaran/
> ちなみに白山さんも実家に戻るので、彼は名古屋方面には戻りませんのだにょ。

 ちなみに東京方面から白山氏の実家に帰ろうと思うと、名古屋経由になりますよん。

572 Re^2: 11/24〜26って・・・。 コメント数:  0件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/11/13 (月) 07:14
>  ちなみに東京方面から白山氏の実家に帰ろうと思うと、名古屋経由になりますよん。

よくよく考えたらそうですな(^^;;;


573 はじめまして コメント数:  3件
  しらふじ   | tatsuya@col.hi-ho.ne.jp 2000/11/18 (土) 04:44
つるむらさきさんとDiablo2で知り合いまして、ここへ寄らせていただきました。
はじめまして、しらふじといいます。
つるむらさきさん、約束どおりやってきましたよぉ〜(⌒∇⌒)ノ
う〜む、予想以上に充実したHPで驚いております。
もう、いろいろと見てきたのですが(栽培の歴史とか)、
あとはDNMLブックをDLしてみまーす。ではでは。
574 Re: はじめまして コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/18 (土) 17:30
> つるむらさきさんとDiablo2で知り合いまして、ここへ寄らせていただきました。
> はじめまして、しらふじといいます。
> つるむらさきさん、約束どおりやってきましたよぉ〜(⌒∇⌒)ノ
> う〜む、予想以上に充実したHPで驚いております。
> もう、いろいろと見てきたのですが(栽培の歴史とか)、
> あとはDNMLブックをDLしてみまーす。ではでは。

こんばんは。キャラクター名ロイヤルオークさんですね。今後ともよろしくお願いします。

ひょっとして、姉妹キャラにロイヤルソブリンとかラミリーズとかいるのでしょうか? いいなそれ。(^ ^

私も榛名とか霧島とか作ろうかな…。

575 Re^2: はじめまして コメント数:  1件
  しらふじ   | tatsuya@col.hi-ho.ne.jp 2000/11/19 (日) 01:10
> ひょっとして、姉妹キャラにロイヤルソブリンとかラミリーズとかいるのでしょうか? いいなそれ。(^ ^

戦艦の名前ですね!実はロイヤルオークに関しては、
ヨーロッパ(だったかな?)の競馬のレース名からきているのですが(^.^)
そうか…。戦艦シリーズも悪くないなあ…。

577 Re^3: はじめまして コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/11/20 (月) 19:36
はじめまして。
私もDNMLの話、書いてます。
私にも感想下さい(爆)。

いきなりですが…

> そうか…。戦艦シリーズも悪くないなあ…。

でも「綾波」とか「赤城」とかだと、全く別のに勘違いされそう(笑)。


576 ゴーレムのうた コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/19 (日) 23:36
 最近、ネクロでプレイするとき「ゴーレムのうた」というのを口ずさんでいます。

ぼ〜くらはみんな死んでいる〜
死んでいるけど動くんだ〜
ぼ〜くらはみんな死んでいる〜
死んでいるけど強いんだ〜

マスタリにポイントを〜
つぎ込んでやれば〜
あ〜しも速いし〜
ライフもふ〜え〜る〜

スケルトンだ〜って
メイジだ〜って
リバイブだ〜って〜
みんなみんな
死んでいるんだ友達なんだ〜

 バトルネットの歌というのも考えました。

お〜いらはすでに死んでいる〜
ラグ〜でとっくに死んでいる〜
ゲ〜ムもすでに落ちている〜
アイテム一緒に消えている〜
(以下略T-T)
580 Re: ゴーレムのうた コメント数:  1件
  ぎぃ 2000/11/21 (火) 06:26
>  最近、ネクロでプレイするとき「ゴーレムのうた」というのを口ずさんでいます。
>
> ぼ〜くらはみんな死んでいる〜
> 死んでいるけど動くんだ〜

うーん、昔友人から聞いた「アンデッドの歌」に似てますね。

手〜のひらを太陽に〜 すかしてみれば〜
溶〜けて 崩れる〜 僕の体〜

ってな歌詞だったかな?


>  バトルネットの歌というのも考えました。
>
> お〜いらはすでに死んでいる〜
> ラグ〜でとっくに死んでいる〜

ううっ、とっても嫌(;_;)
最近はLagったら死ぬ前に自ら落ちてJoinしなおすようにしてます。
一人でやってる時はたまにJoinに失敗してゲームが消えます。

586 Re^2: ゴーレムのうた コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/22 (水) 02:51
> うーん、昔友人から聞いた「アンデッドの歌」に似てますね。
>
> 手〜のひらを太陽に〜 すかしてみれば〜
> 溶〜けて 崩れる〜 僕の体〜
>
> ってな歌詞だったかな?

