2004年2月27日 0:07:30 今夜のソフト単品7800円
只今戦争中。

2004年2月26日 2:28:47 今夜の過去最高と言われたローソンの時より桁が一つ違うよ
例のYahoo!BB 470万件
何が凄いか、ってのは470万の顧客情報が流出したことよりも、流出ルートを調べると内部関係者が浮かんだことよりも、これだけの事をやらかしておいて完全に被害者面している点である。
親会社のソフトバンクはIT業界の大手スポンサーとして影響力を持っているので、この件における各メディアの扱いに注意を払うと面白いかもしれません。
2004年2月22日 2:01:25 今夜のどうも最近「これには金を払う価値がある」という珍妙な言葉をよく使っている気がする。
ネットオークションで違法出品物を売る人々(下)
つまるところ、Yahoo!には強気に出る覚悟は無く、海賊版も無くなることはないという結論が。
2004年2月21日 22:55:44 今夜のオンラインゲームの種類はいくつかあれど
自分にはMMORPGよりセッション型が一番合ってます。
鉄騎大戦、26日発売。
2004年2月21日 22:15:31 今夜のたまには漢字ばかりで思わず読み飛ばしたくなる文章を書いてみようキャンペーン
2ch 今からネトゲを始めようとしている人を止めるスレ
良き友人に捧げる。早くこっちの世界に戻ってこい。
オンラインゲームと一口に言っても種別は多岐に渡る。その中でもMMORPG(仮想世界を舞台にした大規模なロールプレイングゲーム)は特に人気が高い。しかしMMORPGは既存のゲームジャンルには無い極めて画期的な要素があるが、その反面で極めて危険な落とし穴がある。自分は付き合いでウルティマオンラインとラグナロクオンラインをプレイしたことありますが、どちらも一ヶ月と続けられなかった。だが落とし穴に気づくのに一ヶ月は十分すぎる期間だ。
落とし穴、それはつまり、自己同一性である。MMORPGの中で自己同一性を見出してしまった人間は、なかなか現実世界に戻ってこれないのである。
既存のゲームはいくらプレイ方法が上達しようとも、行き着く先は自己満足に過ぎない。逆に内の世界で歯止めが利き、始まりがあれば必ず終わりが来る、単なる「遊び」で留まるのである。しかしMMORPGは違う。プレイすれば誰でも容易に自己顕示することができてしまう。
現実世界で自己顕示する為には、自身に相応の能力か資金(若しくは両方)が求められる他、場合に因っては運も関係する。しかも一心に努力したところでそれが報われる保証はどこにもない。しかしMMORPGの自己顕示は違う。多くのMMOPRGはレベル制やスキル制を採っている。つまり敵を倒す・動作を繰り返す・物を生産する等の経験を積むことで能力を上げるわけだ。このシステムは単純無比で、何より「無駄が無い」。つまり結果が保証されており、この為に必然的に膨大な時間が投入される。結果、自身(の分身であるゲーム内のキャラクタ)の価値は容易に高められてゆくのである。
このまま数ヶ月に渡って継続していくと、往々にしてゲーム内で気の合う仲間に巡り会えたり、自身のキャラクタもより強く成長したり、稀少アイテムを所持するようになり、必然的に顕示する力もより強くなる。そうして現実世界の中の自分の価値は変わらず(下がる場合もある)、ゲームの中の自分(=キャラクタ)の価値の方が高まるという逆転現象が起きる。重症である。
自己満足に過ぎなかったゲームが形を変えた事で巨大な自己顕示ツールへと変貌する、これがMMORPGの恐ろしい落とし穴である。
いつかは戻らなければならない現実。しかしゲームを止められるかどうかは本人の意志の強さに因る。何故ならば、止めた時点でそれまで投入した時間と労力は一瞬にして無に帰し、それと同時に自己同一性も失われるからである。甘美な仮想世界に自己の価値を置いた人間は現実に戻ってこれない。
2004年2月20日 0:41:00 今夜の馬鹿みたいに多いパッチをいちいち落として当てられっかよな人向け
WindowsセキュリティーアップデートCD(2004年2月)
無償配布。2003年10月まで出た修正プログラムをセット。
Windows Updata自体は手軽だがOSクリーンインストールする度に延々と数十MBのパッチ当てるのは正直面倒だ、という人向け。
2004年2月19日 23:54:19 今夜のちょっと課長、
「パスワード覚えられないんだよ」とか言われてメモするのはわかるのですが、それをディスプレイに貼り付けたままにしておくのはギャグとしても大して面白くないのでやめてください。
2004年2月19日 23:33:24 今夜のグリーンジャンボ
2億円が40本より、100万円が8000本ある方が買う気になるだろ?普通?
ってのが宝くじを買わない人の考えです。
2004年2月19日 0:03:07 今夜のJT
たばこと塩の博物館にはたばこが人体に与える害についての展示が一切無い。
2004年2月18日 23:49:20 今夜のコツコツ人生
パチンコは麻薬
金と一緒に人生賭けるようではお終い。
とか言う自分はパチンコはおろか馬券の買い方も知らず宝くじすらも買わない人間ですが。
2004年2月15日 1:02:18 今夜のPC遍歴
マイクロソフト製マウスの変遷
関係ない話ですが、私が初めてパソコンに触れたのは1998年の2月中旬でした。丁度6年前。
さらに関係ない話ですが、私が初めてWebサイトを開設したのは1999年の2月中旬でした。丁度5年前。
もう一つ関係ない話ですが、私が初めて光学式マウスに触れたのは2000年の2月中旬でした。丁度4年前。
調子に乗ってきた関係ない話ですが、私が初以下省略。
2004年2月13日 1:55:19 今夜の「本当に良いソフトは買うよ」は絶対に嘘だろうし著作権違反を肯定し違反した時点でその罪は償うべきだ、違うか?
