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風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜
ステージTIME再生内容他
ジョイジョイタワー
ホラホラタワー
忌まれしレオリナ
1'02"90
1'56"00
0'56"61
1 : 32
2 : 23
1 : 22
PLAYER : Shin(管理人)
ホラホラタワーは、ラス前のエリアで1秒縮みます。ノーデスです。
発売直後のヘボプレイなので、やり込んで抜いてください。
© 1997 2000 NAMCO LTD.
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HITMAN : CONTRACTS
Silent Assassin Time Attack
ALL MISSION Silent Assassin CLEAR

MISSION 1 .....悲しみの終幕、苦悩の始まり
TIME 00:01:18
 まっすぐ走るだけ。
MISSION 2 .....狂乱と暗殺と
TIME 00:01:57
 2Fの検問は、立ち位置が重要です。
MISSION 3 .....極寒の中で
TIME 00:05:03
 最初のターゲット誘導が笑えますね〜。(^^)
 2人目のターゲット狙撃次第で、4分50秒くらい行けるでしょう。
MISSION 4 .....殺しを愉しむ者に制裁を
TIME 00:02:40
 なぜかトイレでヘッドショットをやると、サイレントアサシンにならない。そんなアホな。「正体がばれた」と出ても、メーターが振り切れなければ「発覚」扱いにならない。
MISSION 5 .....ロッテルダム、降るのは雨と血と
TIME 00:02:27
 未変身クリア(笑)。
MISSION 6 .....核という名の緊張
TIME 00:02:56
 スワットの近くを通るな、と言われると通りたくなる(笑)。ここは、メーターが赤く振れただけで「発覚」になる。そんなアホな。
MISSION 7 .....取引のルール
TIME 00:03:15
 ケース入手後、廊下は右側に寄って扉の陰に入ると「発覚」にならない。窓から出る時は、若干左を向くと気付かれないようだ。
MISSION 8 .....九龍の抗争
TIME 00:00:40
 39秒出ると思うけど、そこまでやらん(笑)。
MISSION 9 .....抗争激化
TIME 00:02:00
 正面玄関から出るなと言われると出たくなる(笑)。意地で一番やり込んだステージ。他は適当(笑)。
MISSION 10 .....中華料理店での虐殺
TIME 00:02:03
 最後のターゲットは、銃で吹っ飛ばす。
MISSION 11 .....潜入と暗殺
TIME 00:01:58
 ターゲットへは、軸を合わせてまっすぐ移動。扉が閉まる位置で止まり、ボタン連打で攻撃。撃つのが遅いと、剣を抜かれ攻撃をガードされてしまう。
MISSION 12 .....狩る者、狩られる者
TIME 00:00:49
 ターゲットの足元を、威嚇射撃して立たせた後にヘッドショットを狙う。ゴースト走りで出口へ。
PLAYER : Shin(管理人)
HITMAN:CONTRACTS サイレントアサシン コンテスト 3位入賞プレイ (M3以外)
 全てのキャラは、ゲーム開始と共に動き出す。しかし、すぐ動くキャラと、5秒後くらいに動くキャラの2通りか3通りある。5秒後に動き出した場合、5秒待たなければならない。その乱数がキツイ。T.Aを意識して制作するのであれば、全て同じにして欲しいものである。
© IO Interactive A/S 2004. Published by Eidos KK. Hitman: Contracts is a trademark of Eidos. Eidos and the Eidos logo are registered trademarks of the Eidos Group of companies. IO Interactive and the IO Interactive logo are trademarks of IO Interactive A/S. All rights reserved.
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