8月22日(水)
台風が接近。アパートを出るときビニールの合羽を着てこうか迷ったけ
ど、混んでいる電車に乗るまでに脱がなければならないとか、あんまり
格好のいいものじゃないとか思ってやめたのですが…… 5分後には後悔
することに。
さらに会社の近くの駅に着いたときは最悪の降り方で、5分歩いただけ
で、ズボンのポケットの中のハンカチまで濡れ、足元はもちろん歩くた
びに水がしみだし、自分の席に着いて靴下を脱いで絞ったら、もちろん
絞れました(^^;;;

8月18日(土)
リリーのアトリエ、ベストエンドでクリア。
さて、もう一回やるかと思いながら攻略本をパラパラッと見ていたら、
調合材料を変えると、主効力が変わる事があるというのを見て、実験に
勤しむ事に(^^;;;
「ゲヌークの壺」で材料の樹氷石をいろいろ変えてみたら、超純水の湧
き出るゲヌーク壺ができましたv(^_^)

8月15日(水)
きょうから復帰。メールは自宅から不要なものを消したりしたおかげで
100通ちょっとでした。
しかし、会社として (事業所として) まとまった休みがないというのは
不便で、結局休みの時も何かとメールをチェックしたりすることになっ
て、落ち着いて休めない。仕事の方は自分が休みの間と、相手が休みの
間と停滞する期間が倍になるだけだし。

8月10日(金)
今日から休暇。 午後に仕上げの作業をして、ようやくTwinView v2.24
をリリース。

8月8日(水)
GCAはなんとかうまくいったものの、BEL形式への対応がどうしてもうま
く動かぬ。統合アーカイバコンポーネント (米田 昌司氏作)付属のサン
プルに手を加えたものでも動かないから、TwinView側というより、何か
根本的な問題があるのでしょうね。しょうがないので BEL形式の対応は
次回以降、かな。

8月6日(月)
CodeRed に感染したNT serverのおかげでプロバイダもいろいろ被害が
出ているようですが、私の会社のイントラにもやってきたようです。
ワームが仲間を増やすところでネットワークの負荷が…… (;_;)

8月2日(木)
TwinView の既知のバグの対処はできたのですが、機能追加でGCA, BEL
への対応を進めるがうまく動かぬ。LZHやZIPとまったく同様のコードな
のに何で?

7月31日(火)
ようやく TwinView の既知のバグの対処ができる。機能追加と合わせて
何とか近日中に改版を。しかし時間がなかなか取れぬ……

7月28日(土)
実家に用があって出かけるが、電車の中、肘の傷のかさぶたがはがれ、
血をだらだら流した(!)爺さんが乗ってきて、周りなど目に入ってない
ようで、その腕を振り回すのには閉口した。

7月27日(金)
うぅぅぅぅ。死んだ(^^;;;
今週は誰かさんのおかげで、もともとやらなくてよいはずの仕事を必死
になってフォローして回る。
おかげで TwinView の既知のバグに追加した内容の調査は殆ど進まず。

7月21日(土)
池袋に出たついでに久々にジュンク堂池袋店へ。お気に入りの書店だけ
ど、池袋まで出るのがねえ。自分の普段の行動範囲から外れるのが難点。
さて久々に行ったら、店が広くなっているのにびっくり。一階に大きな
レジがずらっと並んでいて、奥のいままで店舗がなかった部分にも本棚
がずらり。奥の方はまだ (書棚が) 新しい木の香りがしてましたね。

しかし本を買って驚いたのが、精算が各フロアでなく、さっきの一階の
集中レジにて行うこと。上のフロアで岩波新書の新刊を買った後、地下
のコミック売り場に行ったのだけど、一階でエスカレータ乗り換えると
き、これそのまま店の外に出てしまってもわからんのと違うかと思いま
したね。いや、万引きの確信犯だけじゃなく、ふっと気が抜けて「つい
うっかり」というケースも絶対あるのではないか。CDやゲームと違って、
書籍には万引き防止用タグもつかないしね。
ちょっと他人事ながら心配に。

