親密度の上がり、融合の確率、召還コストをみる
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覚え書き
メロンは先に使うべきだけど、思いやりとLvアップはどっちが先でもOK。
「メロン味」は固定値上昇なので他のメロンよりも後に使う。
この通り行くかどうかは判りません、目安程度に。
融合の計算時、int(運/10)+int(知/5)のように個別に計算されるようだ。アルテも同じ
特殊融合に使う魔晶を選択時には、その確率も表示する
「悪魔りんご」の上昇値は「メロン味ドロップ」と同じ
沢山の「メロン味」を選択時はステップ計算になります
解析情報を含んでいますので扱いには注意して下さい
未選択
未選択
レベル
未選択
リユニオン済み
←
Lv順ソート
−
親密度の算出
現在の親密度
寝首
隙
使役
契約
仲の良い
信頼
心
即値⇒
盃
無し
宵の盃
2倍盃
3倍盃
5倍盃
メロン
メロン味
切れ端
信頼
心
絆
思いやり
無し
有り
思いやりのみ
交渉
無し
交渉のみ
PCのLNC
Law
Neutral
Chaos
親密度加減
最悪値
中間値
最良値
−
融合
融合士ステ
知力
運
融合ランク
クリップ
アルテステ
知力
運
or Lv
−
召還コスト計算
PC LNC
即値⇒