迷路suki


ごくごく普通の迷路ゲームです。
迷路は自動作成しますので、何度でも遊べます。
画面はお好みで3Dと2Dを切り替え可能です。

このアプリは以下で公開しています。
  50K 100K 256K 3G
アプリ★ゲットV
ゲームチャンネルV 


遊び方

迷路のサイズを選んでゲーム開始!

「左右」ボタンで迷路のサイズを選びます。
迷路は10x10から最大50x50まで指定できます。

前回、迷路を途中で終了していた場合は「上下」ボタンで「前回の続き」を選べば、再開する事ができます。

ゲームを開始すると、起動直後は3D迷路でスタートします。
画面右下に出るメニュー->切替から2Dに切り替えることができます。

スタート位置は南東の端、ゴールは北西の端(座標0,0)です。
画面下には、現在の座標が表示されます。(3Dモードの場合は自分の向きも表示)

移動操作


「F」ボタンを押すと現在位置に目印を付けて置けます。
同じ位置でもう一度押せば、目印を外せます。
目印はいくつでも設置可能です。


降参する場合は、画面右下のメニューから「降参」をおしてください。ゲームオーバーとなり、迷路全体をみる事ができます。

「戻る」ボタンを押すと、ゲームを中止してタイトル画面に戻ります。
中止した迷路は記録されますのでいつでも再開可能です。ただし、新しい迷路を作ると消えてしまいます。


みごとゴールに到達できると迷路全体を見ることができます。

画面下には、ゴールまでに要した時間と歩数(カッコ内は最短の場合の歩数)が表示されます。



ご注意

迷路の作成時には一時的に多くのメモリを必要とします。
そのため携帯電話の機種や利用状況によってはメモリ不足で大きな迷路が作成できない場合があります。

プログラム内では、メモリをこまめに開放するよう作ってありますが、

上記画面が出る場合は、迷路サイズを小さくしてみてください。

※ J-SH51では50x50以上のサイズでも問題なく動作する事を確認済みです。



履歴
2003.01.27  v1.0.0  公開
2003.02.04  v1.0.1  終了時にメニューが点滅する不具合を修正
2004.02.13  v1.0.2  0x版に対応
2006.01.04  v1.2.0  3G対応。QVGA対応。