被写界深度計算
難しいことは良く分かりませんが、被写界深度を求める公式だけ知っているので、
被写界深度を求めるフォームを作ってみました。
もっとも要求する画質やどの程度引き延ばすかによって、許容する範囲は異なってくると思うので、
実際は計算通りというわけではないですが、参考程度に使ってください。
許容錯乱円経というのはボケの量が錯乱円経ないに収まっていれば
ピントが合焦していると見なして良いという範囲を表すようです。
0.03mmというのは35mmフィルム判でよく使われる数値のようです。
なお、計算式は以下のようになります。
| R^2・δ・F | |
| 前方被写界深度 = |
|
| f^2+R・δ・F |
| R^2・δ・F | |
| 後方被写界深度 = |
|
| f^2−R・δ・F |
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