08_0731
らくがきTOP。絵描くの久しぶりだなぁ。
先月の工作熱でほっぽってあるフルスクラッチフィギュアをどうにかしようとしております。
ニッポンの教養、芸大の雰囲気いいなぁでっかい彫刻やら誰が描いたかしらないほっとかれためちゃうまデッサンやら
薬品のにおいやら炉から出てる火やら・・・美大ってこういう雰囲気なんだなぁ。
立体を!立体を作りたくなるんです!
ホワイトナイトに2が出たよ。
シャトル運搬用の航空機公開
世界初の炭素素材100%の航空機かぁ。先越された感が・・・パイロットの乗るシャトル部分はまだ公開されず。
メザシっぽい言わない。
コイルのビジュアルコレクションkonozamaくらっちまった・・・予約するのが遅かったか・・・。
メージュの別冊(?)も季刊Sもアニメーションノートも買わねば。季刊雑誌は地味にお金がかさむなぁ。
ARToolkitからちょっと距離を置いている間にまた大きな変化がやってきた。
ARToolKit v4.4 running on iPhone
すっげぇiPhoneにどうやって乗せるんだろOpenGLすでに入ってるんだろか。
これは広告業界に面白い事がおきるんじゃありませんか??QRコードとマーカー合体でモデルダウンロード→表示。
ポスターに印刷されてれば手軽にMR。

早く国内メーカーの携帯に実装されるといいですね。頑張れNEC。
と思ったら工学ナビさんのブログからWindowsMobile用ARToolkitやってる方がっ!ひょえええ進がめまぐるくてもはや2周回遅れの自分。
以下ざざっとアニメ感想。金ローがアニメ三昧。ゲド戦記はまだ感想書いてなかったかな。
ジブリが作った映画というもののイメージが自分の中で無意識に固定されていて、
今までのジブリの監督達とは違う人が監督になったという事を忘れたまま見てしまうとアレッ?となってしまうかもしれません。
(しれませんって今更かよという所ですが)
表情の起伏はあるけれど感情の起伏(幅)が少なくてキャラクターが楽しいと思うものが何かないものか?と。
原作未読なのでそんなキャラが大声上げて笑うようなシーンは有るかどうかはわからないですが・・・。
大塚伸治さんの薬をもらいに来る二人組みのおばちゃんパート面白かったです。
この作品でギャグっぽいパートを作る上でバランスが難しそうだなぁ。笑いを取りすぎてもいけなさそうだ。
大塚さんのMADはまだ貼ってなかったっけかな。
Otsuka shinji MAD
終盤のドッペルゲンガー出てくる沼地のあたりの草は手書きなんでしょうか??CGかと見まごうほどです。
橋本晋治さんのクモの最後はスペクタクルだなぁ。
ルパンスペシャル
前半30分で引き込まれますね。このはっちゃけ具合がたまらなくいいです。
カーチェイスも派手にパースがきいたカットを織り交ぜていたりルパンの手足の細長さを生かした動き、
モブも面白かったなぁ。タンクローリー運転手の逃げ方とか。シーンに入る小動物達もなんとも愉快です。
いいですよね小動物、余裕が感じられます。
ラストのクライマックスで前半ぐらい盛り上がれれば・・・とっつぁんが記憶が戻るシーンはよかったな。
小動物も最後に生きてます。
BS-2でとことんルパン三世やってるんだよなぁ。BSを見られなくなって久しい・・・。
熱中夜話の巨大構造物の回見たかったなぁ。
RD 潜脳調査室
16話。うおおー格闘シーン満載。
刺客がソウタにかかと落としかますあたりから松本憲生さんかなぁ。
でもソウタが水の中に落ちる時のしぶきがあまり松本さんぽくないような・・・
水での格闘は松本さんですよね。あそこまできて間接をはずさなかったのは溺れ死にそうだったから?