 DiabloIIのアンデッドは、太陽の照りつける砂漠をうろうろしてたりしてタフですね(^ ^;

> ううっ、とっても嫌(;_;)
> 最近はLagったら死ぬ前に自ら落ちてJoinしなおすようにしてます。
> 一人でやってる時はたまにJoinに失敗してゲームが消えます。

 バトルネット、サーバのアップグレードだかをしたらしく、ここんところ異様に調子がいいです。特にjoinやcreateの失敗は皆無です。

 しかし平日に調子がよくても土日はダメかな?

 最近、Lag死を未然に防ぐプレイが段々うまくなってきました。回線が重いなら重いで緊張感あるプレイが楽しめます(^ ^;


578 ああっ! よく考えたら… コメント数:  6件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/11/20 (月) 19:40
24〜26日、待ち合わせの日時を決めてないっ!
明るいうちを希望!(笑)
お上りさんなので、わかりやすいところを物色してください、あーばんな方々(爆)
579 Re: ああっ! よく考えたら… コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/20 (月) 22:08
> 24〜26日、待ち合わせの日時を決めてないっ!
> 明るいうちを希望!(笑)
> お上りさんなので、わかりやすいところを物色してください、あーばんな方々(爆)

 希望は横浜中華街見学でよいのですか?

 月見さんの学祭は何日の何時から何時までなのでしょう?

 私は24日は会社で、25日はちょっとだけ休日出勤になりそうです(でも小1時間程度&faxで済むかもしれない程度なのでだいたい大丈夫)。

581 Re^2: ああっ! よく考えたら…(修正) コメント数:  1件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/11/21 (火) 10:06
>  希望は横浜中華街見学でよいのですか?

はい、基本的に(笑)。

>  月見さんの学祭は何日の何時から何時までなのでしょう?

24-26かな?
26の明るいうちでも可ですけど、この日は遅くなりたくないので…(汗)。

>  私は24日は会社で、25日はちょっとだけ休日出勤になりそうです(でも小1時間程度&faxで済むかもしれない程度なのでだいたい大丈夫)。

…今、全くタッチしていなかった仕事に関して「25日、休出できない?」とかいうナメた事言われました(涙)。移動に使えれば御の字というスケジューリング…殺すぞ。てめーが出ろ(怒)。
26日が一番安全でしょうか。

しかし、宿をお願いした同期から返事が来ない…。ビジネスホテル確定かな(爆)
それとも学校に泊り?(核爆)

582 Re^3: ああっ! よく考えたら…(修正) コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/11/21 (火) 17:13
> …今、全くタッチしていなかった仕事に関して「25日、休出できない?」とかいうナメた事言われました(涙)。

間違えてました。休出依頼は24でした。
このあと直ちに移動して26日明るいうち…というのが、一番マシなスケジュールでしょうか…(号泣)。
…何とか蹴れないか交渉中(爆)

583 あ、今週末なんですか。 コメント数:  2件
  もちの   | poet@bc9.ne.jp 2000/11/21 (火) 17:58
 http://page.freett.com/NEKOMI/
> 24〜26日、待ち合わせの日時を決めてないっ!

23(木)〜26(日)まで、4連休取れています。次にこんなに休めるのは、
おそらく来年末という(仕事で年越し、来夏は盆中も仕事の模様。コミケは?)。
ちなみに26(日)は、都立産業貿易会館で「DNA3」売ってます(笑)
「雫」「痕」メインの「覚醒夜3」というイベントです。
冬コミに向けCD−Rの仕入れ(600枚)もありますので、前日に車で秋葉原
行って車内泊かなとか考えています。

皆さん、思いっきり飲んで語り明かしてね(笑)

584 Re: あ、今週末なんですか。 コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/21 (火) 19:04
 本当のオフ会は年末なのですが、月見さんが大学の学祭で上京するので、二次会ならぬマイナス一次会でもしましょうか、ということなのです。

