9月27日(水

嗚呼……
腰がいてぇ、マジでいてぇ……。

9月23日(土

ああ……ねむしんどい
とりあえず、今日会社行って、昨日のが正夢でないことに喜ぶ。
そろそろ本当の終わりが見え始めたか。
とりあえず、お家に帰れる率は高まった模様。

9月22日(金

悪夢?
ヤな夢みちまった……。
ある日、ついにしんどくて、会社を1日全休。
そこまではよかったのだけれど、翌日会社行ったら……
バグ報告1000件増えてた(つД`)
ナニカの末期症状なのでしょうか。
夢占いだと、どういう結果になるんやろか……。

9月8日(金

あとは

まあ、よくよく考えたら、あと一踏ん張りでは、全然たらないわけですな。
もうふた踏ん張りも、さんふんばりもしないと……。
ああ……しんどいわ(´Д`;)ヾ

9月1日(金

なんと

記事が、小さいながらも、本日発売のファミ通に載るらしい。
今まで、そして、今もがんばって作ってる最中のタイトルでございます。

てかまぁ……48時間体制でがんばってますよ、ホント(つД`)
てなわけで、マスターまで、あともう一踏ん張りしてきまふ……。

7月17日(月

ついに買った

Programing Gems 1をついに買ってみた。
まだちゃんと読めてないけどね。
これは、通読もしたいけど、必要なときに必要なところを読むぐらいのノリでいこうかと。
なんせ、いろんなアルゴリズムのサイトで、これよりいいのがこの本に載ってましたというのがけっこうあったし、
以前から良書だとも聞いてたんで、1巻ぐらいは買うとこうかと。
でも、1万2千円は痛いなり(つД`)
てか、これって、シリーズ全巻揃えようとしたら、えらい額になるなぁ。
GPUシリーズも考えたら10万近くいくのか!?

さて、この連休は3日間とも全出社したわけですが、予定ほどは進めなかったなぁ。
やばいなぁ、期日までに間に合うかなぁ。

7月14日(金

新作キター

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060713/ddr.htm
人気ある割には、なんでアーケードださなくなったんやろと思っていたら、ついに出るのね。
楽しみだわ(*´Д`*)
また、足の筋肉がつりそうな日々が戻ってくるのか。
そういや、最近、全然ゲーセンよれてないなぁ。
ビーマニIIDXもプレイできてないし。
たまにはプレイしにいきたいな。

ついに出ましたDSのブラウザ。
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/14647.html
オペラ搭載なんよねぇ。
てか、またしても、オンライン限定販売か。
ぷれいやんの時といい、最近の任天堂はオンライン限定がずいぶんと好きやなぁ。
とはいえ、個人的には、必要性を感じてないので買わないかな。
DS本体も、今のところ旧型で満足してるし。
でも、ワンセグのが出たらどうしようかなぁ。
あれには、興味津々なんですよね。

7月13日(木

ブログ復活

やっとこさ、ブログのシステムが復旧したようで。
さらに良いサービスが供給されるよう祈るばかりです。
てか、初めからちゃんとしたシステムを導入しておけよと。
上層部が、バカにみたいにコスト削減でも叫んで、安もんのシステムやハードを使ってたんやろか。

さて、けっこう長い間使っていた携帯電話のストラップ、
ついにワイヤーのところが切れちゃいました。
むぅ、長くてけっこう気に入ってだけに残念。
代わりのストラップどないしょーかなぁ。

7月12日(水

発売中止!?