アンドロイドは人は殺せないものか・・・むーん。ソウタもホロンもなんというかバカップルですね(笑)。ボコり愛。
15話。水の表現が凝ってるなぁ。コップに波立つ表現とかハイライト動かすだけでも十分水っぽく見えるんだ。
しかし普通の水の成分の味まで感じて不味いなんてえらいこっちゃ。
合水ってのはミネラル成分まで自然のものに似せた水でいいのかな?宇宙で作る水は純粋なH2Oでミネラルも何も入ってないから
どうしようもなく不味いと毛利さんが言っていたような。・・・余談です。
ヤッターマン
20話。高谷さんだ!中盤のタメツメ利いてるパートでいいのかな。
キャラの立ち姿がすでにかっこええー。髪の毛が硬質な感じ。2号がエロかわいすぎでしょう!
ボヤッキーのアオリが(笑)。金魚メカのアフターバーナーも派手にぶっぱなしてます。
砂の質感はシンプル。
14話。ヤッターペリカン登場。オモッチャマ回に劣らずはっちゃけた回でした。
やっぱりドロンジョ一味の動きがコミカルに描かれると楽しいですね。
ワープ突入までの加速もかっちょいい。マンモスの赤ちゃんがあぁああこんなにキュートでいいのかっ!
ああいう動かし方をTVで見られるなんて・・・目福ですね。
薬師寺涼子の怪奇事件簿
向田さんはこれからこのアニメに定期的に参加なさるのか??
4話はレイアウト手伝いでクレジットされてましたが議員の家に突撃する所は原画描いてらっしゃらないのでしょうか?
車内で振り回される泉田とかストップした後ずるずる落ちる泉田とか・・・髪をかき上げる涼子もいいなぁ。
ベランダで追い詰めるヤクザ、議員の最後の表情もよかったです。
というか全体的にレベルが高いアニメですよね。うーむノーマークでした・・・。
To Loveる
16話のドクロの首を奪う骨格標本がおもしろい!その後の水もやたらといいのですが一体どなたが!??
狂乱
15話。ビル破ってケーキ潰して机ごとスライド→振り返って雷蝶に何か言うのかと思ったらこっちに向きなおして雹霞と通信の流れに笑いました。
いつもの凶華は家族を振り回してばかりだが今回は他人に迷惑をかけているのがいいですね。
結局家族にも迷惑かけてる?今回は不可抗力でしょう(笑)。
夏のソラ
キャラクターの影は夏の風景に合わせる為に濃い目に設定されてるのかな?
このアニメも水の表現が面白いですね。コップの水も水槽も線は少ないのに動くと水に見える。すごい!
あまり色分けしないほうがかえって水の透明感なんかが出せるんだなぁ。
あっでも水槽の水が大きく揺れたときに泡だたなくてあれは物理シミュレーションで動かした水っぽかったです・・・。
日常を描くにあたってBGMを極力排除しているのはものすごく思い切ってるなぁと思いました。
教室での話し声と廊下での話し声の響きが違ったり、街の喧騒がうしろに入っていたり・・・。
BGMがないからこそ音で聞き分けられるシーン、場所ですね。
BGMないほうがドラマっぽいというか、アニメっぽくないリアルな感じがするなぁ。
シーンが飛ぶとき、切り替えが淡々としている気がするのはBGMの有り無しに関係するのかな?
道端で歌うお姉さんかっちょええーリップシンクロびっくりしました。
ひだまりスケッチ×365
1話アバンは絶え間なく動きますねぇ。某NHKアニメの走りに似ている??
ゆのっちがトラックから降りる所が好きです。
バッテンサーカス!日常を描くアニメなのに演出でこういう派手なのもできちゃうのがシャフトの強さかっ!!
まだまだ新番あるけれど時間切れ・・・田中宏紀さんの話がしたかったよー紅とプリキュア。MADが消えてしまった。
ドルアーガの最終回がおそろしく丁寧に作られててびっくらこきました。それにしてもなんというラストだ!
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