シナリオ別攻略のヒント

Disc1

港町テルミナ 栄光の龍騎士団


カーシュらとの戦闘から一夜明け、かつての自室で目を覚ますセルジュ。
ここの展開は、前のシナリオでキッドを仲間にしたかどうかで微妙に違いがあります。
キッドを仲間にしなかった場合は、レナが起こしにきて仲間になってくれます。
さらにポシュルを仲間にしてなかった場合、ポシュルがレナと一緒にパーティーに加わります。

テルミナへ向かう途中、ダンジョン「溺れ谷」を通過します。
レベルスターを取ったばかりの状態なのでここで少し戦闘をして、能力値を上昇させておくとよろしいかと。
ここのモンスターは大して強くないんですが、ニワトリスがちょっと強敵です。
ニワトリスを相手にした時はエレメント攻撃はしないほうが無難です。
そしてこのダンジョンの出口ではシュガール&ソルトンが待ち構えています。
ここでもコントでエレメントについて教えてくれます。とりあえずメモっておきましょう。
今度はエレメントを使用してきますが、大して気にするほどのことはないと思います。
ただし、“連携技”という特殊な攻撃も使用します。これはあまり使われたくないので、各個撃破でいくのがお勧めです。

テルミナに到着したら、龍騎士団の情報を得るために聞き込み。
蛇骨大佐の銅像のを磨いているおじいさんから蛇骨館の話を聞くと、蛇骨館への潜入ルートを選択することになります。
ぶっちゃけて潜入方法は3つあり、「スラッシュルート」「アルフルート」「ピエールルート」と呼ばれています。
どのルートを選択するかはプレイヤーの自由で、選択したルートによって仲間になるキャラが違います。
1度ルートを選択すると、後での変更は不可、他のルートで仲間になるキャラは仲間に出来ません。
また、3つのルートには難易度があるので(私がそう思ってるだけかもですが)、よく考えてから選択しましょう。

一応私が感じた難易度はこんな感じになっています。

各ルートの難易度と長所・短所
ルート 難易度 長所 短所
スラッシュ やさしい グリッドと能力値が普通なところ 他のルートよりも攻略ルートが少々長め
アルフ ちょっと難しい アルフ自体が強いこと
強攻撃が全体攻撃
アルフのグリッドが極端に少ない
少々アクション要素あり
ピエール けっこう難関 ボスを攻略するだけなので最短ルート ピエールが弱め、ボスが強い

各ルートの選択方法については簡単なヒントのみで、詳しくは書きません。

○スラッシュルート
テルミナの港に彼が所属するビジュアル系吟遊詩人団「マジカル・ドリーマーズ」の船が停泊している。 現在スラッシュは行方不明らしいが……。
○アルフルート
占いババとの賭けで蛇骨館にようがあるようだ。テルミナの某所で前祝中。
 
○ピエールルート
テルミナ某所で下宿中。自称勇者。“あるもの”をなくして困っている。

繰り返しになりますが、1度ルートを決定すると変更はできません。
他のルートのキャラは仲間に出来ないので注意してください。
ルートを決定する前にセーブしておくことをお勧めします。

また、1度蛇骨館に潜入すると、シナリオを進めて脱出するまで外に出られません。つまり買い物ができないんです。
なので蛇骨館に潜入する前に回復エレメントは十分に用意しておくようにしましょう。

それと、このシナリオでキッドからもらえるキーアイテム「試作テレシフター」について説明しておきます。
「試作テレシフター」はパーティーメンバーを交代させる時に使用するキーアイテムで、「運命の書」に触れている時と、アウトフィールド上で使用可能です。
使い方は「試作テレシフター」を使用できる場所で□ボタンを押してキーアイテムウインドを開き、「試作テレシフター」を選択。
すると現在のパーティーメンバーと控えメンバーが表示され、入れ替えることができます。ただし、セルジュはパーティーから任意で外すことはできません。
(一応セルジュを外すことはできますが、「試作テレシフター」では不可能。2周目以降の特典アイテムで、外せるようになります。)

使い方はゲーム中でも確認することができ、△ボタンでメインメニューを開き、「アイテム」を選択し、アイテム欄の「試作テレシフター」にカーソルを合わせると使い方のメッセージが表示されます。


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