 しかし、月見さんに休日出勤の魔の手が…(T-T

> 23(木)〜26(日)まで、4連休取れています。次にこんなに休めるのは、
> おそらく来年末という(仕事で年越し、来夏は盆中も仕事の模様。コミケは?)。
> ちなみに26(日)は、都立産業貿易会館で「DNA3」売ってます(笑)
> 「雫」「痕」メインの「覚醒夜3」というイベントです。
> 冬コミに向けCD−Rの仕入れ(600枚)もありますので、前日に車で秋葉原
> 行って車内泊かなとか考えています。
>
> 皆さん、思いっきり飲んで語り明かしてね(笑)

 25日は餅乃さんは秋葉原で車中泊なのですか!? それなら当日時間が合えばどこかで会ってご飯くらい一緒に食べられそうですね。CD買えばあとはヒマなんですよね? まさか夜通し車の中でカーバッテリーでCDを焼き続けるとか…。

 26日に、産貿会館を襲撃しに行くという手もあるな(クス

585 Re^2: あ、今週末なんですか。 コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/11/21 (火) 19:13
確定しました…24日休日出勤…。
終わってすぐ移動して、いつごろ東京に着くかな…フヘヘヘ(涙)。

とりあえず主任チFAX無いらしいので、これから白紙の最初と最後を繋げてエンドレスファックスかけようかな…。

…でも子供いるからやめよ(子供好き。そもそも「あんた出ろ」と直に言わなかったのは、主任に子供がいるからだったりする)。


587 格闘家綾香さん。 コメント数:  1件
  もちの   | poet@bc9.ne.jp 2000/11/22 (水) 07:46
 http://page.freett.com/NEKOMI/
素手(武器・盾を持たない)でDIABLO2に挑む綾香さん。
LV13の現在、攻撃力は15−69です。
もっとも、LVやSTRが上がっても素手の基本ダメージは1−2なのですが。

・頭 Duskdeep (+8 MAX Damage)
・体 SparkingMail (1−10 Lightning)
・腰 SnakeCord (4−8 Poison)
・腕 FrostBurn (1−6 Cold)
・足 Hotspur (3−6 Fire)
・首 NokozanRelic (3−6 Fire)
・指 The Stone of Jordan (1−12 Lightning)
・指 The Stone of Jordan (1−12 Lightning)

拳に炎氷雷毒すべての気を纏って殴る訳です(笑)
鎧は、ダメージは下がりますがIce BlinkやHeavenly Garbの
ほうが安全なので、普段は着替えています。

ただしもちろん、The Stone of Jordanあたりは余計に持っていませんので、
綾香でプレイする場合にはメインキャラから渡してやらなければならないのです。

この豪華装備でも、ACT2になるとかなり苦戦します。
Durielまでたどり着けるのでしょうか(^^;
589 Re: 格闘家綾香さん。 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/24 (金) 02:01
> この豪華装備でも、ACT2になるとかなり苦戦します。
> Durielまでたどり着けるのでしょうか(^^;

 ほとんどエレメンタルダメージなので、マジックレジスタンスの敵が出るとつらいですね。逆にストーンスキンは苦にならなそう…。

 パンチにジャブのスキルがきかないのは、納得いかないな…(^ ^


588 SideWinder Strategic Commander コメント数:  2件
  ぎぃ 2000/11/24 (金) 00:09
ついつい衝動買いしてしまいました。
Microsoft SideWinder Strategic Commander!
何かって言うと、ストラテジーゲーム用に開発された
左手用コントローラです。
http://www.microsoft.com/japan/hardware/2000/sw/strategic_commander.htm
最大72種類のコマンドが登録できるのが売りです。
とりあえずDiabloII用のプロファイルがあったので
ちょっとやってみました。
…どのキーで何をするのか迷ってるうちに死にました。
ちゃんと覚えねば(^_^;)
590 Re: SideWinder Strategic Commander コメント数:  1件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/24 (金) 02:06
> http://www.microsoft.com/japan/hardware/2000/sw/strategic_commander.htm

 おおーかっこいいですね。

> …どのキーで何をするのか迷ってるうちに死にました。
> ちゃんと覚えねば(^_^;)

 私はトラックボール派だったのですが、DiabloII用に、マイクロソフトの光学式5ボタンマウスを買ってきました。

 そして全部のボタンに機能を割り振ったら…。飲みたくないときにポーション飲んだり、不要なVal出しまくったり、恐ろしい目にあったので今は2ボタンマウスの設定で使っています(^ ^;

