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FEビーチバレー

 

テクモって、よくわからないゲームメーカーですね。Dead or Ariveという格闘ゲームの女性キャラにビーチバレーをやらせてしまいました。

というわけで、それに対抗してFEビーチバレーです。

ネタがビーチバレーですから、コスチュームはもちろん水着です。アルテナとかスタイル良さそうですし、ムフフという感じでしょう。

なお、DOAは女性キャラしか水着にしませんでしたが、FEビーチバレーではそんなケチなことはしません。男性も全員だします。アーサーやマリクなど、必要以上に熱狂的な応援がつきそうなキャラはもちろん、やたらゴツそうなヨハルヴァ、全身に無数の傷がありそうなオグマ、肥満体かマッチョかついに明かされるドーガ、しわの表現が難しそうなジェイガン、本当に人間の肉体を持っているのかさえ疑わしいマンフロイやガーネフまで、全員!平等に!水着姿になってもらいます!

もちろんチキは神竜に変身可能ですし、ガーネフのマフーが発動したら相手チームはスターライトの水着を着ていない限り動けません。隠しキャラであるマーニャは空からスパイクを打てます。あ、もちろん天馬のマーニャですよ。
マリクやレヴィンは風を操ってボールの軌道を変えられますし、リンダのオーラスパイクをレシーブするのは命がけです。
また、夫婦あるいは恋人同士あるいは兄弟姉妹でチームを組んでいるときは、一定確率で支援が発生し、スパイク時などにハートマークもしくは星が飛び散ります。

…ここまできたら、いっそのこと、戦闘が全てビーチバレーで行われるFEはどうでしょう。

ルールは、ビーチバレーですので、基本的に2対2で行われるのが通常のFEと大きく異なります。また、通常のFEなら複数の武器を持ち歩き、状況に応じて使い分けることができましたが、FEビーチバレーでは装備(というか着用)できる水着は一着のみであり、持ち替え(ていうか着替え)は城か砦でなければすることができません(教会は不可)。まぁ、壊れてなくなることはさすがにありませんのでご安心ください。…ナニ、残念?

 

各ユニットは、次のような特性があります。

ナイト系:コートが固い地面の場合、移動速度が上がる。…すでにビーチバレーではないという説は無視する。
傭兵・戦士系:ジャンプ力が高くスパイクが得意。
アーマー系:ボールを拾うのがうまい。
弓系:ボールコントロールがうまい。
魔道士系:コートが砂地の場合、移動速度が上がる。
最もスタンダードなプレイヤー。
僧侶系:まれに、失点をなかったことにできる。反則ではない。
盗賊系:相手が替えの水着をもっていた場合、まれに奪い取ることができる。
その試合中は特に意味はない。(相手が「着ている」水着を奪い取ることはできないので注意)
ダンサー系:全てのアクションが特別で、見ていて華やか。見とれた審判がまれに判定を間違える(良くも悪くも)
天馬系:コートが
雪原の場合でも通常通り動作することができる。天馬系以外は、コートが雪原の場合には寒さのために全ての能力が低下する。
ドラゴン系:コートに激しい凹凸がある場合でも通常通り移動できる。ドラゴン系以外は、移動速度が制限される。
マムクート系:変身できる。変身するとコートの半分を埋め尽くす。なお、変身した場合、その巨体のどこでボールを打ってもよい。また、巨大化にあわせて水着も伸びる。元に戻ったときも、それにあわせてちゃんと縮むので心配無用。
ペガサス:空を飛べる。ボールは、4本の脚および翼のどこで打ってもよい。また、残念ながら水着を着用できない。

なんか、限りなく無茶なゲームになりそうですね。


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