まずは、グリダニアのクソ虫どもッ!
なぶり、いたぶり、百万回(ピーッ)したあと、百万回(ピー
バラバラに引き裂いて(ピーッ)(ピーッ
さすが我々のガルーダ様だ・・・
いやらしい
新生ファイナルファンタジーXIVが発表されました。
これは、2010年の発売以降、作りこみの甘さを指摘され、厳しい評価を受けていたFFXIVの大改修の発表です。
改修といっても、実際のところ一からの作り直しという感じで、その内容
は、サーバー構成からグラフィックスエンジン、UI、ワールドマップなど多岐にわたります。
PC版クライアントも新規配布され、2012年の第3四半期に稼動予定とのことです。
PC版稼動の後、PS3版のCBTも予定されています。
また、現在も無料でサービス中の旧FFXIVは年内を目処に課金開始の予定です。
旧FFXIVは、別のゲームというわけではなく、今後約1年、新生FFXIVへ向けて、独自のストーリー・コンテンツが展開され、その延長線上で新生FFXIVと統合されます。
発売から約1年。クソゲクソゲと叩かれて、諦めかけていたところにこの発表。
果たして、今度こそ14ちゃんは神ゲになれるのか!
それともクソゲのままなのか!
どうなるかは分からないが、これはwktkせざるを得ない。
グリダニア支援。
グラカン選びに悩んでいる貴方。紳士ならグリダニア双蛇党です。
カヌ・エ様をノフィカ様的な感じに、うまいこともっていくには諸君らの力が必要なのです。
さぁ、グラカンはグリダニア!グリダニア!
ふぅ・・・
ムーンレット、ドロップしないからって、乱獲は良くないな。うん。
早くイシュガルド行きたいなー
ララフェルをFF14タイトルロゴ風に描いてみました。
なぜ魔法少女という職業は小坊、中坊ばかりなのか。
もっと年増の世代にも雇用を拡大すべき。
7/22にFFXIVに1.18パッチが適用されました。
インスタンスレイドやオートアタックの実装が行われています。
今までのパッチと比べると1.18パッチはかなり大規模なもので、現開発の手腕が問われる大事なポイントです。
システム的に大きかったのはオートアタック。
個人的には、動作がもっさりだし、攻撃したくない時は一手間かかるし、自分で操作してる感がないので、あまり好きではないです。
フォーラムでも賛否両論。今後も改善が必要そうです。
コンテンツ的には待望のインスタンス。
インスタンス内にはギミックやボスが存在しており、これはなかなかに楽しめています。
先日もオーガにボコボコニされたばかり。
その他、クエストやマップも改修されており、いろいろと動き出しているんですが、まだまだ初動。
14ちゃんが神ゲーになるには、まだしばし時間がかかりそうです。
あー、水着実装とかまじ神ゲーだわー。
しかし、他の絵師たちは仕事早いなw
レター発表された当日とか、翌日くらいには描きあげていたな。
ゼーメルのオーガにフルボッコにされて顔真っ赤にしてるうちに、
時間が経ってしまった。
もっと魔物魔物したやつと戦いたい。
イフリート戦はよ。