
・ポケット
捕球面です、ここが一番大事な場所ですね
ポケットの大きさ、深さ、位置によって使いやすさがかなり変わります
まさにグラブの命の部分と言えるでしょう
・ハミダシ
革と革を繋げている「橋」と言える様な部分です
ハミダシには玉ハミと切りハミがあり、玉ハミは革を二つ折りにしてパイプ状にしたものです
切りハミは革を切って革の中の部分が見えるように繋ぎ合わせていることです(分かりづらくてすいません)
ちなみに切りハミは汚れやすいです
・ウェブ
グラブのパーツの中で一番個性がでる部分です、「顔」とでも言い換えておきましょう
ポジションごとによってウェブの大きさが変わります
自分の気に入ったウェブを見つけるということでグラブ選びは楽しめます
・レース
グラブの形を整える「骨」といえるパーツ
レースは革でできており別名、革紐
なのでよれよれになって情けなくなった紐も湯もみすればシャキット元通りになります
・芯とじ
グラブの型をつけるのに重要な部分これも「骨」といえますね
基本的にタテトジ、ヨコトジ、ヨコトジダブルという三種類があります
ピッチャーの型はタテトジじゃないとつけにくいです、今のグラブはほとんどがヨコトジダブルですよね
・ヘリ皮
グラブの切りハミの状態になっているところを、玉ハミのような革で覆っている部分です
つまりもろい部分を強い革で覆って補強してるんですね
・ムートン
手の甲に当たる綿みたいなものでできているモコモコのやつをムートンといいます
どういう機能なのかはよく知りません
ここににおいがつくんですよね〜。ナイキはこのムートンのボリュームが凄い!
・土手
紹介するようなことでもありませんが一応・・・
ここで捕ると大変なことになるんですよね
ちなみに土手巻き(手を入れるところのヘリ皮を縛っているレース)が逆巻きだと
ポケットが小指側に移動し、幅広く捕球面が使えるそうです
ピッチャー型などは逆巻きだとかなり作りにくくなるので投手用の逆巻きはあまりお勧めできません
・予備知識
ピッチャー用などで指カバーがついてるのがあるじゃないですか
あの指カバーですがZETTが一番大きいサイズで、カッコイイです
スラッガーなどで指あてってのがあるじゃないですか、あれは内野向きなのかな、結構いいとおもいますよ
あと、ミズノにあるライナーバックや王冠スタイル、あれは機能性などはほとんどなく飾りみたいなもんなので単純に考えてください
あと背面をメッシュにすることができるじゃないですか
、あれは雨などに強いそうですが、生地が柔らかいため型付けがあんまできないそうです
なぜ土手紐の逆巻きはポケットが広くなるかというと
元々親指よりのポケットが逆側に移るというのが正しいようで、親指のほうより小指はポケットと繋がってます
だから、ポケットが一つになって広がって「広く・浅く」使えるようになるわけです
後は、曲げるのは基本的に親指の方ですから、ポケットが親指方向にあるのは力を入れると変形するので望ましくないらしいです

グラブのほとんどはこういう結び方ですよね
でも結構複雑で、ほどけたり、しばったら元の結び方が分からなくて、てきと〜に結んでる人も少なくは無いと思います
そこで今回、この紐の結び方を公開しようと思います

@まず片方の紐を真っ直ぐにし、もう片方の紐で真っ直ぐにした紐の下を通るように輪っかを作ります
真っ直ぐにした紐を以下「1の紐」と言います、輪っかを作った方は「2の紐」と略します
Aこれが@の段階を終えてしっかり縛ったところです
Bそして「1の紐」を「2の紐」の上におきます
ちなみにこの時、「1の紐」は常に表が向いているようにします
Cそして「2の紐」を「1の紐」の微妙に輪っかのできている部分に通します
そしてこれをしっかり縛れば完成です
多少分かりづらかったかもしれませんが、写真をよく見れば出来ると思いますので頑張ってください