ネットオークションで違法出品物を売る人々(上) (中)
赤信号 みんなで渡れば 怖くない
正規の出品物よりコピーの方が多いカテゴリ。他にもソフトウェアに限って言えば売り場で平積みしているような人気ソフトウェアを検索すると、怪しさ大爆発な出品物が多数出てきます。いくら利益率が高かろうが関係なく自然と相場が出来上がっているのが面白い。
一連のコピーCDの出品者をよく見ると、堂々とコピーCDのみ出品する者と、極普通の出品物と一緒にコピーCDを出品する者とがいる。前者はともかく、後者は一体どのような思考をしているのだろう。また堂々とコピーCDを落札し、あまつさえ「すばやく丁寧な対応でした。ありがとうございます。最高の出品者です!」などと評価する落札者達の思考。「(コピーでも)金を払っているから」という理由で反論する人が居そうで怖い。
ところでニュースプラス1(日本テレビ)は不定期でオークション詐欺の報道を繰り返しているが、詐欺罪については一生懸命でも著作権法違反は放置。どちらにしても結局は運営元を叩く事には変わりないのだが。それか騙された奴をネタに笑い飛ばす隠れた意図があるものと邪推したり。
2004年2月13日 1:13:21 今夜のimpressions
■Name:名無し さん
http://gameinfo.yahoo.co.jp/info/headlines/geg/20040212/cpt/19000000_eg003.html
やべぇ蝶みてぇ
パーフェクトブルーも千年女優も面白かったからなぁ
俺も蝶みてぇ。でもWOWOWみれねぇ。
「その愛は狂気に似ている」
個人的には「千年女優」は間違いなく名作です。しかし評価は分かれるでしょう。この映像表現はアニメーションとしてではなく映画として観ると吉。
初めて観る方にアドバイス。この作品は特定のストーリーなどは無く、とある女優の人生をインタビュー形式で回想する話です。しかも女優が出演した映画の話と現実の話(虚構の人格に「現実」とは奇妙な表現だが)の交錯しています。それは女優の心象風景なので、あれこれ考えたり探ったりするのは無駄です。何か起こっているのか判断に苦しむだけです。それらを許容し、目紛しい場面展開に混乱せず、流されながら観ると楽しめると思います。
命短し恋せよ乙女。
2004年2月13日 1:12:23 今夜の近頃の牛丼騒動で
サンボが混みすぎです。
2004年2月11日 2:37:10 今夜のサンボは健在
そこまでして食べたいのかと小一時間。
2004年2月10日 1:55:07 今夜のアイテム取った時のSEをOSのシステム音にしたい
ゼルダコレクション
ついに来た、噂のクラブニンテンドーのプレゼント品。
収録タイトルは「ゼルダの伝説」「リンクの冒険」「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」の4つ。
3月18日より交換開始。
引き替えポイントは500ポイント。但し3月14日発売の「4つの剣+(神々のトライフォースも収録)」を購入しポイント登録すると、ゼルダコレクションの引き替えポイントが150ポイントに引き下げられる。
身の上話。
4つの剣は小売価格4800円なので、ポイント登録すると早期購入ボーナスを含めても30ポイントにしかならない。
現在、60ポイントあるのでこれに30加えてもゼルダコレクションを入手するには60ポイント足りない。
ということで、目標確保の為に発売後一ヶ月以内のソフト買って60ポイント貯めなくてはならない。
クソ、商売巧いわ。
2004年2月7日 2:20:05 今夜のimpressions
■Name:名無し さん
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040205-00000002-zdn_lp-sci
コレさいろいろな意味で波紋を呼びそうね
この技術、果たして必要とされているのでしょうか。
コピーを防止することは、これからも音楽コンテンツを楽しむ上で必要とされるという考えも十二分に理解できるが、バックアップまで潰しているようでは結局何も変わらないと思うわけで。
権利を掲げて消費者に対して対価を支払わせるのは十二分に理解できるが、その後の消費者の権利と保証を取り上げて潰すようでは結局何も変わらないと思うわけで。
2004年2月7日 1:51:23 今夜の駅前の吉野家の店先が異様にカレー臭い
新メニューが迷走を始めました。
同僚曰く、あれで400円なら二度と食わない、とさ。
2004年2月7日 1:39:34 今夜のそもそもコレを既存の法律に当てはめる事自体に無理があるだろ
押収したセグウェイで遊ぶ警察の姿が想像できる。
ところで「整備不良の」とのフレーズから一瞬だけヤンキーがセグウェイに乗って珍走する姿が思い浮かんだ。
実際には前照灯の他にナンバープレート、ミラー、クラクションやらと足らない物が多すぎます。
2004年2月6日 2:12:30 今夜の面白ぇ2
アヒルUSBフラッシュメモリ
えらく大袈裟で気合いの入った文章ですが、一言で言ってしまえばキワモノです。但し単なるキワモノとの違いを理解しなくてはならない。
でもやっぱり不気味に光るその姿はキワモノです。
2004年2月6日 0:19:09 今夜の面白ぇ
ACCSが逆ギレしてら。
2004年2月6日 0:14:51 今夜の近況
風邪がぶり返したわけではなく単にPCのトラブルでして。ついでなので新しいPC組んだり。インターネットの回線がADSLからBフレッツに変更したり。
あ あ 今 夜 は こ ん な に も 月 が き れ
い だ 。
夜11時頃に人気のない駐車場で空を見上げること10数分。
2004年2月1日 0:38:19 今夜の白箱
しまった!風邪でぶっ倒れている間に応募が始っていた!間に合うか!?
ところで。
「Xboxバッファローズ」とか駄目か?
2004年2月1日 0:09:15 今夜の栗山千明
ジャイアントロボ