| 風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜 |
| ステージ | TIME | 再生 | 内容他 |
ジョイジョイタワー
ホラホラタワー
忌まれしレオリナ |
1'02"90 1'56"00 0'56"61 |
1 : 32 2 : 23 1 : 22 |
PLAYER : Shin(管理人) ホラホラタワーは、ラス前のエリアで1秒縮みます。ノーデスです。 発売直後のヘボプレイなので、やり込んで抜いてください。 |
© 1997 2000 NAMCO LTD.
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| HITMAN : CONTRACTS |
Silent Assassin Time Attack ALL MISSION Silent Assassin CLEAR
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| MISSION 1 | .....悲しみの終幕、苦悩の始まり
TIME 00:01:18
まっすぐ走るだけ。
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| MISSION 2 | .....狂乱と暗殺と
TIME 00:01:57
2Fの検問は、立ち位置が重要です。
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| MISSION 3 | .....極寒の中で
TIME 00:05:03
最初のターゲット誘導が笑えますね〜。(^^) 2人目のターゲット狙撃次第で、4分50秒くらい行けるでしょう。
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| MISSION 4 | .....殺しを愉しむ者に制裁を
TIME 00:02:40
なぜかトイレでヘッドショットをやると、サイレントアサシンにならない。そんなアホな。「正体がばれた」と出ても、メーターが振り切れなければ「発覚」扱いにならない。
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| MISSION 5 | .....ロッテルダム、降るのは雨と血と
TIME 00:02:27
未変身クリア(笑)。
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| MISSION 6 | .....核という名の緊張
TIME 00:02:56
スワットの近くを通るな、と言われると通りたくなる(笑)。ここは、メーターが赤く振れただけで「発覚」になる。そんなアホな。
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| MISSION 7 | .....取引のルール
TIME 00:03:15
ケース入手後、廊下は右側に寄って扉の陰に入ると「発覚」にならない。窓から出る時は、若干左を向くと気付かれないようだ。
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| MISSION 8 | .....九龍の抗争
TIME 00:00:40
39秒出ると思うけど、そこまでやらん(笑)。
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| MISSION 9 | .....抗争激化
TIME 00:02:00
正面玄関から出るなと言われると出たくなる(笑)。意地で一番やり込んだステージ。他は適当(笑)。
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| MISSION 10 | .....中華料理店での虐殺
TIME 00:02:03
最後のターゲットは、銃で吹っ飛ばす。
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| MISSION 11 | .....潜入と暗殺
TIME 00:01:58
ターゲットへは、軸を合わせてまっすぐ移動。扉が閉まる位置で止まり、ボタン連打で攻撃。撃つのが遅いと、剣を抜かれ攻撃をガードされてしまう。
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| MISSION 12 | .....狩る者、狩られる者
TIME 00:00:49
ターゲットの足元を、威嚇射撃して立たせた後にヘッドショットを狙う。ゴースト走りで出口へ。
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PLAYER : Shin(管理人) HITMAN:CONTRACTS サイレントアサシン コンテスト 3位入賞プレイ (M3以外) 全てのキャラは、ゲーム開始と共に動き出す。しかし、すぐ動くキャラと、5秒後くらいに動くキャラの2通りか3通りある。5秒後に動き出した場合、5秒待たなければならない。その乱数がキツイ。T.Aを意識して制作するのであれば、全て同じにして欲しいものである。
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