このページでは、YSFLIGHTの次のバージョンのテスト版をダウンロードできます。テスト版なので、正常に動作しない可能性があります。テストにご協力いただける方のみ、ダウンロードしてください。ご協力ありがとうございます。
安定したバージョンをご希望の方は、正式版をご利用ください。正式版についてはこちらをクリック。
なお、テスト版にはインストーラがありません。ディレクトリ構造を含めて正しく解凍して、ご利用ください。解凍方法がわからない方は正式版をお待ちください。
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←YSFLIGHTはフリーソフトですが、Web
site維持などのために、少し予算がかかっています。
スクリーンセーバーを一本お買い上げいただけると直接的に助かるのですが、スクリーンセーバーにはあまり興味のない方でも、よかったら、Amazon.co.jpから買い物をするときは、左のリンク(あるいは、http://www.ysflight.com内のどのリンクでもokです)からAmazon.co.jpにアクセスして発注していただけると、少しのコミッションがこちらに収入として入るので助かります。
また、ページ上の方のスポンサーサイトで、興味のあるサービス、または製品がありましたら、YSFLIGHT.COM内のバナーからWebサイトにアクセスして購入していただけると、コミッションが入って来ます。
ご協力ありがとうございます。 |
[Windows版ダウンロード]
(2009/06/05)
[Windows版差分ダウンロード]
(2009/06/05)
[Linux版ダウンロード]
(2009/06/05 実行ファイルのみ。他ファイルはWindows版を利用してください。)
[日本語化パッチ] (2009/06/05
ディレクトリ構造も正しく展開して、YSFLIGHTのディレクトリ直下に置いてください。)
[Scenery Editor
テスト版(Windowsのみ)] (2009/04/26)
[更新情報]
2009/06/05
- FPS表示(Configで設定)
- サーバーのヒストリ復活。
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ネット対戦で、実際は空母上に無いが、空母上として設定された開始位置から開始(サーバーでもクライアントでも)後、Free
Memoryが発生するとクラッシュする問題を修正。
- プルダウンメニューでカーソルキーで項目を選べるようにした。
- 日本語パッチのディレクトリを"gui"から"language"に変更。
いろいろ実現しきれなかった機能はまだありますが、致命的な問題が無ければ、このへんでリリース前テストを始めようと思います。
2009/05/31
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日本語化パッチ。なんて方法で日本語化するんだ!と、思う人が多数かと思いますが、OpenGLって、もはや救いようが無いというか、いつまでこの弱点を放置しておくんだ!、というか、この点において、我が敬愛する大学時代の指導教授の言葉を借りると「ぜんぜんダメだねー!」、というレベルで字を書くのが苦手なのです。日本語化するには、この手ぐらいしか思いつきませんでした。あ、この方法の画期的な点は、そのままLinuxでも使えます。
- "Can Land Anywhere"をオンにしても、水に降りると水しぶきを上げて墜落するようにした。
2009/05/23
- サーバー起動時に落ちる問題を修正。
- オプションでMaximize Windowを選ぶと、プログラム起動時に"Cannot Use This
Resolution"のメッセージが出て正しく最大化されない問題を修正。
2009/05/22B
- Windows版のコンソール消すの忘れてたんで消した。
2009/05/22A
- サブウィンドウにも補給ダイアログが見えてしまう問題を修正。
- リストボックスで頭文字をタイプして項目を選択できるようにした。
- "Retry Previous Mission"をメニュー画面のボタンに追加。
- 民間燃料トラックでもスモークを補給できるようにした。
- 武器補給トラックで銃座の弾丸も補給できるようにした。
- Direct 3D版でいくつかのマップを開くのに異常に時間がかかる問題を改善。(これって正式版でも出てたんじゃないだろうか。)
- Field選択肢を名前でSortするようにした。
- (今のところ無いけど)弾薬のみ補給可能なトラックも作ろうと思えば作れるように修正。
- ネットワーク設定のServer 1のフィールド、スタートポジションの表示文字数を増やした。
- 開始位置選択で、空母上の開始位置も表示するようにした。
- キー割り当てダイアログでUse Dead Zoneの選択が保存されない問題を修正。
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マップ選択で画面が点滅してしまう場合、Optionでマップを非表示にできるようにした。OpenGLのなんかのバッファがあふれているようなので。
- リスト選択でマウスホイールが使えるようにした(Windows版のみ)
- キー割り当てダイアログでキー割り当てを変更したときダイアログの表示位置がずれる問題を修正。
- Linux版、文字列入力ができなかった問題を修正したつもり。
2009/05/02
- 飛行機が海に墜落したとき、爆発じゃなく水柱が上がるようにした。
- Direct 3D版の計器パネルの描画が異常に遅くなっていたのを改善したつもり。
- コンティニューしたとき、ギア、フラップなどが状態が墜落前に強制的に戻ってしまう現象を修正。
- 開始時にVisibilityをデフォルトから変更したフライト後に「Retry
Previous Flight」を使うとVisibilityが数秒でデフォルトに変わってしまう現象を修正。
- メニュー画面で、日本語環境でビットマップによるメッセージを出すようにした。
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Linux版は、インターフェースがWindows版とほぼ同じにしたので、大幅に改善したと思う。
2009/04/26
テスト版公開開始。前バージョンからの変更点は以下の通り。
- GUIを刷新。
- フライトレコード再生でコマ送り、巻き戻し、途中からの参加機能。
- ネット対戦で、Turretがある機体は、Turret Stateに変化があった場合のみ状態を送信するようにしたつもり。
- 水上/陸上の区別(設定したマップのみ)
- 雲のレイア。(現在PiratesAttack.yfsのミッションで、一定時間が経過したときのみ発生)
- ミッションゴールの攻撃目標を複数書けるようにした。
- YFSの自動操縦で、行き先を複数指定できるようにした。
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燃料/弾薬の補給。空母上、または、補給車近くで完全に停止してHOMEキー。補給車には二種類あって、民間の補給車(白)だと弾薬の補給は不可。
- 新ミッション。PiratesAttack.yfs (海賊船から民間の輸送船を護衛)、EscortMission.yfs
(到着する輸送機を、敵の攻撃から護衛するミッション)
なお、プラグイン機能を作る予定だったのですが、まだ公開できるレベルに達していません。 |