プロジェクトアドベンチャーとは? |
OBSを源としてその理念を学校教育に生かそうと考えられた、アメリカ育ちの体験学習を中心としたチャレンジ教育の一つです。イニシアティブゲームもここから誕生しています。
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プロジェクトアドベンチャーの効果は |
1.チャレンジする事によって、達成感を味わい自信を高めます。 2.仲間とともにチャレンジし、グループ内の信頼関係を高めます。 3.他の人と一緒にいる楽しさを見つけることができます。 4.敏捷性や運動機能のレベルを高めることができます。 5.力の弱い人や障害を持った人の力をみんなで補うと言う「優しさ」が自然に生まれます。 |
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アドベンチャー体験のプロセシングにおいてファシリテーターが模範とすべき事 |
1.人を受容することは基本、しかし否定的な行動や態度はしない。 2.状況に応じて自分の考えや感情をその場に適した自己開示をする。 3.対峠はその人自信を見つめ直してもらう為の機会。 4.個人を見つめ、その人が待つ関係を理解する。 5.「いま・ここに」起こっていることを大切にする。 6.共感的な気づかい心づかいでグループに関わる。 7.ボディーランゲージを観察し、何が起こっているのかを読む。 8.聞き上手になり、相手にたずねることから引き出していく。 9.誉め言葉や勇気づけを大切なコミュニケーションにする。 10.体験していることに対して、適切かつ有効な情報を提供する。 11.グループのルールや規範などを認識して、信頼関係や安全環境を作っていく。 |
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プロセシング(ふりかえり)を行う上で |
1.どんな状況においてもメンバーに対して個人的な攻撃はしない。 2.人(子ども達)を他の人と比べない。 3.仲間同士のプレッシャーを使わない。 4.指導者がこどもに話す際は一人づつ話しかける。 5.タスク(課題)の達成に実際の助けをしない。 6.エレメント(アドベンチャーコース)から人を落とすような行為は決して許されない。 7.感情的にならない、常に冷静さを保つ。 8.決して強要、強制をしてはならない。人に無理強いをしない。 9.競争、お祭り騒ぎの雰囲気を避ける。 |
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