立体画像の説明(前の画面に戻るときはブラウザの”戻る”を使って下さい)


昔からある 立体撮影方法です、カメラを2台使用し それぞれのカメラを 両眼の距離に離して撮影します。

撮影した画像を立体として見るには ”平行法” と ”交差法”の2つの方法があります

( 平行法)
左のカメラで撮った画像は左に、右のカメラで撮った画像は右に置き立体視します、ステレオスコープなどで観察できます
肉眼立体視の場合は、”ぼーと遠くを見る(両眼の光軸を平行にする)”状態で見ることが出来ますが、眼の位置は決まってますので
左右の見れる範囲に限界があります、(ステレスコープはこれをカバーし、より広い範囲を見れます)
利点としては、写真など、高細密画像を見た場合、1枚の写真を見た時より大きく見え、さらに精密に見えます
ですがモニタの場合は画素最小単位が ”ドット”なので、上記の利点があまり生きてきません。

(交差法)(当HPではこの方法で載せてます)
左のカメラで撮った画像は右に、右のカメラで撮った画像は左に置き立体視します、肉眼立体視の場合は ”寄り眼
(両眼の光軸を交差させる)”状態でみることができます(少々訓練が必要かも)両眼距離の制限が無いのでかなり広い範囲が
見れます(眼球を動かす筋肉に限界があるかも)
欠点としては、少々訓練が必要な事と(一般生活上あまり使わない状態)、1枚の画像で見た時より”小さく”見える事です



(交差法の訓練)
 ABC        .        ABC

画面から30〜40cmぐらい顔を離し、両目の中央を上記赤いABC ABCの中間の”点”にします
”寄り眼”状態にして画面を見ます
両方のABCが少しずつ近ずき、やがて重なります これが”交差法”です(平行法でこの距離はきついです(多分))
出来なかった方は、何度か繰り返して見てください
出来た方は、何度か繰り返し”コツ”を覚えて下さい




(上級編) 上の2枚のイラスト(それぞれの絵の右少女横顔、左の小さい物体は 砂時計です(見えません))を同じように交差法立体視
して見てください
少女の奥に砂時計が見えれば  ”完璧”です


(補足)当HPの交差法の画像を平行法にするには、画像ソフトで左右の画像をカット&ペーストし、それぞれ左右を
逆(元の右画像を左に、元の左画像を右に)すればOKです
注意
立体視としては一般的な方法ですが、日常あまり使われない機能?です、頭痛、眼に関する異常を感じたら
控えたほうが無難です、また、車の運転中、等では止めてください(遠近感が崩壊します)




平行法の練習


画面から30CMぐらい顔を離し、上の絵の赤い小さな縦線に両眼の中心がくるように顔を移動します
(方法1)
顔の位置はそのままで、視線を上に向け 3〜5mぐらい遠くを見ます(両眼の視線を平行にします)
もし、モニタの向こうに3〜5mの空間が無いときは、鏡を使って”天井”を見て下さい
視線を出来るだけ早く 絵 に戻します、 2つのミニ絵がだんだん近ずき 1つの絵になり 立体視出来ます

(方法2)
赤い線の所に週刊誌ORノートなどを ”縦”に置き 右眼は右の絵、左眼は左の絵 しか見れない状態を作ります
じーっと見つめると、左右の絵が近ずき1つの絵になり 立体視出来ます

(1)、(2) の方法とも ”少女”が手前、”砂時計”が後ろに見えれば OK です

もし (1)の方法で ”砂時計”が手前にみえれば ”あなたは交差法で見ています