ファンタスティックフォーチュン ファンタスティックフォーチュン

まだプレイ進行中の人が多いでしょうから、ネタバレでない(?)パッケージ裏にある画像の シルフィス×シオン です
  一応、Bad END 以外はクリアしました。ホットな感想です。


[富士通らしい……  ^^;]

  エーベルージュと同じ、惑星ワーランドに浮かぶガダローラ島が舞台の恋愛
シミュレーション。メイでプレイする時の冒頭に「1025年  三の月」というの
がありますので、エーベルージュより約1000年昔の話になります。確かに街に
は蒸気機関や電気で動く機械はなく、馬車が走る中世のたたずまいです。武具
ももっぱら剣が主体で、火器は出てきません。

  キャッチコピーの「女の子だって、恋がしたい」これ、何か変だと思いませ
んか?  だって、ウラを返せば、まるで恋するのは男の子の特権だと言ってる
ようなものじゃないですか (笑) 。
  で、この小見出しの「富士通らしい……  」ですが、何回かプレイしてみて
無印エーベの時と同じようなことを考えたんですね。つまり、面白くて引きつ
ける要素はあるんだけど、同時に問題点も山ほどあるということです。そりゃ、
エーベルージュシリーズ三部作を手がけてきたことで、いろいろ良くなってい
る点はあります。でも、まだ細かい点での不満が多いのです。

  例えば
  ・イベントの整合性が悪い
  ・エンディングが唐突
  ・イベントが中途半端に終わる (ことがある)
  ・イベントの発生時期に偏りがある
  ・好感度がわかりづらく、またエンディングの優先順位と直接結びつかない
  ・能力値が満点でも Bad End になることがある (いったい能力値は何なの?)
  ・CD-ROM が回りっぱなし (私のマシンの CD Drive は少々やかましいのです)
  ・CD がオートランに対応してない
  ・必ず CD1 からでないとゲームをスタートできない
  ・バグが結構ある……  (^^;;;
  etc.

  これだけ文句を書くと、じゃあこのゲームはつまらなかった、お勧めできない
シロモノかというと、そうじゃないんです。それでも面白いし、引きつけるもの
があるんです。それだけに惜しいなぁ、と。
  このゲームで楽しめるかどうかは、あなたが絵の綺麗さと、中世の雰囲気と、
アクの強いキャラクタたちに愛着を持てるかどうか。感性が合わなければ、単に
不具合の多いつまらないゲームになってしまうでしょう。


[これからプレイする人に] (極端なネタバレはない……  と思う)

  プレイのコツは、
  ・状態は常に最高に (ニコニコ顔が見られるように)
  ・よく出歩く
につきると思います。
  少しやってみればわかりますが、主人公のコンディションによって、学習の効
果が全然違います。常にニコニコ顔をキープしていれば、放っておいても自然と
パラメータが上がります。逆にコンディションが悪いと、学習がうまくいった、
と思っても殆どパラメータが上がりません。
  NIFTY や Homepage で見た中には、一日置きに「補習」「休日」の繰り返しと
いう意見もありましたが、私はそこまでする必要はないと思います (それに補習
だと発生しないイベントもあるしね) 。私の最近のパターンは、週のうち二日は
通常の学習 (パラメータが不足している二科目) 、補習を二日、そして休日を二
日です。あまりシャカリキになってパラメータを上げなくても、このパターンで、
メインの Ending を成功させる程度のパラメータは得られますし、翌年 1月ころ
には全パラメータ 100近くに行きます。

  もう一つ大事なのは、10 月すぎると、Ending はある日突然やってきます(^^;;
しかも、イベントをこなしていれば、狙った Ending じゃなくても容赦なくやっ
てきます (好感度よりもイベントが優先する)。この頃になると必要に応じて小ま
めにセーブしてないと、泣きを見ます(^^;; (いや、もちろん狙った相手じゃなけ
れば、最後に振ってしまえばいいのだけど……  )
  Ending はほんとに唐突に始まってしまいます。初めてプレイした時、「え〜、
ここで終わっちゃうの〜」と言いたくなる事は間違いありません。慣れてくれば、
だいたいヤバイあたりにくればわかると思いますが、初めての頃は10月過ぎて、
二枚目のCDに入ったら、注意しましょう。