596 Re^2: SideWinder Strategic Commander コメント数:  0件
  ぎぃ 2000/11/27 (月) 06:17
その後ですが、ボタン配置を覚えるにしたがって
キーボードより便利かな、と思えるようになりました。
まだボタン配置に工夫の余地はありそうなんだけどね。
いわゆるコンボ系の技をワンボタンに割り振ると便利そう。

それとは別に、InternetExplorer用のコマンドセットも作ってみました。
「戻る」「進む」「リンクを新しいウィンドウで開く」なんかを
登録したらかなり便利に(^_^)。


591 11月25日ミニオフ コメント数:  5件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/24 (金) 12:21
 11月25日に月見きしめんそばさん迎撃のミニオフ会を横浜中華街でやることになりました。

 午後1時にJR石川町駅・中華街より改札にて待ち合わせで、私とぱぴゅさんが行く予定ですが、なんとなく来れそうな方は飛び入りしてください。

 目印は、改札口で真っ赤なバンダナをしている人が月見さんです。ご飯を食べて、そのあと中国喫茶で談笑(「俺けつ」というゲームをやろうかという話もあり)の予定です。

 25日の夜かなと思っていたのですが昼になってしまいました>餅乃さん

 昼間はCD買い出しで忙しいかな?
592 Re: 11月25日ミニオフ コメント数:  0件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/11/24 (金) 23:31
>  目印は、改札口で真っ赤なバンダナをしている人が月見さんです。
手乗りピカチュウを持っているのが、つるむらさきさんという噂でしたが?(^^;

>ご飯を食べて、そのあと中国喫茶で談笑(「俺けつ」というゲームをやろうかという話もあり)の予定です。
俺ケツは不味くないですかね? 何せ「ふざけるな!俺のケツをなめろ!!」ですからね。それを喫茶で云うとは勇者か、キ○ガイ……。

とりあえず、カードゲームをいくつか発掘しました。
・ゴジラ対地球防衛軍
・ダイナマイトナース
・スペースアウトロー
・スーパーヒーロー対悪の帝国(でもルールがないの)
・ディティクティブ
……こんなもんで良いかな?

593 ずびばぜん〜 コメント数:  0件
  もちの   | poet@bc9.ne.jp 2000/11/25 (土) 00:21
 http://page.freett.com/NEKOMI/
>  25日の夜かなと思っていたのですが昼になってしまいました>餅乃さん

 どうやら、お邪魔できなくなってしまったようです…というのは、未だに
同行者と連絡が取れないこと、DNA4募集規定がまだUPできていないこと…
 …その他諸々の理由で、時間的に追いつかなくなってしまいました。
 同行者がつかまらないので全然動き出せないこと…あと、中華街だと往復に
かなり時間がかかるので(^^;
 すいませんが、今回は残念ですが見合わせたいと思います。

 ところで、懐かしいカードゲームの名前がずらずらと…
 私は「モンスターメーカー」シリーズの他、タンクハンター&バスター、
あたりを中心に遊んでおりました。タンクハンターは定番品ですか?(笑)


594 11月25日ミニオフ報告 コメント数:  2件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/11/26 (日) 00:14
>  11月25日に月見きしめんそばさん迎撃のミニオフ会を横浜中華街でやることになりました。

 なんとか無事、月見さん、ぱぴゅさんとも合流できまして、中華街で飲茶を食べたあと、お茶を飲みながら時間のたつのも忘れて歓談してきました。

 ルノアールで二杯目の緑茶が出るまで粘りました。二杯目が出るとは知らなかった(爆

 どうもお疲れさまでした。

 私はそのあと休日出勤しまして、今も順調に残業中です。ていうか夜から出社したのでまだ大して働いてないのだが(^ ^;
595 Re: 11月25日ミニオフ報告 コメント数:  1件
  ぱぴゅらびっち   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/11/27 (月) 02:19
なんか家について、すぐさま倒れるように寝ちゃったぞぃー。ぐひぃー。
どうも体調が優れなかった様子です。

しかし、横浜在住であるにも拘らず、中華街なのに案内も出来なくて、スミマセンです。さすがに自分から中華街の店選んだりして繰り出さないもので。たいてい誰かと一緒(上の人におごってもらうためという噂あり)についていくんですよね、中華街って。
中華街に行かなくても、近所に中華街の料理人が店やってたりするし。むー。

