思い込みは重箱の隅を一点突破するか
多分に思い込みの支配するゲーム(?)レヴューコーナー。文責:もーみ
- 「ときめきメモリアル」
- 「ときメモ」で商標マーケティングを突破する。
- 「ギャラクシーエンジェル」
- 「えー、ブロッコリー?」を「飯島真理」で突破する。
- 「ガンダムネットワークオペレーション」
- 「1日10分」で「重い!」を突破する。
- 「ガンダムバトルオンライン」
- 通信タイムラグを「スキル発動」で突破する。
- 「機動戦士ガンダム ギレンの野望」
- BGMが違う〜(T_T)を「2,000円とひと工夫」で突破する。
- 「レイストーム」
- ロックオンレーザーを「似非SF」で突破する。
- 「ゼロ・ガンナー」
- 「ええい、自機!プレイヤー様に向かって弓を引くとはなにごとかっ!?」を「板野サーカス化」で突破する。
- 「エースコンバット2」
- 撃墜王の孤独を「EDGEさん」で突破する。
- 「マクロス デジタルミッションVF-X」
- 左手がつるっす(T_T)を「三段変形」で突破する。
- 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」
- 宿命の二人の戦いを「バトル・ナビゲーション・システム」で突破する。
- 「With You〜みつめていたい」
- 巫女さんと眼鏡っ娘を「ドラマティックモード」で突破する。
- 「Piaキャロットへようこそ!!2」
- ウェイトレス制服を「立ちポーズ固定」で突破する。