  最後に、富士通の Homepage にあるバグ修正パッチは必ず当てましょうね。
当てないと、シルフィス×隊長のエンディングを迎えることができませんので。


追記 PS版をPlayして (01/06/02)
  ちょっと重いかな、という気がしますが許容範囲でしょう。少し微妙なところ
で修正がはいっているようで、イベントの整合なんかも若干改善されているよう
です (まだおかしなところはあるけど) 。エンディング条件も少し厳しくなった
ような気がしますが気のせい?
  スケジュール画面の操作性の悪さはマイナス。それから休みで外出したとき、
その場所によって出会えるキャラクタの順番が固定されてしまったのはちょっと。
  しかし、変わってなくてほっとした、というところでしょうか。

  ファミ通.comの売り上げランキングで発売週に22位に入ったのは上出来なので
は? 電撃Platstation のレビューの点数も好意的だったと思う。


[お気に入り]

  エンディングのグラフィック (最後の止め絵) のお気に入り
  ・メイ×隊長  の  新婚 (^^; メイちゃん
  ・メイ×ディアーナ  の  服をとっかえっこした二人
  ・ディアーナ×メイ (↑上とは違うんだよ) の  箒に乗って逃げる二人

  三番目のは、ディアーナでプレイして、誰とも結ばれず 4/1 まで来ると、セ
イリオス殿下が縁談を持ってやってくるのですが、実は選択の余地はありません。
 (余談ですが、それまで溺愛していた妹に対して、随分だなぁと思いますが、こ
の時代の王家として当たり前でしょうか?) 
  この時、もしメイと仲良くしていると、悲しむディアーナの元にやってきて、
「冗談じゃないわ、逃げましょう」と箒に二人乗りして逃げていきます。
  でも、……  。

[セ イ ル] ディアーナ。おい、ディアーナはどうした。
[アイシュ] 大変です〜。さっきメイが箒に乗ってきて、姫様をさらって飛んで
           行ってしまいました〜。
[セ イ ル] 何という事だ。シオン、すぐに後を追わせろ。
[シ オ ン] 大丈夫だって。あの二人なら、遠くへ逃げられっこないんだから。
[セ イ ル] しかし。
[シ オ ン] まぁ、5分もすれば、その辺の畑に突っ込んでるだろうから、そこへ
           拾いに行けばいいさ。

という会話を想像するのですが(^^;;;


[細かいツッコミ] (順不同)

(1) アイシュの総務長について語るセリフ、その該当イベントでの選択肢によっ
  て 180度違うんですけど〜。ほんとに恩人なのか?

(2) メイの隠しキャラって、恋愛エンディングなの!?  そうか、メイは…… (以
  下自粛:-)

(3) レオニスの初恋の相手 (ネタバレになるのでズバリ書きませんが、要するに
  今は眠っている人です) はいったい何歳だったのでしょう。レオニスより年上
  であることは、間違いないですが、ある登場人物の年齢設定から逆算すると、
  レオニスより10歳くらいは年上じゃないかという気がするのですが……  。

(4) ガゼル×ディアーナのイベントで、喫茶店で怪しげなドリンクを飲むシーン
  がありますが、あれってイグアナ茶? (エーベルージュ2 参照)

(5) メイのオープニングで、先生は「明日から春休み」と言っているのに、校門
  を出たところでのメイと友達の会話では、明日テストがあるような事を言って
  ます。学校のテストだとすると矛盾するので、業者のテストだと思いますが、
  なんつー日程でやってくれるんだろう。


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