加えて拙者の空間把握能力のなさ(つまり、方向音痴ね)がもろに出てしまいました。こーこーはーどーこーぢゃー。

月見さんが車についてけっこう熱く語っておられましゅた。でも殆どわかんなくて・・・男性は車とか詳しくないと共通話題に困るかな、やっぱり?
あと、自分も何喋っていたかあんまし記憶にないッス(スマ

・・・なんだか書いていると良い事ナシですが(ぉ
お会いできて良かったですにょ。
んだばだば、今度は年末に。

597 Re^2: 11月25日ミニオフ報告 コメント数:  0件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/11/28 (火) 10:10
> 加えて拙者の空間把握能力のなさ(つまり、方向音痴ね)がもろに出てしまいました。こーこーはーどーこーぢゃー。

方向音痴は、じつは目印にしようとするモノがふさわしくないのが原因だそうです。「ハトがいた」「自転車が止まっていた」とか…。
建物など、移動する心配がないものを意識して目印にするのが吉です。

> 月見さんが車についてけっこう熱く語っておられましゅた。でも殆どわかんなくて・・・男性は車とか詳しくないと共通話題に困るかな、やっぱり?

相手に通じていないのに話しつづける…やなヤツですね私(爆)。

では皆さん、また年末に(笑)。


598 年末オフ会 コメント数:  7件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/12/08 (金) 18:13
 年末のオフ会の参加者が確定したようなので、予約の変更をしておきました。

日時:12月29日午後6時〜
場所:両国「照国」(ちゃんこ)
出席者:ケロリンさん・しばぞうさん・白山さん・月見さん・ぱぴゅさん・私

 コミケ組の方は、国際展示場=(臨海副都心線)=新木場=(有楽町線)=月島=(大江戸線)=両国というルートがよいかと思われます。

 待ち合わせ場所は、当日のスケジュールがもう少しかたまってから決めましょうか?

602 Re: 年末オフ会 コメント数:  6件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/12/22 (金) 08:37

>  待ち合わせ場所は、当日のスケジュールがもう少しかたまってから決めましょうか?

そろそろ決めないと(笑)
とりあえずおのぼりさんが解る場所(爆)
個人的には、時間まで秋葉でめもりぃとか買いたいですねぇ。

605 Re^2: 年末オフ会 コメント数:  5件
  ぱ   | p-vic@nyc.odn.ne.jp 2000/12/26 (火) 11:13
>
> >  待ち合わせ場所は、当日のスケジュールがもう少しかたまってから決めましょうか?
>
> そろそろ決めないと(笑)

追々決めるというより、おひおひいーかげん決めろや(汗)って感じですかのー。
実際、どーしましょうか?

606 Re^3: 年末オフ会 コメント数:  4件
  つる   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/12/26 (火) 12:13
> >
> > >  待ち合わせ場所は、当日のスケジュールがもう少しかたまってから決めましょうか?
> >
> > そろそろ決めないと(笑)
>
> 追々決めるというより、おひおひいーかげん決めろや(汗)って感じですかのー。
> 実際、どーしましょうか?

 当日みなさんのスケジュールはどうなのかな?
 みなさんコミケ行くのですか? 月見さんはどうしますか?
 私は、(当日体力があれば)午後からゆるゆると行こうかなと思ってますが…。

 最初は、「コミケが終わったら、ちゃんこ屋へ移動」と考えてたんですが、そんな夕方までコミケ会場にいないですよね(^ ^;

 コミケが終わったら夕方まで秋葉原あたりを徒党を組んで徘徊しましょうか?

 待ち合わせは、コミケ会場か、秋葉原あたりで集合?

 一応、お店の連絡先を書いておきます。
 照国(てるくに)03-3631-1356

609 Re^4: 年末オフ会 コメント数:  3件
  月見   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/12/27 (水) 13:00

>  待ち合わせは、コミケ会場か、秋葉原あたりで集合?

コミケ会場?
どこ…?(爆)

時間帯はいつ頃です?
こちらは朝出発予定なので、あんまり早いと…(TT
昼飯時に間に合えば御の字です。

610 Re^5: 年末オフ会 コメント数:  2件
  つる   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/12/27 (水) 21:04
> 時間帯はいつ頃です?
> こちらは朝出発予定なので、あんまり早いと…(TT

 私はコミケに行くにしても、午後からゆるゆる行こうかと思っています。
 もちのさんのところに挨拶だけでもしに行くかな(^ ^

> 昼飯時に間に合えば御の字です。

 今晩あたり、シスタクチャットでお話ししませう。

611 Re^6: 年末オフ会 コメント数:  1件
  しばぞう 2000/12/30 (土) 21:55
おつかれさまでした!
ちゃんこ、んまかったっす!腹がはちきれそうでした。といいつつ
ちょこぱへ食ってましたが、まあ別腹ということで。
また機会があったらお会いしましょう。
名古屋で登山でもいいっすよん。
ではでは!

