バトルの仕組み〜スタミナ〜


「クロノ・クロス」のバトルではスタミナを消費して行動します。
武器による物理攻撃、エレメントの使用、その時にスタミナを消費します。
消費するスタミナは、以下の通り。

行動とスタミナと経過時間の関係
行動の種類 スタミナ変動量 経過時間
弱攻撃 −1.0 1aP
中攻撃 −2.0 2aP
強攻撃 −3.0 3aP
エレメントの使用 −7.0 1aP
防御 +1.0 1aP

プレイヤーキャラは全員スタミナ7.0の状態からスタートします。
攻撃やエレメントを使用して、残りスタミナが1.0未満になると行動不能になります。
スタミナはバトル中の時間が経過すると回復していき、1.0以上に回復すれば再び行動できるようになります。

時間経過で回復するスタミナの量は各キャラで異なります。各キャラには「スタミナ回復力」というステータスがそれぞれ設定されており、その数値と時間経過に基づいてスタミナが回復していきます。具体的には

スタミナ回復量=キャラクターのスタミナ回復力÷10×経過時間

という感じです。ちなみにスタミナの上限は7.0です。

それと敵のスタミナについてですが、敵にスタミナは存在しません。
「時間の流れについて」でも書きましたが、敵はゲーム内で個々に定められた時間が経過した時に割り込んで行動してくるため、
1度の行動で連続攻撃を仕掛けてくる敵もいますが、スタミナの概念はありません。


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