これまた、すっかり忘れてたけれど、スーパーペーパーマリオをアマゾンで予約してたんやけれども。
なんか、発売中止につき、強制注文キャンセルの案内が来てた。
てか、発売延期じゃなくて、発売中止なの!?
どういうことよ……。
なにやら、Wiiで出し直すという噂が。
ゼルダがGC・Wii同時発売みたいだけど、そんな感じなのかな。
ま、本当の発売日に期待しますか。

7月11日(火

意識が……

知らないうちに飛んでいました(´Д`;)ヾ
19時頃までの記憶はあるのですが、1回瞬きしたら、21時半に。

Niftyのブログが、今日から2日間に渡る大メンテらしい。
管理画面使えない+コメントも受け付けられないとのこと。
メンテ中のこととはいえ、ちとつらいですのぅ。
ま、良い結果になることを祈りましょう。

7月8日(土

ぼんやりと1日が過ぎていく

がんばって出社してみたものの、全然集中できず、かなりぼや〜っと過ごしてしまった。
やばい、仕事さっぱり進んでないし。

7月6日(木

ゲームは忘れた頃にやって来る

というわけで、アマゾンで予約しててすっかり忘れられていた、ゼノサーガ3が届いてました。
GAIIすら、まだオープニングみた程度。もちろんFF12は、1個目のセーブポイントのまま放置。
……どないしょ。
いや、きっと後の休暇の時に進めれば、きっと。てか、前のプロジェクトの時も似たようなこと言うてたような。
本もたまってきとるしのぅ。

7月4日(火

ブログが……

重すぎる。
というより、サーバー負荷が高すぎるせいか、管理画面にすらまともに入れない。
というわけで、とりあえず旧来の日記に戻してみるテスツ。
てか、Niftyってこんなに悪い仕事してたのかよと……。
やっぱり自前で管理できるなら、それが1番なんやろか。
商用で使ってる人とか、さぞ怒り心頭やろうなぁ。
サーバーがみつかりません。とか言われても、ムカツクだけやし。

今日は、なんとなく、1つのことに集中できなかったので、いくつかの仕事を同時並行で進めてみた。
総じて見れば、はかどった方やろか。

ああ、ついにハルヒが最終回。
Fateに続き終わるの残念。
どっちも2期シリーズやらないかなぁ。
まあ、とりあえず、今週・来週から一斉に始まる新作に期待しますか。

7月3日(月

ケアレスミスが……

多発中です(つД`)
なんか、やけに眠かったなぁ、今日は。
そのせいで、ケアレスミスを多発して、なおさらしんどい1日でしたとさ。

今日、ふとアルゴリズムを調べるのに、いろいろ検索してたら、コメントの仕方について、書いてるところがあった。
それは、
/*
//*/
という書き方。
このサイトの人は、知り合いから聞いて、すごく驚いてたように書いたけど、これって、個人的にけっこう使ってるんよねぇ。
範囲コメントは、
#if 0
#endif
を使う人も多いみたいだけど、上記の書き方してると、
エディタによっては、コメントの色に変わってくれない物も多いからあまり好きでなかったり。
もちろん、これはこれで、
#if 0
#else
#endif
として、コメントの切り替えに使うこともある。でも、
#if 1
#else
#endif
とかすると、もうコメントの色になってくれるエディタは皆無のように思う。
//*
//*/
と、スラッシュ1本だけでコメントを解除できて、なにかと便利なんよね。
まあ、元々は、コメントはずすときに「*/」とか、#endifを消し忘れて、コンパイルエラー出してて、気がついただけやったりするけどねw

6月27日(火

がんばってみたものの

今週は、土日もフルで出てみたけど、特に日曜は意識朦朧度が高く、あんましはかどりませんでしたとさ(つД`)
なんだか代休がすごい勢いでたまっとるけど、いつ使えるやら……。
明日は、いったん次の仕事を進めようかなぁ。
なんだか、今の作業に飽きてきた(´д`)

6月22日(木

買ったはいいけれど

ええ……、GA2をかっちゃいますた(´・ω・`)
まあ、以前から予約してたからなわけですが、

やる時間なんかあるかぁぁぁぁぁヽ(`Д´)ノ
というのが悲しい現実。
今週も、土日出るだろうしなぁ。
てか、昨日からめっさ体がしんどいのよ。ドウニカシテ。


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