#ROROR RANKING について

#RORORでは「ランキング」をつくっています。

 このチャンネルはそもそも「偽名、反則、切れオチ」に対して反対する人たちの集まりなのです。本命ハンドルで、たのしく、きちっと遊びたい人のためのチャンネルです。

 そして本命ハンドルであるならば力量をランキングという形で登録し、8人ゲームのチーム分けのときに参考にできれば、どんな上級者もどんな初心者も同じ一つのゲームで遊ぶことができるんです。

 そしてそれをこの1年近く実現してきました、つまりものすごい攻撃をうけることもあるが、ものすごいヘルプを体験できるということです(笑)。

 そういう意味で設けているランクキングなので決して、人を格付けして どうのこうという主旨のものではございません。



 次に、ランキングについての説明です。


*ランクD 戦闘力は+1
まだセオリー進化もマスターしていない初心者


*ランクC 戦闘力は+2
やっとセオリー進化ができるようになった初級者


*ランクB 戦闘力は+3
攻撃をうけたりしなければそこそこ戦える人、ぬくれば、


*ランクA 戦闘力は+4
道具Rの対処ができる人、味方との「連携」が出来て、1+1を3や4にできる人


*ランクAA 戦闘力は+5
ランクAの付随で、バカのつく戦術が使える人
「バカ騎兵」「バカ船」「バカぬくり」


*ランクS 戦闘力は+6
いつでも活躍する人、安定している人


ランクSS 戦闘力は+7
文句なしの最強レベル


これらは4人対4人のゲームにおいて、それぞれの戦場での2人対1人や2人対2人、2人対3人などがどのように決していくかをデータをとって計算してきました。

 たとえばひとつの浅瀬攻防にS+B 対  A+A 
の四人が戦ったら戦闘力6+3 対 4+4でS+B組が勝つなどです。
そうして「SS+7 S+6 AA+5 A+4 B+3 C+1」という数字が完成しました。




2001年8月2日
ランク昇降査定委員会一同