モンスターハンターフロンティアオンラインのサービス2周年を記念するパッケージが発売されます。
特典としてBGM集やゲーム内アイテムが同梱されます。
MHFも2周年ですか。
今までの期間、いろいろなモンスターや武器防具が追加されたことでしょうが・・・課金武器強すぎじゃね?
韓国ラグナロクにリニューアルが実施されました。
三次職の実装や各種計算式の改変、レベル補正やUI変更などです。
で、今のところ聞いた話によると、スキルバグ・システムバグ満載。式変更によりキャラ・アイテム弱体化。レベル補正による単調な量産MMO化。
そもそもリニューアルにあわせて職業実装しきれてない。スキル・アイテム・Mob・対人ほとんど未調整。
韓国ユーザーの嘆きの声が上がっている。今ここみたいな。
厳しいなw
あと個人的には三次グラがパッとしない。
FFXIV はやくきてー はやくきてー
こんにちは、「タワー オブ アイオン」サービスチームです。
この度は「タワー オブ アイオン」のクローズドベータテスト(以下CBT)にご応募いただきありがとうございました。
おかげさまで6月12日から無事CBTを開始することができました。
ワールド追加後のゲームの安定性が確認されましたので、より多くの皆様にテストに参加していただきたく、急遽当選枠追加を行うこととなりました。
再抽選の結果、CBTテスターに当選されましたことをお知らせいたします。
追加当選者の方は6月16日(火)16時からテストにご参加いただけます。
おいィ?まだ蔵落としてないんだが?
ラグナロクオンラインにエクストカラーが実装されました。
課金チケットで服の色彩を特定の1種類に変更できます。
なんつーかあたりはずれがあるなw
青系は何とか使えそうか。
ファンタシースターユニバースでオプション課金システムが実装されました。課金を行うとゲーム内の専用ミッションを行うことができます。
なんという集金仕様。しかもメンテが6時間くらい延長してるし。
必死だな。
E3にてFFXIVが発表されました。FFの最新作はオンラインです。
プロデューサーは田中弘道氏、ディレクターは河本信昭氏です。
2010年にPS3・Windowsにて発売予定。
きた!ビッグタイトルきた!
今年はAIONで終わりかなぁと思っていた矢先、衝撃的すぐる。
今度こそ乗ってやるぜー。
あ、XIの準廃の人、お疲れ様でした。神聖はタイトル変わっても問題ないだろうが、準の人は大変かもなw
まぁ情報がぜんぜん出てないし、じっくり見極めるとしましょう。
タワーオブアイオンのパッケージが6月26日に発売されることが発表されました。
内容はクライアントやゲーム内アイテム、それとOBT開始前にワールド選択やキャラクタ作成ができる事前選択サービス利用権などです。
OBTの時点でパッケージ・・・だと・・・?しかもキャラ予約券とか・・・こいつはくせえッー!金の亡者のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
5月23日にラグナロクオンラインのファン感謝祭がお台場で開催されました。
当日はカンファレンスや3次職のデモムービー、コスプレイベントなどが行われました。
3次職は現在韓国でテスト中ですが、秋ごろに日本でもテスト鯖を開放するとアナウンスがありました。
バランシングは二の次で、とりあえずグラを直せと言いたい。話はそれからだ。
また夏に実装される異世界パッチの発表も行われました。
でも3次職を含むリニューアル作業の影響か、異世界パッチ以降の大型パッチは、あまりないはず。
こんな薄い内容でサービスもつのかよぉ!
タワーオブアイオンのCBTテスターの募集が開始されました。
CBTは6月12日より開始されます。
とうとう来ましたAION。
韓国と中国ではオンライン市場でかなりの数字を出していたそうで、期待は高まります。
美麗グラや飛行とかは他タイトルでもありがちですが、そこはNCsoftということで完成度の高さで勝負だ。
日本でもかなり注目されているようで、これはCBT当選すんのきついかなーw
グランディアオンラインのプレカンファレンスが5月20日に行われました。
それに伴い、今後のスケジュールも発表されました。
6月・7月にCBT、夏にはOBTから正式サービス移行とのことです。
きた!グランディアきた!これで勝つる!
セガ信者あつまれ〜^^