613 Re^7: 年末オフ会 コメント数:  0件
  つるむらさき   | hgb03542@nifty.ne.jp 2001/01/06 (土) 01:08
> おつかれさまでした!
> ちゃんこ、んまかったっす!腹がはちきれそうでした。といいつつ
> ちょこぱへ食ってましたが、まあ別腹ということで。
> また機会があったらお会いしましょう。
> 名古屋で登山でもいいっすよん。
> ではでは!

 正月いろいろごたごたしてまして、レスが遅れてすみません。いろいろな方にお会いできて実に楽しかったです。

 名古屋方面、まじで遊びに行きたいです。次は師門さんとミッキーさんにお会いしたいですね〜。山にも行きたいな〜(^ ^


599 CGIが… コメント数:  2件
  月見きしめんそば   | tsukihara@sannet.ne.jp 2000/12/12 (火) 17:06
CGIのページが、軒並みアクセス不能っぽいっス。
何かあったのかな?

先日、Diablorの掲示板もぶっとんでたし…そういう季節なのかな?(謎)
600 Re: CGIが… コメント数:  1件
  もちの   | poet@bc9.ne.jp 2000/12/12 (火) 17:53
 http://page.freett.com/NEKOMI/
> CGIのページが、軒並みアクセス不能っぽいっス。

TOPに理由が書いてありますね。一部コンテンツのサーバー移転のため、とか。
ついでに、そろそろ一番上の言葉も「冬」にしたほうが(笑)

> 先日、Diablorの掲示板もぶっとんでたし…そういう季節なのかな?(謎)

最近、戦略掲示版に2回ほど書き込みしていたので残念(笑)
あそこは勉強になりますね。
1.04が出たら、ランスWW…(うっとり)

601 復旧おめでとうございます(Re^2: CGIが…) コメント数:  0件
  ぎぃ 2000/12/15 (金) 00:05
移転&復旧おめでとうございます〜。

> > CGIのページが、軒並みアクセス不能っぽいっス。
> TOPに理由が書いてありますね。一部コンテンツのサーバー移転のため、とか。
> ついでに、そろそろ一番上の言葉も「冬」にしたほうが(笑)

冬になりましたね〜。
あったかそうな背景色でほのぼのしますね〜。
それでは今後ともよろしくね〜。
ね〜。


603 はじめまして!! コメント数:  1件
  ボン太 2000/12/26 (火) 00:02
みよしのやりました。
ストーリィ良くてはまりました♪
巻之下頑張って早く作ってください。期待しとります。

ところで、こちらの掲示板に書き込んでもよかったんですよね?
607 Re: はじめまして!! コメント数:  0件
  つる   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/12/26 (火) 12:17
> みよしのやりました。
> ストーリィ良くてはまりました♪
> 巻之下頑張って早く作ってください。期待しとります。

 ありがとうございます(^-^
 創作方面は更新が滞ってますが、冬休みには頑張ろうと思っています。

> ところで、こちらの掲示板に書き込んでもよかったんですよね?

 OKですよ〜(^-^
 もしネタが、ここに書くにはちょっと恥ずかしいという時は、「偽・つるむらさき農業試験場」の暗黒掲示板もご利用ください。


604 初めまして!! コメント数:  1件
  通りすがりの旅の者   | ver4@livedoor.com 2000/12/26 (火) 08:27
WindowsPower誌のCD−ROMで『みよしの』を知り、ここによせていただきました。
次回作に期待しています。
頑張って下さい。
608 Re: 初めまして!! コメント数:  0件
  つる   | hgb03542@nifty.ne.jp 2000/12/26 (火) 12:21
> WindowsPower誌のCD−ROMで『みよしの』を知り、ここによせていただきました。

 どうもです〜。

 私もあの雑誌の見本誌をもらいましたが、自分の記事がどこにあるのか発見するのに10分かかってしまいました(^ ^
 あの雑誌には「もくじ」というものがないのでしょうか?

> 次回作に期待しています。

 「みよしの」がお気に召したようでしたら、「鳳仙」18禁版もぜひやってみてください(^ ^

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