7月19日(木)
今日は Final Fantasy X の発売日。このシリーズあえて背を向けてき
たというか食わず嫌いというか、とにかく今までシリーズはプレイしな
かったのですが、今回のは買ってみてもいいかなという気になっていま
す。デモやCMの映像なんか見るとすごくきれいですよね。
問題はただでさえ時間がない上に、現在まだティアリングサーガ二周目、
買ってきたけど未playでリリーのアトリエ、さらに FFXの一週間後のグ
ローランサーIIと、play予定が溜まっている(^^;;; こと。

7月18日(水)
同僚・上司に足を引っ張られる日々。詳細は、ちょっと書けません(^^;;;

7月10日(火)
またも障害対応で午前様に。まあ、終電までは多少間があっただけまし
か。

7月4日(水)
ティアリングサーガを深夜遅くにようやくクリア。しかしなぁ、エピロ
ーグに時間かかりすぎだよ〜。つい意地になって最後まで見たらとんで
もない時間になってしまった。明日朝起きられるだろうか。

全員生存でのクリアは達成したけど、ついちょっとしたミスでPMを死な
せてしまいソフトリセットを繰り返しました(^^;;; 一番キツイと思った
のは MAP18 か MAP34。MAP25 もちょっと嫌らしかった。

7月1日(日)
今日は暑苦しくて寝ていられなくなって起きる。東京都心でも体温なみ
の暑さ。久々のお天気で布団を干すが、一時間で熱〜くなってしまう。

さて、暑くて出かける気分になれないので、冷房の効いた部屋で、まだ
一周目が終わらないティアリングサーガを。し、しかし Map34 で苦し
む。ここまでで一番キツイわ。

6月27日(水)
新人歓迎会。
出かけようとしたところに障害騒ぎで、やむを得ず遅刻。前途多難や。
ところで今年の新人クン、ひょっとして酒癖良くないのと違うか?

6月25日(月)
二週間毎に設備予算の削減要求が来る中、ようやく、一段落して設備稟
議を出す。はぁ、どうも前段階でえらくつかれた。

6月20日(水)
かねてから狙っていたトラックボールのノートパソコン (Panasonic 
CF-B5FR) 購入。

6月19日(火)
TwinView 2.23で組み込んだはずの機能 (e-mail ユーザ拡張ヘッダ) 
がなぜかちゃんと動いていない。変だと思ってソースを見直すと……  
ない(^^;;; 組み込んでテストしたはずのコードが書かれてない(^^;;;
どうも最終コンパイルの際に一日古いソースと取り違えたようだ。
他の新機能にもバグが見つかったので修正版を出すことに。

6月14日(木)
6/2の項に書いたティアリングサーガのおかげで、完全に寝不足。はぁ、
それでも今夜もついつい夜更かししてしまふ(^^;;;

6月13日(水)
上期予算やっと確定? でも毎月削減の見直しが来るとの話も……  。
さて、いそいで設備稟議を書かないと:-)

6月7日(木)
TwinViewで使用している、統合アーカイバコンポーネントがVer Up さ
れていたのでダウンロードしてくる。
改版履歴を見ていたら、ungca, unbel に対応とのこと。寡聞にして、
これらの圧縮形式は知らなかったので、さっそく探してダウンロードし
てくる。

bel は実用性はイマイチ (圧縮効率は良くない) だがアイコンが目を引
く。一方、驚きはgcaの圧縮効率の高さで、.lzh を凌ぐのはもちろんの
こと、.cab をも凌ぎ、.zipといい勝負である。自己解凍も作れるので、
解凍手段を持たない人に渡すことも可能だし、これはなかなか良さそう
である。

ちなみに TwinView では上述のアーカイバコンポを改版すれば自動的に
.gca, .bel に対応となるはず……  。

6月2日(土)
PS用ソフトの「ティアリングサーガ」を買ってきてplay開始。何か一時
代前のシステムと言う感じだが、ゲーム自体は非常に面白い。アクショ
ンRPGより、こういうのの方が自分には向いているようだ。
登場人物が死んだらその人物はもう終わりということで、何回も(^^;;;
同じマップをやり直すはめに。時間がかかるのと登場人物が多すぎて、
覚えきれないのが最大の難点か。


'雑'メニューへ戻る