| ◆標準インクルードファイルTextures.incの中には3種類の要素と多くの素材が含まれています。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◇色関係の要素"pigment"(色素・顔料)◇光の反射や屈折の要素”finish”(磨く)◇物体の表面凹凸”normal" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 以上の要素に加えて(第7図)以降に表示しました多くの素材が有ります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◇ガラス・金属・樹木・空やその他のテクスチャが有りました。表示するには第6図の様に#include"textures.inc” | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| を左上の行に加えます…次に object{ の次にCubeを入れました(他の形状でも可)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◇次に texture{…… }点線の所に(第7図)の各上部に表示されている Glass の名前を入れます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| そして一番下にbackground { color white }と入れます、バックが白になって見易くなります(灰色が良い事も有り) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 保存してレンダリングすると(第6図)の様に右側に画像が表示されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◇コメント記号…1行コメント記号 // では行の終りまで無視されます…複数行コメント記号 /*…*/ では囲まれた | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 部分が総て無視されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(第6図)textures.inc |
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| ◇Cube(立方体)で表示してみました…作品に見合った適当なものを探して見てください。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(第7図)Glass |
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| ◇次に object{ の所に Cube を削除して Sphere を入れました(他の形状でも可)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 次に texture{…… }点線の所に(第8図)の各上部に表示されている Metal の名前を入れます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| この場合はバックを灰色にしました。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(第8図)Metal |
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| ◇(第9図)は textures.inc の中に有る樹木のテクスチャを立方体で表示しました。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(第9図)Wood |
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| ◇(第10図)は上の4列が稲光や空や星空のテクスチャで下の3列がPeel(果実の皮を剥いたもの)は形状に依っ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| て状態が変化します…次ぎは石や水のテクスチャです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◇稲光や空や星空のテクスチャではObject(形状)に第1図のPlane_XZを使用しています。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(第10図)Sky&etc |
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| ◇(第11図)pigmentでは表示された色の模様をObjectに設定する事が出来ます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◇0bject{…… texture{ pigment{ ……} } } の様に必ず pigment{ ……}の中で指定します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| (第11図)はObject(形状)に第1図のPlane_XZを使用しています。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(第11図)pigment |
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| ◇(第12図)Colorlist pigmentは色を此れ等3種類のパターンに塗り分ける事が出来ます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◇この場合は 0bject{ Plane_XZ texture{ pigment{ ……} } } の様に必ず pigment{ ……}の中で指定します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| { ……}の中はこの場合 { brick color White, color Red }の様に始めにパターン名を指定し、次に好きな色を指定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(第12図)Colorlist pigment |
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| ◇(第13図)Texture Mapは同じく pigment{ ……}の中で指定しますが、その他のColor Mapと併用する事が出来 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ます…その場合は pigment{ agate color_map{ Jada_map } }の様に記載します…この場合 agate が Texture | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mapで Jada_map がその他のColor Mapです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(第13図)Texture Map |
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| (第14図)その他のColor Mapでは 各種textureやtexture Map・ pigment等のパターンと組み合せて表現します | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| この場合pigment{ onion color_map{ Blood_Marble_Map } }の様に記載します…onion がTexture Mapの名前で | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| {……}の中に、その他のColor Mapの名前を記載します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(第14図)その他のColor Map |
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