オメガブースト
Omega Boost
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  (C)1999 Sony Computer Entertainment INC.

目次


ゲーム紹介
 [ゲーム概要] [ゲームシステム]
リンク集
 [オメガブースト 関係]
ゲーム内情報
  [高難度ボス攻略]



1997年  宇宙空間を飛び回るゲームとして、発表される。
1999年 4月  長い間の沈黙を破り、PSの常識を打ち破る十分な出来映えで登場。
Movie Graphic
製作・開発 Sony Computer Entertainment Logo
POLYPOHONY DIGITAL Logo


ゲーム紹介
 

ゲーム概要

GAME Graphic GAME Graphic  宇宙空間などで、自由に飛び回る感覚を楽しめる特殊なシューティングです。メカモノですが、飛行機とは違う動きを体験操作できる、なかなか楽しく格好いい演出が魅力です。また、操作性を重視し、かつ簡略化しているので見た目ほど難しくはなく、手軽な操作で楽しめます。「格好いい演出が見たい。」「あっさりとした単純なゲームが遊びたい」という方にはもってこいでしょう。ただし、難易度はそんなに簡単ではありません。しかし、攻略法に気が付けば突然簡単になるので、繰り返し遊べばクリアできると思います。ただの反射神経ではなく、考えるシューティングという印象が強いです。
GAME Graphic GAME Graphic  画面を見ていただければわかるでしょう。とにかくPSとは思えないほど、しっかりまとまった画面になっています。また、各所に見える演出と、完璧なリプレイ機能を完備しているので、クリアするだけではない楽しみがあると思います。しかし、全体的に淡泊な作りなので、ものすごく盛り上がると言うこともないのですが。

 

ゲームシステム

GAME Graphic  自機の移動は、上下左右と停止のみ。何も押さなければ真っ直ぐ前に飛んで行きます。またL1ボタンを押していると、一番近い敵をロックしてそちらを向きます。ゲーム中は、ほぼL1を押しっぱなしです。このボタンのお陰で操作はそれほど難しくはありません。攻撃ですが、これは□ボタンでも×ボタンでも同じで、連射するとマシンガン、押し続けるとホーミングレーザーをロックしもう一度押すと発射、となります。
GAME Graphic  必要な操作はこれだけなので、後は敵の攻撃方法を知り、攻略法が閃けば次々と進んでいけるでしょう。


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