日帰り無人島生活
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<ストーリー(みたいなもの?)>
担任の鷹木次郎の引率で修学旅行に来たあすなろ高校3年A組の生徒達。
しかし気が付けばそこは無人島。
担任曰く、「ここで1ヶ月間生活して、その内容を今期の内申に加味する。」
無茶苦茶だとは思いつつも、成績の為に已む無く行動する生徒達。
明日はどっちだ!?
<説明>
・各コマンドを駆使して生き延びましょう。
・健康度が0になるとゲームオーバー。その時点でのスコアが算出されます。
・30日目になると迎えが来てゲームクリアとなります。
・セーブ機能はありません。プレイ時間の目安は20〜30分です。
■ゲームモードについて■
『ノーマルモード』・・・スコア登録の出来る通常モードです。
『日替わりモード』・・・プレイする日によって地形や資源の初期値が変化します。スコア登録はできません。
■キャラクタのステータスについて■
「行動力」が高いと一日に行動できる量が増えます。
「運動力」が高いと狩りの際の戦闘力が上がります。
「知力」は情報力に影響します。
「器用さ」は釣りの成果や開発コストに影響します。
「社交性」が高いと会話時に友好度が上がりやすくなります。
■友好度について■
キャラクタと会話する事により友好度が上がります。
友好度が高いと、行動時に援助してくれる確率が上がります。
また、友好度が100になるとキャラのスキルを習得出来ます。
■エリア情報について■
資材・・・探索時における資材の得やすさ
動物・・・大きいほど狩りの際、大物が出やすくなる
魚・・・・釣り時における食料の得やすさ
植物・・・採集時における食料の得やすさ
地形・・・地形の安定度。行動時の健康減少率に影響
■情報力について■
情報力は知力・開発アイテム・霧イベントによって決まります。
情報力が高いほど各ステータスが見えるようになります。
■天気について■
快晴・・・各マップの地形値+10、行動量+2
晴れ・・・各マップの地形値+5、行動量+1
曇り・・・特に変化無し
雨・・・・各マップの地形値-5、行動量-1
大雨・・・各マップの地形値-10、行動量-2
悪天時の行動量減少は、アイテム「雨具」によって無効化が可能です。
■固有スキル■
松川進の「一匹狼」、吉田美兎の「魅力」、内野中広の「神運」はキャラ専用のスキルです。
友好度を100にしても習得する事は出来ません。
<攻略メモ?>
・初めてゲームをプレイする方は、有森優花か松川進を選択する事をオススメします。
全ての能力が高いので一人で何でもOK。知力9は非常に強力。
・自分に試練を課したいマニアックなあなたには内野中広か吉田美兎をオススメします。
まともにやってたらとても生きていけません。運や他人を利用して生き残りましょう。
・キャラ毎の難易度がまちまちなので、「基準となるスコアが知りたい」という方は植田友美をオススメします。
均一化された能力に加え、スキル「堅実」により運の要素が除かれるため、純粋な実力が測れるかも。
・知力8でメンバーの居場所、知力9で全マップの資源情報が分かるようになります。
これらの情報は非常に便利なので、知力6,7のキャラは「やぐら」「灯台」の開発を急ぎましょう。
・動物値が高いからといってうかつに狩りをするのは大変危険です。
運動力の低いキャラは狩りをしないか、動物値の低いエリアで行いましょう。
<スコア登録について>
ノーマルモードでのゲーム終了後に名前を入力すると自動的にスコアが登録されます。
現在までのスコアランキングはこちら
製作:悠遊自的♪
顔グラフィック:せかんど 様
背景素材:RUTA 様
効果音:ザ・マッチメイカァズ 様
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